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2025-02-04 20:20:25 +01:00
// French translation by Vitruvio (zexal.)
dict = {
server_host: `Hôte (serveur)`,
server_host_submit: `Modifier`,
logout: `Déconnexion`,
high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
simulacrum_blacklisted: `Liste noir des ennemis en Simulacre`,
simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
camtype: `Type de caméra`,
gamecam: `Normal`,
freecam: `Caméra libre`,
lockcam: `Caméra bloquée sur place`,
pos: `Position`,
tp_submit: `Se teleporter vers`,
custom: `Personnalisé`,
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
marker_unk: `Marker`,
marker_obj: `Objectif`,
marker_target: `Cible`,
marker_surcap: `Capsule de survie`,
marker_surpup: `Module de survie`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Marqueur`,
marker_focus: `Focus`,
marker_extract: `Extraction`,
enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
clear_script_log: `Vider le log du script`,
console: `Console`,
err: `Connexion au DLL perdue.`,
err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
2025-02-04 20:27:57 +01:00
}