Normalise line endings
This commit is contained in:
parent
c74190fd63
commit
388a884343
1
.gitattributes
vendored
Normal file
1
.gitattributes
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
*.js text eof=lf
|
@ -1,41 +1,41 @@
|
||||
dict = {
|
||||
server_host: `Server Host`,
|
||||
server_host_submit: `Change`,
|
||||
logout: `Logout`,
|
||||
high_damage_numbers_patch: `High Damage Numbers Patch`,
|
||||
skip_mission_start_timer: `Skip Mission Start Timer`,
|
||||
simulacrum_blacklisted: `Blacklisted Enemies in Simulacrum`,
|
||||
simulacrum_whitelisted: `Whitelisted Enemies in Simulacrum`,
|
||||
pause_always_stops_time: `Pause Always Stops Time`,
|
||||
ee_log_in_console: `EE.log in Console`,
|
||||
fov_override: `FOV Override (0 = disabled)`,
|
||||
save_config: `Save changes to client_config.json`,
|
||||
|
||||
camtype: `Camera Type`,
|
||||
gamecam: `Normal`,
|
||||
freecam: `Freecam`,
|
||||
lockcam: `Locked In Place`,
|
||||
pos: `Position`,
|
||||
tp_submit: `Teleport To`,
|
||||
custom: `Custom`,
|
||||
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
|
||||
marker_unk: `Marker`,
|
||||
marker_obj: `Objective`,
|
||||
marker_target: `Target`,
|
||||
marker_surcap: `Life Support Capsule`,
|
||||
marker_surpup: `Life Support Module`,
|
||||
marker_a: `A`,
|
||||
marker_b: `B`,
|
||||
marker_c: `C`,
|
||||
marker_wp: `Waypoint`,
|
||||
marker_focus: `Focus`,
|
||||
marker_extract: `Extraction`,
|
||||
|
||||
enable_auto_start: `Enable Auto Start`,
|
||||
disable_auto_start: `Disable Auto Start`,
|
||||
clear_script_log: `Clear Script Log`,
|
||||
console: `Console`,
|
||||
|
||||
err: `Connection to DLL lost.`,
|
||||
err_retry: `Attempt to reconnect.`,
|
||||
dict = {
|
||||
server_host: `Server Host`,
|
||||
server_host_submit: `Change`,
|
||||
logout: `Logout`,
|
||||
high_damage_numbers_patch: `High Damage Numbers Patch`,
|
||||
skip_mission_start_timer: `Skip Mission Start Timer`,
|
||||
simulacrum_blacklisted: `Blacklisted Enemies in Simulacrum`,
|
||||
simulacrum_whitelisted: `Whitelisted Enemies in Simulacrum`,
|
||||
pause_always_stops_time: `Pause Always Stops Time`,
|
||||
ee_log_in_console: `EE.log in Console`,
|
||||
fov_override: `FOV Override (0 = disabled)`,
|
||||
save_config: `Save changes to client_config.json`,
|
||||
|
||||
camtype: `Camera Type`,
|
||||
gamecam: `Normal`,
|
||||
freecam: `Freecam`,
|
||||
lockcam: `Locked In Place`,
|
||||
pos: `Position`,
|
||||
tp_submit: `Teleport To`,
|
||||
custom: `Custom`,
|
||||
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
|
||||
marker_unk: `Marker`,
|
||||
marker_obj: `Objective`,
|
||||
marker_target: `Target`,
|
||||
marker_surcap: `Life Support Capsule`,
|
||||
marker_surpup: `Life Support Module`,
|
||||
marker_a: `A`,
|
||||
marker_b: `B`,
|
||||
marker_c: `C`,
|
||||
marker_wp: `Waypoint`,
|
||||
marker_focus: `Focus`,
|
||||
marker_extract: `Extraction`,
|
||||
|
||||
enable_auto_start: `Enable Auto Start`,
|
||||
disable_auto_start: `Disable Auto Start`,
|
||||
clear_script_log: `Clear Script Log`,
|
||||
console: `Console`,
|
||||
|
||||
err: `Connection to DLL lost.`,
|
||||
err_retry: `Attempt to reconnect.`,
|
||||
}
|
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
// French translation by Vitruvio (zexal.)
|
||||
dict = {
|
||||
server_host: `Hôte (serveur)`,
|
||||
server_host_submit: `Modifier`,
|
||||
logout: `Déconnexion`,
|
||||
high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
|
||||
skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
|
||||
simulacrum_blacklisted: `Liste noir des ennemis en Simulacre`,
|
||||
simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
|
||||
pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
|
||||
ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
|
||||
fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
|
||||
save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
|
||||
|
||||
camtype: `Type de caméra`,
|
||||
gamecam: `Normal`,
|
||||
freecam: `Caméra libre`,
|
||||
lockcam: `Caméra bloquée sur place`,
|
||||
pos: `Position`,
|
||||
tp_submit: `Se teleporter vers`,
|
||||
custom: `Personnalisé`,
|
||||
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
|
||||
marker_unk: `Marker`,
|
||||
marker_obj: `Objectif`,
|
||||
marker_target: `Cible`,
|
||||
marker_surcap: `Capsule de survie`,
|
||||
marker_surpup: `Module de survie`,
|
||||
marker_a: `A`,
|
||||
marker_b: `B`,
|
||||
marker_c: `C`,
|
||||
marker_wp: `Marqueur`,
|
||||
marker_focus: `Focus`,
|
||||
marker_extract: `Extraction`,
|
||||
|
||||
enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
|
||||
disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
|
||||
clear_script_log: `Vider le log du script`,
|
||||
console: `Console`,
|
||||
|
||||
err: `Connexion au DLL perdue.`,
|
||||
err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
|
||||
// French translation by Vitruvio (zexal.)
|
||||
dict = {
|
||||
server_host: `Hôte (serveur)`,
|
||||
server_host_submit: `Modifier`,
|
||||
logout: `Déconnexion`,
|
||||
high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
|
||||
skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
|
||||
simulacrum_blacklisted: `Liste noir des ennemis en Simulacre`,
|
||||
simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
|
||||
pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
|
||||
ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
|
||||
fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
|
||||
save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
|
||||
|
||||
camtype: `Type de caméra`,
|
||||
gamecam: `Normal`,
|
||||
freecam: `Caméra libre`,
|
||||
lockcam: `Caméra bloquée sur place`,
|
||||
pos: `Position`,
|
||||
tp_submit: `Se teleporter vers`,
|
||||
custom: `Personnalisé`,
|
||||
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
|
||||
marker_unk: `Marker`,
|
||||
marker_obj: `Objectif`,
|
||||
marker_target: `Cible`,
|
||||
marker_surcap: `Capsule de survie`,
|
||||
marker_surpup: `Module de survie`,
|
||||
marker_a: `A`,
|
||||
marker_b: `B`,
|
||||
marker_c: `C`,
|
||||
marker_wp: `Marqueur`,
|
||||
marker_focus: `Focus`,
|
||||
marker_extract: `Extraction`,
|
||||
|
||||
enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
|
||||
disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
|
||||
clear_script_log: `Vider le log du script`,
|
||||
console: `Console`,
|
||||
|
||||
err: `Connexion au DLL perdue.`,
|
||||
err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
|
||||
}
|
@ -1,42 +1,42 @@
|
||||
// Russian translation by azdful
|
||||
dict = {
|
||||
server_host: `Хост Сервера`,
|
||||
server_host_submit: `Изменить`,
|
||||
logout: `Выход`,
|
||||
high_damage_numbers_patch: `Патч Высоких Значений Урона`,
|
||||
skip_mission_start_timer: `Пропустить Таймер Запуска Миссии`,
|
||||
simulacrum_blacklisted: `Враги из черного списка в Симулякруме`,
|
||||
simulacrum_whitelisted: `Враги из белого списка в Симулякруме`,
|
||||
pause_always_stops_time: `Пауза Всегда Останавливает Время`,
|
||||
ee_log_in_console: `EE.log в Консоль`,
|
||||
fov_override: `Перезапись FOV (0 = отключена)`,
|
||||
save_config: `Сохранить изменения в client_config.json`,
|
||||
|
||||
camtype: `Тип Камеры`,
|
||||
gamecam: `Нормальная`,
|
||||
freecam: `Свободная`,
|
||||
lockcam: `Фиксированная`,
|
||||
pos: `Позиция`,
|
||||
tp_submit: `Телепортироваться к`,
|
||||
custom: `Пользовательское`,
|
||||
marker: `|TYPE| через |DIST|м`,
|
||||
marker_unk: `Метка`,
|
||||
marker_obj: `Цель`,
|
||||
marker_target: `Цель`,
|
||||
marker_surcap: `Капсула Жизнеобеспечения`,
|
||||
marker_surpup: `Модуль Жизнеобеспечения`,
|
||||
marker_a: `A`,
|
||||
marker_b: `B`,
|
||||
marker_c: `C`,
|
||||
marker_wp: `Метка`,
|
||||
marker_focus: `Фокус`,
|
||||
marker_extract: `Эвакуация`,
|
||||
|
||||
enable_auto_start: `Включить Авто Запуск`,
|
||||
disable_auto_start: `Отключить Авто Запуск`,
|
||||
clear_script_log: `Очистить Лог Скриптов`,
|
||||
console: `Консоль`,
|
||||
|
||||
err: `Соединение с DLL потеряно.`,
|
||||
err_retry: `Попытка восстановить соединение.`,
|
||||
// Russian translation by azdful
|
||||
dict = {
|
||||
server_host: `Хост Сервера`,
|
||||
server_host_submit: `Изменить`,
|
||||
logout: `Выход`,
|
||||
high_damage_numbers_patch: `Патч Высоких Значений Урона`,
|
||||
skip_mission_start_timer: `Пропустить Таймер Запуска Миссии`,
|
||||
simulacrum_blacklisted: `Враги из черного списка в Симулякруме`,
|
||||
simulacrum_whitelisted: `Враги из белого списка в Симулякруме`,
|
||||
pause_always_stops_time: `Пауза Всегда Останавливает Время`,
|
||||
ee_log_in_console: `EE.log в Консоль`,
|
||||
fov_override: `Перезапись FOV (0 = отключена)`,
|
||||
save_config: `Сохранить изменения в client_config.json`,
|
||||
|
||||
camtype: `Тип Камеры`,
|
||||
gamecam: `Нормальная`,
|
||||
freecam: `Свободная`,
|
||||
lockcam: `Фиксированная`,
|
||||
pos: `Позиция`,
|
||||
tp_submit: `Телепортироваться к`,
|
||||
custom: `Пользовательское`,
|
||||
marker: `|TYPE| через |DIST|м`,
|
||||
marker_unk: `Метка`,
|
||||
marker_obj: `Цель`,
|
||||
marker_target: `Цель`,
|
||||
marker_surcap: `Капсула Жизнеобеспечения`,
|
||||
marker_surpup: `Модуль Жизнеобеспечения`,
|
||||
marker_a: `A`,
|
||||
marker_b: `B`,
|
||||
marker_c: `C`,
|
||||
marker_wp: `Метка`,
|
||||
marker_focus: `Фокус`,
|
||||
marker_extract: `Эвакуация`,
|
||||
|
||||
enable_auto_start: `Включить Авто Запуск`,
|
||||
disable_auto_start: `Отключить Авто Запуск`,
|
||||
clear_script_log: `Очистить Лог Скриптов`,
|
||||
console: `Консоль`,
|
||||
|
||||
err: `Соединение с DLL потеряно.`,
|
||||
err_retry: `Попытка восстановить соединение.`,
|
||||
}
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user