Normalise line endings

This commit is contained in:
Sainan 2025-02-04 20:20:25 +01:00
parent c74190fd63
commit 388a884343
4 changed files with 123 additions and 122 deletions

1
.gitattributes vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1 @@
*.js text eof=lf

View File

@ -1,41 +1,41 @@
dict = {
server_host: `Server Host`,
server_host_submit: `Change`,
logout: `Logout`,
high_damage_numbers_patch: `High Damage Numbers Patch`,
skip_mission_start_timer: `Skip Mission Start Timer`,
simulacrum_blacklisted: `Blacklisted Enemies in Simulacrum`,
simulacrum_whitelisted: `Whitelisted Enemies in Simulacrum`,
pause_always_stops_time: `Pause Always Stops Time`,
ee_log_in_console: `EE.log in Console`,
fov_override: `FOV Override (0 = disabled)`,
save_config: `Save changes to client_config.json`,
camtype: `Camera Type`,
gamecam: `Normal`,
freecam: `Freecam`,
lockcam: `Locked In Place`,
pos: `Position`,
tp_submit: `Teleport To`,
custom: `Custom`,
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
marker_unk: `Marker`,
marker_obj: `Objective`,
marker_target: `Target`,
marker_surcap: `Life Support Capsule`,
marker_surpup: `Life Support Module`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Waypoint`,
marker_focus: `Focus`,
marker_extract: `Extraction`,
enable_auto_start: `Enable Auto Start`,
disable_auto_start: `Disable Auto Start`,
clear_script_log: `Clear Script Log`,
console: `Console`,
err: `Connection to DLL lost.`,
err_retry: `Attempt to reconnect.`,
dict = {
server_host: `Server Host`,
server_host_submit: `Change`,
logout: `Logout`,
high_damage_numbers_patch: `High Damage Numbers Patch`,
skip_mission_start_timer: `Skip Mission Start Timer`,
simulacrum_blacklisted: `Blacklisted Enemies in Simulacrum`,
simulacrum_whitelisted: `Whitelisted Enemies in Simulacrum`,
pause_always_stops_time: `Pause Always Stops Time`,
ee_log_in_console: `EE.log in Console`,
fov_override: `FOV Override (0 = disabled)`,
save_config: `Save changes to client_config.json`,
camtype: `Camera Type`,
gamecam: `Normal`,
freecam: `Freecam`,
lockcam: `Locked In Place`,
pos: `Position`,
tp_submit: `Teleport To`,
custom: `Custom`,
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
marker_unk: `Marker`,
marker_obj: `Objective`,
marker_target: `Target`,
marker_surcap: `Life Support Capsule`,
marker_surpup: `Life Support Module`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Waypoint`,
marker_focus: `Focus`,
marker_extract: `Extraction`,
enable_auto_start: `Enable Auto Start`,
disable_auto_start: `Disable Auto Start`,
clear_script_log: `Clear Script Log`,
console: `Console`,
err: `Connection to DLL lost.`,
err_retry: `Attempt to reconnect.`,
}

View File

@ -1,42 +1,42 @@
// French translation by Vitruvio (zexal.)
dict = {
server_host: `Hôte (serveur)`,
server_host_submit: `Modifier`,
logout: `Déconnexion`,
high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
simulacrum_blacklisted: `Liste noir des ennemis en Simulacre`,
simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
camtype: `Type de caméra`,
gamecam: `Normal`,
freecam: `Caméra libre`,
lockcam: `Caméra bloquée sur place`,
pos: `Position`,
tp_submit: `Se teleporter vers`,
custom: `Personnalisé`,
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
marker_unk: `Marker`,
marker_obj: `Objectif`,
marker_target: `Cible`,
marker_surcap: `Capsule de survie`,
marker_surpup: `Module de survie`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Marqueur`,
marker_focus: `Focus`,
marker_extract: `Extraction`,
enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
clear_script_log: `Vider le log du script`,
console: `Console`,
err: `Connexion au DLL perdue.`,
err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
// French translation by Vitruvio (zexal.)
dict = {
server_host: `Hôte (serveur)`,
server_host_submit: `Modifier`,
logout: `Déconnexion`,
high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
simulacrum_blacklisted: `Liste noir des ennemis en Simulacre`,
simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
camtype: `Type de caméra`,
gamecam: `Normal`,
freecam: `Caméra libre`,
lockcam: `Caméra bloquée sur place`,
pos: `Position`,
tp_submit: `Se teleporter vers`,
custom: `Personnalisé`,
marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
marker_unk: `Marker`,
marker_obj: `Objectif`,
marker_target: `Cible`,
marker_surcap: `Capsule de survie`,
marker_surpup: `Module de survie`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Marqueur`,
marker_focus: `Focus`,
marker_extract: `Extraction`,
enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
clear_script_log: `Vider le log du script`,
console: `Console`,
err: `Connexion au DLL perdue.`,
err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
}

View File

@ -1,42 +1,42 @@
// Russian translation by azdful
dict = {
server_host: `Хост Сервера`,
server_host_submit: `Изменить`,
logout: `Выход`,
high_damage_numbers_patch: `Патч Высоких Значений Урона`,
skip_mission_start_timer: `Пропустить Таймер Запуска Миссии`,
simulacrum_blacklisted: `Враги из черного списка в Симулякруме`,
simulacrum_whitelisted: `Враги из белого списка в Симулякруме`,
pause_always_stops_time: `Пауза Всегда Останавливает Время`,
ee_log_in_console: `EE.log в Консоль`,
fov_override: `Перезапись FOV (0 = отключена)`,
save_config: `Сохранить изменения в client_config.json`,
camtype: `Тип Камеры`,
gamecam: `Нормальная`,
freecam: `Свободная`,
lockcam: `Фиксированная`,
pos: `Позиция`,
tp_submit: `Телепортироваться к`,
custom: `Пользовательское`,
marker: `|TYPE| через |DIST|м`,
marker_unk: `Метка`,
marker_obj: `Цель`,
marker_target: `Цель`,
marker_surcap: `Капсула Жизнеобеспечения`,
marker_surpup: `Модуль Жизнеобеспечения`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Метка`,
marker_focus: `Фокус`,
marker_extract: `Эвакуация`,
enable_auto_start: `Включить Авто Запуск`,
disable_auto_start: `Отключить Авто Запуск`,
clear_script_log: `Очистить Лог Скриптов`,
console: `Консоль`,
err: `Соединение с DLL потеряно.`,
err_retry: `Попытка восстановить соединение.`,
// Russian translation by azdful
dict = {
server_host: `Хост Сервера`,
server_host_submit: `Изменить`,
logout: `Выход`,
high_damage_numbers_patch: `Патч Высоких Значений Урона`,
skip_mission_start_timer: `Пропустить Таймер Запуска Миссии`,
simulacrum_blacklisted: `Враги из черного списка в Симулякруме`,
simulacrum_whitelisted: `Враги из белого списка в Симулякруме`,
pause_always_stops_time: `Пауза Всегда Останавливает Время`,
ee_log_in_console: `EE.log в Консоль`,
fov_override: `Перезапись FOV (0 = отключена)`,
save_config: `Сохранить изменения в client_config.json`,
camtype: `Тип Камеры`,
gamecam: `Нормальная`,
freecam: `Свободная`,
lockcam: `Фиксированная`,
pos: `Позиция`,
tp_submit: `Телепортироваться к`,
custom: `Пользовательское`,
marker: `|TYPE| через |DIST|м`,
marker_unk: `Метка`,
marker_obj: `Цель`,
marker_target: `Цель`,
marker_surcap: `Капсула Жизнеобеспечения`,
marker_surpup: `Модуль Жизнеобеспечения`,
marker_a: `A`,
marker_b: `B`,
marker_c: `C`,
marker_wp: `Метка`,
marker_focus: `Фокус`,
marker_extract: `Эвакуация`,
enable_auto_start: `Включить Авто Запуск`,
disable_auto_start: `Отключить Авто Запуск`,
clear_script_log: `Очистить Лог Скриптов`,
console: `Консоль`,
err: `Соединение с DLL потеряно.`,
err_retry: `Попытка восстановить соединение.`,
}