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chore(webui): update es (#2622)
Reviewed-on: OpenWF/SpaceNinjaServer#2622 Co-authored-by: Slayer55555 <slayer55555@noreply.localhost> Co-committed-by: Slayer55555 <slayer55555@noreply.localhost>
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f5335704b4
commit
e345fc35b6
@ -36,7 +36,7 @@ dict = {
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code_succRemoved: `Eliminado exitosamente.`,
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code_buffsNumber: `Cantidad de mejoras`,
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code_cursesNumber: `Cantidad de maldiciones`,
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code_rerollsNumber: `Cantidad de reintentos`,
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code_rerollsNumber: `Cantidad de rerolls`,
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code_viewStats: `Ver estadísticas`,
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code_rank: `Rango`,
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code_rankUp: `Subir de rango`,
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@ -121,11 +121,11 @@ dict = {
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currency_PrimeTokens: `Aya Real`,
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currency_owned: `Tienes |COUNT|.`,
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detailedView_archonShardsLabel: `Ranuras de Fragmento de Archón`,
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detailedView_archonShardsLabel: `Ranuras de Fragmento de Arconte`,
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detailedView_archonShardsDescription: `Puedes usar estas ranuras ilimitadas para aplicar una amplia variedad de mejoras`,
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detailedView_archonShardsDescription2: `Ten en cuenta que cada fragmento de archón tarda un poco en aplicarse al cargar`,
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detailedView_valenceBonusLabel: `Bônus de Valência`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Puedes establecer o quitar el bono de valencia de tu arma.`,
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detailedView_archonShardsDescription2: `Ten en cuenta que cada fragmento de arconte tarda un poco en aplicarse al cargar`,
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detailedView_valenceBonusLabel: `Bonus de Valéncia`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Puedes establecer o quitar el bonus de valencia de tu arma.`,
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detailedView_modularPartsLabel: `Cambiar partes modulares`,
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detailedView_suitInvigorationLabel: `Vigorización de Warframe`,
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detailedView_loadoutLabel: `Equipamientos`,
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@ -156,7 +156,7 @@ dict = {
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invigorations_defensiveLabel: `Mejora Defensiva`,
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invigorations_expiryLabel: `Caducidad de Mejoras (opcional)`,
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abilityOverride_label: `Anulación de Habilidad`,
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abilityOverride_label: `Intercambio de Habilidad`,
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abilityOverride_onSlot: `en el espacio`,
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mods_addRiven: `Agregar Agrietado`,
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@ -180,18 +180,18 @@ dict = {
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cheats_infiniteEndo: `Endo infinito`,
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cheats_infiniteRegalAya: `Aya Real infinita`,
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cheats_infiniteHelminthMaterials: `Materiales Helminto infinitos`,
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cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Reclamar ingredientes devueltos por planos`,
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cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `No restar costo en créditos de la compra`,
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cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `No restar costo en platino de la compra`,
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cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `No restar costo de ítem en la compra`,
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cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `No restar costo en reputación de la compra`,
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cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Reclamar planos devuelve los ingredientes`,
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cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `No restar costo en créditos al comprar`,
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||||
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `No restar costo en platino al comprar`,
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||||
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `No restar costo de ítem al comprar`,
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cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `No restar costo en reputación al comprar`,
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cheats_dontSubtractVoidTraces: `No descontar vestigios del Vacío`,
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cheats_dontSubtractConsumables: `No restar consumibles`,
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cheats_unlockAllShipFeatures: `Desbloquear todas las funciones de nave`,
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cheats_unlockAllShipDecorations: `Desbloquear todas las decoraciones de nave`,
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||||
cheats_unlockAllFlavourItems: `Desbloquear todos los <abbr title="Conjuntos de animaciones, glifos, paletas, etc.">ítems estéticos</abbr>`,
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||||
cheats_unlockAllSkins: `Desbloquear todas las apariencias`,
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cheats_unlockAllCapturaScenes: `Desbloquear todas las escenas Captura`,
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cheats_unlockAllSkins: `Desbloquear todas las skins`,
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||||
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Desbloquear todas las escenas de Captura`,
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||||
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Desbloquear todas las recetas decorativas del dojo`,
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||||
cheats_universalPolarityEverywhere: `Polaridad universal en todas partes`,
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cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Patatas en todas partes`,
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@ -208,7 +208,7 @@ dict = {
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cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro siempre disponible`,
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cheats_baroFullyStocked: `Baro con stock completo`,
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cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Misiones de sindicato rejugables`,
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cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Deslobquea todas las etapas del Roba-ganancias`,
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cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Desbloquea todas las etapas del Roba-ganancias`,
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cheats_instantFinishRivenChallenge: `Terminar desafío de agrietado inmediatamente`,
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cheats_instantResourceExtractorDrones: `Drones de extracción de recursos instantáneos`,
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cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Sin daño a los drones extractores de recursos`,
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@ -249,17 +249,17 @@ dict = {
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worldState_ghoulEmergence: `Purga de Gules`,
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worldState_plagueStar: `Estrella Infestada`,
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||||
worldState_dogDays: `Canícula`,
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worldState_dogDaysRewards: `[UNTRANSLATED] Dog Days Rewards`,
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worldState_dogDaysRewards: `Recompensas de Canícula`,
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worldState_wolfHunt: `Cacería del Lobo (2025)`,
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worldState_longShadow: `Sombra Prolongada`,
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worldState_hallowedFlame: `Llama Sagrada`,
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worldState_hallowedNightmares: `Pesadillas sagradas`,
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worldState_hallowedNightmaresRewards: `[UNTRANSLATED] Hallowed Nightmares Rewards`,
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worldState_hallowedNightmares: `Pesadillas Sagradas`,
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worldState_hallowedNightmaresRewards: `Recompensas de Pesadillas Sagradas`,
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worldState_proxyRebellion: `Rebelión Proxy`,
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worldState_proxyRebellionRewards: `[UNTRANSLATED] Proxy Rebellion Rewards`,
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worldState_from_year: `[UNTRANSLATED] from |YEAR|`,
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worldState_pre_year: `[UNTRANSLATED] pre |YEAR|`,
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worldState_incompatibleWith: `[UNTRANSLATED] Incompatible with:`,
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worldState_proxyRebellionRewards: `Recompensas de Rebelión Proxy`,
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worldState_from_year: `de |YEAR|`,
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worldState_pre_year: `antes de |YEAR|`,
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worldState_incompatibleWith: `No compatible con:`,
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enabled: `Activado`,
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disabled: `Desactivado`,
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worldState_we1: `Semana 1`,
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@ -318,7 +318,7 @@ dict = {
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upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| de escudos al matar con daño de explosión`,
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upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% de velocidad de lanzamiento de habilidades`,
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upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% de daño de habilidades a enemigos con estado corrosivo`,
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||||
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Aumenta los acumuladores máximos de estado corrosivo en +|VAL|`,
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upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Aumenta los stacks máximos de estado corrosivo en +|VAL|`,
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upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% de daño crítico cuerpo a cuerpo (se duplica con más de 500 de energía)`,
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upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% de daño eléctrico en armas primarias (+|VAL2|% por fragmento adicional)`,
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||||
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% de daño de habilidades a enemigos con estado eléctrico`,
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@ -342,30 +342,30 @@ dict = {
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upgrade_AvatarLootRadar: `+7m de radar de botín`,
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upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% de munición máxima`,
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upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% de armadura enemiga`,
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||||
upgrade_OnExecutionAmmo: `Recarga al 100% el cargador primario y secundario tras ejecución (Misericordia)`,
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upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de probabilidad de soltar un orbe de salud tras ejecución (Misericordia)`,
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||||
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de probabilidad de soltar un orbe de energía tras ejecución (Misericordia)`,
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||||
upgrade_OnExecutionAmmo: `Recarga al 100% el cargador primario y secundario tras ejecución (Mercy)`,
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||||
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de probabilidad de soltar un orbe de salud tras ejecución (Mercy)`,
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||||
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de probabilidad de soltar un orbe de energía tras ejecución (Mercy)`,
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||||
upgrade_OnFailHackReset: `+50% de probabilidad de reintento al fallar un hackeo`,
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upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de reducción de daño al hackear`,
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upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Las ejecuciones reducen el tiempo de recuperación del compañero en 15s`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de velocidad de parkour durante 15s tras una ejecución`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de velocidad de parkour durante 15s tras una ejecución (Mercy)`,
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upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s para hackear`,
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||||
upgrade_ElectrifyOnHack: `Electrocuta a los enemigos en un radio de 20m al hackear`,
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||||
upgrade_OnExecutionTerrify: `50% de probabilidad de que enemigos en un radio de 15m entren en pánico por 8s tras una ejecución`,
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upgrade_OnExecutionTerrify: `50% de probabilidad de que enemigos en un radio de 15m entren en pánico por 8s tras una ejecución (Mercy)`,
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||||
upgrade_OnHackLockers: `Desbloquea 5 casilleros en un radio de 20m tras hackear`,
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||||
upgrade_OnExecutionBlind: `Ciega a los enemigos en un radio de 18m tras una ejecución`,
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||||
upgrade_OnExecutionDrainPower: `La próxima habilidad usada gana +50% de fuerza al realizar un remate (Mercy)`,
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||||
upgrade_OnExecutionBlind: `Ciega a los enemigos en un radio de 18m tras una ejecución (Mercy)`,
|
||||
upgrade_OnExecutionDrainPower: `La próxima habilidad usada gana +50% de fuerza al realizar tras una ejecución (Mercy)`,
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||||
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de velocidad de carrera durante 15s después de hackear`,
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upgrade_SwiftExecute: `+50% de velocidad al ejecutar remates (Mercy)`,
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upgrade_OnHackInvis: `Invisible durante 15 segundos después de hackear`,
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damageType_Electricity: `Eletricidade`,
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damageType_Fire: `Ígneo`,
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damageType_Freeze: `Glacial`,
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damageType_Impact: `Colisivo`,
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damageType_Electricity: `Eletricidad`,
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damageType_Fire: `Calor`,
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damageType_Freeze: `Frío`,
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damageType_Impact: `Impacto`,
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damageType_Magnetic: `Magnético`,
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damageType_Poison: `Tóxico`,
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damageType_Radiation: `Radioativo`,
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damageType_Radiation: `Radiactivo`,
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theme_dark: `Tema Oscuro`,
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theme_light: `Tema Claro`,
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