diff --git a/static/webui/translations/es.js b/static/webui/translations/es.js index 97f2656d..c8c05024 100644 --- a/static/webui/translations/es.js +++ b/static/webui/translations/es.js @@ -36,7 +36,7 @@ dict = { code_succRemoved: `Eliminado exitosamente.`, code_buffsNumber: `Cantidad de mejoras`, code_cursesNumber: `Cantidad de maldiciones`, - code_rerollsNumber: `Cantidad de reintentos`, + code_rerollsNumber: `Cantidad de rerolls`, code_viewStats: `Ver estadísticas`, code_rank: `Rango`, code_rankUp: `Subir de rango`, @@ -121,11 +121,11 @@ dict = { currency_PrimeTokens: `Aya Real`, currency_owned: `Tienes |COUNT|.`, - detailedView_archonShardsLabel: `Ranuras de Fragmento de Archón`, + detailedView_archonShardsLabel: `Ranuras de Fragmento de Arconte`, detailedView_archonShardsDescription: `Puedes usar estas ranuras ilimitadas para aplicar una amplia variedad de mejoras`, - detailedView_archonShardsDescription2: `Ten en cuenta que cada fragmento de archón tarda un poco en aplicarse al cargar`, - detailedView_valenceBonusLabel: `Bônus de Valência`, - detailedView_valenceBonusDescription: `Puedes establecer o quitar el bono de valencia de tu arma.`, + detailedView_archonShardsDescription2: `Ten en cuenta que cada fragmento de arconte tarda un poco en aplicarse al cargar`, + detailedView_valenceBonusLabel: `Bonus de Valéncia`, + detailedView_valenceBonusDescription: `Puedes establecer o quitar el bonus de valencia de tu arma.`, detailedView_modularPartsLabel: `Cambiar partes modulares`, detailedView_suitInvigorationLabel: `Vigorización de Warframe`, detailedView_loadoutLabel: `Equipamientos`, @@ -156,7 +156,7 @@ dict = { invigorations_defensiveLabel: `Mejora Defensiva`, invigorations_expiryLabel: `Caducidad de Mejoras (opcional)`, - abilityOverride_label: `Anulación de Habilidad`, + abilityOverride_label: `Intercambio de Habilidad`, abilityOverride_onSlot: `en el espacio`, mods_addRiven: `Agregar Agrietado`, @@ -180,18 +180,18 @@ dict = { cheats_infiniteEndo: `Endo infinito`, cheats_infiniteRegalAya: `Aya Real infinita`, cheats_infiniteHelminthMaterials: `Materiales Helminto infinitos`, - 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cheats_unlockAllSkins: `Desbloquear todas las apariencias`, - cheats_unlockAllCapturaScenes: `Desbloquear todas las escenas Captura`, + cheats_unlockAllSkins: `Desbloquear todas las skins`, + cheats_unlockAllCapturaScenes: `Desbloquear todas las escenas de Captura`, cheats_unlockAllDecoRecipes: `Desbloquear todas las recetas decorativas del dojo`, cheats_universalPolarityEverywhere: `Polaridad universal en todas partes`, cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Patatas en todas partes`, @@ -208,7 +208,7 @@ dict = { cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro siempre disponible`, cheats_baroFullyStocked: `Baro con stock completo`, cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Misiones de sindicato rejugables`, - cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Deslobquea todas las etapas del Roba-ganancias`, + cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Desbloquea todas las etapas del Roba-ganancias`, cheats_instantFinishRivenChallenge: `Terminar desafío de agrietado inmediatamente`, cheats_instantResourceExtractorDrones: `Drones de extracción de recursos instantáneos`, cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Sin daño a los drones extractores de recursos`, @@ -249,17 +249,17 @@ dict = { worldState_ghoulEmergence: `Purga de Gules`, worldState_plagueStar: `Estrella Infestada`, worldState_dogDays: `Canícula`, - 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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de velocidad de parkour durante 15s tras una ejecución`, + upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de velocidad de parkour durante 15s tras una ejecución (Mercy)`, upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s para hackear`, upgrade_ElectrifyOnHack: `Electrocuta a los enemigos en un radio de 20m al hackear`, - upgrade_OnExecutionTerrify: `50% de probabilidad de que enemigos en un radio de 15m entren en pánico por 8s tras una ejecución`, + upgrade_OnExecutionTerrify: `50% de probabilidad de que enemigos en un radio de 15m entren en pánico por 8s tras una ejecución (Mercy)`, upgrade_OnHackLockers: `Desbloquea 5 casilleros en un radio de 20m tras hackear`, - upgrade_OnExecutionBlind: `Ciega a los enemigos en un radio de 18m tras una ejecución`, - upgrade_OnExecutionDrainPower: `La próxima habilidad usada gana +50% de fuerza al realizar un remate (Mercy)`, + upgrade_OnExecutionBlind: `Ciega a los enemigos en un radio de 18m tras una ejecución (Mercy)`, + upgrade_OnExecutionDrainPower: `La próxima habilidad usada gana +50% de fuerza al realizar tras una ejecución (Mercy)`, upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de velocidad de carrera durante 15s después de hackear`, upgrade_SwiftExecute: `+50% de velocidad al ejecutar remates (Mercy)`, upgrade_OnHackInvis: `Invisible durante 15 segundos después de hackear`, - damageType_Electricity: `Eletricidade`, - damageType_Fire: `Ígneo`, - damageType_Freeze: `Glacial`, - damageType_Impact: `Colisivo`, + damageType_Electricity: `Eletricidad`, + damageType_Fire: `Calor`, + damageType_Freeze: `Frío`, + damageType_Impact: `Impacto`, damageType_Magnetic: `Magnético`, damageType_Poison: `Tóxico`, - damageType_Radiation: `Radioativo`, + damageType_Radiation: `Radiactivo`, theme_dark: `Tema Oscuro`, theme_light: `Tema Claro`,