forked from OpenWF/SpaceNinjaServer
		
	chore(webui): inform user to relog after IGN change (#2981)
Reviewed-on: OpenWF/SpaceNinjaServer#2981 Reviewed-by: Sainan <63328889+sainan@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Animan8000 <animan8000@noreply.localhost> Co-committed-by: Animan8000 <animan8000@noreply.localhost>
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							parent
							
								
									5e455d1e90
								
							
						
					
					
						commit
						49eb14f758
					
				@ -169,6 +169,7 @@ function renameAccount(taken_name) {
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			|||||||
                } else {
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					                } else {
 | 
				
			||||||
                    $(".displayname").text(newname);
 | 
					                    $(".displayname").text(newname);
 | 
				
			||||||
                    updateLocElements();
 | 
					                    updateLocElements();
 | 
				
			||||||
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					                    toast(loc("code_succRelog"));
 | 
				
			||||||
                }
 | 
					                }
 | 
				
			||||||
            });
 | 
					            });
 | 
				
			||||||
        });
 | 
					        });
 | 
				
			||||||
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			|||||||
@ -51,7 +51,7 @@ dict = {
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			|||||||
    code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden.`,
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					    code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden.`,
 | 
				
			||||||
    code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
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					    code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
 | 
				
			||||||
    code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
 | 
					    code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
 | 
				
			||||||
    code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu anmelden musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`,
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					    code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu anmelden musst, damit die Änderung im Spiel sichtbar wird.`,
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			||||||
    code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
 | 
					    code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
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			||||||
    code_gild: `Veredeln`,
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					    code_gild: `Veredeln`,
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			||||||
    code_moa: `Moa`,
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					    code_moa: `Moa`,
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			||||||
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			|||||||
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