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// French translation by Vitruvio (zexal.)
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						||
dict = {
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						||
	checking_updates: `Recherche de mise à jour...`,
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						||
	update_check_fail: `Recherche de mise à jour impossible.`,
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						||
	no_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version-full"></span> est en cours d'execution. Aucune mise à jour disponible pour le moment.`,
 | 
						||
	dll_to_dll_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version"></span> est en cours d'execution. Une nouvelle version est disponible et requiert la fermeture du jeu.`,
 | 
						||
	dll_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version"></span> est en cours d'execution. <b class="hotfix-available"></b> est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, <a href="#" onclick="fetch('/download_latest_hotfix')">cliquez ici</a> — aucun redémarrage nécessaire.`,
 | 
						||
	hotfix_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version-full"></span> est en cours d'execution. <b class="hotfix-available"></b>est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, <a href="#" onclick="fetch('/download_latest_hotfix')">cliquez ici</a> — aucun redémarrage nécessaire.`,
 | 
						||
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						||
	server_host: `Hôte (serveur)`,
 | 
						||
	server_host_submit: `Modifier l'hôte (serveur)`,
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						||
	logout: `Déconnexion`,
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						||
	high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
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						||
	skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
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						||
	simulacrum_blacklisted: `Liste noire des ennemis en Simulacre`,
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						||
	simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
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						||
	pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
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						||
	ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
 | 
						||
	dont_resolve_labels: `Ne pas résoudre les étiquettes`,
 | 
						||
	fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
 | 
						||
	save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
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						||
	reload_label_replacements: `Recharger les remplacements d’étiquettes`,
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						||
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						||
	camtype: `Type de caméra`,
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						||
	gamecam: `Normal`,
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						||
	freecam: `Caméra libre`,
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	lockcam: `Caméra verrouillée`,
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						||
	pos: `Position`,
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	tp_submit: `Se teleporter vers`,
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						||
	custom: `Personnalisé`,
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						||
	marker: `|TYPE| à |DIST|m`,
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						||
	marker_unk: `Marqueur`,
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						||
	marker_obj: `Objectif`,
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						||
	marker_target: `Cible`,
 | 
						||
	marker_surcap: `Capsule de survie`,
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						||
	marker_surpup: `Module de survie`,
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						||
	marker_a: `A`,
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						||
	marker_b: `B`,
 | 
						||
	marker_c: `C`,
 | 
						||
	marker_wp: `Marqueur`,
 | 
						||
	marker_focus: `Focus`,
 | 
						||
	marker_extract: `Extraction`,
 | 
						||
 | 
						||
	enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
 | 
						||
	disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
 | 
						||
	clear_script_log: `Vider le log du script`,
 | 
						||
	console: `Console`,
 | 
						||
 | 
						||
	err: `Connexion au DLL perdue.`,
 | 
						||
	err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
 | 
						||
}
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