// Ukrainian translation by LoseFace dict = { general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати своє спорядження, наприклад, використовуючи команду /sync завантажувача, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`, general_addButton: `Добавити`, general_setButton: `Встановити`, general_none: `Відсутній`, general_bulkActions: `Масові дії`, general_loading: `Завантаження...`, code_loginFail: `Не вдалося увійти. Перевірте адресу електронної пошти та пароль.`, code_regFail: `Не вдалося зареєструватися. Обліковий запис вже існує?`, code_changeNameConfirm: `Яке ім'я ви хочете встановити для свого облікового запису?`, code_deleteAccountConfirm: `Ви впевнені, що хочете видалити обліковий запис |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Цю дію не можна скасувати.`, code_archgun: `Арк-гармата`, code_melee: `Холодна зброя`, code_pistol: `Пістолет`, code_rifle: `Гвинтівка`, code_shotgun: `Рушниця`, code_kitgun: `Складостріл`, code_zaw: `Зо`, code_moteAmp: `Порошинка`, code_amp: `Підсилювач`, code_kDrive: `К-Драйв`, code_legendaryCore: `Легендарне ядро`, code_traumaticPeculiar: `Особливе травмування`, code_starter: `|MOD| (Пошкоджений)`, code_badItem: `(Самозванець)`, code_maxRank: `Макс. рівень`, code_rename: `Перейменувати`, code_renamePrompt: `Введіть нове ім'я:`, code_remove: `Видалити`, code_addItemsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| предметів на ваш обліковий запис?`, code_succRankUp: `Рівень успішно підвищено`, code_noEquipmentToRankUp: `Немає спорядження для підвищення рівня.`, code_succAdded: `Успішно додано.`, code_succRemoved: `Успішно видалено.`, code_buffsNumber: `Кількість позитивних ефектів`, code_cursesNumber: `Кількість негативних ефектів`, code_rerollsNumber: `Кількість рероллів`, code_viewStats: `Перегляд характеристики`, code_rank: `Рівень`, code_rankUp: `Підвищити рівень`, code_rankDown: `Понизити рівень`, code_count: `Кількість`, code_focusAllUnlocked: `Всі школи Фокусу вже розблоковані.`, code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл Фокусу! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`, code_addModsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| модифікаторів на ваш обліковий запис?`, code_succImport: `Успішно імпортовано.`, code_succRelog: `Готово. Зверніть увагу, що вам потрібно буде перезайти, щоб побачити зміни в грі.`, code_nothingToDo: `Готово. Немає що робити.`, code_gild: `Покращити`, code_moa: `МОА`, code_zanuka: `Гончак`, code_stage: `Етап`, code_complete: `Завершити`, code_nextStage: `Наступний етап`, code_prevStage: `Попередній етап`, code_reset: `Скинути`, code_setInactive: `Зробити пригоду неактивною`, code_completed: `Завершено`, code_active: `Активний`, code_pigment: `Барвник`, code_mature: `Виростити для бою`, code_unmature: `Обернути старіння`, code_succChange: `Успішно змінено.`, code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне вдосконалення.`, login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього серверу).`, login_emailLabel: `Адреса електронної пошти`, login_passwordLabel: `Пароль`, login_loginButton: `Увійти`, login_registerButton: `Зареєструватися`, navbar_logout: `Вийти`, navbar_renameAccount: `Перейменувати обліковий запис`, navbar_deleteAccount: `Видалити обліковий запис`, navbar_inventory: `Спорядження`, navbar_mods: `Модифікатори`, navbar_quests: `Пригоди`, navbar_cheats: `Чити`, navbar_import: `Імпорт`, inventory_addItems: `Додати предмети`, inventory_suits: `Ворфрейми`, inventory_longGuns: `Основна зброя`, inventory_pistols: `Допоміжна зброя`, inventory_melee: `Холодна зброя`, inventory_spaceSuits: `Арквінґи`, inventory_spaceGuns: `Зброя Арквінґів`, inventory_spaceMelee: `Холодна зброя Арквінґів`, inventory_mechSuits: `Некрамехи`, inventory_sentinels: `Вартові`, inventory_sentinelWeapons: `Зброя Вартових`, inventory_operatorAmps: `Підсилювачі`, inventory_hoverboards: `К-Драйви`, inventory_moaPets: `МОА`, inventory_kubrowPets: `Тварини`, inventory_evolutionProgress: `Прогрес еволюції Інкарнонів`, inventory_Boosters: `Посилення`, inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні Ворфрейми`, inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутню зброю`, inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні Арквінґи`, inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутню зброю Арквінґів`, inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх Вартових`, inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутню зброю Вартових`, inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес еволюції Інкарнонів`, inventory_bulkRankUpSuits: `Макс. рівень всіх Ворфреймів`, inventory_bulkRankUpWeapons: `Макс. рівень всієї зброї`, inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Макс. рівень всіх Арквінґів`, inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Арквінґів`, inventory_bulkRankUpSentinels: `Макс. рівень всіх Вартових`, inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Вартових`, inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Макс. рівень всіх еволюцій Інкарнонів`, inventory_maxPlexus: `Макс. рівень Плексу`, quests_list: `Пригоди`, quests_completeAll: `Закінчити всі пригоди`, quests_resetAll: `Скинути прогрес всіх пригод`, quests_giveAll: `Видати всі пригоди`, currency_RegularCredits: `Кредити`, currency_PremiumCredits: `Платина`, currency_FusionPoints: `Ендо`, currency_PrimeTokens: `Королівські Ая`, currency_owned: `У тебе |COUNT|.`, detailedView_archonShardsLabel: `Комірки уламків Архонта`, detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені комірки для встановлення безлічі вдосконалень.`, detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок Архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`, detailedView_valenceBonusLabel: `Ознака Валентності`, detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознаку Валентності з вашої зброї.`, detailedView_modularPartsLabel: `Змінити модульні частини`, detailedView_suitInvigorationLabel: `Зміцнення Ворфрейма`, detailedView_loadoutLabel: `Конфігурації`, invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% до потужності здібностей.`, invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% до досяжності здібностей.`, invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% до тривалості дії здібностей.`, invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% до шкоди від холодної зброї.`, invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% до шкоди від основної зброї.`, invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% до шкоди від допоміжної зброї.`, invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від основної зброї.`, invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`, invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від холодної зброї.`, invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% до ощадливості здібностей.`, invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% до швидкості бігу.`, invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% до швидкості паркуру.`, invigorations_utility_HealthMax: `+1000 до здоров'я.`, invigorations_utility_EnergyMax: `+200% до макс. енергії.`, invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до ефектів стану.`, invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% до швидкості перезаряджання.`, invigorations_utility_HealthRegen: `+25 до відновлення здоров'я на секунду.`, invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 до захисту.`, invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень стрибків.`, invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 до відновлення енергії на секунду.`, invigorations_offensiveLabel: `Атакуюче вдосконалення`, invigorations_defensiveLabel: `Допоміжне вдосконалення`, invigorations_expiryLabel: `Термін дії Зміцнення (необов'язково)`, abilityOverride_label: `Перевизначення здібностей`, abilityOverride_onSlot: `у комірці`, mods_addRiven: `Добавити модифікатор Розколу`, mods_fingerprint: `Відбиток`, mods_fingerprintHelp: `Потрібна допомога з відбитком?`, mods_rivens: `Модифікатори Розколу`, mods_mods: `Модифікатори`, mods_addMax: `Добавити макс. вдосконалений`, mods_addMissingUnrankedMods: `Добавити недостаючі модифікатори без рівня`, mods_removeUnranked: `Видалити модифікатори без рівня`, mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори макс. рівня`, cheats_administratorRequirement: `Ви повинні бути адміністратором для використання цієї функції. Щоб стати адміністратором, додайте \"|DISPLAYNAME|\" в administratorNames в config.json.`, cheats_server: `Сервер`, cheats_skipTutorial: `Пропустити навчання`, cheats_skipAllDialogue: `Пропустити всі діалоги`, cheats_unlockAllScans: `Розблокувати всі сканування`, cheats_unlockAllMissions: `Розблокувати всі місії`, cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив Зоряну мапу.`, cheats_infiniteCredits: `Бескінечні Кредити`, cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна Платина`, cheats_infiniteEndo: `Бескінечне Ендо`, cheats_infiniteRegalAya: `Бескінечна Королівська Ая`, cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні секреції Гельмінта`, cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Повернення інгредієнтів креслеників`, cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість Кредитів при купівлі`, cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість Платини при купівлі`, cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вираховувати вартість предметів при купівлі`, cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вираховувати вартість репутації при купівлі`, cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відлуння`, cheats_dontSubtractConsumables: `Не вираховувати кількість витратних матеріалів`, cheats_unlockAllShipFeatures: `Розблокувати всі функції судна`, cheats_unlockAllShipDecorations: `Розблокувати всі прикраси судна`, cheats_unlockAllFlavourItems: `Розблокувати всі унікальні предмети`, cheats_unlockAllSkins: `Розблокувати всі скіни`, cheats_unlockAllCapturaScenes: `Розблокувати всі сцени Світлописця`, cheats_unlockAllDecoRecipes: `Розблокувати всі рецепти декорацій Доджьо`, cheats_universalPolarityEverywhere: `Будь-яка полярність скрізь`, cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Орокінські Реактори/Каталізатори скрізь`, cheats_unlockExilusEverywhere: `Ексилотримач скрізь`, cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач Містифікаторів скрізь`, cheats_noDailyStandingLimits: `Без щоденних лімітів репутації`, cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів Фокусу`, cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду Аргонових кристалів`, cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Підвищення ранга майстерності без очікування`, cheats_noVendorPurchaseLimits: `Відсутність лімітів на купівлю у продавців`, cheats_noDeathMarks: `Без позначок смерті`, cheats_noKimCooldowns: `Чати KIM без очікування`, cheats_fullyStockedVendors: `Повністю укомплектовані продавці`, cheats_baroAlwaysAvailable: `Баро завжди доступний`, cheats_baroFullyStocked: `Баро повністю укомплектований`, cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторювати місії синдиката`, cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Розблокувати всі етапи Привласнювачки`, cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування модифікатора Розколу`, cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі Дрони-видобувачі`, cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по Дронам-видобувачам`, cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустити створення кланового ключа`, cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво кімнат Доджьо`, cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво декорацій Доджьо`, cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення кімнат Доджьо`, cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні дослідження Доджьо`, cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві дослідження Доджьо`, cheats_fastClanAscension: `Миттєве піднесення клану`, cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Місії можуть давати всі реліквії`, cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Вийняткові реліквії завжди дають бронзову нагороду`, cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бездоганні реліквії завжди дають срібну нагороду`, cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Сяйнисті реліквії завжди дають золоту нагороду`, cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Розблокувати всі записи досліджень Симаріса`, cheats_disableDailyTribute: `Вимкнути щоденні нагороди`, cheats_spoofMasteryRank: `Підроблений ранг майстерності (-1 для вимкнення)`, cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Множник кількості предметів нагороди реліквії`, cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Множник репутації Нічної хвилі`, cheats_save: `Зберегти`, cheats_account: `Обліковий запис`, cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи Фокусу`, cheats_helminthUnlockAll: `Повністю покращити Гельмінта`, cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Додати відсутні поглинуті здібності`, cheats_intrinsicsUnlockAll: `Повністю покращити Кваліфікації`, cheats_changeSupportedSyndicate: `Підтримуваний синдикат`, cheats_changeButton: `Змінити`, cheats_markAllAsRead: `Помітити всі вхідні як прочитані`, worldState: `Стан світу`, worldState_creditBoost: `Глобальне посилення Кредитів`, worldState_affinityBoost: `Глобальне посилення Синтезу`, worldState_resourceBoost: `Глобальне посилення Ресурсів`, worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`, worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`, worldState_starDays: `Зоряні дні`, worldState_galleonOfGhouls: `Гульський галеон`, worldState_ghoulEmergence: `Зачищення від гулів`, worldState_plagueStar: `Морова зірка`, worldState_dogDays: `Спекотні дні`, worldState_dogDaysRewards: `Нагороди Спекотних днів`, worldState_wolfHunt: `Полювання на Вовка (2025)`, worldState_longShadow: `Довга тінь`, worldState_hallowedFlame: `Священне полум'я`, worldState_hallowedNightmares: `Священні жахіття`, worldState_hallowedNightmaresRewards: `Нагороди Священних жахіть`, worldState_proxyRebellion: `Повстання роботів`, worldState_proxyRebellionRewards: `Нагороди Повстання роботів`, worldState_bellyOfTheBeast: `У лігві звіра`, worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Прогрес У лігві звіра`, worldState_eightClaw: `Вісім кігтів`, worldState_eightClawProgressOverride: `Прогрес Восьми кігтів`, worldState_from_year: `з |YEAR|`, worldState_pre_year: `до |YEAR|`, worldState_incompatibleWith: `Несумісне з:`, enabled: `Увімкнено`, disabled: `Вимкнено`, worldState_we1: `Вихідні 1`, worldState_we2: `Вихідні 2`, worldState_we3: `Вихідні 3`, worldState_eidolonOverride: `Цикл Рівнин Ейдолонів/Деймоса`, worldState_day: `День/Фасс`, worldState_night: `Ніч/Воум`, worldState_vallisOverride: `Цикл Долини куль`, worldState_warm: `Тепло`, worldState_cold: `Холод`, worldState_duviriOverride: `Цикл Дувірі`, worldState_joy: `Радість`, worldState_anger: `Злість`, worldState_envy: `Заздрість`, worldState_sorrow: `Журба`, worldState_fear: `Страх`, worldState_nightwaveOverride: `Сезон Нічної хвилі`, worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Вибірка Нори 9`, worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Вибірка Нори 8`, worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Вибірка Нори 7`, worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Вибірка Нори 6`, worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Вибірка Нори 5`, worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Вибірка Нори 4`, worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Вибірка Нори 3`, worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Вибірка Нори 2`, worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Вибірка Нори 1`, worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Вибір Нори`, worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Антракт III`, worldState_RadioLegion3Syndicate: `Скляр`, worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Антракт II`, worldState_RadioLegion2Syndicate: `Емісар`, worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Антракт I`, worldState_RadioLegionSyndicate: `Вовк із Сатурна-6`, worldState_fissures: `Прориви порожнечі`, normal: `Стандартні`, worldState_allAtOnceNormal: `Всі одразу, в звичайному режимі`, worldState_allAtOnceSteelPath: `Всі одразу, в режимі Шляху Сталі`, worldState_theCircuitOverride: `Типи місій у підземеллі Дувірі`, worldState_darvoStockMultiplier: `Множник запасів Дарво`, worldState_varziaFullyStocked: `Повний асортимент Варзії`, worldState_varziaOverride: `Зміна ротації Варзії`, import_importNote: `Ви можете завантажити повну або часткову відповідь спорядження (клієнтське представлення) тут. Всі підтримувані поля будуть перезаписані у вашому акаунті.`, import_submit: `Відправити`, import_samples: `Приклад:`, import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокусу макс. рівня`, upgrade_Equilibrium: `Згустки здоров'я дають +|VAL|% енергії, згустки енергії дають +|VAL|% здоров'я.`, upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% до критичної шкоди від холодної зброї.`, upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% до ймовірності ефекту стану від основної зброї.`, upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`, upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% до тривалості дії здібностей.`, upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% до потужності здібностей.`, upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| до захисту.`, upgrade_WarframeBlastProc: `Відновлює +|VAL| щитів, коли ви вбиваєте ворога Вибуховою шкодою.`, upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% до швидкості застосування здібностей.`, upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Корозійної шкоди.`, upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшує макс. кількість накопичень Коррозійних ефектів стану на +|VAL|.`, upgrade_WarframeCritDamageBoost: `Дає +|VAL|% до критичної шкоди холодної зброї. Коли макс. енергія перевищує 500, то збільшення шкоди подвоюється.`, upgrade_WarframeElectricDamage: `Дає +|VAL1|% до Електричної шкоди від основної зрої. Додатково дає +|VAL2|% за споряджений багряний, блакитний чи фіолетовий архонтовий уламок (Поєднується з модифікаторами).`, upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Електричної шкоди.`, upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| до макс. енергії.`, upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% до дієвості згустків енергії.`, upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% до дієвості згустків здоров'я.`, upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| до здоров'я.`, upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `Отримайте +|VAL1| здоров'я за ворога, вбитого Вибуховою шкодою. Макс. — |VAL2| здоров'я.`, upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% до швидкості паркуру.`, upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Радіаційної шкоди.`, upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| до відновлення здоров'я на секунду.`, upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| до місткості щитів.`, upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% до початкової макс. енергії.`, upgrade_WarframeToxinDamage: `Токсичні ефекти стану завдаватимуть на +|VAL|% більше шкоди.`, upgrade_WarframeToxinHeal: `Відновлює +|VAL| здоров'я за кожен раз як вороги отримують шкоду від Токсичних ефектів стану.`, upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `Збільшує ймовірність критичної шкоди від допоміжної зброї на |VAL1|% щоразу, коли ви вбиваєте ворога під впливом Термічного ефекту стану. Накопичується до |VAL2|%.`, upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей.`, upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей.`, upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду.`, upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5м Виявлення ворогів.`, upgrade_AvatarLootRadar: `+7м Виявлення здобичі.`, upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв.`, upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів.`, upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям.`, upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка здоров'я при вбивстві Милосердям.`, upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям.`, upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу.`, upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу.`, upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд.`, upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд.`, upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу.`, upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20м під час Зламу.`, upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15м будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям.`, upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20м після Зламу.`, upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18м після вбивства Милосердям.`, upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям.`, upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу.`, upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям.`, upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу.`, damageType_Electricity: `Електричний`, damageType_Fire: `Термічний`, damageType_Freeze: `Крижаний`, damageType_Impact: `Ударний`, damageType_Magnetic: `Магнетичний`, damageType_Poison: `Токсичний`, damageType_Radiation: `Радіаційний`, theme_dark: `Темна тема`, theme_light: `Світла тема`, prettier_sucks_ass: `` };