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// French translation by Vitruvio (zexal.)
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dict = {
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checking_updates: `Recherche de mise à jour...`,
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update_check_fail: `Recherche de mise à jour impossible.`,
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no_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version-full"></span> est en cours d'execution. Aucune mise à jour disponible pour le moment.`,
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dll_to_dll_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version"></span> est en cours d'execution. Une nouvelle version est disponible et requiert la fermeture du jeu.`,
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dll_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version"></span> est en cours d'execution. <b class="hotfix-available"></b> est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, <a href="#" onclick="fetch('/download_latest_hotfix')">cliquez ici</a> — aucun redémarrage nécessaire.`,
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hotfix_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v<span class="local-version-full"></span> est en cours d'execution. <b class="hotfix-available"></b>est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, <a href="#" onclick="fetch('/download_latest_hotfix')">cliquez ici</a> — aucun redémarrage nécessaire.`,
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server_host: `Hôte (serveur)`,
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server_host_submit: `Modifier l'hôte (serveur)`,
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logout: `Déconnexion`,
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high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`,
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skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`,
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simulacrum_blacklisted: `Liste noire des ennemis en Simulacre`,
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simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`,
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pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`,
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ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`,
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dont_resolve_labels: `[UNTRANSLATED] Don't Resolve Labels`,
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fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`,
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save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`,
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reload_label_replacements: `[UNTRANSLATED] Reload Label Replacements`,
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camtype: `Type de caméra`,
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gamecam: `Normal`,
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freecam: `Caméra libre`,
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lockcam: `Caméra verrouillée`,
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pos: `Position`,
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tp_submit: `Se teleporter vers`,
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custom: `Personnalisé`,
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marker: `|TYPE| à |DIST|m`,
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marker_unk: `Marqueur`,
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marker_obj: `Objectif`,
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marker_target: `Cible`,
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marker_surcap: `Capsule de survie`,
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marker_surpup: `Module de survie`,
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marker_a: `A`,
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marker_b: `B`,
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marker_c: `C`,
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marker_wp: `Marqueur`,
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marker_focus: `Focus`,
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marker_extract: `Extraction`,
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enable_auto_start: `Activer le lancement auto`,
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disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`,
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clear_script_log: `Vider le log du script`,
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console: `Console`,
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err: `Connexion au DLL perdue.`,
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err_retry: `Tentative de reconnexion.`,
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}
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