// French translation by Vitruvio (zexal.) dict = { checking_updates: `Recherche de mise à jour...`, update_check_fail: `Recherche de mise à jour impossible.`, no_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. Aucune mise à jour disponible pour le moment.`, dll_to_dll_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. Une nouvelle version est disponible et requiert la fermeture du jeu.`, dll_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, cliquez ici — aucun redémarrage nécessaire.`, hotfix_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, cliquez ici — aucun redémarrage nécessaire.`, server_host: `Hôte (serveur)`, server_host_submit: `Modifier l'hôte (serveur)`, logout: `Déconnexion`, high_damage_numbers_patch: `Patch du cap de dégâts`, skip_mission_start_timer: `Passer le compte à rebours du début de mission`, simulacrum_blacklisted: `Liste noire des ennemis en Simulacre`, simulacrum_whitelisted: `Liste blanche des ennemis en Simulacre`, pause_always_stops_time: `Pause arrête le temps`, alternative_loading: `[UNTRANSLATED] Alternative Loading`, ee_log_in_console: `La console affiche le EE.log`, dont_resolve_labels: `Ne pas résoudre les étiquettes`, fov_override: `Override du champ de vision (0 = désactivé)`, save_config: `Sauvegarder les paramètres dans client_config.json`, reload_label_replacements: `Recharger les remplacements d’étiquettes`, camtype: `Type de caméra`, gamecam: `Normal`, freecam: `Caméra libre`, lockcam: `Caméra verrouillée`, pos: `Position`, tp_submit: `Se teleporter vers`, custom: `Personnalisé`, marker: `|TYPE| à |DIST|m`, marker_unk: `Marqueur`, marker_obj: `Objectif`, marker_target: `Cible`, marker_surcap: `Capsule de survie`, marker_surpup: `Module de survie`, marker_a: `A`, marker_b: `B`, marker_c: `C`, marker_wp: `Marqueur`, marker_focus: `Focus`, marker_extract: `Extraction`, enable_auto_start: `Activer le lancement auto`, disable_auto_start: `Désactiver le lancement auto`, clear_script_log: `Vider le log du script`, console: `Console`, err: `Connexion au DLL perdue.`, err_retry: `Tentative de reconnexion.`, }