diff --git a/client-webui/de.js b/client-webui/de.js
index 0134feb..948c495 100644
--- a/client-webui/de.js
+++ b/client-webui/de.js
@@ -1,11 +1,11 @@
// German translation by Animan8000
dict = {
- checking_updates: `[UNTRANSLATED] Checking for updates...`,
- update_check_fail: `[UNTRANSLATED] Failed to check for updates.`,
- no_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. No updates are available right now.`,
- dll_to_dll_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. This is not the latest version, but updating would require you to close the game, so don't worry about it right now.`,
- dll_to_hotfix_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. The latest hotfix for this DLL is . If you want, I can download and apply it now — no restart required.`,
- hotfix_to_hotfix_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. The latest hotfix is . If you want, I can download and apply it now — no restart required.`,
+ checking_updates: `Suche nach Updates...`,
+ update_check_fail: `Fehler beim Überprüfen von Updates.`,
+ no_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Es sind derzeit keine Updates verfügbar.`,
+ dll_to_dll_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Dies ist nicht die neueste Version, aber ein Update würde erfordern, dass du das Spiel schließt, von daher mache dir keine Sorgen im Moment.`,
+ dll_to_hotfix_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Der neueste Hotfix für diese DLL ist . Falls du möchtest, kann ich es herunterladen und jetzt anwenden — kein Neustart erforderlich.`,
+ hotfix_to_hotfix_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Der neueste Hotfix ist . Falls du möchtest, kann ich es herunterladen und jetzt anwenden — kein Neustart erforderlich.`,
server_host: `Server-Host`,
server_host_submit: `Ändern`,
@@ -16,10 +16,10 @@ dict = {
simulacrum_whitelisted: `Erlaubte Gegner im Simulacrum`,
pause_always_stops_time: `Pause stoppt immer die Zeit`,
ee_log_in_console: `EE.log in Konsole`,
- dont_resolve_labels: `[UNTRANSLATED] Don't Resolve Labels`,
+ dont_resolve_labels: `Labels nicht auflösen`,
fov_override: `Sichtfeld (FOV) überschreiben (0 = deaktiviert)`,
save_config: `Speichere Änderungen in client_config.json`,
- reload_label_replacements: `[UNTRANSLATED] Reload Label Replacements`,
+ reload_label_replacements: `Label-Ersetzungen neuladen`,
camtype: `Kameratyp`,
gamecam: `Normal`,