diff --git a/client-webui/fr.js b/client-webui/fr.js
index e2e8e64..1a2624c 100644
--- a/client-webui/fr.js
+++ b/client-webui/fr.js
@@ -1,11 +1,11 @@
// French translation by Vitruvio (zexal.)
dict = {
- checking_updates: `[UNTRANSLATED] Checking for updates...`,
- update_check_fail: `[UNTRANSLATED] Failed to check for updates.`,
- no_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. No updates are available right now.`,
- dll_to_dll_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. This is not the latest version, but updating would require you to close the game, so don't worry about it right now.`,
- dll_to_hotfix_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. The latest hotfix for this DLL is . If you want, I can download and apply it now — no restart required.`,
- hotfix_to_hotfix_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. The latest hotfix is . If you want, I can download and apply it now — no restart required.`,
+ checking_updates: `Recherche de mise à jour...`,
+ update_check_fail: `Impossible de rechercher les mises à jour.`,
+ no_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. Aucune mise à jour disponible pour le moment.`,
+ dll_to_dll_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. Une nouvelle version est disponible et requiert la fermeture du jeu.`,
+ dll_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. est disponible. Pour télécharger et appliquer cette version, cliquez ici — aucun redémarrage nécessaire.`,
+ hotfix_to_hotfix_update: `OpenWF Bootstrapper v est en cours d'execution. est disponible. If you want, Pour télécharger et appliquer cette version, cliquez ici — aucun redémarrage nécessaire.`,
server_host: `Hôte (serveur)`,
server_host_submit: `Modifier`,
@@ -22,12 +22,12 @@ dict = {
camtype: `Type de caméra`,
gamecam: `Normal`,
freecam: `Caméra libre`,
- lockcam: `Caméra bloquée sur place`,
+ lockcam: `Caméra verrouillée`,
pos: `Position`,
tp_submit: `Se teleporter vers`,
custom: `Personnalisé`,
- marker: `|TYPE| in |DIST|m`,
- marker_unk: `Marker`,
+ marker: `|TYPE| à |DIST|m`,
+ marker_unk: `Marqueur`,
marker_obj: `Objectif`,
marker_target: `Cible`,
marker_surcap: `Capsule de survie`,