Sainan 0fdf8b2c75
All checks were successful
Build Docker image / docker-arm64 (push) Successful in 1m5s
Build Docker image / docker-amd64 (push) Successful in 1m3s
Build / build (push) Successful in 1m23s
chore(webui): update fr
Co-authored-by: Vitruvio <vitruvio@noreply.localhost>
2025-06-25 19:33:21 +02:00

246 lines
15 KiB
JavaScript

// French translation by Vitruvio
dict = {
general_inventoryUpdateNote: `Note : Les changements effectués ici seront appliqués lors de la syncrhonisation. Visiter la navigation appliquera les changements apportés à l'inventaire.`,
general_addButton: `Ajouter`,
general_bulkActions: `Action groupée`,
code_loginFail: `Connexion échouée. Vérifiez le mot de passe.`,
code_regFail: `Enregistrement impossible. Compte existant?`,
code_changeNameConfirm: `Nouveau nom du compte :`,
code_deleteAccountConfirm: `Supprimer |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) ? Cette action est irreversible.`,
code_archgun: `Archgun`,
code_melee: `Melee`,
code_pistol: `Pistolet`,
code_rifle: `Fusil`,
code_shotgun: `Fusil à Pompe`,
code_kitgun: `Kitgun`,
code_zaw: `Zaw`,
code_moteAmp: `Amplificateur Faible`,
code_amp: `Amplificateur`,
code_kDrive: `K-Drive`,
code_legendaryCore: `Coeur Légendaire`,
code_traumaticPeculiar: `Traumatisme Atypique`,
code_starter: `|MOD| (Défectueux)`,
code_badItem: `(Imposteur)`,
code_maxRank: `Rang Max`,
code_rename: `Renommer`,
code_renamePrompt: `Nouveau nom :`,
code_remove: `Retirer`,
code_addItemsConfirm: `Ajouter |COUNT| items à l'inventaire ?`,
code_succRankUp: `Montée de niveau effectuée.`,
code_noEquipmentToRankUp: `Aucun équipement à monter de niveau.`,
code_succAdded: `Ajouté.`,
code_succRemoved: `Retiré.`,
code_buffsNumber: `Nombre de buffs`,
code_cursesNumber: `Nombre de débuffs`,
code_rerollsNumber: `Nombre de rerolls`,
code_viewStats: `Voir les stats`,
code_rank: `Rang`,
code_rankUp: `Monter de rang`,
code_rankDown: `Baisser de rang`,
code_count: `Quantité`,
code_focusAllUnlocked: `Les écoles de Focus sont déjà déverrouillées.`,
code_focusUnlocked: `|COUNT| écoles de Focus déverrouillées ! Synchronisation de l'inventaire nécessaire.`,
code_addModsConfirm: `Ajouter |COUNT| mods à l'inventaire ?`,
code_succImport: `Importé.`,
code_gild: `Polir`,
code_moa: `Moa`,
code_zanuka: `Molosse`,
code_stage: `Étape`,
code_complete: `Compléter`,
code_nextStage: `Étape suivante`,
code_prevStage: `Étape précédente`,
code_reset: `Réinitialiser`,
code_setInactive: `Rendre la quête inactive`,
code_completed: `Complétée`,
code_active: `Active`,
code_pigment: `Pigment`,
code_mature: `Maturer pour le combat`,
code_unmature: `Régrésser l'âge génétique`,
login_description: `Connexion avec les informations de connexion OpenWF.`,
login_emailLabel: `Email`,
login_passwordLabel: `Mot de passe`,
login_loginButton: `Connexion`,
login_registerButton: `S'enregistrer`,
navbar_logout: `Déconnexion`,
navbar_renameAccount: `Renommer le compte`,
navbar_deleteAccount: `Supprimer le compte`,
navbar_inventory: `Inventaire`,
navbar_mods: `Mods`,
navbar_quests: `Quêtes`,
navbar_cheats: `Cheats`,
navbar_import: `Importer`,
inventory_addItems: `Ajouter des items`,
inventory_suits: `Warframes`,
inventory_longGuns: `Armes principales`,
inventory_pistols: `Armes secondaires`,
inventory_melee: `Armes de melee`,
inventory_spaceSuits: `Archwings`,
inventory_spaceGuns: `Archguns`,
inventory_spaceMelee: `Archmelee`,
inventory_mechSuits: `Necramechs`,
inventory_sentinels: `Sentinelles`,
inventory_sentinelWeapons: `Armes de sentinelles`,
inventory_operatorAmps: `Amplificateurs`,
inventory_hoverboards: `K-Drives`,
inventory_moaPets: `Moas`,
inventory_kubrowPets: `Bêtes`,
inventory_evolutionProgress: `Progrès de l'évolution Incarnon`,
inventory_Boosters: `Boosters`,
inventory_bulkAddSuits: `Ajouter les Warframes manquantes`,
inventory_bulkAddWeapons: `Ajouter les armes manquantes`,
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Ajouter les Archwings manquants`,
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Ajouter les armes d'Archwing manquantes`,
inventory_bulkAddSentinels: `Ajouter les Sentinelles manquantes`,
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Ajouter les armes de Sentinelles manquantes`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Ajouter les évolutions Incarnon manquantes`,
inventory_bulkRankUpSuits: `Toutes les Warframes au rang max`,
inventory_bulkRankUpWeapons: `Toutes les armes au rang max`,
inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Tous les Archwings au rang max`,
inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Toutes les armes d'Archwing au rang max`,
inventory_bulkRankUpSentinels: `Toutes les Sentinelles au rang max`,
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Toutes les armes de Sentinelles au rang max`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Toutes les évolutions Incarnon au rang max`,
inventory_maxPlexus: `Plexus au rang max`,
quests_list: `Quêtes`,
quests_completeAll: `Compléter toutes les quêtes`,
quests_resetAll: `Réinitialiser toutes les quêtes`,
quests_giveAll: `Obtenir toutes les quêtes`,
currency_RegularCredits: `Crédits`,
currency_PremiumCredits: `Platinum`,
currency_FusionPoints: `Endo`,
currency_PrimeTokens: `Aya Raffiné`,
currency_owned: `|COUNT| possédés.`,
powersuit_archonShardsLabel: `Emplacements de fragments d'Archonte`,
powersuit_archonShardsDescription: `Slots illimités pour appliquer plusieurs améliorations`,
powersuit_archonShardsDescription2: `Un délai sera présent entre l'application des éclats et le chargement en jeu.`,
mods_addRiven: `Ajouter un riven`,
mods_fingerprint: `Empreinte`,
mods_fingerprintHelp: `Besoin d'aide pour l'empreinte ?`,
mods_rivens: `Rivens`,
mods_mods: `Mods`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Ajouter les mods sans rang manquants`,
mods_removeUnranked: `Retirer les mods sans rang`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Ajouter les mods niveau max manquants`,
cheats_administratorRequirement: `Rôle d'administrateur requis pour cette fonctionnalité. Ajoutez <code>|DISPLAYNAME|</code> à la ligne <code>administratorNames</code> dans le fichier config.json.`,
cheats_server: `Serveur`,
cheats_skipTutorial: `Passer le tutoriel`,
cheats_skipAllDialogue: `Passer les dialogues`,
cheats_unlockAllScans: `Débloquer tous les scans`,
cheats_unlockAllMissions: `Débloquer toutes les missions`,
cheats_infiniteCredits: `Crédits infinis`,
cheats_infinitePlatinum: `Platinum infini`,
cheats_infiniteEndo: `Endo infini`,
cheats_infiniteRegalAya: `Aya Raffiné infini`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Ressources d'Helminth infinies`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Récupérer les items rend les ressources`,
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Ne pas retirer le coût en crédits`,
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Ne pas retirer le coût en platines`,
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Ne pas retirer le coût d'achat`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ne pas retirer le coût en réputation`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Ne pas consommer de Void Traces`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Ne pas retirer de consommables`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Débloquer tous les segments du vaisseau`,
cheats_unlockAllShipDecorations: `Débloquer toutes les décorations du vaisseau`,
cheats_unlockAllFlavourItems: `Débloquer tous les <abbr title="Animations, Glyphes, Palettes, etc.">Flavor Items</abbr>`,
cheats_unlockAllSkins: `Débloquer tous les skins`,
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Débloquer toutes les scènes captura`,
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Débloquer toutes les recherches dojo`,
cheats_universalPolarityEverywhere: `Polarités universelles partout`,
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Réacteurs et Catalyseurs partout`,
cheats_unlockExilusEverywhere: `Adaptateurs Exilus partout`,
cheats_unlockArcanesEverywhere: `Adaptateur d'Arcanes partout`,
cheats_noDailyStandingLimits: `Aucune limite de réputation journalière`,
cheats_noDailyFocusLimit: `Aucune limite journalière de focus`,
cheats_noArgonCrystalDecay: `Aucune désintégration des Cristaux d'Argon`,
cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Aucune attente pour la montée de rang de maîtrise`,
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Aucune limite d'achat chez les PNJ`,
cheats_noDeathMarks: `Aucune marque d'assassin`,
cheats_noKimCooldowns: `Aucun cooldown sur le KIM`,
cheats_fullyStockedVendors: `Les vendeurs ont un stock à 100%`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `[UNTRANSLATED] Baro Always Available`,
cheats_baroFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Baro Fully Stocked`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Mission syndicat répétables`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Débloquer toutes les étapes du Preneur de Profit`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Débloquer le challenge Riven instantanément`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Ressources de drones d'extraction instantannées`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Aucun dégâts aux drones d'extraction de resources`,
cheats_skipClanKeyCrafting: `Passer le craft de la clé de clan`,
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Aucune attente (construction des salles)`,
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Aucune attente (construction des décorations)`,
cheats_fastDojoRoomDestruction: `Destruction de salle instantanée (Dojo)`,
cheats_noDojoResearchCosts: `Aucun coût de recherche (Dojo)`,
cheats_noDojoResearchTime: `Aucun temps de recherche (Dojo)`,
cheats_fastClanAscension: `Ascension de clan rapide`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Les missions donnent toutes les reliques`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Débloquer toute les recherches chez Simaris`,
cheats_spoofMasteryRank: `Rang de maîtrise personnalisé (-1 pour désactiver)`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Multiplicateur de réputation d'Ondes Nocturnes`,
cheats_save: `Sauvegarder`,
cheats_account: `Compte`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Débloquer toutes les écoles de focus`,
cheats_helminthUnlockAll: `Helminth niveau max`,
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Inhérences niveau max`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Allégeance`,
cheats_changeButton: `Changer`,
cheats_none: `Aucun`,
import_importNote: `Import manuel. Toutes les modifcations supportées par l'inventaire <b>écraseront celles présentes dans la base de données</b>.`,
import_submit: `Soumettre`,
import_samples: `Echantillons :`,
import_samples_maxFocus: `Toutes les écoles de focus au rang max`,
upgrade_Equilibrium: `Ramasser de la santé donne +|VAL|% d'énergie supplémentaire. Ramasser de l'énergie donne +|VAL|% de santé supplémentaire.`,
upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% de dégâts critique en mêlée`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% de chance de statut sur arme primaire`,
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% de chance critique sur arme secondaire`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% de durée de pouvoir`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% de puissance de pouvoir`,
upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| d'armure`,
upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| de boucliers sur élimination avec des dégats d'explosion`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% de vitesse de lancement de pouvoir`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut corrosif`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `+|VAL| de cumuls maximum de Statut Corrosif`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts critique en mêlée (Doublé si l'énergie dépasse 500)`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% de dégâts électrique sur arme primaire (+|VAL2|% par fragment supplémentaire)`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut électrique`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| d'énergie max`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe d'énergie`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe de santé`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| de santé`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| de santé par ennemi tué avec des dégâts explosifs (Max |VAL2| de santé)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% de vélocité de parkour`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut radiation`,
upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| régénération de santé/s`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| de boucliers`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% d'énergie sur apparition`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% de dégâts sur le statut poison`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| de santé récupérée à chaque dégât de statut poison`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% de chance critique sur arme secondaire pour chaque ennemi affecté puis tué par du feu (Max |VAL2|%)`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% de portée de pouvoir`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% d'efficacité de pouvoir`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 de régénération d'énergie/s`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m de radar ennemi`,
upgrade_AvatarLootRadar: `+7m de radar à butin`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% de munitions max`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% d'armure ennemi`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `100% de rechargement des armes primaires et secondaires sur une une miséricorde`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de chance de drop une orbe de santé sur une miséricorde`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de chance de drop une orbe d'énergie sur une miséricorde`,
upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% to retry on Hacking failure`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de réduction de dégâts pendant un piratage`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Les miséricordes réduisent le temps de récupération du compagnon de 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de vitesse de parkour pendant 15s après une miséricorde`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s de temps de piratage`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Electrifie les ennemis dans un rayon de 20m pendant un piratage`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `Les ennemis dans un rayon de 15m ont 50% de chance de s'enfuir après une miséricorde`,
upgrade_OnHackLockers: `5 casiers s'ouvrent dans un rayon de 20m après un piratage`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Les ennemis sont aveuglés dans un rayon de 18 après une miséricorde`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `100% pour le prochain pouvoir de gagner +50% de puissance de pouvoir sur miséricorde`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de vitesse de course pendant 15s après un piratage`,
upgrade_SwiftExecute: `Vitesse des miséricordes augmentée de 50%`,
upgrade_OnHackInvis: `Invisible pendant 15 secondes après un piratage`,
prettier_sucks_ass: ``
};