// Russian translation by AMelonInsideLemon, LoseFace
dict = {
    general_inventoryUpdateNote: `Примечание: Чтобы увидеть изменения в игре, вам нужно повторно синхронизировать свой инвентарь, например, используя команду /sync в программе bootstrapper, посетив Додзё/Реле или перезагрузив игру.`,
    general_inventoryUpdateNoteGameWs: `Примечание: для того, чтобы изменения вступили в силу, может потребоваться повторно открыть меню, в котором вы находитесь.`,
    general_addButton: `Добавить`,
    general_setButton: `Установить`,
    general_none: `Отсутствует`,
    general_bulkActions: `Массовые действия`,
    general_loading: `Загрузка...`,
    code_loginFail: `Не удалось войти. Проверьте адрес электронной почты и пароль.`,
    code_regFail: `Не удалось зарегистрироваться. Учетная запись уже существует?`,
    code_changeNameConfirm: `Какое имя вы хотите установить для своей учетной записи?`,
    code_changeNameRetry: `|NAME| уже занято.`,
    code_deleteAccountConfirm: `Вы уверены, что хотите удалить аккаунт |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Это действие нельзя отменить.`,
    code_archgun: `Арч-Пушка`,
    code_melee: `Ближний бой`,
    code_pistol: `Пистолет`,
    code_rifle: `Винтовка`,
    code_shotgun: `Дробовик`,
    code_kitgun: `Китган`,
    code_zaw: `Зо`,
    code_moteAmp: `Пылинка`,
    code_amp: `Усилитель`,
    code_kDrive: `К-Драйв`,
    code_legendaryCore: `Легендарное ядро`,
    code_traumaticPeculiar: `Травмирующая Странность`,
    code_starter: `|MOD| (Повреждённый)`,
    code_badItem: `(Самозванец)`,
    code_maxRank: `Макс. ранг`,
    code_rename: `Переименовать`,
    code_renamePrompt: `Введите новое имя:`,
    code_remove: `Удалить`,
    code_addItemsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| предметов на ваш аккаунт?`,
    code_addTechProjectsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| исследований в свой клан?`,
    code_addDecoRecipesConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| рецептов декораций в свой клан?`,
    code_succRankUp: `Ранг успешно повышен.`,
    code_noEquipmentToRankUp: `Нет снаряжения для повышения ранга.`,
    code_succAdded: `Успешно добавлено.`,
    code_succRemoved: `Успешно удалено.`,
    code_buffsNumber: `Количество позитивных эффектов`,
    code_cursesNumber: `Количество негативных эффектов`,
    code_rerollsNumber: `Количество рероллов`,
    code_viewStats: `Просмотр характеристики`,
    code_rank: `Ранг`,
    code_rankUp: `Повысить ранг`,
    code_rankDown: `Понизить ранг`,
    code_count: `Количество`,
    code_focusAllUnlocked: `Все школы Фокуса уже разблокированы.`,
    code_focusUnlocked: `Разблокировано |COUNT| новых школ Фокуса! Для отображения изменений в игре потребуется обновление инвентаря. Посещение навигации — самый простой способ этого добиться.`,
    code_addModsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| модов на ваш аккаунт?`,
    code_succImport: `Успешно импортировано.`,
    code_succRelog: `Готово. Обратите внимание, что вам нужно будет перезайти, чтобы увидеть изменения в игре.`,
    code_nothingToDo: `Готово. Нечего делать.`,
    code_gild: `Улучшить`,
    code_moa: `МОА`,
    code_zanuka: `Гончая`,
    code_stage: `Этап`,
    code_complete: `Завершить`,
    code_nextStage: `Следующий этап`,
    code_prevStage: `Предыдущий этап`,
    code_reset: `Сбросить`,
    code_setInactive: `Сделать квест неактивным`,
    code_completed: `Завершено`,
    code_active: `Активный`,
    code_pigment: `Пигмент`,
    code_controller: `Курсор контроллера`,
    code_mouseLine: `Линейный курсор`,
    code_mouse: `Курсор`,
    code_itemColorPalette: `Цветовая палитра: |ITEM|`,
    code_mature: `Подготовить к сражениям`,
    code_unmature: `Регрессия генетического старения`,
    code_fund: `Профинансировать`,
    code_funded: `Профинансировано`,
    code_replays: `Повторов`,
    code_stalker: `Сталкер`,
    code_succChange: `Успешно изменено.`,
    code_requiredInvigorationUpgrade: `Вы должны выбрать как атакующее, так и вспомогательное улучшение.`,
    login_description: `Войдите, используя учетные данные OpenWF (те же, что и в игре при подключении к этому серверу).`,
    login_emailLabel: `Адрес электронной почты`,
    login_passwordLabel: `Пароль`,
    login_loginButton: `Войти`,
    login_registerButton: `Зарегистрироваться`,
    navbar_logout: `Выйти`,
    navbar_renameAccount: `Переименовать аккаунт`,
    navbar_deleteAccount: `Удалить аккаунт`,
    navbar_inventory: `Инвентарь`,
    navbar_guildView: `Клан`,
    navbar_mods: `Моды`,
    navbar_quests: `Квесты`,
    navbar_cheats: `Читы`,
    navbar_import: `Импорт`,
    inventory_addItems: `Добавить предметы`,
    inventory_addItemByItemType: `Необработанные данные`,
    inventory_addItemByItemType_warning: `Используйте эту функцию на свой страх и риск. Она может повредить ваш инвентарь, и в случае проблем вам придётся удалять предметы вручную.`,
    inventory_suits: `Варфреймы`,
    inventory_longGuns: `Основное оружие`,
    inventory_pistols: `Вторичное оружие`,
    inventory_melee: `Оружие ближнего боя`,
    inventory_spaceSuits: `Арчвинги`,
    inventory_spaceGuns: `Оружие Арчвинга`,
    inventory_spaceMelee: `Оружие ближнего боя арчвинга`,
    inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
    inventory_sentinels: `Стражи`,
    inventory_sentinelWeapons: `Оружие стражей`,
    inventory_operatorAmps: `Усилители`,
    inventory_hoverboards: `К-Драйвы`,
    inventory_moaPets: `МОА`,
    inventory_kubrowPets: `Звери`,
    inventory_evolutionProgress: `Прогресс эволюции Инкарнонов`,
    inventory_Boosters: `Бустеры`,
    inventory_flavourItems: `Уникальные предметы`,
    inventory_shipDecorations: `Украшения корабля`,
    inventory_bulkAddSuits: `Добавить отсутствующие Варфреймы`,
    inventory_bulkAddWeapons: `Добавить отсутствующее оружие`,
    inventory_bulkAddSpaceSuits: `Добавить отсутствующие Арчвинги`,
    inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Добавить отсутствующее оружие Арчвингов`,
    inventory_bulkAddSentinels: `Добавить отсутствующих Стражей`,
    inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Добавить отсутствующее оружие Стражей`,
    inventory_bulkAddFlavourItems: `Добавить отсутствующие уникальные предметы`,
    inventory_bulkAddShipDecorations: `Добавить отсутствующие украшения корабля`,
    inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Добавить отсутствующий прогресс эволюции Инкарнонов`,
    inventory_bulkRankUpSuits: `Макс. ранг всех Варфреймов`,
    inventory_bulkRankUpWeapons: `Макс. ранг всего оружия`,
    inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Макс. ранг всех Арчвингов`,
    inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Макс. ранг всего оружия Арчвингов`,
    inventory_bulkRankUpSentinels: `Макс. ранг всех Стражей`,
    inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Макс. ранг всего оружия Стражей`,
    inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Макс. ранг всех эволюций Инкарнонов`,
    inventory_maxPlexus: `Макс. ранг Плексуса`,
    quests_list: `Квесты`,
    quests_completeAll: `Завершить все квесты`,
    quests_resetAll: `Сбросить прогресс всех квестов`,
    quests_giveAll: `Выдать все квесты`,
    currency_RegularCredits: `Кредиты`,
    currency_PremiumCredits: `Платина`,
    currency_FusionPoints: `Эндо`,
    currency_PrimeTokens: `Королевские Айя`,
    currency_owned: `У тебя |COUNT|.`,
    detailedView_archonShardsLabel: `Ячейки осколков Архонта`,
    detailedView_archonShardsDescription: `Вы можете использовать эти неограниченные ячейки для установки множества улучшений.`,
    detailedView_archonShardsDescription2: `Обратите внимание: каждый осколок Архонта применяется с задержкой при загрузке.`,
    detailedView_valenceBonusLabel: `Бонус Валентности`,
    detailedView_valenceBonusDescription: `Вы можете установить или убрать бонус Валентности с вашего оружия.`,
    detailedView_modularPartsLabel: `Изменить модульные части`,
    detailedView_suitInvigorationLabel: `Воодушевление Варфрейма`,
    detailedView_loadoutLabel: `Конфигурации`,
    invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% к силе способностей.`,
    invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% к зоне поражения способностей.`,
    invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% к длительности способностей.`,
    invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% к урону оружия ближнего боя.`,
    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% к урону основного оружия.`,
    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% к урону вторичного оружия.`,
    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% к шансу крит. урона для основного оружия.`,
    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% к шансу крит. урона для вторичного оружия.`,
    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% у шансу крит. урона для оружия ближнего боя.`,
    invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% к энергоэффективности способностей.`,
    invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% к скорости бега.`,
    invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% к скорости паркура.`,
    invigorations_utility_HealthMax: `+1000 к здоровью.`,
    invigorations_utility_EnergyMax: `+200% к макс. запасу энергии.`,
    invigorations_utility_StatusImmune: `Иммунитет к статусным эффектам.`,
    invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% к скорости перезарядки.`,
    invigorations_utility_HealthRegen: `+25 к регенерации здоровья в секунду.`,
    invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 к брони.`,
    invigorations_utility_Jumps: `+5 сбросов прыжка.`,
    invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 к регенерации энергии в секунду.`,
    invigorations_offensiveLabel: `Атакующее улучшение`,
    invigorations_defensiveLabel: `Вспомогательное улучшение`,
    invigorations_expiryLabel: `Срок действия Воодушевления (необязательно)`,
    abilityOverride_label: `Переопределение способности`,
    abilityOverride_onSlot: `в ячейке`,
    mods_addRiven: `Добавить мод Разлома`,
    mods_fingerprint: `Отпечаток`,
    mods_fingerprintHelp: `Нужна помощь с отпечатком?`,
    mods_rivens: `Моды Разлома`,
    mods_mods: `Моды`,
    mods_addMax: `Добавить макс. улучшенный`,
    mods_addMissingUnrankedMods: `Добавить недостающие моды без ранга`,
    mods_removeUnranked: `Удалить моды без ранга`,
    mods_addMissingMaxRankMods: `Добавить недостающие моды макс. ранга`,
    cheats_administratorRequirement: `Вы должны быть администратором для использования этой функции. Чтобы стать администратором, добавьте "|DISPLAYNAME|" в administratorNames в config.json.`,
    cheats_server: `Сервер`,
    cheats_skipTutorial: `Пропустить обучение`,
    cheats_skipAllDialogue: `Пропустить все диалоги`,
    cheats_unlockAllScans: `Разблокировать все сканирования`,
    cheats_unlockSuccRelog: `Успех. Вам необходимо повторно войти в систему, чтобы клиент обновил эту информацию.`,
    cheats_unlockAllMissions: `Разблокировать все миссии`,
    cheats_unlockAllMissions_ok: `Успех. Пожалуйста, обратите внимание, что вам нужно будет войти в Додзё/Реле или перезайти, чтобы клиент обновил звездную карту.`,
    cheats_infiniteCredits: `Бесконечные Кредиты`,
    cheats_infinitePlatinum: `Бесконечная Платина`,
    cheats_infiniteEndo: `Бесконечное Эндо`,
    cheats_infiniteRegalAya: `Бесконечная Королевская Айя`,
    cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бесконечные секреции Гельминта`,
    cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Возврат ингредиентов чертежей`,
    cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вычитать стоимость Кредитов при покупке`,
    cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вычитать стоимость Платины при покупке`,
    cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вычитать стоимость предметов при покупке`,
    cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вычитать стоимость репутации при покупке`,
    cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вычитать количество Отголосков Бездны`,
    cheats_dontSubtractConsumables: `Не вычитать количество расходников`,
    cheats_unlockAllShipFeatures: `Разблокировать все функции корабля`,
    cheats_unlockAllSkins: `Разблокировать все скины`,
    cheats_unlockAllCapturaScenes: `Разблокировать все сцены Каптуры`,
    cheats_universalPolarityEverywhere: `Универсальная полярность везде`,
    cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Реакторы/Катализаторы орокин везде`,
    cheats_unlockExilusEverywhere: `Адаптеры Эксилус везде`,
    cheats_unlockArcanesEverywhere: `Адаптеры для Мистификаторов везде`,
    cheats_noDailyStandingLimits: `Без ежедневных лимитов репутации`,
    cheats_noDailyFocusLimit: `Без ежедневных лимитов Фокуса`,
    cheats_noArgonCrystalDecay: `Без распада Аргоновых кристаллов`,
    cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Повышение ранга мастерства без кулдауна`,
    cheats_noVendorPurchaseLimits: `Отсутствие лимитов на покупки у торговцев`,
    cheats_noDeathMarks: `Без меток смерти`,
    cheats_noKimCooldowns: `Чаты KIM без кулдауна`,
    cheats_fullyStockedVendors: `Полностью укомплектованные торговцы`,
    cheats_baroAlwaysAvailable: `Баро всегда доступен`,
    cheats_baroFullyStocked: `Баро полностью укомплектован`,
    cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторять миссии синдиката`,
    cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Разблокировать все этапы Сферы извлечения прибыли`,
    cheats_unlockSuccInventory: `Успех. Обратите внимание, что вам необходимо будет повторно синхронизировать свой инвентарь, например, с помощью команды /sync в программе bootstrapper, посетив Додзё/Реле или повторно войдя в систему.`,
    cheats_instantFinishRivenChallenge: `Мгновенное завершение испытания мода Разлома`,
    cheats_instantResourceExtractorDrones: `Мгновенно добывающие Дроны-сборщики`,
    cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без урона по Дронам-сборщикам`,
    cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустить создание кланового ключа`,
    cheats_noDojoRoomBuildStage: `Мгновенное строительство комнат Додзё`,
    cheats_noDojoDecoBuildStage: `Мгновенное строительство декораций Додзё`,
    cheats_fastDojoRoomDestruction: `Мгновенные уничтожение комнат Додзё`,
    cheats_noDojoResearchCosts: `Бесплатные исследование Додзё`,
    cheats_noDojoResearchTime: `Мгновенные исследование Додзё`,
    cheats_fastClanAscension: `Мгновенное вознесение клана`,
    cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Миссии могут давать все реликвии`,
    cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Необычные реликвии всегда дают бронзовую награду`,
    cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бесподобные реликвии всегда дают серебряную награду`,
    cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Сияющие реликвии всегда дают золотую награду`,
    cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Разблокировать все записи исследований Симэриса`,
    cheats_disableDailyTribute: `Отключить ежедневные награды`,
    cheats_spoofMasteryRank: `Поддельный ранг мастерства (-1 для отключения)`,
    cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Мультипликатор количества предметов награды реликвии`,
    cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Мультипликатор репутации Ночной волны`,
    cheats_save: `Сохранить`,
    cheats_account: `Аккаунт`,
    cheats_unlockAllFocusSchools: `Разблокировать все школы Фокуса`,
    cheats_helminthUnlockAll: `Полностью улучшить Гельминта`,
    cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Добавить отсутствующие поглощённые способности`,
    cheats_intrinsicsUnlockAll: `Полностью улучшить Модуляры`,
    cheats_changeSupportedSyndicate: `Поддерживаемый синдикат`,
    cheats_changeButton: `Изменить`,
    cheats_markAllAsRead: `Пометить все входящие как прочитанные`,
    cheats_finishInvasionsInOneMission: `Завершать вторжение за одну миссию`,
    worldState: `Состояние мира`,
    worldState_creditBoost: `Глобальный бустер Кредитов`,
    worldState_affinityBoost: `Глобальный бустер Синтеза`,
    worldState_resourceBoost: `Глобальный бустер Ресурсов`,
    worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
    worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
    worldState_starDays: `Звёздные дни`,
    worldState_galleonOfGhouls: `Галеон Гулей`,
    worldState_anniversary: `Годовщина Warframe`,
    worldState_useAnniversaryTagForOldGoals: `Использовать Tag из Годовщины Warframe для старых событий`,
    worldState_ghoulEmergence: `Избавление от гулей`,
    worldState_plagueStar: `Чумная звезда`,
    worldState_dogDays: `Знойные дни`,
    worldState_dogDaysRewards: `Награды Знойных дней`,
    worldState_wolfHunt: `Волчья Охота (2025)`,
    worldState_orphixVenom: `Яд Орфикса`,
    worldState_longShadow: `Длинная Тень`,
    worldState_hallowedFlame: `Священное пламя`,
    worldState_hallowedNightmares: `Священные кошмары`,
    worldState_hallowedNightmaresRewards: `Награды Священных кошмаров`,
    worldState_proxyRebellion: `Восстание роботов`,
    worldState_proxyRebellionRewards: `Награды Восстания роботов`,
    worldState_bellyOfTheBeast: `Чрево зверя`,
    worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Прогресс Чрева зверя`,
    worldState_eightClaw: `Восемь когтей`,
    worldState_eightClawProgressOverride: `Прогресс Восьми когтей`,
    worldState_thermiaFractures: `Разломы Термии`,
    worldState_thermiaFracturesProgressOverride: `Прогресс Разломов Термии`,
    worldState_from_year: `из |VAL|`,
    worldState_pre_year: `до |VAL|`,
    worldState_week: `Неделя |VAL|`,
    worldState_incompatibleWith: `Несовместимо с:`,
    enabled: `Включено`,
    disabled: `Отключено`,
    worldState_we1: `Выходные 1`,
    worldState_we2: `Выходные 2`,
    worldState_we3: `Выходные 3`,
    worldState_eidolonOverride: `Цикл Равнин Эйдолона/Деймоса`,
    worldState_day: `День/Фэз`,
    worldState_night: `Ночь/Воум`,
    worldState_vallisOverride: `Цикл Долины сфер`,
    worldState_warm: `Тепло`,
    worldState_cold: `Холод`,
    worldState_duviriOverride: `Цикл Дувири`,
    worldState_joy: `Радость`,
    worldState_anger: `Гнев`,
    worldState_envy: `Зависть`,
    worldState_sorrow: `Печаль`,
    worldState_fear: `Страх`,
    worldState_nightwaveOverride: `Сезон Ночной волны`,
    worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Микс Норы, Диск 9`,
    worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Микс Норы, Диск 8`,
    worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Микс Норы, Диск 7`,
    worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Микс Норы, Диск 6`,
    worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Микс Норы, Диск 5`,
    worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Микс Норы, Диск 4`,
    worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Микс Норы, Диск 3`,
    worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Микс Норы, Диск 2`,
    worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Микс Норы, Диск 1`,
    worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Выбор Норы`,
    worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Антракт III`,
    worldState_RadioLegion3Syndicate: `Стеклодув`,
    worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Антракт II`,
    worldState_RadioLegion2Syndicate: `Эмиссар`,
    worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Антракт I`,
    worldState_RadioLegionSyndicate: `Волк Сатурна Шесть`,
    worldState_fissures: `Разрывы бездны`,
    normal: `Стандартные`,
    worldState_allAtOnceNormal: `Все сразу, в обычном режиме`,
    worldState_allAtOnceSteelPath: `Все сразу, в режиме Стального Пути`,
    worldState_theCircuitOverride: `Типы миссий в подземелье Дувири`,
    worldState_darvoStockMultiplier: `Множитель запасов Дарво`,
    worldState_varziaFullyStocked: `Полный ассортимент Варзии`,
    worldState_varziaOverride: `Изменение ротации Варзии`,
    import_importNote: `Вы можете загрузить полный или частичный ответ inventory.php или getShip.php (клиентское представление) здесь. `,
    import_importNote2: `Все поддерживаемые поля будут перезаписаны в вашем аккаунте.`,
    import_submit: `Отправить`,
    import_samples: `Пример:`,
    import_samples_maxFocus: `Все школы Фокуса макс. уровня`,
    upgrade_Equilibrium: `Подбор сфер здоровья даёт +|VAL|% энергии. Подбор сфер энергии даёт +|VAL|% здоровья.`,
    upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% к крит. урону в ближнем бою.`,
    upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% к шансу статуса основного оружия.`,
    upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% к шансу крит. урона от вторичного оружия.`,
    upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% к длительности способностей.`,
    upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% к силе способностей.`,
    upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| к броне.`,
    upgrade_WarframeBlastProc: `Регенерирует +|VAL| щитов, когда вы убиваете врага, наложив статус Взрыва.`,
    upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% к скорости применения способностей.`,
    upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `Даёт +|VAL|% урона от сопсобнстй по врагам, находящимся под действием статуса Коррозии.`,
    upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Увеличить макс. количество стаков статуса Коррози на +|VAL|.`,
    upgrade_WarframeCritDamageBoost: `Даёт +|VAL|% крит. урона в ближнем бою. Когда макс. энергия превышает 500, увеличение урона удваивается.`,
    upgrade_WarframeElectricDamage: `Даёт +|VAL1|% Электрического урона основному оружию. Получите дополнительно +|VAL2|% за каждый экипированный багровый, лазурный или фиолетовый осколок архонта (Комбинируется с модами).`,
    upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `Даёт +|VAL|% урон аот спсобностей по врагам, находящимся под действием статуса Электричества.`,
    upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| к запасу энергии.`,
    upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% к эффективности сфер энергии.`,
    upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% к эффективности сфер здоровья.`,
    upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| к здоровью.`,
    upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `Даёт +|VAL1| здоровья за каждого врага, убитого с помощью Взрывного урона. Макс. |VAL2| здоровья.`,
    upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% к скорости паркура.`,
    upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `Даёт +|VAL|% урона от способностей по врагам, находящимся под действием статуса Радиации.`,
    upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| к восстановлению здоровья в секунду.`,
    upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| к мощности щитов.`,
    upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% к макс. энергии при появлении.`,
    upgrade_WarframeToxinDamage: `Статусный эффект Токсина наносит на +|VAL|% больше урона.`,
    upgrade_WarframeToxinHeal: `Восстанавливает +|VAL| здоровья кадый раз, когда враги получают урон от эффекта статуса Токсина.`,
    upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `Увеличивает шанс крит. урона вторичным оружием на |VAL1|% каждый раз, когда вы убиваете врага, назодящегося под действием статуса Огня. Макс.: |VAL2|%.`,
    upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% к зоне поражения способностей.`,
    upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% к энергоэффективности способностей.`,
    upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 к регенерации энергии в секунду.`,
    upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5м обнаружение врагов.`,
    upgrade_AvatarLootRadar: `+7м к радиусу обнаружения добычи.`,
    upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% макс. боеприпасов.`,
    upgrade_EnemyArmorReductionAura: `Враги теряют -3% брони.`,
    upgrade_OnExecutionAmmo: `Убийство Милосердием пополняет магазины основного и вторичного оружия на 100%.`,
    upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% шанс выпадения сферы здоровья при убийстве Милосердием.`,
    upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% шанс выпадения сферы энергии при убийстве Милосердием.`,
    upgrade_OnFailHackReset: `+50% шанс доволнительной попытки взлома в случае неудачи.`,
    upgrade_DamageReductionOnHack: `Уменьшает урон на 75% во время взлома.`,
    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Убийства Милосердием уменьшают время восстановления компаньона на 15 секунд.`,
    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% к скорости паркура после убийства Милосердием на 15 секунд.`,
    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд на взлом.`,
    upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокирует врагов в радиусе 20м во время взлома.`,
    upgrade_OnExecutionTerrify: `50% шанс, что при убийстве Милосердием враги в радиусе 15м будут параллизованы от страха на 8 секунд.`,
    upgrade_OnHackLockers: `Открывает 5 контейнеров в радиусе 20м после взлома.`,
    upgrade_OnExecutionBlind: `Ослепляет врагов в радиусе 18м при убийстве Милосердием.`,
    upgrade_OnExecutionDrainPower: `Следующая способность, применённая после убийства Милосердием, получает +50% к силе способности.`,
    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% к скорости бега после взлома на 15 секунд.`,
    upgrade_SwiftExecute: `Увеличивает скорость добиваний Милосердием на 50%.`,
    upgrade_OnHackInvis: `Невидимсть на 15 секунд после взлома.`,
    damageType_Electricity: `Электрический`,
    damageType_Fire: `Огненный`,
    damageType_Freeze: `Холодовой`,
    damageType_Impact: `Ударный`,
    damageType_Magnetic: `Магнитный`,
    damageType_Poison: `Токсичный`,
    damageType_Radiation: `Радиационный`,
    theme_dark: `Темная тема`,
    theme_light: `Светлая тема`,
    guildView_cheats: `Читы Клана`,
    guildView_techProjects: `Исследовения`,
    guildView_vaultDecoRecipes: `Рецепты декораций Додзё`,
    guildView_alliance: `Альянс`,
    guildView_members: `Товарищи`,
    guildView_pending: `Ожидание`,
    guildView_classDisplay: `Ранг |CLASS|`,
    guildView_tierDisplay: `|TIER| Клан`,
    guildView_tier1: `Призрачный`,
    guildView_tier2: `Теневой`,
    guildView_tier3: `Штормовой`,
    guildView_tier4: `Горный`,
    guildView_tier5: `Лунный`,
    guildView_rank_creator: `Основатель`,
    guildView_rank_general: `Генерал`,
    guildView_rank_initiate: `Неофит`,
    guildView_rank_leader: `Лидер`,
    guildView_rank_officer: `Офицер`,
    guildView_rank_sage: `Мудрец`,
    guildView_rank_soldier: `Солдат`,
    guildView_rank_utility: `Инженер`,
    guildView_rank_warlord: `Военачальник`,
    guildView_currency_owned: `В хранилище |COUNT|.`,
    guildView_bulkAddTechProjects: `Добавить отсутствующие исследования`,
    guildView_bulkAddVaultDecoRecipes: `Добавить отсутствующие рецепты декораций Дoдзё`,
    guildView_bulkFundTechProjects: `Профинансировать все исследования`,
    guildView_bulkCompleteTechProjects: `Завершить все исследования`,
    guildView_promote: `Повысить`,
    guildView_demote: `Понизить`,
    prettier_sucks_ass: ``
};