chore(webui): update to Spanish translation #2810

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// Spanish translation by hxedcl // Spanish translation by hxedcl
dict = { dict = {
general_inventoryUpdateNote: `Para ver los cambios en el juego, necesitas volver a sincronizar tu inventario, por ejemplo, usando el comando /sync del bootstrapper, visitando un dojo o repetidor, o volviendo a iniciar sesión.`, general_inventoryUpdateNote: `Para ver los cambios en el juego, necesitas volver a sincronizar tu inventario, por ejemplo, usando el comando /sync del bootstrapper, visitando un dojo o repetidor, o volviendo a iniciar sesión.`,
general_inventoryUpdateNoteGameWs: `[UNTRANSLATED] Note: You may need to reopen any menu you are on for changes to be reflected.`, general_inventoryUpdateNoteGameWs: `Nota: Puede que necesites reabrir cualquier menú en el que te encuentres para que los cambios se reflejen.`,
general_addButton: `Agregar`, general_addButton: `Agregar`,
general_setButton: `Establecer`, general_setButton: `Establecer`,
general_none: `Ninguno`, general_none: `Ninguno`,
@ -32,8 +32,8 @@ dict = {
code_renamePrompt: `Escribe tu nuevo nombre personalizado:`, code_renamePrompt: `Escribe tu nuevo nombre personalizado:`,
code_remove: `Quitar`, code_remove: `Quitar`,
code_addItemsConfirm: `¿Estás seguro de que deseas agregar |COUNT| objetos a tu cuenta?`, code_addItemsConfirm: `¿Estás seguro de que deseas agregar |COUNT| objetos a tu cuenta?`,
code_addTechProjectsConfirm: `[UNTRANSLATED] Are you sure you want to add |COUNT| research to your clan?`, code_addTechProjectsConfirm: `¿Estás seguro de que quieres añadir |COUNT| proyectos de investigación a tu clan?`,
code_addDecoRecipesConfirm: `[UNTRANSLATED] Are you sure you want to add |COUNT| deco recipes to your clan?`, code_addDecoRecipesConfirm: `¿Estás seguro de que quieres añadir |COUNT| planos de decoración a tu clan?`,
code_succRankUp: `Ascenso exitoso.`, code_succRankUp: `Ascenso exitoso.`,
code_noEquipmentToRankUp: `No hay equipo para ascender.`, code_noEquipmentToRankUp: `No hay equipo para ascender.`,
code_succAdded: `Agregado exitosamente.`, code_succAdded: `Agregado exitosamente.`,
@ -45,7 +45,7 @@ dict = {
code_rank: `Rango`, code_rank: `Rango`,
code_rankUp: `Subir de rango`, code_rankUp: `Subir de rango`,
code_rankDown: `Bajar de rango`, code_rankDown: `Bajar de rango`,
code_unlockLevelCap: `[UNTRANSLATED] Unlock level cap`, code_unlockLevelCap: `Desbloquear level cap`,
code_count: `Cantidad`, code_count: `Cantidad`,
code_focusAllUnlocked: `Todas las escuelas de enfoque ya están desbloqueadas.`, code_focusAllUnlocked: `Todas las escuelas de enfoque ya están desbloqueadas.`,
code_focusUnlocked: `¡Desbloqueadas |COUNT| nuevas escuelas de enfoque! Se necesita una actualización del inventario para reflejar los cambios en el juego. Visitar la navegación debería ser la forma más sencilla de activarlo.`, code_focusUnlocked: `¡Desbloqueadas |COUNT| nuevas escuelas de enfoque! Se necesita una actualización del inventario para reflejar los cambios en el juego. Visitar la navegación debería ser la forma más sencilla de activarlo.`,
@ -65,15 +65,15 @@ dict = {
code_completed: `Completada`, code_completed: `Completada`,
code_active: `Activa`, code_active: `Activa`,
code_pigment: `Pigmento`, code_pigment: `Pigmento`,
code_controller: `[UNTRANSLATED] Controller cursor`, code_controller: `Cursor de Mando`,
code_mouseLine: `[UNTRANSLATED] Line cursor`, code_mouseLine: `Cursor de línea`,
code_mouse: `[UNTRANSLATED] Cursor`, code_mouse: `Cursor`,
code_itemColorPalette: `Paleta de colores |ITEM|`, code_itemColorPalette: `Paleta de colores |ITEM|`,
code_mature: `Listo para el combate`, code_mature: `Listo para el combate`,
code_unmature: `Regresar el envejecimiento genético`, code_unmature: `Regresar el envejecimiento genético`,
code_fund: `[UNTRANSLATED] Fund`, code_fund: `Financiar`,
code_funded: `[UNTRANSLATED] Funded`, code_funded: `Financiado`,
code_replays: `[UNTRANSLATED] Replays`, code_replays: `Repeticiones`,
code_stalker: `Stalker`, code_stalker: `Stalker`,
code_succChange: `Cambiado correctamente`, code_succChange: `Cambiado correctamente`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `Debes seleccionar una mejora ofensiva y una defensiva.`, code_requiredInvigorationUpgrade: `Debes seleccionar una mejora ofensiva y una defensiva.`,
@ -118,8 +118,8 @@ dict = {
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Agregar armas Archwing faltantes`, inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Agregar armas Archwing faltantes`,
inventory_bulkAddSentinels: `Agregar centinelas faltantes`, inventory_bulkAddSentinels: `Agregar centinelas faltantes`,
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Agregar armas de centinela faltantes`, inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Agregar armas de centinela faltantes`,
inventory_bulkAddFlavourItems: `[UNTRANSLATED] Add Missing Flavour Items`, inventory_bulkAddFlavourItems: `Añadir items estéticos faltantes`,
inventory_bulkAddShipDecorations: `[UNTRANSLATED] Add Missing Ship Decorations`, inventory_bulkAddShipDecorations: `Añadir decoraciones de Nave Faltantes`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Completar el progreso de evolución Incarnon faltante`, inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Completar el progreso de evolución Incarnon faltante`,
inventory_bulkRankUpSuits: `Maximizar rango de todos los Warframes`, inventory_bulkRankUpSuits: `Maximizar rango de todos los Warframes`,
inventory_bulkRankUpWeapons: `Maximizar rango de todas las armas`, inventory_bulkRankUpWeapons: `Maximizar rango de todas las armas`,
@ -401,9 +401,9 @@ dict = {
theme_dark: `Tema Oscuro`, theme_dark: `Tema Oscuro`,
theme_light: `Tema Claro`, theme_light: `Tema Claro`,
guildView_cheats: `[UNTRANSLATED] Clan Cheats`, guildView_cheats: `Trucos de Clan`,
guildView_techProjects: `Investigación`, guildView_techProjects: `Investigación`,
guildView_vaultDecoRecipes: `[UNTRANSLATED] Dojo Deco Recipes`, guildView_vaultDecoRecipes: `Planos de Decoración de Dojo`,
guildView_alliance: `Alianza`, guildView_alliance: `Alianza`,
guildView_members: `Miembros`, guildView_members: `Miembros`,
guildView_pending: `Pendiente`, guildView_pending: `Pendiente`,
@ -423,11 +423,11 @@ dict = {
guildView_rank_soldier: `Soldado`, guildView_rank_soldier: `Soldado`,
guildView_rank_utility: `Utilitario`, guildView_rank_utility: `Utilitario`,
guildView_rank_warlord: `Señor de la guerra`, guildView_rank_warlord: `Señor de la guerra`,
guildView_currency_owned: `[UNTRANSLATED] |COUNT| in Vault.`, guildView_currency_owned: `|COUNT| en la Bóveda.`,
guildView_bulkAddTechProjects: `[UNTRANSLATED] Add Missing Research`, guildView_bulkAddTechProjects: `Añadir proyectos de Investigación Faltantes`,
guildView_bulkAddVaultDecoRecipes: `[UNTRANSLATED] Add Missing Dojo Deco Recipes`, guildView_bulkAddVaultDecoRecipes: `Añadir planos de Decoración de Dojo Faltantes`,
guildView_bulkFundTechProjects: `[UNTRANSLATED] Fund All Research`, guildView_bulkFundTechProjects: `Financiar toda la Investigación`,
guildView_bulkCompleteTechProjects: `[UNTRANSLATED] Complete All Research`, guildView_bulkCompleteTechProjects: `Completar toda la Investigación`,
guildView_promote: `Promover`, guildView_promote: `Promover`,
guildView_demote: `Degradar`, guildView_demote: `Degradar`,