chore(webui): russian translation update by LoseFace #2595

Merged
Sainan merged 1 commits from update-ru into main 2025-08-07 12:31:28 -07:00

View File

@ -1,14 +1,14 @@
// Russian translation by AMelonInsideLemon
// Russian translation by AMelonInsideLemon, LoseFace
dict = {
general_inventoryUpdateNote: `[UNTRANSLATED] Note: To see changes in-game, you need to resync your inventory, e.g. using the bootstrapper's /sync command, visiting a dojo/relay, or relogging.`,
general_inventoryUpdateNote: `Примечание: Чтобы увидеть изменения в игре, вам нужно повторно синхронизировать свой инвентарь, например, используя команду /sync загрузчика, посетив Додзё/Реле или перезагрузив игру.`,
general_addButton: `Добавить`,
general_setButton: `Установить`,
general_none: `Отсутствует`,
general_bulkActions: `Массовые действия`,
general_loading: `[UNTRANSLATED] Loading...`,
general_loading: `Загрузка...`,
code_loginFail: `[UNTRANSLATED] Login failed. Double-check the email and password.`,
code_regFail: `[UNTRANSLATED] Registration failed. Account already exists?`,
code_loginFail: `Не удалось войти. Проверьте адрес электронной почты и пароль.`,
code_regFail: `Не удалось зарегистрироваться. Учетная запись уже существует?`,
code_changeNameConfirm: `Какое имя вы хотите установить для своей учетной записи?`,
code_deleteAccountConfirm: `Вы уверены, что хотите удалить аккаунт |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Это действие нельзя отменить.`,
code_archgun: `Арч-Пушка`,
@ -34,9 +34,9 @@ dict = {
code_noEquipmentToRankUp: `Нет снаряжения для повышения ранга.`,
code_succAdded: `Успешно добавлено.`,
code_succRemoved: `Успешно удалено.`,
code_buffsNumber: `Количество усилений`,
code_cursesNumber: `Количество проклятий`,
code_rerollsNumber: `Количество циклов`,
code_buffsNumber: `Количество позитивных эффектов`,
code_cursesNumber: `Количество негативных эффектов`,
code_rerollsNumber: `Количество рероллов`,
code_viewStats: `Просмотр характеристики`,
code_rank: `Ранг`,
code_rankUp: `Повысить Ранг`,
@ -46,14 +46,14 @@ dict = {
code_focusUnlocked: `Разблокировано |COUNT| новых школ фокуса! Для отображения изменений в игре потребуется обновление инвентаря. Посещение навигации — самый простой способ этого добиться.`,
code_addModsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| модов на ваш аккаунт?`,
code_succImport: `Успешно импортировано.`,
code_succRelog: `[UNTRANSLATED] Done. Please note that you'll need to relog to see a difference in-game.`,
code_nothingToDo: `[UNTRANSLATED] Done. There was nothing to do.`,
code_succRelog: `Готово. Обратите внимание, что вам нужно будет перезайти, чтобы увидеть изменения в игре.`,
code_nothingToDo: `Готово. Нечего делать.`,
code_gild: `Улучшить`,
code_moa: `МОА`,
code_zanuka: `Гончая`,
code_stage: `Этап`,
code_complete: `Завершить`,
code_nextStage: `Cледующий этап`,
code_nextStage: `Следующий этап`,
code_prevStage: `Предыдущий этап`,
code_reset: `Сбросить`,
code_setInactive: `Сделать квест неактивным`,
@ -63,7 +63,7 @@ dict = {
code_mature: `Подготовить к сражениям`,
code_unmature: `Регрессия генетического старения`,
code_succChange: `Успешно изменено.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `Вы должны выбрать как атакующее, так и вспомогательное улучшение.`,
login_description: `Войдите, используя учетные данные OpenWF (те же, что и в игре при подключении к этому серверу).`,
login_emailLabel: `Адрес электронной почты`,
login_passwordLabel: `Пароль`,
@ -93,14 +93,14 @@ dict = {
inventory_moaPets: `МОА`,
inventory_kubrowPets: `Звери`,
inventory_evolutionProgress: `Прогресс эволюции Инкарнонов`,
inventory_Boosters: `[UNTRANSLATED] Boosters`,
inventory_Boosters: `Бустеры`,
inventory_bulkAddSuits: `Добавить отсутствующие варфреймы`,
inventory_bulkAddWeapons: `Добавить отсутствующее оружие`,
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Добавить отсутствующие арчвинги`,
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Добавить отсутствующее оружие арчвингов`,
inventory_bulkAddSentinels: `Добавить отсутствующих стражей`,
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Добавить отсутствующее оружие стражей`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Добавить отсуствующий прогресс эволюции Инкарнонов`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Добавить отсутствующий прогресс эволюции Инкарнонов`,
inventory_bulkRankUpSuits: `Максимальный ранг всех варфреймов`,
inventory_bulkRankUpWeapons: `Максимальный ранг всего оружия`,
inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Максимальный ранг всех арчвингов`,
@ -108,7 +108,7 @@ dict = {
inventory_bulkRankUpSentinels: `Максимальный ранг всех стражей`,
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Максимальный ранг всего оружия стражей`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Максимальный ранг всех эволюций Инкарнонов`,
inventory_maxPlexus: `[UNTRANSLATED] Max Rank Plexus`,
inventory_maxPlexus: `Максимальный ранг Плексуса`,
quests_list: `Квесты`,
quests_completeAll: `Завершить все квесты`,
@ -123,38 +123,38 @@ dict = {
detailedView_archonShardsLabel: `Ячейки осколков архонта`,
detailedView_archonShardsDescription: `Вы можете использовать эти неограниченные ячейки для установки множества улучшений.`,
detailedView_archonShardsDescription2: `Обратите внимание: каждый фрагмент архонта применяется с задержкой при загрузке.`,
detailedView_archonShardsDescription2: `Обратите внимание: каждый осколок архонта применяется с задержкой при загрузке.`,
detailedView_valenceBonusLabel: `Бонус Валентности`,
detailedView_valenceBonusDescription: `Вы можете установить или убрать бонус валентности с вашего оружия.`,
detailedView_modularPartsLabel: `Изменить Модульные Части`,
detailedView_suitInvigorationLabel: `[UNTRANSLATED] Warframe Invigoration`,
detailedView_suitInvigorationLabel: `Воодушевление Варфрейма`,
detailedView_loadoutLabel: `Конфигурации`,
invigorations_offensive_AbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +200% Ability Strength`,
invigorations_offensive_AbilityRange: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Range`,
invigorations_offensive_AbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Duration`,
invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Melee Damage`,
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Primary Damage`,
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Secondary Damage`,
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Primary Critical Chance`,
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`,
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`,
invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Сила Способностей`,
invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Радиус Способностей`,
invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Длительность Способностей`,
invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Урон Ближнего Боя`,
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Урон Основного Оружия`,
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Урон Вторичного Оружия`,
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Шанс Критического Урона Основного Оружия`,
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Шанс Критического Урона Вторичного Оружия`,
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Шанс Критического Урона Ближнего Боя`,
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +75% Ability Efficiency`,
invigorations_utility_SprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed`,
invigorations_utility_ParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +75% Parkour Velocity`,
invigorations_utility_HealthMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Health`,
invigorations_utility_EnergyMax: `[UNTRANSLATED] +200% Energy Max`,
invigorations_utility_StatusImmune: `[UNTRANSLATED] Immune to Status Effects`,
invigorations_utility_ReloadSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Reload Speed`,
invigorations_utility_HealthRegen: `[UNTRANSLATED] +25 Health Regen/s`,
invigorations_utility_ArmorMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Armor`,
invigorations_utility_Jumps: `[UNTRANSLATED] +5 Jump Resets`,
invigorations_utility_EnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +2 Energy Regen/s`,
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Энергоэффективность Способностей`,
invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Скорость Бега`,
invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Скорость Паркура`,
invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Здоровья`,
invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Максимум Энергии`,
invigorations_utility_StatusImmune: `Иммунитет к Эффектам Статуса`,
invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Скорость Перезарядки`,
invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Здоровья в секунду`,
invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Брони`,
invigorations_utility_Jumps: `+5 Сбросов Прыжков`,
invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Энергии в секунду`,
invigorations_offensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Offensive Upgrade`,
invigorations_defensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Defensive Upgrade`,
invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`,
invigorations_offensiveLabel: `Атакующее Улучшение`,
invigorations_defensiveLabel: `Вспомогательное Улучшение`,
invigorations_expiryLabel: `Срок действия Воодушевления (необязательно)`,
abilityOverride_label: `Переопределение способности`,
abilityOverride_onSlot: `в ячейке`,
@ -164,7 +164,7 @@ dict = {
mods_fingerprintHelp: `Нужна помощь с отпечатком?`,
mods_rivens: `Моды Разлома`,
mods_mods: `Моды`,
mods_addMax: `[UNTRANSLATED] Add Maxed`,
mods_addMax: `Добавить максимально улучшенный`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Добавить недостающие моды без ранга`,
mods_removeUnranked: `Удалить моды без ранга`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Добавить недостающие моды максимального ранга`,
@ -174,19 +174,19 @@ dict = {
cheats_skipAllDialogue: `Пропустить все диалоги`,
cheats_unlockAllScans: `Разблокировать все сканирования`,
cheats_unlockAllMissions: `Разблокировать все миссии`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `[UNTRANSLATED] Success. Please note that you'll need to enter a dojo/relay or relog for the client to refresh the star chart.`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `Успех. Пожалуйста, обратите внимание, что вам нужно будет войти в Додзё/Реле или перезайти, чтобы клиент обновил звездную карту.`,
cheats_infiniteCredits: `Бесконечные кредиты`,
cheats_infinitePlatinum: `Бесконечная платина`,
cheats_infiniteEndo: `Бесконечное эндо`,
cheats_infiniteRegalAya: `Бесконечная Королевская Айя`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бесконечные Выделения Гельминта`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `[UNTRANSLATED] Claiming Blueprint Refunds Ingredients`,
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Credit Cost`,
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Platinum Cost`,
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Item Cost`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Standing Cost`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Void Traces`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Не уменьшать количество расходников`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бесконечные Секреции Гельминта`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Возврат ингредиентов чертежей`,
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вычитать стоимость кредитов при покупке`,
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вычитать стоимость платины при покупке`,
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вычитать стоимость предметов при покупке`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вычитать стоимость репутации при покупке`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вычитать количество Отголосков Бездны`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Не вычитать количество расходников`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Разблокировать все функции корабля`,
cheats_unlockAllShipDecorations: `Разблокировать все украшения корабля`,
cheats_unlockAllFlavourItems: `Разблокировать все <abbr title="Наборы анимаций, глифы, палитры и т. д.">уникальные предметы</abbr>`,
@ -194,41 +194,41 @@ dict = {
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Разблокировать все сцены Каптуры`,
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Разблокировать все рецепты декораций Дoдзё`,
cheats_universalPolarityEverywhere: `Универсальная полярность везде`,
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Катализаторы везде`,
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Реакторы/Катализаторы орокин везде`,
cheats_unlockExilusEverywhere: `Адаптеры Эксилус везде`,
cheats_unlockArcanesEverywhere: `Адаптеры для мистификаторов везде`,
cheats_noDailyStandingLimits: `Без ежедневных лимитов репутации`,
cheats_noDailyFocusLimit: `Без ежедневных лимитов фокуса`,
cheats_noArgonCrystalDecay: `Без распада аргоновых кристаллов`,
cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Повышение ранга мастерства без кулдауна`,
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Отсутствие лимитов на покупки у вендоров`,
cheats_noDeathMarks: `Без меток сметри`,
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Отсутствие лимитов на покупки у торговцев`,
cheats_noDeathMarks: `Без меток смерти`,
cheats_noKimCooldowns: `Чаты KIM без кулдауна`,
cheats_fullyStockedVendors: `[UNTRANSLATED] Fully Stocked Vendors`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `[UNTRANSLATED] Baro Always Available`,
cheats_baroFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Baro Fully Stocked`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `[UNTRANSLATED] Syndicate Missions Repeatable`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `[UNTRANSLATED] Unlock All Profit Taker Stages`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `[UNTRANSLATED] Instant Finish Riven Challenge`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Мгновенные Экстракторы Ресурсов`,
cheats_fullyStockedVendors: `Полностью укомплектованные торговцы`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `Баро всегда доступен`,
cheats_baroFullyStocked: `Баро полностью укомплектован`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторять миссии синдиката`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Разблокировать все этапы Сферы извлечения прибыли`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Мгновенное завершение испытания Мода разлома`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Мгновенно добывающие дроны-сборщики`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без урона по дронам-сборщикам`,
cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустить крафт кланового ключа`,
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Мгновенное Строительтво Комнат Додзё`,
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Мгновенное Строительтво Декораций Додзё`,
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Мгновенное строительство Комнат Додзё`,
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Мгновенное строительство Декораций Додзё`,
cheats_fastDojoRoomDestruction: `Мгновенные Уничтожение Комнат Додзё`,
cheats_noDojoResearchCosts: `Бесплатные Исследование Додзё`,
cheats_noDojoResearchTime: `Мгновенные Исследование Додзё`,
cheats_fastClanAscension: `Мгновенное Вознесение Клана`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `[UNTRANSLATED] Missions Can Give All Relics`,
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `[UNTRANSLATED] Exceptional Relics Always Give Bronze Reward`,
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `[UNTRANSLATED] Flawless Relics Always Give Silver Reward`,
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `[UNTRANSLATED] Radiant Relics Always Give Gold Reward`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `[UNTRANSLATED] Unlock All Simaris Research Entries`,
cheats_disableDailyTribute: `[UNTRANSLATED] Disable Daily Tribute`,
cheats_spoofMasteryRank: `Подделанный ранг мастерства (-1 для отключения)`,
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `[UNTRANSLATED] Relic Reward Item Count Multiplier`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `[UNTRANSLATED] Nightwave Standing Multiplier`,
cheats_save: `[UNTRANSLATED] Save`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Миссии могут давать все реликвии`,
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Необычные реликвии всегда дают бронзовую награду`,
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бесподобные реликвии всегда дают серебряную награду`,
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Сияющие реликвии всегда дают золотую награду`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Разблокировать все записи исследований Симэриса`,
cheats_disableDailyTribute: `Отключить Ежедневные награды`,
cheats_spoofMasteryRank: `Поддельный ранг мастерства (-1 для отключения)`,
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Мультипликатор количества предметов награды реликвии`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Мультипликатор репутации Ночной волны`,
cheats_save: `Сохранить`,
cheats_account: `Аккаунт`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Разблокировать все школы фокуса`,
cheats_helminthUnlockAll: `Полностью улучшить Гельминта`,
@ -236,114 +236,114 @@ dict = {
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Полностью улучшить Модуляры`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Поддерживаемый синдикат`,
cheats_changeButton: `Изменить`,
cheats_markAllAsRead: `[UNTRANSLATED] Mark Inbox As Read`,
cheats_markAllAsRead: `Пометить все входящие как прочитанные`,
worldState: `[UNTRANSLATED] World State`,
worldState_creditBoost: `[UNTRANSLATED] Credit Boost`,
worldState_affinityBoost: `[UNTRANSLATED] Affinity Boost`,
worldState_resourceBoost: `[UNTRANSLATED] Resource Boost`,
worldState_tennoLiveRelay: `[UNTRANSLATED] TennoLive Relay`,
worldState_baroTennoConRelay: `[UNTRANSLATED] Baro's TennoCon Relay`,
worldState_starDays: `[UNTRANSLATED] Star Days`,
worldState_galleonOfGhouls: `[UNTRANSLATED] Galleon of Ghouls`,
enabled: `[UNTRANSLATED] Enabled`,
disabled: `[UNTRANSLATED] Disabled`,
worldState_we1: `[UNTRANSLATED] Weekend 1`,
worldState_we2: `[UNTRANSLATED] Weekend 2`,
worldState_we3: `[UNTRANSLATED] Weekend 3`,
worldState_eidolonOverride: `[UNTRANSLATED] Eidolon/Deimos Override`,
worldState_day: `[UNTRANSLATED] Day/Fass`,
worldState_night: `[UNTRANSLATED] Night/Vome`,
worldState_vallisOverride: `[UNTRANSLATED] Orb Vallis Override`,
worldState_warm: `[UNTRANSLATED] Warm`,
worldState_cold: `[UNTRANSLATED] Cold`,
worldState_duviriOverride: `[UNTRANSLATED] Duviri Override`,
worldState_joy: `[UNTRANSLATED] Joy`,
worldState_anger: `[UNTRANSLATED] Anger`,
worldState_envy: `[UNTRANSLATED] Envy`,
worldState_sorrow: `[UNTRANSLATED] Sorrow`,
worldState_fear: `[UNTRANSLATED] Fear`,
worldState_nightwaveOverride: `[UNTRANSLATED] Nightwave Override`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 7`,
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 6`,
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 5`,
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 4`,
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 3`,
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 2`,
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 1`,
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Choice`,
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission III`,
worldState_RadioLegion3Syndicate: `[UNTRANSLATED] Glassmaker`,
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission II`,
worldState_RadioLegion2Syndicate: `[UNTRANSLATED] The Emissary`,
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission I`,
worldState_RadioLegionSyndicate: `[UNTRANSLATED] The Wolf of Saturn Six`,
worldState_fissures: `[UNTRANSLATED] Fissures`,
normal: `[UNTRANSLATED] Normal`,
worldState_allAtOnceNormal: `[UNTRANSLATED] All At Once, Normal`,
worldState_allAtOnceSteelPath: `[UNTRANSLATED] All At Once, Steel Path`,
worldState_theCircuitOverride: `[UNTRANSLATED] The Circuit Override`,
worldState_darvoStockMultiplier: `[UNTRANSLATED] Darvo Stock Multiplier`,
worldState: `Состояние мира`,
worldState_creditBoost: `Глобальный бустер кредитов`,
worldState_affinityBoost: `Глобальный бустер синтеза`,
worldState_resourceBoost: `Глобальный бустер ресурсов`,
worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
worldState_starDays: `Звёздные дни`,
worldState_galleonOfGhouls: `Галеон Гулей`,
enabled: `Включено`,
disabled: `Отключено`,
worldState_we1: `Выходные 1`,
worldState_we2: `Выходные 2`,
worldState_we3: `Выходные 3`,
worldState_eidolonOverride: `Цикл Равнин Эйдолона/Деймоса`,
worldState_day: `День/Фэз`,
worldState_night: `Ночь/Воум`,
worldState_vallisOverride: `Цикл Долины сфер`,
worldState_warm: `Тепло`,
worldState_cold: `Холод`,
worldState_duviriOverride: `Цикл Дувири`,
worldState_joy: `Радость`,
worldState_anger: `Гнев`,
worldState_envy: `Зависть`,
worldState_sorrow: `Печаль`,
worldState_fear: `Страх`,
worldState_nightwaveOverride: `Сезон Ночной волны`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Микс Норы, Диск 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Микс Норы, Диск 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Микс Норы, Диск 7`,
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Микс Норы, Диск 6`,
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Микс Норы, Диск 5`,
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Микс Норы, Диск 4`,
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Микс Норы, Диск 3`,
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Микс Норы, Диск 2`,
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Микс Норы, Диск 1`,
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Выбор Норы`,
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Антракт III`,
worldState_RadioLegion3Syndicate: `Стеклодув`,
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Антракт II`,
worldState_RadioLegion2Syndicate: `Эмиссар`,
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Антракт I`,
worldState_RadioLegionSyndicate: `Волк Сатурна Шесть`,
worldState_fissures: `Разрывы бездны`,
normal: `Стандартные`,
worldState_allAtOnceNormal: `Все сразу, в обычном режиме`,
worldState_allAtOnceSteelPath: `Все сразу, в режиме Стального Пути`,
worldState_theCircuitOverride: `Типы миссий в подземелье Дувири`,
worldState_darvoStockMultiplier: `Множитель Запасов Дарво`,
worldState_varziaFullyStocked: `Полный Ассортимент Варзии`,
worldState_varziaOverride: `Изменение Ротации Варзии`,
import_importNote: `Вы можете загрузить полный или частичный ответ инвентаря (клиентское представление) здесь. Все поддерживаемые поля <b>будут перезаписаны</b> в вашем аккаунте.`,
import_submit: `Отправить`,
import_samples: `[UNTRANSLATED] Samples:`,
import_samples_maxFocus: `[UNTRANSLATED] All Focus Schools Maxed Out`,
import_samples: `Пример:`,
import_samples_maxFocus: `Все школы Фокуса максимального уровня`,
upgrade_Equilibrium: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy from Health pickups, +|VAL|% Health from Energy pickups`,
upgrade_MeleeCritDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Melee Critical Damage`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Primary Status Chance`,
upgrade_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Secondary Critical Chance`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Duration`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Strength`,
upgrade_WarframeArmorMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Armor`,
upgrade_WarframeBlastProc: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Shields on kill with Blast Damage`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Casting Speed`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Corrosion Status`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `[UNTRANSLATED] Increase max stacks of Corrosion Status by +|VAL|`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Melee Critical Damage (Doubles over 500 Energy)`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL1|% Primary Electricity Damage (+|VAL2|% per additional Shard)`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Electricity Status`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Energy Max`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy Orb Effectiveness`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Health Orb Effectiveness`,
upgrade_WarframeHealthMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `[UNTRANSLATED] +|VAL1| Health on kill with Blast Damage (Max |VAL2| Health)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Parkour Velocity`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Radiation Status`,
upgrade_WarframeHealthRegen: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health Regen/s`,
upgrade_WarframeShieldMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Shield`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy on Spawn`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Toxin Status Effect Damage`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health on damaging enemies with Toxin Status`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `[UNTRANSLATED] +|VAL1|% Secondary Critical Chance per Heat-affected enemy killed (Max |VAL2|%)`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `[UNTRANSLATED] +7.5% Ability Range`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +5% Ability Efficiency`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +0.5 Energy Regen/s`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `[UNTRANSLATED] +5m Enemy Radar`,
upgrade_AvatarLootRadar: `[UNTRANSLATED] +7m Loot Radar`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `[UNTRANSLATED] +15% Ammo Max`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `[UNTRANSLATED] -3% Enemy Armor`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `[UNTRANSLATED] +100% Primary and Secondary Magazine Refill on Mercy`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `[UNTRANSLATED] +100% Health Orb Chance on Mercy`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `[UNTRANSLATED] +50% Energy Orb Chance on Mercy`,
upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% Hacking Retry Chance`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `[UNTRANSLATED] +75% Damage Reduction while Hacking`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `[UNTRANSLATED] Mercy Kills reduce Companion Recovery by 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `[UNTRANSLATED] +60% Parkour Speed after a Mercy for 15s`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `[UNTRANSLATED] +8s to Hacking`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `[UNTRANSLATED] Shock enemies within 20m while Hacking`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `[UNTRANSLATED] +50% chance for enemies within 15m to cower in fear for 8 seconds on Mercy`,
upgrade_OnHackLockers: `[UNTRANSLATED] Unlock 5 lockers within 20m after Hacking`,
upgrade_OnExecutionBlind: `[UNTRANSLATED] Blind enemies within 18m on Mercy`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `[UNTRANSLATED] Next ability cast gains +50% Ability Strength on Mercy`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed for 15s after Hacking`,
upgrade_SwiftExecute: `[UNTRANSLATED] +50% Mercy Kill Speed`,
upgrade_OnHackInvis: `[UNTRANSLATED] Invisible for 15 seconds after Hacking`,
upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Энергия от подбирания здоровья, +|VAL|% Здоровье от подбирания энергии`,
upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Критический урон ближнего боя`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Шанс наложения статуса основным оружием`,
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Шанс критического удара вторичным оружием`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Длительность способностей`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Сила способностей`,
upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| Броня`,
upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Щиты при убийстве с Взрывным Уроном`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Скорость Применения Способностей`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Урон Способностей по врагам, пораженным Коррозией`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Увеличить макс. стаки Коррозии на +|VAL|`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Критический Урон Ближнего Боя (Удваивается при 500 Энергии)`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Урон Электричеством Основным Оружием (+|VAL2|% за каждый дополнительный Осколок)`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Урон Способностей по врагам, пораженным Электричеством`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Макс. Энергия`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Эффективность сфер Энергии`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Эффективность сфер Здоровья`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Макс. Здоровье`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Здоровья при убийстве с Взрывным Уроном (Макс. |VAL2| Здоровья)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Скорость Паркура`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Урон Способностей по врагам, пораженным Радиацией`,
upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Здоровья в секунду`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Щитов`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Энергии при Спавне`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Урон Токсином`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Здоровья при нанесении урона врагам с Токсином`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Шанс Критического Удара Вторичным Оружием за каждого убитого врага, пораженного Огнем (Макс. |VAL2|%)`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Радиус Способностей`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Энергоэффективность Способностей`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Регенерация Энергии в секунду`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m обнаружение врагов`,
upgrade_AvatarLootRadar: `+7m обнаружение добычи`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Патронов`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Броня Врагов`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заполнение Магазина Основного и Вторичного Оружия при убийстве Милосердием`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Шанс Падения сферы Здоровья при убийстве Милосердием`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Шанс Падения сферы Энергии при убийстве Милосердием`,
upgrade_OnFailHackReset: `+50% Шанс Повтора Взлома`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Уменьшение Урона во время Взлома`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Убийства Милосердием уменьшают время восстановления Компаньона на 15 секунд`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Скорость Паркура после убийства Милосердием на 15 секунд`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд к Взлому`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокировать врагов в пределах 20 метров во время Взлома`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% шанс, что враги в пределах 15 метров будут дрожать от страха в течение 8 секунд после убийства Милосердием`,
upgrade_OnHackLockers: `Открыть 5 шкафчиков в пределах 20 метров после Взлома`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Ослепить врагов в пределах 18 метров после убийства Милосердием`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Следующее использование способности получает +50% Силы Способности после убийства Милосердием`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Скорость Бега в течение 15 секунд после Взлома`,
upgrade_SwiftExecute: `+50% Скорость Убийства Милосердием`,
upgrade_OnHackInvis: `Невидимость в течение 15 секунд после Взлома`,
damageType_Electricity: `Электричество`,
damageType_Fire: `Огонь`,
@ -353,8 +353,8 @@ dict = {
damageType_Poison: `Токсин`,
damageType_Radiation: `Радиация`,
theme_dark: `[UNTRANSLATED] Dark Theme`,
theme_light: `[UNTRANSLATED] Light Theme`,
theme_dark: `Темная тема`,
theme_light: `Светлая тема`,
prettier_sucks_ass: ``
};