chore(webui): update fr #2525
@ -2,10 +2,10 @@
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dict = {
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					dict = {
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    general_inventoryUpdateNote: `[UNTRANSLATED] Note: To see changes in-game, you need to resync your inventory, e.g. using the bootstrapper's /sync command, visiting a dojo/relay, or relogging.`,
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					    general_inventoryUpdateNote: `[UNTRANSLATED] Note: To see changes in-game, you need to resync your inventory, e.g. using the bootstrapper's /sync command, visiting a dojo/relay, or relogging.`,
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			||||||
    general_addButton: `Ajouter`,
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					    general_addButton: `Ajouter`,
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			||||||
    general_setButton: `[UNTRANSLATED] Set`,
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					    general_setButton: `Définir`,
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			||||||
    general_none: `Aucun`,
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					    general_none: `Aucun`,
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			||||||
    general_bulkActions: `Action groupée`,
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					    general_bulkActions: `Action groupée`,
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			||||||
    general_loading: `[UNTRANSLATED] Loading...`,
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					    general_loading: `Chargement...`,
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			||||||
    code_loginFail: `Connexion échouée. Vérifiez le mot de passe.`,
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					    code_loginFail: `Connexion échouée. Vérifiez le mot de passe.`,
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			||||||
    code_regFail: `Enregistrement impossible. Compte existant?`,
 | 
					    code_regFail: `Enregistrement impossible. Compte existant?`,
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			||||||
@ -46,8 +46,8 @@ dict = {
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    code_focusUnlocked: `|COUNT| écoles de Focus déverrouillées ! Synchronisation de l'inventaire nécessaire.`,
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					    code_focusUnlocked: `|COUNT| écoles de Focus déverrouillées ! Synchronisation de l'inventaire nécessaire.`,
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			||||||
    code_addModsConfirm: `Ajouter |COUNT| mods à l'inventaire ?`,
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					    code_addModsConfirm: `Ajouter |COUNT| mods à l'inventaire ?`,
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			||||||
    code_succImport: `Importé.`,
 | 
					    code_succImport: `Importé.`,
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			||||||
    code_succRelog: `[UNTRANSLATED] Done. Please note that you'll need to relog to see a difference in-game.`,
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					    code_succRelog: `Succès. Un redémarrage du jeu est nécessaire.`,
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    code_nothingToDo: `[UNTRANSLATED] Done. There was nothing to do.`,
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					    code_nothingToDo: `Succès.`,
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			||||||
    code_gild: `Polir`,
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					    code_gild: `Polir`,
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			||||||
    code_moa: `Moa`,
 | 
					    code_moa: `Moa`,
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			||||||
    code_zanuka: `Molosse`,
 | 
					    code_zanuka: `Molosse`,
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			||||||
@ -62,8 +62,8 @@ dict = {
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			|||||||
    code_pigment: `Pigment`,
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					    code_pigment: `Pigment`,
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			||||||
    code_mature: `Maturer pour le combat`,
 | 
					    code_mature: `Maturer pour le combat`,
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			||||||
    code_unmature: `Régrésser l'âge génétique`,
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					    code_unmature: `Régrésser l'âge génétique`,
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			||||||
    code_succChange: `[UNTRANSLATED] Successfully changed.`,
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					    code_succChange: `Changement effectué.`,
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			||||||
    code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`,
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					    code_requiredInvigorationUpgrade: `Augmentation offensive et défensive requises.`,
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			||||||
    login_description: `Connexion avec les informations de connexion OpenWF.`,
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					    login_description: `Connexion avec les informations de connexion OpenWF.`,
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			||||||
    login_emailLabel: `Email`,
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					    login_emailLabel: `Email`,
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			||||||
    login_passwordLabel: `Mot de passe`,
 | 
					    login_passwordLabel: `Mot de passe`,
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			||||||
@ -125,17 +125,17 @@ dict = {
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			|||||||
    detailedView_archonShardsDescription: `Slots illimités pour appliquer plusieurs améliorations`,
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					    detailedView_archonShardsDescription: `Slots illimités pour appliquer plusieurs améliorations`,
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			||||||
    detailedView_archonShardsDescription2: `Un délai sera présent entre l'application des éclats et le chargement en jeu.`,
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					    detailedView_archonShardsDescription2: `Un délai sera présent entre l'application des éclats et le chargement en jeu.`,
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			||||||
    detailedView_valenceBonusLabel: `Bonus de Valence`,
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					    detailedView_valenceBonusLabel: `Bonus de Valence`,
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			||||||
    detailedView_valenceBonusDescription: `[UNTRANSLATED] You can set or remove the Valence Bonus from your weapon.`,
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					    detailedView_valenceBonusDescription: `Définir le Bonus Valence de l'arme.`,
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    detailedView_modularPartsLabel: `[UNTRANSLATED] Change Modular Parts`,
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					    detailedView_modularPartsLabel: `Changer l'équipement modulaire`,
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    detailedView_suitInvigorationLabel: `[UNTRANSLATED] Warframe Invigoration`,
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					    detailedView_suitInvigorationLabel: `Invigoration de Warframe`,
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    invigorations_offensive_AbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +200% Ability Strength`,
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					    invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% de puissance de pouvoir`,
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			||||||
    invigorations_offensive_AbilityRange: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Range`,
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					    invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% de portée de pouvoir`,
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			||||||
    invigorations_offensive_AbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Duration`,
 | 
					    invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Ability Duration`,
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			||||||
    invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Melee Damage`,
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					    invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% de dégâts de mêlée`,
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    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Primary Damage`,
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					    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% de dégâts d'arme primaire`,
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			||||||
    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Secondary Damage`,
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					    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% de dégâts d'arme secondaire`,
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			||||||
    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Primary Critical Chance`,
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					    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% de chances critique sur arme primaire`,
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			||||||
    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`,
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					    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`,
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			||||||
    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`,
 | 
					    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`,
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