chore(webui): update German translation #2507

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code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`, code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`, code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
code_succChange: `Erfolgreich geändert.`, code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`, code_requiredInvigorationUpgrade: `Du musst sowohl ein offensives & defensives Upgrade auswählen.`,
login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`, login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
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login_passwordLabel: `Passwort`, login_passwordLabel: `Passwort`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`, detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
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invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`, invigorations_expiryLabel: `Upgrades Ablaufdatum (optional)`,
mods_addRiven: `Riven hinzufügen`, mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`, upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`, upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`, upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`, upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`, upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
@ -327,15 +327,15 @@ dict = {
upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`, upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`, upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`, upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkourgeschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`, upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`, upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`, upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`, upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`, upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`, upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`, upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoßgeschwindigkeit`,
upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`, upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
damageType_Electricity: `Elektrizität`, damageType_Electricity: `Elektrizität`,