chore(webui): fixing a mess in the translations #2498
@ -3,6 +3,7 @@ dict = {
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general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. mit dem /sync Befehl des Bootstrappers, durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
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general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. mit dem /sync Befehl des Bootstrappers, durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
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general_addButton: `Hinzufügen`,
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general_addButton: `Hinzufügen`,
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general_setButton: `Festlegen`,
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general_setButton: `Festlegen`,
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general_none: `Keines`,
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general_bulkActions: `Massenaktionen`,
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general_bulkActions: `Massenaktionen`,
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general_loading: `Lädt...`,
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general_loading: `Lädt...`,
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@ -62,7 +63,7 @@ dict = {
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code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
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code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
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code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
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code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
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code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
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code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
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code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive and a defensive upgrade.`,
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code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`,
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login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
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login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
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login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
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login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
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login_passwordLabel: `Passwort`,
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login_passwordLabel: `Passwort`,
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@ -126,36 +127,33 @@ dict = {
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detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
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detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
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detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
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detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
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detailedView_editSuitInvigoration: `[UNTRANSLATED] Edit Suit Invigoration`,
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detailedView_suitInvigorationLabel: `[UNTRANSLATED] Warframe Invigoration`,
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invigorations_offensive_PowerStrength: `[UNTRANSLATED] Power Strength`,
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invigorations_offensive_AbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +200% Ability Strength`,
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invigorations_offensive_PowerRange: `[UNTRANSLATED] Power Range`,
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invigorations_offensive_AbilityRange: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Range`,
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invigorations_offensive_PowerDuration: `[UNTRANSLATED] Power Duration`,
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invigorations_offensive_AbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Duration`,
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invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] Melee Damage`,
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invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Melee Damage`,
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invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] Primary Damage`,
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invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Primary Damage`,
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invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] Secondary Damage`,
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invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Secondary Damage`,
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invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] Primary Critical Chance`,
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invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Primary Critical Chance`,
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invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] Secondary Critical Chance`,
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invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`,
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invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] Melee Critical Chance`,
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invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`,
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invigorations_utility_PowerEfficiency: `[UNTRANSLATED] Power Efficiency`,
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invigorations_utility_AbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +75% Ability Efficiency`,
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invigorations_utility_MovementSpeed: `[UNTRANSLATED] Movement Speed`,
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invigorations_utility_SprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed`,
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invigorations_utility_ParkourSpeed: `[UNTRANSLATED] Parkour Speed`,
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invigorations_utility_ParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +75% Parkour Velocity`,
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invigorations_utility_Health: `[UNTRANSLATED] Health`,
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invigorations_utility_HealthMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Health`,
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invigorations_utility_Energy: `[UNTRANSLATED] Energy`,
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invigorations_utility_EnergyMax: `[UNTRANSLATED] +200% Energy Max`,
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invigorations_utility_StatusResistance: `[UNTRANSLATED] Status Resistance`,
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invigorations_utility_StatusImmune: `[UNTRANSLATED] Immune to Status Effects`,
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invigorations_utility_ReloadSpeed: `[UNTRANSLATED] Reload Speed`,
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invigorations_utility_ReloadSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Reload Speed`,
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invigorations_utility_HealthRegen: `[UNTRANSLATED] Health Regen`,
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invigorations_utility_HealthRegen: `[UNTRANSLATED] +25 Health Regen/s`,
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invigorations_utility_Armor: `[UNTRANSLATED] Armor`,
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invigorations_utility_ArmorMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Armor`,
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invigorations_utility_Jumps: `[UNTRANSLATED] Jumps`,
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invigorations_utility_Jumps: `[UNTRANSLATED] +5 Jump Resets`,
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invigorations_utility_EnergyRegen: `[UNTRANSLATED] Energy Regen`,
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invigorations_utility_EnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +2 Energy Regen/s`,
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invigorations_offensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Offensive Upgrade`,
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invigorations_offensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Offensive Upgrade`,
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invigorations_defensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Defensive Upgrade`,
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invigorations_defensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Defensive Upgrade`,
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invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`,
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invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`,
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invigorations_applyButton: `[UNTRANSLATED] Apply Upgrades`,
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invigorations_clearButton: `[UNTRANSLATED] Clear Upgrades`,
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invigorations_noneOption: `[UNTRANSLATED] None`,
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mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
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mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
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mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
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mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
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@ -234,7 +232,6 @@ dict = {
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cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`,
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cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`,
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cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`,
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cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`,
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cheats_changeButton: `Ändern`,
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cheats_changeButton: `Ändern`,
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cheats_none: `Keines`,
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cheats_markAllAsRead: `Posteingang als gelesen markieren`,
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cheats_markAllAsRead: `Posteingang als gelesen markieren`,
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worldState: `Weltstatus`,
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worldState: `Weltstatus`,
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@ -296,7 +293,7 @@ dict = {
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upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
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upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
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upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Fähigkeitsdauer`,
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upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Fähigkeitsdauer`,
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upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Fähigkeitsstärke`,
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upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Fähigkeitsstärke`,
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upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| Rüstung`,
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upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| Rüstung`,
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upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Schilde beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden`,
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upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Schilde beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden`,
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upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Aktivierungsgeschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Aktivierungsgeschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Korrosions-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Korrosions-Status betroffen sind`,
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@ -311,7 +308,7 @@ dict = {
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
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upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
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upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
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upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
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upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Max. Energie beim Spawnen`,
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upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Max. Energie beim Spawnen`,
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upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Schaden durch Gift-Statuseffekte`,
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upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Schaden durch Gift-Statuseffekte`,
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