chore(webui): update to Spanish translation #2165

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import_importNote: `Puedes proporcionar una respuesta de inventario completa o parcial (representación del cliente) aquí. Todos los campos compatibles con el importador <b>serán sobrescritos</b> en tu cuenta.`, import_importNote: `Puedes proporcionar una respuesta de inventario completa o parcial (representación del cliente) aquí. Todos los campos compatibles con el importador <b>serán sobrescritos</b> en tu cuenta.`,
import_submit: `Enviar`, import_submit: `Enviar`,
upgrade_Equilibrium: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy from Health pickups, +|VAL|% Health from Energy pickups`, upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% de Energía al recoger salud, +|VAL|% de Salud al recoger energía`,
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upgrade_PrimaryStatusChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Primary Status Chance`, upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% de probabilidad de estado en armas primarias`,
upgrade_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Secondary Critical Chance`, upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% de probabilidad crítica en armas secundarias`,
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upgrade_OnExecutionHealthDrop: `[UNTRANSLATED] 100% chance to drop a Health Orb on Mercy`, upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de probabilidad de soltar un orbe de salud tras ejecución (Misericordia)`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `[UNTRANSLATED] 50% chance to drop an Energy Orb on Mercy`, upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de probabilidad de soltar un orbe de energía tras ejecución (Misericordia)`,
upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% to retry on Hacking failure`, upgrade_OnFailHackReset: `+50% de probabilidad de reintento al fallar un hackeo`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `[UNTRANSLATED] 75% Damage Reduction while Hacking`, upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de reducción de daño al hackear`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `[UNTRANSLATED] +60% Parkour Speed after a Mercy for 15s`, upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de velocidad de parkour durante 15s tras una ejecución`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `[UNTRANSLATED] s to Hacking`, upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+|VAL|s al tiempo de hackeo`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `[UNTRANSLATED] Shock enemies within 20m while Hacking`, upgrade_ElectrifyOnHack: `Electrocuta a los enemigos en un radio de 20m al hackear`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `[UNTRANSLATED] 50% chance for enemies within 15m to cower in fear for 8 seconds on Mercy`, upgrade_OnExecutionTerrify: `50% de probabilidad de que enemigos en un radio de 15m entren en pánico por 8s tras una ejecución`,
upgrade_OnHackLockers: `[UNTRANSLATED] Unlock 5 lockers within 20m after Hacking`, upgrade_OnHackLockers: `Desbloquea 5 casilleros en un radio de 20m tras hackear`,
upgrade_OnExecutionBlind: `[UNTRANSLATED] Blind enemies within 18m on Mercy`, upgrade_OnExecutionBlind: `Ciega a los enemigos en un radio de 18m tras una ejecución`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `[UNTRANSLATED] 100% chance for next ability cast to gain +50% Ability Strength on Mercy`, upgrade_OnExecutionDrainPower: `100% de probabilidad de que la siguiente habilidad tenga +50% de fuerza tras una ejecución`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed for 15s after Hacking`, upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de velocidad de carrera durante 15s después de hackear`,
upgrade_SwiftExecute: `[UNTRANSLATED] Speed of Mercy Kills increased by 50%`, upgrade_SwiftExecute: `Velocidad de ejecuciones aumentada en un 50%`,
upgrade_OnHackInvis: `[UNTRANSLATED] Invisible for 15 seconds after hacking`, upgrade_OnHackInvis: `Invisible durante 15 segundos después de hackear`,
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