@ -1,15 +1,15 @@
// Chinese translation by meb154, bishan178 & Corvus
dict = {
general _inventoryUpdateNote : ` 注意 :要在游戏中查看更改,您需要重新同步库存, 例如使用引导程序的 /sync 命令、访问道场 / 中继站或重新登录` ,
general _inventoryUpdateNote : ` 注意 :要在游戏中查看更改,您需要重新同步库存, 例如使用引导程序的 /sync 命令、访问道场/中继站或重新登录客户端. ` ,
general _addButton : ` 添加 ` ,
general _setButton : ` 设置 ` ,
general _removeButton : ` 移除 ` ,
general _bulkActions : ` 批量操作 ` ,
code _loginFail : ` 登录失败 。请检查邮箱和密码。 ` ,
code _regFail : ` 注册失败 。账号已存在。 ` ,
code _changeNameConfirm : ` 您想将账户名称更改为 什么? ` ,
code _deleteAccountConfirm : ` 确定要删除账户 |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) 吗?此操作不可撤销。` ,
code _loginFail : ` 登录失败 .请检查邮箱和密码. ` ,
code _regFail : ` 注册失败 .账号已存在. ` ,
code _changeNameConfirm : ` 您想将账户名称更改为 ? ` ,
code _deleteAccountConfirm : ` 确定要删除账户 |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)吗?此操作不可撤销。` ,
code _archgun : ` 空战 ` ,
code _melee : ` 近战 ` ,
code _pistol : ` 手枪 ` ,
@ -26,9 +26,9 @@ dict = {
code _badItem : ` (Imposter) ` ,
code _maxRank : ` 满级 ` ,
code _rename : ` 重命名 ` ,
code _renamePrompt : ` 输入新的自定义名称 : ` ,
code _renamePrompt : ` 输入新的自定义名称 : ` ,
code _remove : ` 移除 ` ,
code _addItemsConfirm : ` 确定要向账户添加 |COUNT| 件物品吗? ` ,
code _addItemsConfirm : ` 确定要向账户添加 |COUNT|件物品吗? ` ,
code _succRankUp : ` 等级已提升 ` ,
code _noEquipmentToRankUp : ` 没有可升级的装备。 ` ,
code _succAdded : ` 已成功添加。 ` ,
@ -42,8 +42,8 @@ dict = {
code _rankDown : ` 等级下降 ` ,
code _count : ` 数量 ` ,
code _focusAllUnlocked : ` 所有专精学派均已解锁。 ` ,
code _focusUnlocked : ` 已解锁 |COUNT| 个新专精学派!需要游戏内仓库更新才能生效,您可以通过访问星图来触发仓库更新。 ` ,
code _addModsConfirm : ` 确定要向账户添加 |COUNT| 张MOD吗?` ,
code _focusUnlocked : ` 已解锁 |COUNT|个新专精学派!需要游戏内仓库更新才能生效,您可以通过访问星图来触发仓库更新. ` ,
code _addModsConfirm : ` 确定要向账户添加 |COUNT|张MOD吗?` ,
code _succImport : ` 导入成功。 ` ,
code _gild : ` 镀金 ` ,
code _moa : ` 恐鸟 ` ,
@ -59,7 +59,7 @@ dict = {
code _pigment : ` 颜料 ` ,
code _mature : ` 成长并战备 ` ,
code _unmature : ` 逆转衰老基因 ` ,
login _description : ` 使用您的 OpenWF 账户凭证登录 (与游戏内连接本服务器时使用的昵称相同)。 ` ,
login _description : ` 使用您的 OpenWF 账户凭证登录 (与游戏内连接本服务器时使用的昵称相同). ` ,
login _emailLabel : ` 电子邮箱 ` ,
login _passwordLabel : ` 密码 ` ,
login _loginButton : ` 登录 ` ,
@ -114,30 +114,30 @@ dict = {
currency _PremiumCredits : ` 白金 ` ,
currency _FusionPoints : ` 内融核心 ` ,
currency _PrimeTokens : ` 御品阿耶 ` ,
currency _owned : ` 当前拥有 |COUNT|。 ` ,
currency _owned : ` 当前拥有 |COUNT|` ,
detailedView _archonShardsLabel : ` 执刑官源力石槽位 ` ,
detailedView _archonShardsDescription : ` 您可以使用这些无限插槽应用各种强化效果 ` ,
detailedView _archonShardsDescription2 : ` 请注意, 在加载时, 每个执政官源力石都需要一定的时间来生效。` ,
detailedView _archonShardsDescription2 : ` 请注意, 在加载时,每个执政官源力石都需要一定的时间来生效。` ,
detailedView _valenceBonusLabel : ` 效价加成 ` ,
detailedView _valenceBonusDescription : ` 您可以设置或移除武器上的效价加成 。 ` ,
detailedView _valenceBonusDescription : ` 您可以设置或移除武器上的效价加成 . ` ,
mods _addRiven : ` 添加裂罅MOD ` ,
mods _fingerprint : ` 印记 ` ,
mods _fingerprintHelp : ` 需要印记相关的帮助 ? ` ,
mods _fingerprintHelp : ` 需要印记相关的帮助 ? ` ,
mods _rivens : ` 裂罅MOD ` ,
mods _mods : ` Mods ` ,
mods _addMax : ` 添加 (满级) ` ,
mods _addMax : ` 添加 (满级) ` ,
mods _addMissingUnrankedMods : ` 添加所有缺失的Mods ` ,
mods _removeUnranked : ` 删除所有未升级的Mods ` ,
mods _addMissingMaxRankMods : ` 添加所有缺失的满级Mods ` ,
cheats _administratorRequirement : ` 您必须是管理员才能使用此功能 。要成为管理员, 请将 <code>|DISPLAYNAME|</code> 添加到 config.json 的 <code>administratorNames</code> 中。 ` ,
cheats _administratorRequirement : ` 您必须是管理员才能使用此功能 .要成为管理员, 请将 <code>|DISPLAYNAME|</code> 添加到 config.json 的 <code>administratorNames</code> 中. ` ,
cheats _server : ` 服务器 ` ,
cheats _skipTutorial : ` 跳过教程 ` ,
cheats _skipAllDialogue : ` 跳过所有对话 ` ,
cheats _unlockAllScans : ` 解锁所有扫描 ` ,
cheats _unlockAllMissions : ` 解锁所有任务 ` ,
cheats _unlockAllMissions _ok : ` 操作成功 。请注意,您需要进入道场 / 中继站或重新登录客户端以刷新星图数据。` ,
cheats _unlockAllMissions _ok : ` 操作成功 .请注意,您需要进入道场/ 中继站或重新登录客户端以刷新星图数据。` ,
cheats _infiniteCredits : ` 无限现金 ` ,
cheats _infinitePlatinum : ` 无限白金 ` ,
cheats _infiniteEndo : ` 无限内融核心 ` ,
@ -242,68 +242,68 @@ dict = {
worldState _RadioLegionSyndicate : ` 系列1 — 土星六号之狼 ` ,
worldState _fissures : ` 虚空裂缝难度设定 ` ,
normal : ` 正常 ` ,
worldState _allAtOnceNormal : ` 全部开启 (普通) ` ,
worldState _allAtOnceSteelPath : ` 全部开启 (钢铁之路) ` ,
worldState _allAtOnceNormal : ` 全部开启 (普通) ` ,
worldState _allAtOnceSteelPath : ` 全部开启 (钢铁之路) ` ,
worldState _theCircuitOverride : ` 无尽回廊任务循环配置: ` ,
worldState _darvoStockMultiplier : ` Darvo特惠库存倍率 ` ,
worldState _varziaFullyStocked : ` [UNTRANSLATED] Varzia Fully Stocked ` ,
worldState _varziaOverride : ` [UNTRANSLATED] Varzia Rotation Override ` ,
worldState _varziaFullyStocked : ` 瓦奇娅开启全部库存商品 ` ,
worldState _varziaOverride : ` 瓦奇娅(Prime重生)轮换状态 ` ,
import _importNote : ` 您可以在此处提供完整或部分库存响应 (客户端表示)。支持的所有字段<b>将被覆盖</b>到您的账户中。 ` ,
import _importNote : ` 您可以在此处提供完整或部分库存响应 (客户端表示).支持的所有字段<b>将被覆盖</b>到您的账户中. ` ,
import _submit : ` 提交 ` ,
import _samples : ` 示例: ` ,
import _samples _maxFocus : ` 所有专精学派完全精通 ` ,
upgrade _Equilibrium : ` 拾取生命球+|VAL|% 能量,拾取能量球+|VAL|% 生命` ,
upgrade _MeleeCritDamage : ` +|VAL|% 近战暴击伤害` ,
upgrade _PrimaryStatusChance : ` +|VAL|% 主要武器触发几率` ,
upgrade _SecondaryCritChance : ` +|VAL|% 次要武器暴击几率` ,
upgrade _WarframeAbilityDuration : ` +|VAL|% 技能持续时间` ,
upgrade _WarframeAbilityStrength : ` +|VAL|% 技能强度` ,
upgrade _WarframeArmourMax : ` +|VAL| 护甲` ,
upgrade _WarframeBlastProc : ` 使用爆炸伤害击杀敌人时恢复+|VAL| 护盾` ,
upgrade _WarframeCastingSpeed : ` +|VAL|% 施放速度` ,
upgrade _WarframeCorrosiveDamageBoost : ` 对受腐蚀异常影响的敌人+|VAL|% 额外技能伤害` ,
upgrade _Equilibrium : ` 拾取生命球+|VAL|% 能量,拾取能量球+|VAL|%生命` ,
upgrade _MeleeCritDamage : ` +|VAL|% 近战暴击伤害` ,
upgrade _PrimaryStatusChance : ` +|VAL|% 主要武器触发几率` ,
upgrade _SecondaryCritChance : ` +|VAL|% 次要武器暴击几率` ,
upgrade _WarframeAbilityDuration : ` +|VAL|% 技能持续时间` ,
upgrade _WarframeAbilityStrength : ` +|VAL|% 技能强度` ,
upgrade _WarframeArmourMax : ` +|VAL| 护甲` ,
upgrade _WarframeBlastProc : ` 使用爆炸伤害击杀敌人时恢复+|VAL| 护盾` ,
upgrade _WarframeCastingSpeed : ` +|VAL|% 施放速度` ,
upgrade _WarframeCorrosiveDamageBoost : ` 对受腐蚀异常影响的敌人+|VAL|% 额外技能伤害` ,
upgrade _WarframeCorrosiveStack : ` 腐蚀异常最大堆叠层数+|VAL| ` ,
upgrade _WarframeCritDamageBoost : ` +|VAL|% 近战暴击伤害 (最大能量超过500伤害翻倍)` ,
upgrade _WarframeElectricDamage : ` 主要武器获得+|VAL1|% 电击伤害 (每装备一颗深红,蔚蓝,紫晶源力石+|VAL2|% 额外点击伤害 )` ,
upgrade _WarframeElectricDamageBoost : ` 对受电击异常影响的敌人+|VAL|% 额外技能伤害` ,
upgrade _WarframeEnergyMax : ` +|VAL| 最大能量` ,
upgrade _WarframeGlobeEffectEnergy : ` +|VAL|% 能量球效果` ,
upgrade _WarframeGlobeEffectHealth : ` +|VAL|% 生命球效果` ,
upgrade _WarframeHealthMax : ` +|VAL| 生命值` ,
upgrade _WarframeHPBoostFromImpact : ` 通过爆炸伤害击杀的每个敌人可增加|VAL1| 生命上限 (最大 |VAL2| 生命上限)` ,
upgrade _WarframeParkourVelocity : ` +|VAL|% 跑酷速度` ,
upgrade _WarframeRadiationDamageBoost : ` 对受辐射状态影响的敌人 +|VAL|% 技能伤害` ,
upgrade _WarframeRegen : ` +|VAL| /s 生命再生` ,
upgrade _WarframeShieldMax : ` +|VAL| 护盾值` ,
upgrade _WarframeStartingEnergy : ` 进任务时+|VAL|% 初始能量` ,
upgrade _WarframeToxinDamage : ` 毒素伤害额外+|VAL|% 伤害` ,
upgrade _WarframeToxinHeal : ` 每当敌人受到毒素伤害时回复|VAL| 生命值` ,
upgrade _WeaponCritBoostFromHeat : ` 每个被火焰伤害杀死的敌人 , 增加|VAL1|% 次要武器暴击几率 (最大|VAL2|% )` ,
upgrade _AvatarAbilityRange : ` +7.5% 技能范围` ,
upgrade _AvatarAbilityEfficiency : ` +5% 技能效率` ,
upgrade _AvatarEnergyRegen : ` +0.5 能量再生/秒 ` ,
upgrade _AvatarEnemyRadar : ` +5米 侦敌雷达` ,
upgrade _AvatarLootRadar : ` +7米 寻物雷达` ,
upgrade _WeaponAmmoMax : ` +15% 弹药最大容量` ,
upgrade _EnemyArmorReductionAura : ` -3% 敌方护甲` ,
upgrade _WarframeCritDamageBoost : ` +|VAL|% 近战暴击伤害(最大能量超过500时 伤害翻倍)` ,
upgrade _WarframeElectricDamage : ` 主要武器获得+|VAL1|% 电击伤害(每装备一颗深红,蔚蓝,紫晶源力石+|VAL2|%额外点击伤害 )` ,
upgrade _WarframeElectricDamageBoost : ` 对受电击异常影响的敌人+|VAL|% 额外技能伤害` ,
upgrade _WarframeEnergyMax : ` +|VAL| 最大能量` ,
upgrade _WarframeGlobeEffectEnergy : ` +|VAL|% 能量球效果` ,
upgrade _WarframeGlobeEffectHealth : ` +|VAL|% 生命球效果` ,
upgrade _WarframeHealthMax : ` +|VAL| 生命值` ,
upgrade _WarframeHPBoostFromImpact : ` 通过爆炸伤害击杀的每个敌人可增加|VAL1|生命上限(最大|VAL2|生命上限)` ,
upgrade _WarframeParkourVelocity : ` +|VAL|% 跑酷速度` ,
upgrade _WarframeRadiationDamageBoost : ` 对受辐射状态影响的敌人 +|VAL|%技能伤害` ,
upgrade _WarframeRegen : ` +|VAL| /秒 生命再生` ,
upgrade _WarframeShieldMax : ` +|VAL| 护盾值` ,
upgrade _WarframeStartingEnergy : ` 进任务时+|VAL|% 初始能量` ,
upgrade _WarframeToxinDamage : ` 毒素伤害额外+|VAL|% 伤害` ,
upgrade _WarframeToxinHeal : ` 每当敌人受到毒素伤害时回复|VAL| 生命值` ,
upgrade _WeaponCritBoostFromHeat : ` 每个被火焰伤害杀死的敌人 ,增加|VAL1|%次要武器暴击几率(最大|VAL2|% )` ,
upgrade _AvatarAbilityRange : ` +7.5% 技能范围` ,
upgrade _AvatarAbilityEfficiency : ` +5% 技能效率` ,
upgrade _AvatarEnergyRegen : ` +0.5 /秒能量再生 ` ,
upgrade _AvatarEnemyRadar : ` +5米 侦敌雷达` ,
upgrade _AvatarLootRadar : ` +7米 寻物雷达` ,
upgrade _WeaponAmmoMax : ` +15% 弹药最大容量` ,
upgrade _EnemyArmorReductionAura : ` -3% 敌方护甲` ,
upgrade _OnExecutionAmmo : ` 怜悯之击可装填100%主要武器和次要武器弹匣容量 ` ,
upgrade _OnExecutionHealthDrop : ` 怜悯之击有100%几率掉落生命球 ` ,
upgrade _OnExecutionEnergyDrop : ` 怜悯之击有50%几率掉落能量球 ` ,
upgrade _OnFailHackReset : ` 入侵失败后有+50%几率重新尝试 ` ,
upgrade _DamageReductionOnHack : ` 入侵时 , +75% 伤害减免` ,
upgrade _OnExecutionReviveCompanion : ` 怜悯之击减少15秒同伴复苏时间 ` ,
upgrade _OnExecutionParkourSpeed : ` 怜悯之击后+60% 跑酷速度, 持续15秒 ` ,
upgrade _AvatarTimeLimitIncrease : ` +8秒 入侵时间` ,
upgrade _DamageReductionOnHack : ` 入侵时 ,+75% 伤害减免` ,
upgrade _OnExecutionReviveCompanion : ` 怜悯之击减少15秒同伴复苏时间 ` ,
upgrade _OnExecutionParkourSpeed : ` 怜悯之击后+60% 跑酷速度,持续15秒 ` ,
upgrade _AvatarTimeLimitIncrease : ` +8秒 入侵时间` ,
upgrade _ElectrifyOnHack : ` 入侵时震慑20米之内的敌人 ` ,
upgrade _OnExecutionTerrify : ` 怜悯之击有50%几率让15米以内的敌人进入恐惧状态8秒 ` ,
upgrade _OnHackLockers : ` 入侵后解锁20米内的5个储物柜 ` ,
upgrade _OnExecutionBlind : ` 怜悯之击致盲18米范围内的敌人 ` ,
upgrade _OnExecutionDrainPower : ` 怜悯之击会使下一个技能有100%的机会获得+50%的技能强度 ` ,
upgrade _OnHackSprintSpeed : ` 入侵后+75%冲刺速度 , 持续15秒` ,
upgrade _SwiftExecute : ` [UNTRANSLATED] +50% Mercy Kill Speed ` ,
upgrade _OnHackInvis : ` [UNTRANSLATED] Invisible for 15 seconds after Hacking ` ,
upgrade _OnExecutionDrainPower : ` [UNTRANSLATED] Next ability cast gains +50% Ability Strength on Mercy ` ,
upgrade _OnHackSprintSpeed : ` 入侵后+75%冲刺速度 , 持续15秒` ,
upgrade _SwiftExecute : ` 怜悯之击释放速度+50% ` ,
upgrade _OnHackInvis : ` 入侵后隐身15秒 ` ,
damageType _Electricity : ` 电击 ` ,
damageType _Fire : ` 火焰 ` ,