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			All checks were successful
		
		
	
	
		
			
				
	
				Build / build (pull_request) Successful in 1m7s
				
			
		
		
	
	
				
					
				
			
		
			All checks were successful
		
		
	
	Build / build (pull_request) Successful in 1m7s
				
			This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									972ab134ea
								
							
						
					
					
						commit
						cfb4dd494a
					
				@ -301,14 +301,14 @@ dict = {
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			|||||||
    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
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					    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
 | 
					    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
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			||||||
    upgrade_ElectrifyOnHack: `Setzt beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
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					    upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
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			||||||
    upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
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					    upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
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			||||||
    upgrade_OnHackLockers: `Schließt nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
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					    upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
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			||||||
    upgrade_OnExecutionBlind: `Blendet bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
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					    upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
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			||||||
    upgrade_OnExecutionDrainPower: `+50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
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					    upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
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			||||||
    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
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					    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
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			||||||
    upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
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					    upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
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			||||||
    upgrade_OnHackInvis: `15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
 | 
					    upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
 | 
				
			||||||
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			||||||
    damageType_Electricity: `Elektrizität`,
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					    damageType_Electricity: `Elektrizität`,
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			||||||
    damageType_Fire: `Hitze`,
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					    damageType_Fire: `Hitze`,
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			||||||
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			|||||||
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