feat(webui): ukrainian translation by LoseFace (#2596)
Reviewed-on: #2596 Co-authored-by: Sainan <63328889+Sainan@users.noreply.github.com> Co-committed-by: Sainan <63328889+Sainan@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
parent
5d54e79e5d
commit
67b5890f39
@ -212,7 +212,7 @@ function setActiveLanguage(lang) {
|
||||
document.querySelector("[data-lang=" + lang + "]").classList.add("active");
|
||||
|
||||
window.dictPromise = new Promise(resolve => {
|
||||
const webui_lang = ["en", "ru", "fr", "de", "zh", "es"].indexOf(lang) == -1 ? "en" : lang;
|
||||
const webui_lang = ["en", "ru", "fr", "de", "zh", "es", "uk"].indexOf(lang) == -1 ? "en" : lang;
|
||||
let script = document.getElementById("translations");
|
||||
if (script) document.documentElement.removeChild(script);
|
||||
|
||||
|
@ -11,7 +11,8 @@
|
||||
margin-left: 7rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body.logged-in:has([data-lang="de"].active) #main-content {
|
||||
body.logged-in:has([data-lang="de"].active) #main-content,
|
||||
body.logged-in:has([data-lang="uk"].active) #main-content {
|
||||
margin-left: 8rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
360
static/webui/translations/uk.js
Normal file
360
static/webui/translations/uk.js
Normal file
@ -0,0 +1,360 @@
|
||||
// Ukrainian translation by LoseFace
|
||||
dict = {
|
||||
general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати свій інвентар, наприклад, використовуючи команду /sync завантажувача, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`,
|
||||
general_addButton: `Добавити`,
|
||||
general_setButton: `Встановити`,
|
||||
general_none: `Відсутній`,
|
||||
general_bulkActions: `Масові дії`,
|
||||
general_loading: `Завантаження...`,
|
||||
|
||||
code_loginFail: `Не вдалося увійти. Перевірте адресу електронної пошти та пароль.`,
|
||||
code_regFail: `Не вдалося зареєструватися. Обліковий запис вже існує?`,
|
||||
code_changeNameConfirm: `Яке ім'я ви хочете встановити для свого облікового запису?`,
|
||||
code_deleteAccountConfirm: `Ви впевнені, що хочете видалити обліковий запис |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Цю дію не можна скасувати.`,
|
||||
code_archgun: `Арч-Пушка`,
|
||||
code_melee: `Ближній бій`,
|
||||
code_pistol: `Пістолет`,
|
||||
code_rifle: `Гвинтівка`,
|
||||
code_shotgun: `Рушниця`,
|
||||
code_kitgun: `Складостріл`,
|
||||
code_zaw: `Зо`,
|
||||
code_moteAmp: `Порошинка`,
|
||||
code_amp: `Підсилювач`,
|
||||
code_kDrive: `К-Драйв`,
|
||||
code_legendaryCore: `Легендарне ядро`,
|
||||
code_traumaticPeculiar: `Травмуюча Странність`,
|
||||
code_starter: `|MOD| (Пошкоджений)`,
|
||||
code_badItem: `(Самозванець)`,
|
||||
code_maxRank: `Максимальний рівень`,
|
||||
code_rename: `Переіменувати`,
|
||||
code_renamePrompt: `Введіть нове ім'я:`,
|
||||
code_remove: `Видалити`,
|
||||
code_addItemsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| предметів на ваш обліковий запис?`,
|
||||
code_succRankUp: `Рівень успішно підвищено`,
|
||||
code_noEquipmentToRankUp: `Немає спорядження для підвищення рівня.`,
|
||||
code_succAdded: `Успішно додано.`,
|
||||
code_succRemoved: `Успішно видалено.`,
|
||||
code_buffsNumber: `Кількість позитивних ефектів`,
|
||||
code_cursesNumber: `Кількість негативних ефектів`,
|
||||
code_rerollsNumber: `Кількість рероллів`,
|
||||
code_viewStats: `Перегляд характеристики`,
|
||||
code_rank: `Рівень`,
|
||||
code_rankUp: `Підвищити рівень`,
|
||||
code_rankDown: `Понизити рівень`,
|
||||
code_count: `Кількість`,
|
||||
code_focusAllUnlocked: `Всі школи фокуса вже розблоковані.`,
|
||||
code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл фокуса! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`,
|
||||
code_addModsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| модифікаторів на ваш обліковий запис?`,
|
||||
code_succImport: `Успішно імпортовано.`,
|
||||
code_succRelog: `Готово. Зверніть увагу, що вам потрібно буде перезайти, щоб побачити зміни в грі.`,
|
||||
code_nothingToDo: `Готово. Немає що робити.`,
|
||||
code_gild: `Покращити`,
|
||||
code_moa: `МОА`,
|
||||
code_zanuka: `Гончарка`,
|
||||
code_stage: `Етап`,
|
||||
code_complete: `Завершити`,
|
||||
code_nextStage: `Наступний етап`,
|
||||
code_prevStage: `Попередній етап`,
|
||||
code_reset: `Скинути`,
|
||||
code_setInactive: `Зробити пригоду неактивною`,
|
||||
code_completed: `Завершено`,
|
||||
code_active: `Активний`,
|
||||
code_pigment: `Пігмент`,
|
||||
code_mature: `Підготувати до бою`,
|
||||
code_unmature: `Обернути старіння`,
|
||||
code_succChange: `Успішно змінено.`,
|
||||
code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне покращення.`,
|
||||
login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього сервера).`,
|
||||
login_emailLabel: `Адреса електронної пошти`,
|
||||
login_passwordLabel: `Пароль`,
|
||||
login_loginButton: `Увійти`,
|
||||
login_registerButton: `Зареєструватися`,
|
||||
navbar_logout: `Вийти`,
|
||||
navbar_renameAccount: `Переіменувати обліковий запис`,
|
||||
navbar_deleteAccount: `Видалити обліковий запис`,
|
||||
navbar_inventory: `Спорядження`,
|
||||
navbar_mods: `Моди`,
|
||||
navbar_quests: `Пригоди`,
|
||||
navbar_cheats: `Чити`,
|
||||
navbar_import: `Імпорт`,
|
||||
inventory_addItems: `Додати предмети`,
|
||||
inventory_suits: `Ворфрейми`,
|
||||
inventory_longGuns: `Основне озброєння`,
|
||||
inventory_pistols: `Допоміжне озброєння`,
|
||||
inventory_melee: `Холодне озброєння`,
|
||||
inventory_spaceSuits: `Арквінґи`,
|
||||
inventory_spaceGuns: `Озброєння арквінґів`,
|
||||
inventory_spaceMelee: `Холодне озброєння арквінґів`,
|
||||
inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
|
||||
inventory_sentinels: `Вартові`,
|
||||
inventory_sentinelWeapons: `Озброєння вартових`,
|
||||
inventory_operatorAmps: `Підсилювачі`,
|
||||
inventory_hoverboards: `К-Драйви`,
|
||||
inventory_moaPets: `МОА`,
|
||||
inventory_kubrowPets: `Тварини`,
|
||||
inventory_evolutionProgress: `Прогрес Еволюції Інкарнонов`,
|
||||
inventory_Boosters: `Бустери`,
|
||||
inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні ворфрейми`,
|
||||
inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутнє озброєння`,
|
||||
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні арквінґи`,
|
||||
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутнє озброєння арквінґів`,
|
||||
inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх вартових`,
|
||||
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутнє озброєння вартових`,
|
||||
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес Еволюції Інкарнонов`,
|
||||
inventory_bulkRankUpSuits: `Максимальний рівень всіх ворфреймів`,
|
||||
inventory_bulkRankUpWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння`,
|
||||
inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Максимальний рівень всіх арквінґів`,
|
||||
inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння арквінґів`,
|
||||
inventory_bulkRankUpSentinels: `Максимальний рівень всіх вартових`,
|
||||
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння вартових`,
|
||||
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Максимальний рівень всіх еволюцій Інкарнонов`,
|
||||
inventory_maxPlexus: `Максимальний рівень Плексу`,
|
||||
|
||||
quests_list: `Пригоди`,
|
||||
quests_completeAll: `Закінчити всі пригоди`,
|
||||
quests_resetAll: `Скинути прогрес всіх пригод`,
|
||||
quests_giveAll: `Видати всі пригоди`,
|
||||
|
||||
currency_RegularCredits: `Кредити`,
|
||||
currency_PremiumCredits: `Платина`,
|
||||
currency_FusionPoints: `Ендо`,
|
||||
currency_PrimeTokens: `Королівські Ая`,
|
||||
currency_owned: `У тебе |COUNT|.`,
|
||||
|
||||
detailedView_archonShardsLabel: `Клітинки осколків архонта`,
|
||||
detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені клітинки для встановлення безлічі вдосконалень.`,
|
||||
detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`,
|
||||
detailedView_valenceBonusLabel: `Ознака Валентності`,
|
||||
detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознака валентності з вашої зброї.`,
|
||||
detailedView_modularPartsLabel: `Змінити Модульні Частини`,
|
||||
detailedView_suitInvigorationLabel: `Зміцнення Ворфрейма`,
|
||||
detailedView_loadoutLabel: `Конфігурації`,
|
||||
|
||||
invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Потужності Здібностей`,
|
||||
invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Досяжність Здібностей`,
|
||||
invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Тривалість Здібностей`,
|
||||
invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Шкода Ближнього Бою`,
|
||||
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Шкода Основного Озброєння`,
|
||||
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Шкода Допоміжного Озброєння`,
|
||||
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Основного Озброєння`,
|
||||
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Допоміжного Озброєння`,
|
||||
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Ближнього Бою`,
|
||||
|
||||
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Ощадливість Здібностей`,
|
||||
invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу`,
|
||||
invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Швидкість Паркура`,
|
||||
invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Здоров'я`,
|
||||
invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Максимум Енергії`,
|
||||
invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до Ефектів Статусу`,
|
||||
invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Швидкість Перезаряджання`,
|
||||
invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Здоров'я в секунду`,
|
||||
invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Захисту`,
|
||||
invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень Стрибків`,
|
||||
invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Енергії в секунду`,
|
||||
|
||||
invigorations_offensiveLabel: `Атакуюче Вдосконалення`,
|
||||
invigorations_defensiveLabel: `Вспомогательное Вдосконалення`,
|
||||
invigorations_expiryLabel: `Термін дії Зміцнення (необов'язково)`,
|
||||
|
||||
abilityOverride_label: `Перевизначення здібностей`,
|
||||
abilityOverride_onSlot: `у клітинці`,
|
||||
|
||||
mods_addRiven: `Добавити Модифікатор Розколу`,
|
||||
mods_fingerprint: `Відбиток`,
|
||||
mods_fingerprintHelp: `Потрібна допомога з відбитком?`,
|
||||
mods_rivens: `Модифікатори Розколу`,
|
||||
mods_mods: `Модифікатори`,
|
||||
mods_addMax: `Добавити максимально вдосконалений`,
|
||||
mods_addMissingUnrankedMods: `Добавити недостаючі модифікатори без рівня`,
|
||||
mods_removeUnranked: `Видалити модифікатори без рівня`,
|
||||
mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори максимального рівня`,
|
||||
cheats_administratorRequirement: `Ви повинні бути адміністратором для використання цієї функції. Щоб стати адміністратором, додайте <code>\"|DISPLAYNAME|\"</code> в <code>administratorNames</code> в config.json.`,
|
||||
cheats_server: `Сервер`,
|
||||
cheats_skipTutorial: `Пропустити навчання`,
|
||||
cheats_skipAllDialogue: `Пропустити всі діалоги`,
|
||||
cheats_unlockAllScans: `Розблокувати всі сканування`,
|
||||
cheats_unlockAllMissions: `Розблокувати всі місії`,
|
||||
cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив зоряну мапу.`,
|
||||
cheats_infiniteCredits: `Бескінечні кредити`,
|
||||
cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна платина`,
|
||||
cheats_infiniteEndo: `Бескінечне ендо`,
|
||||
cheats_infiniteRegalAya: `Бескінечна Королівська Ая`,
|
||||
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні Секреції Гельмінта`,
|
||||
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Повернення інгредієнтів креслеників`,
|
||||
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість кредитів при купівлі`,
|
||||
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість платини при купівлі`,
|
||||
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вираховувати вартість предметів при купівлі`,
|
||||
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вираховувати вартість репутації при купівлі`,
|
||||
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відголосків Безодні`,
|
||||
cheats_dontSubtractConsumables: `Не вираховувати кількість витратних матеріалів`,
|
||||
cheats_unlockAllShipFeatures: `Розблокувати всі функції судна`,
|
||||
cheats_unlockAllShipDecorations: `Розблокувати всі прикраси судна`,
|
||||
cheats_unlockAllFlavourItems: `Розблокувати всі <abbr title="Набори анімацій, гліфи, палітри і т. д.">унікальні предмети</abbr>`,
|
||||
cheats_unlockAllSkins: `Розблокувати всі скіни`,
|
||||
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Розблокувати всі сцени Світлописця`,
|
||||
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Розблокувати всі рецепти декорацій Доджьо`,
|
||||
cheats_universalPolarityEverywhere: `Будь-яка полярність скрізь`,
|
||||
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Орокінські Реактори/Каталізатори скрізь`,
|
||||
cheats_unlockExilusEverywhere: `Ексилотримач скрізь`,
|
||||
cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач містифікаторів скрізь`,
|
||||
cheats_noDailyStandingLimits: `Без щоденних лімітів репутації`,
|
||||
cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів фокуса`,
|
||||
cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду аргонових кристалів`,
|
||||
cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Підвищення ранга майстерності без очікування`,
|
||||
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Відсутність лімітів на купівлю у продавців`,
|
||||
cheats_noDeathMarks: `Без позначок смерті`,
|
||||
cheats_noKimCooldowns: `Чати KIM без очікування`,
|
||||
cheats_fullyStockedVendors: `Повністю укомплектовані продавці`,
|
||||
cheats_baroAlwaysAvailable: `Баро завжди доступний`,
|
||||
cheats_baroFullyStocked: `Баро повністю укомплектований`,
|
||||
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторювати місії синдиката`,
|
||||
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Розблокувати всі етапи Привласнювачки`,
|
||||
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування Модифікатора Розколу`,
|
||||
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі дрони-видобувачі`,
|
||||
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по дронам-видобувачам`,
|
||||
cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустити створення кланового ключа`,
|
||||
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво Кімнат Доджьо`,
|
||||
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво Декорацій Доджьо`,
|
||||
cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення Кімнат Доджьо`,
|
||||
cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні Дослідження Доджьо`,
|
||||
cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві Дослідження Доджьо`,
|
||||
cheats_fastClanAscension: `Миттєве Піднесення Клану`,
|
||||
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Місії можуть давати всі реліквії`,
|
||||
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Вийняткові реліквії завжди дають бронзову нагороду`,
|
||||
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бездоганні реліквії завжди дають срібну нагороду`,
|
||||
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Сяйнисті реліквії завжди дають золоту нагороду`,
|
||||
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Розблокувати всі записи досліджень Симаріса`,
|
||||
cheats_disableDailyTribute: `Вимкнути щоденні нагороди`,
|
||||
cheats_spoofMasteryRank: `Підроблений ранг майстерності (-1 для вимкнення)`,
|
||||
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Множник кількості предметів нагороди реліквії`,
|
||||
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Множник репутації Нічної хвилі`,
|
||||
cheats_save: `Зберегти`,
|
||||
cheats_account: `Обліковий запис`,
|
||||
cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи фокуса`,
|
||||
cheats_helminthUnlockAll: `Повністю покращити Гельмінта`,
|
||||
cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Додати відсутні поглинуті здібності`,
|
||||
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Повністю покращити Кваліфікації`,
|
||||
cheats_changeSupportedSyndicate: `Підтримуваний синдикат`,
|
||||
cheats_changeButton: `Змінити`,
|
||||
cheats_markAllAsRead: `Помітити всі вхідні як прочитані`,
|
||||
|
||||
worldState: `Стан світу`,
|
||||
worldState_creditBoost: `Глобальний бустер кредитів`,
|
||||
worldState_affinityBoost: `Глобальний бустер синтезу`,
|
||||
worldState_resourceBoost: `Глобальний бустер ресурсів`,
|
||||
worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
|
||||
worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
|
||||
worldState_starDays: `Зоряні дні`,
|
||||
worldState_galleonOfGhouls: `Гульський Галеон`,
|
||||
enabled: `Увімкнено`,
|
||||
disabled: `Вимкнено`,
|
||||
worldState_we1: `Вихідні 1`,
|
||||
worldState_we2: `Вихідні 2`,
|
||||
worldState_we3: `Вихідні 3`,
|
||||
worldState_eidolonOverride: `Цикл Рівнин Ейдолонів/Деймоса`,
|
||||
worldState_day: `День/Фасс`,
|
||||
worldState_night: `Ніч/Воум`,
|
||||
worldState_vallisOverride: `Цикл Долини куль`,
|
||||
worldState_warm: `Тепло`,
|
||||
worldState_cold: `Холод`,
|
||||
worldState_duviriOverride: `Цикл Дувірі`,
|
||||
worldState_joy: `Радість`,
|
||||
worldState_anger: `Гнів`,
|
||||
worldState_envy: `Заздрість`,
|
||||
worldState_sorrow: `Скорбота`,
|
||||
worldState_fear: `Страх`,
|
||||
worldState_nightwaveOverride: `Сезон Нічної хвилі`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Вибірка Нори 9`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Вибірка Нори 8`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Вибірка Нори 7`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Вибірка Нори 6`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Вибірка Нори 5`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Вибірка Нори 4`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Вибірка Нори 3`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Вибірка Нори 2`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Вибірка Нори 1`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Вибір Нори`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Антракт III`,
|
||||
worldState_RadioLegion3Syndicate: `Скляр`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Антракт II`,
|
||||
worldState_RadioLegion2Syndicate: `Емісар`,
|
||||
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Антракт I`,
|
||||
worldState_RadioLegionSyndicate: `Вовк із Сатурна-6`,
|
||||
worldState_fissures: `Прориви порожнечі`,
|
||||
normal: `Стандартні`,
|
||||
worldState_allAtOnceNormal: `Всі одразу, в звичайному режимі`,
|
||||
worldState_allAtOnceSteelPath: `Всі одразу, в режимі Шляху Сталі`,
|
||||
worldState_theCircuitOverride: `Типи місій у підземеллі Дувірі`,
|
||||
worldState_darvoStockMultiplier: `Множник Запасів Дарво`,
|
||||
worldState_varziaFullyStocked: `Повний Асортимент Варзії`,
|
||||
worldState_varziaOverride: `Зміна Ротації Варзії`,
|
||||
|
||||
import_importNote: `Ви можете завантажити повну або часткову відповідь спорядження (клієнтське представлення) тут. Всі підтримувані поля <b>будуть перезаписані</b> у вашому акаунті.`,
|
||||
import_submit: `Відправити`,
|
||||
import_samples: `Приклад:`,
|
||||
import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокуса максимального рівня`,
|
||||
|
||||
upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Енергія від підбирання здоров'я, +|VAL|% Здоров'я від підбирання енергії`,
|
||||
upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Критична шкода ближнього бою`,
|
||||
upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Імовірність накладення ефекту стану основною зброєю`,
|
||||
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Імовірність критичної шкоди допоміжною зброєю`,
|
||||
upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Тривалість здібностей`,
|
||||
upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Потужність здібностей`,
|
||||
upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| Захист`,
|
||||
upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Щит при вбивстві з Вибуховим Уронoм`,
|
||||
upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Швидкість Застосування Здібностей`,
|
||||
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Урон Здібностей по ворогам, ураженим Корозією`,
|
||||
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшити макс. стаки Корозії на +|VAL|`,
|
||||
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Критична шкода Ближнього Бою (Подвоюється при 500 Енергії)`,
|
||||
upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Урон Електрикою Основним Озброєнням (+|VAL2|% за кожен додатковий Уламок)`,
|
||||
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Шкода Здібностей по ворогам, ураженим Електрикою`,
|
||||
upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Макс. Енергія`,
|
||||
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Ефективність згустків Енергії`,
|
||||
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Ефективність згустків Здоров'я`,
|
||||
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Макс. Здоров'я`,
|
||||
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Здоров'я при вбивстві з Вибуховою шкодою (Макс. |VAL2| Здоров'я)`,
|
||||
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Швидкість Паркура`,
|
||||
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Шкода Здібностей по ворогам, ураженим Радіацією`,
|
||||
upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Здоров'я в секунду`,
|
||||
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Щиту`,
|
||||
upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Енергії при Спавні`,
|
||||
upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Шкода Токсином`,
|
||||
upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Здоров'я при нанесенні шкоди ворогам з Токсином`,
|
||||
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Імовірність Критичної Шкоди Допоміжною Зброєю за кожного вбитого ворога, ураженого Термічною шкодою (Макс. |VAL2|%)`,
|
||||
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей`,
|
||||
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей`,
|
||||
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду`,
|
||||
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Виявлення ворогів`,
|
||||
upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Виявлення здобичі`,
|
||||
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв`,
|
||||
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів`,
|
||||
upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка Здоров'я при вбивстві Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу`,
|
||||
upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу`,
|
||||
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд`,
|
||||
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд`,
|
||||
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу`,
|
||||
upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20 метрів під час Зламу`,
|
||||
upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15 метрів будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20 метрів після Зламу`,
|
||||
upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18 метрів після вбивства Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу`,
|
||||
upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям`,
|
||||
upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу`,
|
||||
|
||||
damageType_Electricity: `Електричний`,
|
||||
damageType_Fire: `Трммічний`,
|
||||
damageType_Freeze: `Крижаний`,
|
||||
damageType_Impact: `Ударний`,
|
||||
damageType_Magnetic: `Магнетичний`,
|
||||
damageType_Poison: `Токсичний`,
|
||||
damageType_Radiation: `Радіаційний`,
|
||||
|
||||
theme_dark: `Темна тема`,
|
||||
theme_light: `Світла тема`,
|
||||
|
||||
prettier_sucks_ass: ``
|
||||
};
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user