Update static/webui/translations/uk.js
	
		
			
	
		
	
	
		
	
		
			All checks were successful
		
		
	
	
		
			
				
	
				Build / build (pull_request) Successful in 1m31s
				
			
		
		
	
	
				
					
				
			
		
			All checks were successful
		
		
	
	Build / build (pull_request) Successful in 1m31s
				
			Updated and improved some translations
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									c47a29ec96
								
							
						
					
					
						commit
						30b72f1637
					
				@ -1,6 +1,6 @@
 | 
				
			|||||||
// Ukrainian translation by LoseFace
 | 
					// Ukrainian translation by LoseFace
 | 
				
			||||||
dict = {
 | 
					dict = {
 | 
				
			||||||
    general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати свій інвентар, наприклад, використовуючи команду /sync завантажувача, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`,
 | 
					    general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати своє спорядження, наприклад, використовуючи команду /sync завантажувача, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`,
 | 
				
			||||||
    general_addButton: `Добавити`,
 | 
					    general_addButton: `Добавити`,
 | 
				
			||||||
    general_setButton: `Встановити`,
 | 
					    general_setButton: `Встановити`,
 | 
				
			||||||
    general_none: `Відсутній`,
 | 
					    general_none: `Відсутній`,
 | 
				
			||||||
@ -11,8 +11,8 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    code_regFail: `Не вдалося зареєструватися. Обліковий запис вже існує?`,
 | 
					    code_regFail: `Не вдалося зареєструватися. Обліковий запис вже існує?`,
 | 
				
			||||||
    code_changeNameConfirm: `Яке ім'я ви хочете встановити для свого облікового запису?`,
 | 
					    code_changeNameConfirm: `Яке ім'я ви хочете встановити для свого облікового запису?`,
 | 
				
			||||||
    code_deleteAccountConfirm: `Ви впевнені, що хочете видалити обліковий запис |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Цю дію не можна скасувати.`,
 | 
					    code_deleteAccountConfirm: `Ви впевнені, що хочете видалити обліковий запис |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Цю дію не можна скасувати.`,
 | 
				
			||||||
    code_archgun: `Арч-Пушка`,
 | 
					    code_archgun: `Арк-гармата`,
 | 
				
			||||||
    code_melee: `Ближній бій`,
 | 
					    code_melee: `Холодна зброя`,
 | 
				
			||||||
    code_pistol: `Пістолет`,
 | 
					    code_pistol: `Пістолет`,
 | 
				
			||||||
    code_rifle: `Гвинтівка`,
 | 
					    code_rifle: `Гвинтівка`,
 | 
				
			||||||
    code_shotgun: `Рушниця`,
 | 
					    code_shotgun: `Рушниця`,
 | 
				
			||||||
@ -22,11 +22,11 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    code_amp: `Підсилювач`,
 | 
					    code_amp: `Підсилювач`,
 | 
				
			||||||
    code_kDrive: `К-Драйв`,
 | 
					    code_kDrive: `К-Драйв`,
 | 
				
			||||||
    code_legendaryCore: `Легендарне ядро`,
 | 
					    code_legendaryCore: `Легендарне ядро`,
 | 
				
			||||||
    code_traumaticPeculiar: `Травмуюча Странність`,
 | 
					    code_traumaticPeculiar: `Особливе травмування`,
 | 
				
			||||||
    code_starter: `|MOD| (Пошкоджений)`,
 | 
					    code_starter: `|MOD| (Пошкоджений)`,
 | 
				
			||||||
    code_badItem: `(Самозванець)`,
 | 
					    code_badItem: `(Самозванець)`,
 | 
				
			||||||
    code_maxRank: `Максимальний рівень`,
 | 
					    code_maxRank: `Макс. рівень`,
 | 
				
			||||||
    code_rename: `Переіменувати`,
 | 
					    code_rename: `Перейменувати`,
 | 
				
			||||||
    code_renamePrompt: `Введіть нове ім'я:`,
 | 
					    code_renamePrompt: `Введіть нове ім'я:`,
 | 
				
			||||||
    code_remove: `Видалити`,
 | 
					    code_remove: `Видалити`,
 | 
				
			||||||
    code_addItemsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| предметів на ваш обліковий запис?`,
 | 
					    code_addItemsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| предметів на ваш обліковий запис?`,
 | 
				
			||||||
@ -42,15 +42,15 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    code_rankUp: `Підвищити рівень`,
 | 
					    code_rankUp: `Підвищити рівень`,
 | 
				
			||||||
    code_rankDown: `Понизити рівень`,
 | 
					    code_rankDown: `Понизити рівень`,
 | 
				
			||||||
    code_count: `Кількість`,
 | 
					    code_count: `Кількість`,
 | 
				
			||||||
    code_focusAllUnlocked: `Всі школи фокуса вже розблоковані.`,
 | 
					    code_focusAllUnlocked: `Всі школи Фокусу вже розблоковані.`,
 | 
				
			||||||
    code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл фокуса! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`,
 | 
					    code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл Фокусу! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`,
 | 
				
			||||||
    code_addModsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| модифікаторів на ваш обліковий запис?`,
 | 
					    code_addModsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| модифікаторів на ваш обліковий запис?`,
 | 
				
			||||||
    code_succImport: `Успішно імпортовано.`,
 | 
					    code_succImport: `Успішно імпортовано.`,
 | 
				
			||||||
    code_succRelog: `Готово. Зверніть увагу, що вам потрібно буде перезайти, щоб побачити зміни в грі.`,
 | 
					    code_succRelog: `Готово. Зверніть увагу, що вам потрібно буде перезайти, щоб побачити зміни в грі.`,
 | 
				
			||||||
    code_nothingToDo: `Готово. Немає що робити.`,
 | 
					    code_nothingToDo: `Готово. Немає що робити.`,
 | 
				
			||||||
    code_gild: `Покращити`,
 | 
					    code_gild: `Покращити`,
 | 
				
			||||||
    code_moa: `МОА`,
 | 
					    code_moa: `МОА`,
 | 
				
			||||||
    code_zanuka: `Гончарка`,
 | 
					    code_zanuka: `Гончак`,
 | 
				
			||||||
    code_stage: `Етап`,
 | 
					    code_stage: `Етап`,
 | 
				
			||||||
    code_complete: `Завершити`,
 | 
					    code_complete: `Завершити`,
 | 
				
			||||||
    code_nextStage: `Наступний етап`,
 | 
					    code_nextStage: `Наступний етап`,
 | 
				
			||||||
@ -59,56 +59,56 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    code_setInactive: `Зробити пригоду неактивною`,
 | 
					    code_setInactive: `Зробити пригоду неактивною`,
 | 
				
			||||||
    code_completed: `Завершено`,
 | 
					    code_completed: `Завершено`,
 | 
				
			||||||
    code_active: `Активний`,
 | 
					    code_active: `Активний`,
 | 
				
			||||||
    code_pigment: `Пігмент`,
 | 
					    code_pigment: `Барвник`,
 | 
				
			||||||
    code_mature: `Підготувати до бою`,
 | 
					    code_mature: `Виростити для бою`,
 | 
				
			||||||
    code_unmature: `Обернути старіння`,
 | 
					    code_unmature: `Обернути старіння`,
 | 
				
			||||||
    code_succChange: `Успішно змінено.`,
 | 
					    code_succChange: `Успішно змінено.`,
 | 
				
			||||||
    code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне покращення.`,
 | 
					    code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне вдосконалення.`,
 | 
				
			||||||
    login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього сервера).`,
 | 
					    login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього серверу).`,
 | 
				
			||||||
    login_emailLabel: `Адреса електронної пошти`,
 | 
					    login_emailLabel: `Адреса електронної пошти`,
 | 
				
			||||||
    login_passwordLabel: `Пароль`,
 | 
					    login_passwordLabel: `Пароль`,
 | 
				
			||||||
    login_loginButton: `Увійти`,
 | 
					    login_loginButton: `Увійти`,
 | 
				
			||||||
    login_registerButton: `Зареєструватися`,
 | 
					    login_registerButton: `Зареєструватися`,
 | 
				
			||||||
    navbar_logout: `Вийти`,
 | 
					    navbar_logout: `Вийти`,
 | 
				
			||||||
    navbar_renameAccount: `Переіменувати обліковий запис`,
 | 
					    navbar_renameAccount: `Перейменувати обліковий запис`,
 | 
				
			||||||
    navbar_deleteAccount: `Видалити обліковий запис`,
 | 
					    navbar_deleteAccount: `Видалити обліковий запис`,
 | 
				
			||||||
    navbar_inventory: `Спорядження`,
 | 
					    navbar_inventory: `Спорядження`,
 | 
				
			||||||
    navbar_mods: `Моди`,
 | 
					    navbar_mods: `Модифікатори`,
 | 
				
			||||||
    navbar_quests: `Пригоди`,
 | 
					    navbar_quests: `Пригоди`,
 | 
				
			||||||
    navbar_cheats: `Чити`,
 | 
					    navbar_cheats: `Чити`,
 | 
				
			||||||
    navbar_import: `Імпорт`,
 | 
					    navbar_import: `Імпорт`,
 | 
				
			||||||
    inventory_addItems: `Додати предмети`,
 | 
					    inventory_addItems: `Додати предмети`,
 | 
				
			||||||
    inventory_suits: `Ворфрейми`,
 | 
					    inventory_suits: `Ворфрейми`,
 | 
				
			||||||
    inventory_longGuns: `Основне озброєння`,
 | 
					    inventory_longGuns: `Основна зброя`,
 | 
				
			||||||
    inventory_pistols: `Допоміжне озброєння`,
 | 
					    inventory_pistols: `Допоміжна зброя`,
 | 
				
			||||||
    inventory_melee: `Холодне озброєння`,
 | 
					    inventory_melee: `Холодна зброя`,
 | 
				
			||||||
    inventory_spaceSuits: `Арквінґи`,
 | 
					    inventory_spaceSuits: `Арквінґи`,
 | 
				
			||||||
    inventory_spaceGuns: `Озброєння арквінґів`,
 | 
					    inventory_spaceGuns: `Зброя Арквінґів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_spaceMelee: `Холодне озброєння арквінґів`,
 | 
					    inventory_spaceMelee: `Холодна зброя Арквінґів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
 | 
					    inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
 | 
				
			||||||
    inventory_sentinels: `Вартові`,
 | 
					    inventory_sentinels: `Вартові`,
 | 
				
			||||||
    inventory_sentinelWeapons: `Озброєння вартових`,
 | 
					    inventory_sentinelWeapons: `Зброя Вартових`,
 | 
				
			||||||
    inventory_operatorAmps: `Підсилювачі`,
 | 
					    inventory_operatorAmps: `Підсилювачі`,
 | 
				
			||||||
    inventory_hoverboards: `К-Драйви`,
 | 
					    inventory_hoverboards: `К-Драйви`,
 | 
				
			||||||
    inventory_moaPets: `МОА`,
 | 
					    inventory_moaPets: `МОА`,
 | 
				
			||||||
    inventory_kubrowPets: `Тварини`,
 | 
					    inventory_kubrowPets: `Тварини`,
 | 
				
			||||||
    inventory_evolutionProgress: `Прогрес Еволюції Інкарнонов`,
 | 
					    inventory_evolutionProgress: `Прогрес еволюції Інкарнонів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_Boosters: `Бустери`,
 | 
					    inventory_Boosters: `Посилення`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні ворфрейми`,
 | 
					    inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні Ворфрейми`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутнє озброєння`,
 | 
					    inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутню зброю`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні арквінґи`,
 | 
					    inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні Арквінґи`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутнє озброєння арквінґів`,
 | 
					    inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутню зброю Арквінґів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх вартових`,
 | 
					    inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх Вартових`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутнє озброєння вартових`,
 | 
					    inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутню зброю Вартових`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес Еволюції Інкарнонов`,
 | 
					    inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес еволюції Інкарнонів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpSuits: `Максимальний рівень всіх ворфреймів`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpSuits: `Макс. рівень всіх Ворфреймів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpWeapons: `Макс. рівень всієї зброї`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Максимальний рівень всіх арквінґів`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Макс. рівень всіх Арквінґів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння арквінґів`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Арквінґів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpSentinels: `Максимальний рівень всіх вартових`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpSentinels: `Макс. рівень всіх Вартових`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння вартових`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Вартових`,
 | 
				
			||||||
    inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Максимальний рівень всіх еволюцій Інкарнонов`,
 | 
					    inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Макс. рівень всіх еволюцій Інкарнонів`,
 | 
				
			||||||
    inventory_maxPlexus: `Максимальний рівень Плексу`,
 | 
					    inventory_maxPlexus: `Макс. рівень Плексу`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    quests_list: `Пригоди`,
 | 
					    quests_list: `Пригоди`,
 | 
				
			||||||
    quests_completeAll: `Закінчити всі пригоди`,
 | 
					    quests_completeAll: `Закінчити всі пригоди`,
 | 
				
			||||||
@ -121,71 +121,71 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    currency_PrimeTokens: `Королівські Ая`,
 | 
					    currency_PrimeTokens: `Королівські Ая`,
 | 
				
			||||||
    currency_owned: `У тебе |COUNT|.`,
 | 
					    currency_owned: `У тебе |COUNT|.`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    detailedView_archonShardsLabel: `Клітинки осколків архонта`,
 | 
					    detailedView_archonShardsLabel: `Комірки уламків Архонта`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені клітинки для встановлення безлічі вдосконалень.`,
 | 
					    detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені комірки для встановлення безлічі вдосконалень.`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`,
 | 
					    detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок Архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_valenceBonusLabel: `Ознака Валентності`,
 | 
					    detailedView_valenceBonusLabel: `Ознака Валентності`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознака валентності з вашої зброї.`,
 | 
					    detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознаку Валентності з вашої зброї.`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_modularPartsLabel: `Змінити Модульні Частини`,
 | 
					    detailedView_modularPartsLabel: `Змінити модульні частини`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_suitInvigorationLabel: `Зміцнення Ворфрейма`,
 | 
					    detailedView_suitInvigorationLabel: `Зміцнення Ворфрейма`,
 | 
				
			||||||
    detailedView_loadoutLabel: `Конфігурації`,
 | 
					    detailedView_loadoutLabel: `Конфігурації`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Потужності Здібностей`,
 | 
					    invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% до потужності здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Досяжність Здібностей`,
 | 
					    invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% до досяжності здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Тривалість Здібностей`,
 | 
					    invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% до тривалості дії здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Шкода Ближнього Бою`,
 | 
					    invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% до шкоди від холодної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Шкода Основного Озброєння`,
 | 
					    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% до шкоди від основної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Шкода Допоміжного Озброєння`,
 | 
					    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% до шкоди від допоміжної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Основного Озброєння`,
 | 
					    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від основної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Допоміжного Озброєння`,
 | 
					    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Ближнього Бою`,
 | 
					    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від холодної зброї.`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Ощадливість Здібностей`,
 | 
					    invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% до ощадливості здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу`,
 | 
					    invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% до швидкості бігу.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Швидкість Паркура`,
 | 
					    invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% до швидкості паркуру.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Здоров'я`,
 | 
					    invigorations_utility_HealthMax: `+1000 до здоров'я.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Максимум Енергії`,
 | 
					    invigorations_utility_EnergyMax: `+200% до макс. енергії.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до Ефектів Статусу`,
 | 
					    invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до ефектів стану.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Швидкість Перезаряджання`,
 | 
					    invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% до швидкості перезаряджання.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Здоров'я в секунду`,
 | 
					    invigorations_utility_HealthRegen: `+25 до відновлення здоров'я на секунду.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Захисту`,
 | 
					    invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 до захисту.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень Стрибків`,
 | 
					    invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень стрибків.`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Енергії в секунду`,
 | 
					    invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 до відновлення енергії на секунду.`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    invigorations_offensiveLabel: `Атакуюче Вдосконалення`,
 | 
					    invigorations_offensiveLabel: `Атакуюче вдосконалення`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_defensiveLabel: `Вспомогательное Вдосконалення`,
 | 
					    invigorations_defensiveLabel: `Допоміжне вдосконалення`,
 | 
				
			||||||
    invigorations_expiryLabel: `Термін дії Зміцнення (необов'язково)`,
 | 
					    invigorations_expiryLabel: `Термін дії Зміцнення (необов'язково)`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    abilityOverride_label: `Перевизначення здібностей`,
 | 
					    abilityOverride_label: `Перевизначення здібностей`,
 | 
				
			||||||
    abilityOverride_onSlot: `у клітинці`,
 | 
					    abilityOverride_onSlot: `у комірці`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    mods_addRiven: `Добавити Модифікатор Розколу`,
 | 
					    mods_addRiven: `Добавити модифікатор Розколу`,
 | 
				
			||||||
    mods_fingerprint: `Відбиток`,
 | 
					    mods_fingerprint: `Відбиток`,
 | 
				
			||||||
    mods_fingerprintHelp: `Потрібна допомога з відбитком?`,
 | 
					    mods_fingerprintHelp: `Потрібна допомога з відбитком?`,
 | 
				
			||||||
    mods_rivens: `Модифікатори Розколу`,
 | 
					    mods_rivens: `Модифікатори Розколу`,
 | 
				
			||||||
    mods_mods: `Модифікатори`,
 | 
					    mods_mods: `Модифікатори`,
 | 
				
			||||||
    mods_addMax: `Добавити максимально вдосконалений`,
 | 
					    mods_addMax: `Добавити макс. вдосконалений`,
 | 
				
			||||||
    mods_addMissingUnrankedMods: `Добавити недостаючі модифікатори без рівня`,
 | 
					    mods_addMissingUnrankedMods: `Добавити недостаючі модифікатори без рівня`,
 | 
				
			||||||
    mods_removeUnranked: `Видалити модифікатори без рівня`,
 | 
					    mods_removeUnranked: `Видалити модифікатори без рівня`,
 | 
				
			||||||
    mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори максимального рівня`,
 | 
					    mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори макс. рівня`,
 | 
				
			||||||
    cheats_administratorRequirement: `Ви повинні бути адміністратором для використання цієї функції. Щоб стати адміністратором, додайте <code>\"|DISPLAYNAME|\"</code> в <code>administratorNames</code> в config.json.`,
 | 
					    cheats_administratorRequirement: `Ви повинні бути адміністратором для використання цієї функції. Щоб стати адміністратором, додайте <code>\"|DISPLAYNAME|\"</code> в <code>administratorNames</code> в config.json.`,
 | 
				
			||||||
    cheats_server: `Сервер`,
 | 
					    cheats_server: `Сервер`,
 | 
				
			||||||
    cheats_skipTutorial: `Пропустити навчання`,
 | 
					    cheats_skipTutorial: `Пропустити навчання`,
 | 
				
			||||||
    cheats_skipAllDialogue: `Пропустити всі діалоги`,
 | 
					    cheats_skipAllDialogue: `Пропустити всі діалоги`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllScans: `Розблокувати всі сканування`,
 | 
					    cheats_unlockAllScans: `Розблокувати всі сканування`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllMissions: `Розблокувати всі місії`,
 | 
					    cheats_unlockAllMissions: `Розблокувати всі місії`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив зоряну мапу.`,
 | 
					    cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив Зоряну мапу.`,
 | 
				
			||||||
    cheats_infiniteCredits: `Бескінечні кредити`,
 | 
					    cheats_infiniteCredits: `Бескінечні Кредити`,
 | 
				
			||||||
    cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна платина`,
 | 
					    cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна Платина`,
 | 
				
			||||||
    cheats_infiniteEndo: `Бескінечне ендо`,
 | 
					    cheats_infiniteEndo: `Бескінечне Ендо`,
 | 
				
			||||||
    cheats_infiniteRegalAya: `Бескінечна Королівська Ая`,
 | 
					    cheats_infiniteRegalAya: `Бескінечна Королівська Ая`,
 | 
				
			||||||
    cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні Секреції Гельмінта`,
 | 
					    cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні секреції Гельмінта`,
 | 
				
			||||||
    cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Повернення інгредієнтів креслеників`,
 | 
					    cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Повернення інгредієнтів креслеників`,
 | 
				
			||||||
    cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість кредитів при купівлі`,
 | 
					    cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість Кредитів при купівлі`,
 | 
				
			||||||
    cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість платини при купівлі`,
 | 
					    cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість Платини при купівлі`,
 | 
				
			||||||
    cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вираховувати вартість предметів при купівлі`,
 | 
					    cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вираховувати вартість предметів при купівлі`,
 | 
				
			||||||
    cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вираховувати вартість репутації при купівлі`,
 | 
					    cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вираховувати вартість репутації при купівлі`,
 | 
				
			||||||
    cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відголосків Безодні`,
 | 
					    cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відлуння`,
 | 
				
			||||||
    cheats_dontSubtractConsumables: `Не вираховувати кількість витратних матеріалів`,
 | 
					    cheats_dontSubtractConsumables: `Не вираховувати кількість витратних матеріалів`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllShipFeatures: `Розблокувати всі функції судна`,
 | 
					    cheats_unlockAllShipFeatures: `Розблокувати всі функції судна`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllShipDecorations: `Розблокувати всі прикраси судна`,
 | 
					    cheats_unlockAllShipDecorations: `Розблокувати всі прикраси судна`,
 | 
				
			||||||
@ -196,10 +196,10 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    cheats_universalPolarityEverywhere: `Будь-яка полярність скрізь`,
 | 
					    cheats_universalPolarityEverywhere: `Будь-яка полярність скрізь`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Орокінські Реактори/Каталізатори скрізь`,
 | 
					    cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Орокінські Реактори/Каталізатори скрізь`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockExilusEverywhere: `Ексилотримач скрізь`,
 | 
					    cheats_unlockExilusEverywhere: `Ексилотримач скрізь`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач містифікаторів скрізь`,
 | 
					    cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач Містифікаторів скрізь`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDailyStandingLimits: `Без щоденних лімітів репутації`,
 | 
					    cheats_noDailyStandingLimits: `Без щоденних лімітів репутації`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів фокуса`,
 | 
					    cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів Фокусу`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду аргонових кристалів`,
 | 
					    cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду Аргонових кристалів`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Підвищення ранга майстерності без очікування`,
 | 
					    cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Підвищення ранга майстерності без очікування`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noVendorPurchaseLimits: `Відсутність лімітів на купівлю у продавців`,
 | 
					    cheats_noVendorPurchaseLimits: `Відсутність лімітів на купівлю у продавців`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDeathMarks: `Без позначок смерті`,
 | 
					    cheats_noDeathMarks: `Без позначок смерті`,
 | 
				
			||||||
@ -209,16 +209,16 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    cheats_baroFullyStocked: `Баро повністю укомплектований`,
 | 
					    cheats_baroFullyStocked: `Баро повністю укомплектований`,
 | 
				
			||||||
    cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторювати місії синдиката`,
 | 
					    cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторювати місії синдиката`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Розблокувати всі етапи Привласнювачки`,
 | 
					    cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Розблокувати всі етапи Привласнювачки`,
 | 
				
			||||||
    cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування Модифікатора Розколу`,
 | 
					    cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування модифікатора Розколу`,
 | 
				
			||||||
    cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі дрони-видобувачі`,
 | 
					    cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі Дрони-видобувачі`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по дронам-видобувачам`,
 | 
					    cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по Дронам-видобувачам`,
 | 
				
			||||||
    cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустити створення кланового ключа`,
 | 
					    cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустити створення кланового ключа`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво Кімнат Доджьо`,
 | 
					    cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво кімнат Доджьо`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво Декорацій Доджьо`,
 | 
					    cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво декорацій Доджьо`,
 | 
				
			||||||
    cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення Кімнат Доджьо`,
 | 
					    cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення кімнат Доджьо`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні Дослідження Доджьо`,
 | 
					    cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні дослідження Доджьо`,
 | 
				
			||||||
    cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві Дослідження Доджьо`,
 | 
					    cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві дослідження Доджьо`,
 | 
				
			||||||
    cheats_fastClanAscension: `Миттєве Піднесення Клану`,
 | 
					    cheats_fastClanAscension: `Миттєве піднесення клану`,
 | 
				
			||||||
    cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Місії можуть давати всі реліквії`,
 | 
					    cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Місії можуть давати всі реліквії`,
 | 
				
			||||||
    cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Вийняткові реліквії завжди дають бронзову нагороду`,
 | 
					    cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Вийняткові реліквії завжди дають бронзову нагороду`,
 | 
				
			||||||
    cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бездоганні реліквії завжди дають срібну нагороду`,
 | 
					    cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бездоганні реліквії завжди дають срібну нагороду`,
 | 
				
			||||||
@ -230,7 +230,7 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Множник репутації Нічної хвилі`,
 | 
					    cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Множник репутації Нічної хвилі`,
 | 
				
			||||||
    cheats_save: `Зберегти`,
 | 
					    cheats_save: `Зберегти`,
 | 
				
			||||||
    cheats_account: `Обліковий запис`,
 | 
					    cheats_account: `Обліковий запис`,
 | 
				
			||||||
    cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи фокуса`,
 | 
					    cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи Фокусу`,
 | 
				
			||||||
    cheats_helminthUnlockAll: `Повністю покращити Гельмінта`,
 | 
					    cheats_helminthUnlockAll: `Повністю покращити Гельмінта`,
 | 
				
			||||||
    cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Додати відсутні поглинуті здібності`,
 | 
					    cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Додати відсутні поглинуті здібності`,
 | 
				
			||||||
    cheats_intrinsicsUnlockAll: `Повністю покращити Кваліфікації`,
 | 
					    cheats_intrinsicsUnlockAll: `Повністю покращити Кваліфікації`,
 | 
				
			||||||
@ -239,13 +239,13 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    cheats_markAllAsRead: `Помітити всі вхідні як прочитані`,
 | 
					    cheats_markAllAsRead: `Помітити всі вхідні як прочитані`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    worldState: `Стан світу`,
 | 
					    worldState: `Стан світу`,
 | 
				
			||||||
    worldState_creditBoost: `Глобальний бустер кредитів`,
 | 
					    worldState_creditBoost: `Глобальне посилення Кредитів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_affinityBoost: `Глобальний бустер синтезу`,
 | 
					    worldState_affinityBoost: `Глобальне посилення Синтезу`,
 | 
				
			||||||
    worldState_resourceBoost: `Глобальний бустер ресурсів`,
 | 
					    worldState_resourceBoost: `Глобальне посилення Ресурсів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
 | 
					    worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
 | 
				
			||||||
    worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
 | 
					    worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
 | 
				
			||||||
    worldState_starDays: `Зоряні дні`,
 | 
					    worldState_starDays: `Зоряні дні`,
 | 
				
			||||||
    worldState_galleonOfGhouls: `Гульський Галеон`,
 | 
					    worldState_galleonOfGhouls: `Гульський галеон`,
 | 
				
			||||||
    worldState_ghoulEmergence: `Зачищення від гулів`,
 | 
					    worldState_ghoulEmergence: `Зачищення від гулів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_plagueStar: `Морова зірка`,
 | 
					    worldState_plagueStar: `Морова зірка`,
 | 
				
			||||||
    worldState_dogDays: `Спекотні дні`,
 | 
					    worldState_dogDays: `Спекотні дні`,
 | 
				
			||||||
@ -254,13 +254,13 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    worldState_longShadow: `Довга тінь`,
 | 
					    worldState_longShadow: `Довга тінь`,
 | 
				
			||||||
    worldState_hallowedFlame: `Священне полум'я`,
 | 
					    worldState_hallowedFlame: `Священне полум'я`,
 | 
				
			||||||
    worldState_hallowedNightmares: `Священні жахіття`,
 | 
					    worldState_hallowedNightmares: `Священні жахіття`,
 | 
				
			||||||
    worldState_hallowedNightmaresRewards: `Нагороди Священних Жахіть`,
 | 
					    worldState_hallowedNightmaresRewards: `Нагороди Священних жахіть`,
 | 
				
			||||||
    worldState_proxyRebellion: `Повстання роботів`,
 | 
					    worldState_proxyRebellion: `Повстання роботів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_proxyRebellionRewards: `Нагороди Повстання роботів`,
 | 
					    worldState_proxyRebellionRewards: `Нагороди Повстання роботів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_bellyOfTheBeast: `У лігві звіра`,
 | 
					    worldState_bellyOfTheBeast: `У лігві звіра`,
 | 
				
			||||||
    worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `[UNTRANSLATED] Belly of the Beast Progress`,
 | 
					    worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Прогрес У лігві звіра`,
 | 
				
			||||||
    worldState_eightClaw: `Вісім кігтів`,
 | 
					    worldState_eightClaw: `Вісім кігтів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_eightClawProgressOverride: `[UNTRANSLATED] Eight Claw Progress`,
 | 
					    worldState_eightClawProgressOverride: `Прогрес Восьми кігтів`,
 | 
				
			||||||
    worldState_from_year: `з |YEAR|`,
 | 
					    worldState_from_year: `з |YEAR|`,
 | 
				
			||||||
    worldState_pre_year: `до |YEAR|`,
 | 
					    worldState_pre_year: `до |YEAR|`,
 | 
				
			||||||
    worldState_incompatibleWith: `Несумісне з:`,
 | 
					    worldState_incompatibleWith: `Несумісне з:`,
 | 
				
			||||||
@ -277,9 +277,9 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    worldState_cold: `Холод`,
 | 
					    worldState_cold: `Холод`,
 | 
				
			||||||
    worldState_duviriOverride: `Цикл Дувірі`,
 | 
					    worldState_duviriOverride: `Цикл Дувірі`,
 | 
				
			||||||
    worldState_joy: `Радість`,
 | 
					    worldState_joy: `Радість`,
 | 
				
			||||||
    worldState_anger: `Гнів`,
 | 
					    worldState_anger: `Злість`,
 | 
				
			||||||
    worldState_envy: `Заздрість`,
 | 
					    worldState_envy: `Заздрість`,
 | 
				
			||||||
    worldState_sorrow: `Скорбота`,
 | 
					    worldState_sorrow: `Журба`,
 | 
				
			||||||
    worldState_fear: `Страх`,
 | 
					    worldState_fear: `Страх`,
 | 
				
			||||||
    worldState_nightwaveOverride: `Сезон Нічної хвилі`,
 | 
					    worldState_nightwaveOverride: `Сезон Нічної хвилі`,
 | 
				
			||||||
    worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Вибірка Нори 9`,
 | 
					    worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Вибірка Нори 9`,
 | 
				
			||||||
@ -303,68 +303,68 @@ dict = {
 | 
				
			|||||||
    worldState_allAtOnceNormal: `Всі одразу, в звичайному режимі`,
 | 
					    worldState_allAtOnceNormal: `Всі одразу, в звичайному режимі`,
 | 
				
			||||||
    worldState_allAtOnceSteelPath: `Всі одразу, в режимі Шляху Сталі`,
 | 
					    worldState_allAtOnceSteelPath: `Всі одразу, в режимі Шляху Сталі`,
 | 
				
			||||||
    worldState_theCircuitOverride: `Типи місій у підземеллі Дувірі`,
 | 
					    worldState_theCircuitOverride: `Типи місій у підземеллі Дувірі`,
 | 
				
			||||||
    worldState_darvoStockMultiplier: `Множник Запасів Дарво`,
 | 
					    worldState_darvoStockMultiplier: `Множник запасів Дарво`,
 | 
				
			||||||
    worldState_varziaFullyStocked: `Повний Асортимент Варзії`,
 | 
					    worldState_varziaFullyStocked: `Повний асортимент Варзії`,
 | 
				
			||||||
    worldState_varziaOverride: `Зміна Ротації Варзії`,
 | 
					    worldState_varziaOverride: `Зміна ротації Варзії`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    import_importNote: `Ви можете завантажити повну або часткову відповідь спорядження (клієнтське представлення) тут. Всі підтримувані поля <b>будуть перезаписані</b> у вашому акаунті.`,
 | 
					    import_importNote: `Ви можете завантажити повну або часткову відповідь спорядження (клієнтське представлення) тут. Всі підтримувані поля <b>будуть перезаписані</b> у вашому акаунті.`,
 | 
				
			||||||
    import_submit: `Відправити`,
 | 
					    import_submit: `Відправити`,
 | 
				
			||||||
    import_samples: `Приклад:`,
 | 
					    import_samples: `Приклад:`,
 | 
				
			||||||
    import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокуса максимального рівня`,
 | 
					    import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокусу макс. рівня`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Енергія від підбирання здоров'я, +|VAL|% Здоров'я від підбирання енергії`,
 | 
					    upgrade_Equilibrium: `Згустки здоров'я дають +|VAL|% енергії, згустки енергії дають +|VAL|% здоров'я.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Критична шкода ближнього бою`,
 | 
					    upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% до критичної шкоди від холодної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Імовірність накладення ефекту стану основною зброєю`,
 | 
					    upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% до ймовірності ефекту стану від основної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Імовірність критичної шкоди допоміжною зброєю`,
 | 
					    upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Тривалість здібностей`,
 | 
					    upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% до тривалості дії здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Потужність здібностей`,
 | 
					    upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% до потужності здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| Захист`,
 | 
					    upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| до захисту.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Щит при вбивстві з Вибуховим Уронoм`,
 | 
					    upgrade_WarframeBlastProc: `Відновлює +|VAL| щитів, коли ви вбиваєте ворога Вибуховою шкодою.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Швидкість Застосування Здібностей`,
 | 
					    upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% до швидкості застосування здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Урон Здібностей по ворогам, ураженим Корозією`,
 | 
					    upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Корозійної шкоди.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшити макс. стаки Корозії на +|VAL|`,
 | 
					    upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшує макс. кількість накопичень Коррозійних ефектів стану на +|VAL|.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Критична шкода Ближнього Бою (Подвоюється при 500 Енергії)`,
 | 
					    upgrade_WarframeCritDamageBoost: `Дає +|VAL|% до критичної шкоди холодної зброї. Коли макс. енергія перевищує 500, то збільшення шкоди подвоюється.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Урон Електрикою Основним Озброєнням (+|VAL2|% за кожен додатковий Уламок)`,
 | 
					    upgrade_WarframeElectricDamage: `Дає +|VAL1|% до Електричної шкоди від основної зрої. Додатково дає +|VAL2|% за споряджений багряний, блакитний чи фіолетовий архонтовий уламок (Поєднується з модифікаторами).`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Шкода Здібностей по ворогам, ураженим Електрикою`,
 | 
					    upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Електричної шкоди.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Макс. Енергія`,
 | 
					    upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| до макс. енергії.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Ефективність згустків Енергії`,
 | 
					    upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% до дієвості згустків енергії.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Ефективність згустків Здоров'я`,
 | 
					    upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% до дієвості згустків здоров'я.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Макс. Здоров'я`,
 | 
					    upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| до здоров'я.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Здоров'я при вбивстві з Вибуховою шкодою (Макс. |VAL2| Здоров'я)`,
 | 
					    upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `Отримайте +|VAL1| здоров'я за ворога, вбитого Вибуховою шкодою. Макс. — |VAL2| здоров'я.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Швидкість Паркура`,
 | 
					    upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% до швидкості паркуру.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Шкода Здібностей по ворогам, ураженим Радіацією`,
 | 
					    upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Радіаційної шкоди.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Здоров'я в секунду`,
 | 
					    upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| до відновлення здоров'я на секунду.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Щиту`,
 | 
					    upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| до місткості щитів.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Енергії при Спавні`,
 | 
					    upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% до початкової макс. енергії.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Шкода Токсином`,
 | 
					    upgrade_WarframeToxinDamage: `Токсичні ефекти стану завдаватимуть на +|VAL|% більше шкоди.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Здоров'я при нанесенні шкоди ворогам з Токсином`,
 | 
					    upgrade_WarframeToxinHeal: `Відновлює +|VAL| здоров'я за кожен раз як вороги отримують шкоду від Токсичних ефектів стану.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Імовірність Критичної Шкоди Допоміжною Зброєю за кожного вбитого ворога, ураженого Термічною шкодою (Макс. |VAL2|%)`,
 | 
					    upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `Збільшує ймовірність критичної шкоди від допоміжної зброї на |VAL1|% щоразу, коли ви вбиваєте ворога під впливом Термічного ефекту стану. Накопичується до |VAL2|%.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей`,
 | 
					    upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей`,
 | 
					    upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду`,
 | 
					    upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Виявлення ворогів`,
 | 
					    upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5м Виявлення ворогів.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Виявлення здобичі`,
 | 
					    upgrade_AvatarLootRadar: `+7м Виявлення здобичі.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв`,
 | 
					    upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів`,
 | 
					    upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка Здоров'я при вбивстві Милосердям`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка здоров'я при вбивстві Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу`,
 | 
					    upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу`,
 | 
					    upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу`,
 | 
					    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20 метрів під час Зламу`,
 | 
					    upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20м під час Зламу.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15 метрів будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15м будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20 метрів після Зламу`,
 | 
					    upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20м після Зламу.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18 метрів після вбивства Милосердям`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18м після вбивства Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям`,
 | 
					    upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу`,
 | 
					    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям`,
 | 
					    upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям.`,
 | 
				
			||||||
    upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу`,
 | 
					    upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу.`,
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    damageType_Electricity: `Електричний`,
 | 
					    damageType_Electricity: `Електричний`,
 | 
				
			||||||
    damageType_Fire: `Трммічний`,
 | 
					    damageType_Fire: `Термічний`,
 | 
				
			||||||
    damageType_Freeze: `Крижаний`,
 | 
					    damageType_Freeze: `Крижаний`,
 | 
				
			||||||
    damageType_Impact: `Ударний`,
 | 
					    damageType_Impact: `Ударний`,
 | 
				
			||||||
    damageType_Magnetic: `Магнетичний`,
 | 
					    damageType_Magnetic: `Магнетичний`,
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user