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Animan8000 2025-10-29 08:30:27 -07:00
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@ -1,6 +1,6 @@
// German translation by Animan8000 // German translation by Animan8000
dict = { dict = {
general_inventoryUpdateNote: `[UNTRANSLATED] Note: To see changes in-game, you need to resync your inventory, e.g. by visiting a dojo/relay or relogging.`, general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Anmelden.`,
general_inventoryUpdateNoteGameWs: `Hinweis: Möglicherweise musst du ein Menü neu öffnen, damit die Änderungen sichtbar werden.`, general_inventoryUpdateNoteGameWs: `Hinweis: Möglicherweise musst du ein Menü neu öffnen, damit die Änderungen sichtbar werden.`,
general_addButton: `Hinzufügen`, general_addButton: `Hinzufügen`,
general_setButton: `Festlegen`, general_setButton: `Festlegen`,
@ -51,7 +51,7 @@ dict = {
code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden.`, code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden.`,
code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`, code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
code_succImport: `Erfolgreich importiert.`, code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`, code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu anmelden musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`,
code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`, code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
code_gild: `Veredeln`, code_gild: `Veredeln`,
code_moa: `Moa`, code_moa: `Moa`,
@ -135,7 +135,7 @@ dict = {
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`, inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`, inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`,
inventory_maxPlexus: `Plexus auf Max. Rang`, inventory_maxPlexus: `Plexus auf Max. Rang`,
inventory_removeIsNew: `[UNTRANSLATED] Remove New Equipment Exclamation Icon`, inventory_removeIsNew: `Entferne Ausrufezeichen bei neuem Equipment`,
quests_list: `Quests`, quests_list: `Quests`,
quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`, quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`,
@ -200,9 +200,9 @@ dict = {
cheats_skipTutorial: `Tutorial überspringen`, cheats_skipTutorial: `Tutorial überspringen`,
cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`, cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`,
cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`, cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`,
cheats_unlockSuccRelog: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, damit der Client dies aktualisiert.`, cheats_unlockSuccRelog: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du dich neu anmelden musst, damit der Client dies aktualisiert.`,
cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`, cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du ein Dojo/Relais besuchen oder dich neu einloggen musst, damit die Sternenkarte aktualisiert wird.`, cheats_unlockAllMissions_ok: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du ein Dojo/Relais besuchen oder dich neu anmelden musst, damit die Sternenkarte aktualisiert wird.`,
cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`, cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`,
cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`, cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`,
cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`, cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`,
@ -214,7 +214,7 @@ dict = {
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Gegenstände beim Kauf nicht verbrauchen`, cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Gegenstände beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ansehen beim Kauf nicht verbrauchen`, cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ansehen beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`, cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgegenstände (Ausrüstung) nicht verbrauchen`, cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgüter (Ausrüstung) nicht verbrauchen`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`, cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`,
cheats_unlockAllSkins: `Alle Skins freischalten`, cheats_unlockAllSkins: `Alle Skins freischalten`,
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Alle Photora-Szenen freischalten`, cheats_unlockAllCapturaScenes: `Alle Photora-Szenen freischalten`,
@ -234,7 +234,7 @@ dict = {
cheats_baroFullyStocked: `Baro hat volles Inventar`, cheats_baroFullyStocked: `Baro hat volles Inventar`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`, cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Alle Profiteintreiber-Phasen freischalten`, cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Alle Profiteintreiber-Phasen freischalten`,
cheats_unlockSuccInventory: `[UNTRANSLATED] Success. Please note that you'll need to resync your inventory, e.g. by visiting a dojo/relay or relogging.`, cheats_unlockSuccInventory: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du dein Inventar neu synchronisieren musst, z. B. durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Anmelden.`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`, cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`, cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`, cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
@ -324,7 +324,7 @@ dict = {
worldState_sorrow: `Trauer`, worldState_sorrow: `Trauer`,
worldState_fear: `Angst`, worldState_fear: `Angst`,
worldState_nightwaveOverride: `Nightwave-Überschreibung`, worldState_nightwaveOverride: `Nightwave-Überschreibung`,
worldState_RadioLegionIntermission14Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix: Dreams of the Dead`, worldState_RadioLegionIntermission14Syndicate: `Noras Mix: Träume der Toten`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Noras Mix - Vol. 9`, worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Noras Mix - Vol. 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Noras Mix - Vol. 8`, worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Noras Mix - Vol. 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Noras Mix - Vol. 7`, worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Noras Mix - Vol. 7`,
@ -386,10 +386,10 @@ dict = {
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Fähigkeitsreichweite`, upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Fähigkeitsreichweite`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Fähigkeitseffizienz`, upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Fähigkeitseffizienz`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Energieregeneration pro Sekunde`, upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Energieregeneration pro Sekunde`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Feindradar`, upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Gegnerradar`,
upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Beuteradar`, upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Beuteradar`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Max. Munition`, upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Max. Munition`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Rüstung bei Feinden`, upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Rüstung für Gegner`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Magazinfüllung für Primär- und Sekundärwaffen bei Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Magazinfüllung für Primär- und Sekundärwaffen bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Gesundheitskugel Chance bei Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Gesundheitskugel Chance bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Energiekugel Chance bei Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Energiekugel Chance bei Gnadenstoß`,
@ -399,7 +399,7 @@ dict = {
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkourgeschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkourgeschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`, upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`, upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`, upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Gegner innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`, upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`, upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`, upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,