chore(webui): update fr
Co-authored-by: Vitruvio <vitruvio@noreply.localhost>
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parent
285b1bbf60
commit
0fdf8b2c75
@ -3,8 +3,8 @@ dict = {
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general_inventoryUpdateNote: `Note : Les changements effectués ici seront appliqués lors de la syncrhonisation. Visiter la navigation appliquera les changements apportés à l'inventaire.`,
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general_inventoryUpdateNote: `Note : Les changements effectués ici seront appliqués lors de la syncrhonisation. Visiter la navigation appliquera les changements apportés à l'inventaire.`,
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general_addButton: `Ajouter`,
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general_addButton: `Ajouter`,
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general_bulkActions: `Action groupée`,
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general_bulkActions: `Action groupée`,
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code_loginFail: `[UNTRANSLATED] Login failed. Double-check the email and password.`,
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code_loginFail: `Connexion échouée. Vérifiez le mot de passe.`,
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code_regFail: `[UNTRANSLATED] Registration failed. Account already exists?`,
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code_regFail: `Enregistrement impossible. Compte existant?`,
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code_changeNameConfirm: `Nouveau nom du compte :`,
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code_changeNameConfirm: `Nouveau nom du compte :`,
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code_deleteAccountConfirm: `Supprimer |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) ? Cette action est irreversible.`,
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code_deleteAccountConfirm: `Supprimer |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) ? Cette action est irreversible.`,
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code_archgun: `Archgun`,
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code_archgun: `Archgun`,
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@ -85,7 +85,7 @@ dict = {
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inventory_moaPets: `Moas`,
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inventory_moaPets: `Moas`,
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inventory_kubrowPets: `Bêtes`,
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inventory_kubrowPets: `Bêtes`,
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inventory_evolutionProgress: `Progrès de l'évolution Incarnon`,
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inventory_evolutionProgress: `Progrès de l'évolution Incarnon`,
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inventory_Boosters: `[UNTRANSLATED] Boosters`,
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inventory_Boosters: `Boosters`,
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inventory_bulkAddSuits: `Ajouter les Warframes manquantes`,
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inventory_bulkAddSuits: `Ajouter les Warframes manquantes`,
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inventory_bulkAddWeapons: `Ajouter les armes manquantes`,
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inventory_bulkAddWeapons: `Ajouter les armes manquantes`,
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inventory_bulkAddSpaceSuits: `Ajouter les Archwings manquants`,
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inventory_bulkAddSpaceSuits: `Ajouter les Archwings manquants`,
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@ -100,7 +100,7 @@ dict = {
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inventory_bulkRankUpSentinels: `Toutes les Sentinelles au rang max`,
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inventory_bulkRankUpSentinels: `Toutes les Sentinelles au rang max`,
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inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Toutes les armes de Sentinelles au rang max`,
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inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Toutes les armes de Sentinelles au rang max`,
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inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Toutes les évolutions Incarnon au rang max`,
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inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Toutes les évolutions Incarnon au rang max`,
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inventory_maxPlexus: `[UNTRANSLATED] Max Rank Plexus`,
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inventory_maxPlexus: `Plexus au rang max`,
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quests_list: `Quêtes`,
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quests_list: `Quêtes`,
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quests_completeAll: `Compléter toutes les quêtes`,
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quests_completeAll: `Compléter toutes les quêtes`,
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@ -135,10 +135,10 @@ dict = {
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cheats_infiniteRegalAya: `Aya Raffiné infini`,
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cheats_infiniteRegalAya: `Aya Raffiné infini`,
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cheats_infiniteHelminthMaterials: `Ressources d'Helminth infinies`,
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cheats_infiniteHelminthMaterials: `Ressources d'Helminth infinies`,
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cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Récupérer les items rend les ressources`,
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cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Récupérer les items rend les ressources`,
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cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Credit Cost`,
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cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Ne pas retirer le coût en crédits`,
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cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Platinum Cost`,
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cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Ne pas retirer le coût en platines`,
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cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Item Cost`,
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cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Ne pas retirer le coût d'achat`,
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cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Standing Cost`,
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cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ne pas retirer le coût en réputation`,
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cheats_dontSubtractVoidTraces: `Ne pas consommer de Void Traces`,
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cheats_dontSubtractVoidTraces: `Ne pas consommer de Void Traces`,
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cheats_dontSubtractConsumables: `Ne pas retirer de consommables`,
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cheats_dontSubtractConsumables: `Ne pas retirer de consommables`,
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cheats_unlockAllShipFeatures: `Débloquer tous les segments du vaisseau`,
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cheats_unlockAllShipFeatures: `Débloquer tous les segments du vaisseau`,
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@ -158,11 +158,11 @@ dict = {
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cheats_noVendorPurchaseLimits: `Aucune limite d'achat chez les PNJ`,
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cheats_noVendorPurchaseLimits: `Aucune limite d'achat chez les PNJ`,
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cheats_noDeathMarks: `Aucune marque d'assassin`,
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cheats_noDeathMarks: `Aucune marque d'assassin`,
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cheats_noKimCooldowns: `Aucun cooldown sur le KIM`,
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cheats_noKimCooldowns: `Aucun cooldown sur le KIM`,
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cheats_fullyStockedVendors: `[UNTRANSLATED] Fully Stocked Vendors`,
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cheats_fullyStockedVendors: `Les vendeurs ont un stock à 100%`,
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cheats_baroAlwaysAvailable: `[UNTRANSLATED] Baro Always Available`,
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cheats_baroAlwaysAvailable: `[UNTRANSLATED] Baro Always Available`,
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cheats_baroFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Baro Fully Stocked`,
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cheats_baroFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Baro Fully Stocked`,
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cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Mission syndicat répétables`,
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cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Mission syndicat répétables`,
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cheats_unlockAllProfitTakerStages: `[UNTRANSLATED] Unlock All Profit Taker Stages`,
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cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Débloquer toutes les étapes du Preneur de Profit`,
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cheats_instantFinishRivenChallenge: `Débloquer le challenge Riven instantanément`,
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cheats_instantFinishRivenChallenge: `Débloquer le challenge Riven instantanément`,
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cheats_instantResourceExtractorDrones: `Ressources de drones d'extraction instantannées`,
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cheats_instantResourceExtractorDrones: `Ressources de drones d'extraction instantannées`,
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||||||
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Aucun dégâts aux drones d'extraction de resources`,
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cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Aucun dégâts aux drones d'extraction de resources`,
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@ -173,11 +173,11 @@ dict = {
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cheats_noDojoResearchCosts: `Aucun coût de recherche (Dojo)`,
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cheats_noDojoResearchCosts: `Aucun coût de recherche (Dojo)`,
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cheats_noDojoResearchTime: `Aucun temps de recherche (Dojo)`,
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cheats_noDojoResearchTime: `Aucun temps de recherche (Dojo)`,
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cheats_fastClanAscension: `Ascension de clan rapide`,
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cheats_fastClanAscension: `Ascension de clan rapide`,
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cheats_missionsCanGiveAllRelics: `[UNTRANSLATED] Missions Can Give All Relics`,
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cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Les missions donnent toutes les reliques`,
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cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `[UNTRANSLATED] Unlock All Simaris Research Entries`,
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cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Débloquer toute les recherches chez Simaris`,
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cheats_spoofMasteryRank: `Rang de maîtrise personnalisé (-1 pour désactiver)`,
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cheats_spoofMasteryRank: `Rang de maîtrise personnalisé (-1 pour désactiver)`,
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cheats_nightwaveStandingMultiplier: `[UNTRANSLATED] Nightwave Standing Multiplier`,
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cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Multiplicateur de réputation d'Ondes Nocturnes`,
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cheats_save: `[UNTRANSLATED] Save`,
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cheats_save: `Sauvegarder`,
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cheats_account: `Compte`,
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cheats_account: `Compte`,
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cheats_unlockAllFocusSchools: `Débloquer toutes les écoles de focus`,
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cheats_unlockAllFocusSchools: `Débloquer toutes les écoles de focus`,
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cheats_helminthUnlockAll: `Helminth niveau max`,
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cheats_helminthUnlockAll: `Helminth niveau max`,
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@ -187,59 +187,59 @@ dict = {
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cheats_none: `Aucun`,
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cheats_none: `Aucun`,
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||||||
import_importNote: `Import manuel. Toutes les modifcations supportées par l'inventaire <b>écraseront celles présentes dans la base de données</b>.`,
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import_importNote: `Import manuel. Toutes les modifcations supportées par l'inventaire <b>écraseront celles présentes dans la base de données</b>.`,
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import_submit: `Soumettre`,
|
import_submit: `Soumettre`,
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import_samples: `[UNTRANSLATED] Samples:`,
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import_samples: `Echantillons :`,
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import_samples_maxFocus: `[UNTRANSLATED] All Focus Schools Maxed Out`,
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import_samples_maxFocus: `Toutes les écoles de focus au rang max`,
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upgrade_Equilibrium: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy from Health pickups, +|VAL|% Health from Energy pickups`,
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upgrade_Equilibrium: `Ramasser de la santé donne +|VAL|% d'énergie supplémentaire. Ramasser de l'énergie donne +|VAL|% de santé supplémentaire.`,
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upgrade_MeleeCritDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Melee Critical Damage`,
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upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% de dégâts critique en mêlée`,
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upgrade_PrimaryStatusChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Primary Status Chance`,
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upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% de chance de statut sur arme primaire`,
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upgrade_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Secondary Critical Chance`,
|
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% de chance critique sur arme secondaire`,
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upgrade_WarframeAbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Duration`,
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upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% de durée de pouvoir`,
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upgrade_WarframeAbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Strength`,
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upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% de puissance de pouvoir`,
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upgrade_WarframeArmourMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Armor`,
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upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| d'armure`,
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upgrade_WarframeBlastProc: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Shields on kill with Blast Damage`,
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upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| de boucliers sur élimination avec des dégats d'explosion`,
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upgrade_WarframeCastingSpeed: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Casting Speed`,
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upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% de vitesse de lancement de pouvoir`,
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upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Corrosion Status`,
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upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut corrosif`,
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upgrade_WarframeCorrosiveStack: `[UNTRANSLATED] Increase max stacks of Corrosion Status by +|VAL|`,
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upgrade_WarframeCorrosiveStack: `+|VAL| de cumuls maximum de Statut Corrosif`,
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upgrade_WarframeCritDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Melee Critical Damage (Doubles over 500 Energy)`,
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upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts critique en mêlée (Doublé si l'énergie dépasse 500)`,
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upgrade_WarframeElectricDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL1|% Primary Electricity Damage (+|VAL2|% per additional Shard)`,
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upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% de dégâts électrique sur arme primaire (+|VAL2|% par fragment supplémentaire)`,
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upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Electricity Status`,
|
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut électrique`,
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upgrade_WarframeEnergyMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Energy Max`,
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upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| d'énergie max`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy Orb Effectiveness`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe d'énergie`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Health Orb Effectiveness`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe de santé`,
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upgrade_WarframeHealthMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health`,
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upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| de santé`,
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `[UNTRANSLATED] +|VAL1| Health per enemy killed with Blast Damage (Max |VAL2| Health)`,
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| de santé par ennemi tué avec des dégâts explosifs (Max |VAL2| de santé)`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Parkour Velocity`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% de vélocité de parkour`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Radiation Status`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut radiation`,
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upgrade_WarframeRegen: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health Regen/s`,
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upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| régénération de santé/s`,
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upgrade_WarframeShieldMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Shield`,
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upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| de boucliers`,
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upgrade_WarframeStartingEnergy: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy on Spawn`,
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upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% d'énergie sur apparition`,
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upgrade_WarframeToxinDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Toxin Status Effect Damage`,
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upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% de dégâts sur le statut poison`,
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upgrade_WarframeToxinHeal: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health on damaging enemies with Toxin Status`,
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upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| de santé récupérée à chaque dégât de statut poison`,
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upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `[UNTRANSLATED] +|VAL1|% Secondary Critical Chance per Heat-affected enemy killed (Max |VAL2|%)`,
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upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% de chance critique sur arme secondaire pour chaque ennemi affecté puis tué par du feu (Max |VAL2|%)`,
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upgrade_AvatarAbilityRange: `[UNTRANSLATED] +7.5% Ability Range`,
|
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% de portée de pouvoir`,
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upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +5% Ability Efficiency`,
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upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% d'efficacité de pouvoir`,
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upgrade_AvatarEnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +0.5 Energy Regen/s`,
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upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 de régénération d'énergie/s`,
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upgrade_AvatarEnemyRadar: `[UNTRANSLATED] +5m Enemy Radar`,
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upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m de radar ennemi`,
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upgrade_AvatarLootRadar: `[UNTRANSLATED] +7m Loot Radar`,
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upgrade_AvatarLootRadar: `+7m de radar à butin`,
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upgrade_WeaponAmmoMax: `[UNTRANSLATED] +15% Ammo Max`,
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upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% de munitions max`,
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upgrade_EnemyArmorReductionAura: `[UNTRANSLATED] -3% Enemy Armor`,
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upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% d'armure ennemi`,
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upgrade_OnExecutionAmmo: `[UNTRANSLATED] 100% Primary and Secondary Magazine Refill on Mercy`,
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upgrade_OnExecutionAmmo: `100% de rechargement des armes primaires et secondaires sur une une miséricorde`,
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upgrade_OnExecutionHealthDrop: `[UNTRANSLATED] 100% chance to drop a Health Orb on Mercy`,
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upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de chance de drop une orbe de santé sur une miséricorde`,
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upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `[UNTRANSLATED] 50% chance to drop an Energy Orb on Mercy`,
|
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de chance de drop une orbe d'énergie sur une miséricorde`,
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upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% to retry on Hacking failure`,
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upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% to retry on Hacking failure`,
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upgrade_DamageReductionOnHack: `[UNTRANSLATED] 75% Damage Reduction while Hacking`,
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upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de réduction de dégâts pendant un piratage`,
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upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `[UNTRANSLATED] Mercy Kills reduce Companion Recovery by 15s`,
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upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Les miséricordes réduisent le temps de récupération du compagnon de 15s`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `[UNTRANSLATED] +60% Parkour Speed after a Mercy for 15s`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de vitesse de parkour pendant 15s après une miséricorde`,
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upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `[UNTRANSLATED] +8s to Hacking`,
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upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s de temps de piratage`,
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upgrade_ElectrifyOnHack: `[UNTRANSLATED] Shock enemies within 20m while Hacking`,
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upgrade_ElectrifyOnHack: `Electrifie les ennemis dans un rayon de 20m pendant un piratage`,
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upgrade_OnExecutionTerrify: `[UNTRANSLATED] 50% chance for enemies within 15m to cower in fear for 8 seconds on Mercy`,
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upgrade_OnExecutionTerrify: `Les ennemis dans un rayon de 15m ont 50% de chance de s'enfuir après une miséricorde`,
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upgrade_OnHackLockers: `[UNTRANSLATED] Unlock 5 lockers within 20m after Hacking`,
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upgrade_OnHackLockers: `5 casiers s'ouvrent dans un rayon de 20m après un piratage`,
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upgrade_OnExecutionBlind: `[UNTRANSLATED] Blind enemies within 18m on Mercy`,
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upgrade_OnExecutionBlind: `Les ennemis sont aveuglés dans un rayon de 18 après une miséricorde`,
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upgrade_OnExecutionDrainPower: `[UNTRANSLATED] 100% chance for next ability cast to gain +50% Ability Strength on Mercy`,
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upgrade_OnExecutionDrainPower: `100% pour le prochain pouvoir de gagner +50% de puissance de pouvoir sur miséricorde`,
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upgrade_OnHackSprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed for 15s after Hacking`,
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upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de vitesse de course pendant 15s après un piratage`,
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upgrade_SwiftExecute: `[UNTRANSLATED] Speed of Mercy Kills increased by 50%`,
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upgrade_SwiftExecute: `Vitesse des miséricordes augmentée de 50%`,
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||||||
upgrade_OnHackInvis: `[UNTRANSLATED] Invisible for 15 seconds after hacking`,
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upgrade_OnHackInvis: `Invisible pendant 15 secondes après un piratage`,
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prettier_sucks_ass: ``
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prettier_sucks_ass: ``
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};
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};
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