chore(webui): update fr (#2525)
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Reviewed-on: #2525
Co-authored-by: Vitruvio <vitruvio@noreply.localhost>
Co-committed-by: Vitruvio <vitruvio@noreply.localhost>
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Vitruvio 2025-07-21 03:23:12 -07:00 committed by Sainan
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commit 0f6b55beed

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@ -1,11 +1,11 @@
// French translation by Vitruvio // French translation by Vitruvio
dict = { dict = {
general_inventoryUpdateNote: `[UNTRANSLATED] Note: To see changes in-game, you need to resync your inventory, e.g. using the bootstrapper's /sync command, visiting a dojo/relay, or relogging.`, general_inventoryUpdateNote: `Note : Pour voir les changements en jeu, l'inventaire doit être actualisé. Cela se fait en tapant /sync dans le tchat, en visitant un dojo/relais ou en se reconnectant.`,
general_addButton: `Ajouter`, general_addButton: `Ajouter`,
general_setButton: `[UNTRANSLATED] Set`, general_setButton: `Définir`,
general_none: `Aucun`, general_none: `Aucun`,
general_bulkActions: `Action groupée`, general_bulkActions: `Action groupée`,
general_loading: `[UNTRANSLATED] Loading...`, general_loading: `Chargement...`,
code_loginFail: `Connexion échouée. Vérifiez le mot de passe.`, code_loginFail: `Connexion échouée. Vérifiez le mot de passe.`,
code_regFail: `Enregistrement impossible. Compte existant?`, code_regFail: `Enregistrement impossible. Compte existant?`,
@ -46,8 +46,8 @@ dict = {
code_focusUnlocked: `|COUNT| écoles de Focus déverrouillées ! Synchronisation de l'inventaire nécessaire.`, code_focusUnlocked: `|COUNT| écoles de Focus déverrouillées ! Synchronisation de l'inventaire nécessaire.`,
code_addModsConfirm: `Ajouter |COUNT| mods à l'inventaire ?`, code_addModsConfirm: `Ajouter |COUNT| mods à l'inventaire ?`,
code_succImport: `Importé.`, code_succImport: `Importé.`,
code_succRelog: `[UNTRANSLATED] Done. Please note that you'll need to relog to see a difference in-game.`, code_succRelog: `Succès. Un redémarrage du jeu est nécessaire.`,
code_nothingToDo: `[UNTRANSLATED] Done. There was nothing to do.`, code_nothingToDo: `Succès.`,
code_gild: `Polir`, code_gild: `Polir`,
code_moa: `Moa`, code_moa: `Moa`,
code_zanuka: `Molosse`, code_zanuka: `Molosse`,
@ -62,8 +62,8 @@ dict = {
code_pigment: `Pigment`, code_pigment: `Pigment`,
code_mature: `Maturer pour le combat`, code_mature: `Maturer pour le combat`,
code_unmature: `Régrésser l'âge génétique`, code_unmature: `Régrésser l'âge génétique`,
code_succChange: `[UNTRANSLATED] Successfully changed.`, code_succChange: `Changement effectué.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`, code_requiredInvigorationUpgrade: `Augmentation offensive et défensive requises.`,
login_description: `Connexion avec les informations de connexion OpenWF.`, login_description: `Connexion avec les informations de connexion OpenWF.`,
login_emailLabel: `Email`, login_emailLabel: `Email`,
login_passwordLabel: `Mot de passe`, login_passwordLabel: `Mot de passe`,
@ -125,42 +125,42 @@ dict = {
detailedView_archonShardsDescription: `Slots illimités pour appliquer plusieurs améliorations`, detailedView_archonShardsDescription: `Slots illimités pour appliquer plusieurs améliorations`,
detailedView_archonShardsDescription2: `Un délai sera présent entre l'application des éclats et le chargement en jeu.`, detailedView_archonShardsDescription2: `Un délai sera présent entre l'application des éclats et le chargement en jeu.`,
detailedView_valenceBonusLabel: `Bonus de Valence`, detailedView_valenceBonusLabel: `Bonus de Valence`,
detailedView_valenceBonusDescription: `[UNTRANSLATED] You can set or remove the Valence Bonus from your weapon.`, detailedView_valenceBonusDescription: `Définir le Bonus Valence de l'arme.`,
detailedView_modularPartsLabel: `[UNTRANSLATED] Change Modular Parts`, detailedView_modularPartsLabel: `Changer l'équipement modulaire`,
detailedView_suitInvigorationLabel: `[UNTRANSLATED] Warframe Invigoration`, detailedView_suitInvigorationLabel: `Invigoration de Warframe`,
invigorations_offensive_AbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +200% Ability Strength`, invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% de puissance de pouvoir`,
invigorations_offensive_AbilityRange: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Range`, invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% de portée de pouvoir`,
invigorations_offensive_AbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Duration`, invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% de durée de pouvoir`,
invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Melee Damage`, invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% de dégâts de mêlée`,
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Primary Damage`, invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% de dégâts d'arme primaire`,
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Secondary Damage`, invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% de dégâts d'arme secondaire`,
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Primary Critical Chance`, invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% de chances critique sur arme primaire`,
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`, invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% de chances critique sur arme secondaire`,
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`, invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% de chances critique en mêlée`,
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +75% Ability Efficiency`, invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% d'efficacité de pouvoir`,
invigorations_utility_SprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed`, invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% de vitesse de course`,
invigorations_utility_ParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +75% Parkour Velocity`, invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% de vélocité de parkour`,
invigorations_utility_HealthMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Health`, invigorations_utility_HealthMax: `+1000 de vie`,
invigorations_utility_EnergyMax: `[UNTRANSLATED] +200% Energy Max`, invigorations_utility_EnergyMax: `+200% d'énergie max`,
invigorations_utility_StatusImmune: `[UNTRANSLATED] Immune to Status Effects`, invigorations_utility_StatusImmune: `Immunisé contre les effets de statut`,
invigorations_utility_ReloadSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Reload Speed`, invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% de vitesse de rechargement`,
invigorations_utility_HealthRegen: `[UNTRANSLATED] +25 Health Regen/s`, invigorations_utility_HealthRegen: `+25 de vie régénérés/s`,
invigorations_utility_ArmorMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Armor`, invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 d'armure`,
invigorations_utility_Jumps: `[UNTRANSLATED] +5 Jump Resets`, invigorations_utility_Jumps: `+5 réinitialisations de saut`,
invigorations_utility_EnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +2 Energy Regen/s`, invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 d'énergie régénérés/s`,
invigorations_offensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Offensive Upgrade`, invigorations_offensiveLabel: `Amélioration offensive`,
invigorations_defensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Defensive Upgrade`, invigorations_defensiveLabel: `Amélioration défensive`,
invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`, invigorations_expiryLabel: `Expiration de l'invigoration (optionnel)`,
mods_addRiven: `Ajouter un riven`, mods_addRiven: `Ajouter un riven`,
mods_fingerprint: `Empreinte`, mods_fingerprint: `Empreinte`,
mods_fingerprintHelp: `Besoin d'aide pour l'empreinte ?`, mods_fingerprintHelp: `Besoin d'aide pour l'empreinte ?`,
mods_rivens: `Rivens`, mods_rivens: `Rivens`,
mods_mods: `Mods`, mods_mods: `Mods`,
mods_addMax: `[UNTRANSLATED] Add Maxed`, mods_addMax: `Ajouter les mods niveau max`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Ajouter les mods sans rang manquants`, mods_addMissingUnrankedMods: `Ajouter les mods sans rang manquants`,
mods_removeUnranked: `Retirer les mods sans rang`, mods_removeUnranked: `Retirer les mods sans rang`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Ajouter les mods niveau max manquants`, mods_addMissingMaxRankMods: `Ajouter les mods niveau max manquants`,
@ -170,7 +170,7 @@ dict = {
cheats_skipAllDialogue: `Passer les dialogues`, cheats_skipAllDialogue: `Passer les dialogues`,
cheats_unlockAllScans: `Débloquer tous les scans`, cheats_unlockAllScans: `Débloquer tous les scans`,
cheats_unlockAllMissions: `Débloquer toutes les missions`, cheats_unlockAllMissions: `Débloquer toutes les missions`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `[UNTRANSLATED] Success. Please note that you'll need to enter a dojo/relay or relog for the client to refresh the star chart.`, cheats_unlockAllMissions_ok: `Succès. Une actualisation de l'inventaire est nécessaire.`,
cheats_infiniteCredits: `Crédits infinis`, cheats_infiniteCredits: `Crédits infinis`,
cheats_infinitePlatinum: `Platinum infini`, cheats_infinitePlatinum: `Platinum infini`,
cheats_infiniteEndo: `Endo infini`, cheats_infiniteEndo: `Endo infini`,
@ -201,8 +201,8 @@ dict = {
cheats_noDeathMarks: `Aucune marque d'assassin`, cheats_noDeathMarks: `Aucune marque d'assassin`,
cheats_noKimCooldowns: `Aucun cooldown sur le KIM`, cheats_noKimCooldowns: `Aucun cooldown sur le KIM`,
cheats_fullyStockedVendors: `Les vendeurs ont un stock à 100%`, cheats_fullyStockedVendors: `Les vendeurs ont un stock à 100%`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `[UNTRANSLATED] Baro Always Available`, cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro toujours présent`,
cheats_baroFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Baro Fully Stocked`, cheats_baroFullyStocked: `Stock de Baro au max`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Mission syndicat répétables`, cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Mission syndicat répétables`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Débloquer toutes les étapes du Preneur de Profit`, cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Débloquer toutes les étapes du Preneur de Profit`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Débloquer le challenge Riven instantanément`, cheats_instantFinishRivenChallenge: `Débloquer le challenge Riven instantanément`,
@ -216,75 +216,75 @@ dict = {
cheats_noDojoResearchTime: `Aucun temps de recherche (Dojo)`, cheats_noDojoResearchTime: `Aucun temps de recherche (Dojo)`,
cheats_fastClanAscension: `Ascension de clan rapide`, cheats_fastClanAscension: `Ascension de clan rapide`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Les missions donnent toutes les reliques`, cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Les missions donnent toutes les reliques`,
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `[UNTRANSLATED] Exceptional Relics Always Give Bronze Reward`, cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Les reliques exceptionnelles donnent toujours une récompense en bronze`,
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `[UNTRANSLATED] Flawless Relics Always Give Silver Reward`, cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Les reliques parfaites donnent toujours une récompense en argent`,
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `[UNTRANSLATED] Radiant Relics Always Give Gold Reward`, cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Les reliques éclatantes donnent toujours une récompense en or`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Débloquer toute les recherches chez Simaris`, cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Débloquer toute les recherches chez Simaris`,
cheats_disableDailyTribute: `[UNTRANSLATED] Disable Daily Tribute`, cheats_disableDailyTribute: `Désactiver la récompense quotidienne de connexion`,
cheats_spoofMasteryRank: `Rang de maîtrise personnalisé (-1 pour désactiver)`, cheats_spoofMasteryRank: `Rang de maîtrise personnalisé (-1 pour désactiver)`,
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `[UNTRANSLATED] Relic Reward Item Count Multiplier`, cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Multiplicateur de récompenses de relique`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Multiplicateur de réputation d'Ondes Nocturnes`, cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Multiplicateur de réputation d'Ondes Nocturnes`,
cheats_save: `Sauvegarder`, cheats_save: `Sauvegarder`,
cheats_account: `Compte`, cheats_account: `Compte`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Débloquer toutes les écoles de focus`, cheats_unlockAllFocusSchools: `Débloquer toutes les écoles de focus`,
cheats_helminthUnlockAll: `Helminth niveau max`, cheats_helminthUnlockAll: `Helminth niveau max`,
cheats_addMissingSubsumedAbilities: `[UNTRANSLATED] Add Missing Subsumed Abilities`, cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Ajouter les capacités subsumées manquantes`,
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Inhérences niveau max`, cheats_intrinsicsUnlockAll: `Inhérences niveau max`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Allégeance`, cheats_changeSupportedSyndicate: `Allégeance`,
cheats_changeButton: `Changer`, cheats_changeButton: `Changer`,
cheats_markAllAsRead: `[UNTRANSLATED] Mark Inbox As Read`, cheats_markAllAsRead: `Marquer la boîte de réception comme lue`,
worldState: `[UNTRANSLATED] World State`, worldState: `Carte Solaire`,
worldState_creditBoost: `[UNTRANSLATED] Credit Boost`, worldState_creditBoost: `Booster de Crédit`,
worldState_affinityBoost: `[UNTRANSLATED] Affinity Boost`, worldState_affinityBoost: `Booster d'Affinité`,
worldState_resourceBoost: `[UNTRANSLATED] Resource Boost`, worldState_resourceBoost: `Booster de Ressource`,
worldState_starDays: `[UNTRANSLATED] Star Days`, worldState_starDays: `Jours Stellaires`,
worldState_galleonOfGhouls: `[UNTRANSLATED] Galleon of Ghouls`, worldState_galleonOfGhouls: `Galion des Goules`,
disabled: `[UNTRANSLATED] Disabled`, disabled: `Désactivé`,
worldState_we1: `[UNTRANSLATED] Weekend 1`, worldState_we1: `Weekend 1`,
worldState_we2: `[UNTRANSLATED] Weekend 2`, worldState_we2: `Weekend 2`,
worldState_we3: `[UNTRANSLATED] Weekend 3`, worldState_we3: `Weekend 3`,
worldState_eidolonOverride: `[UNTRANSLATED] Eidolon Override`, worldState_eidolonOverride: `Météo Plaines d'Eidolon`,
worldState_day: `[UNTRANSLATED] Day`, worldState_day: `Jour`,
worldState_night: `[UNTRANSLATED] Night`, worldState_night: `Nuit`,
worldState_vallisOverride: `[UNTRANSLATED] Orb Vallis Override`, worldState_vallisOverride: `Météo Vallée Orbis`,
worldState_warm: `[UNTRANSLATED] Warm`, worldState_warm: `Chaud`,
worldState_cold: `[UNTRANSLATED] Cold`, worldState_cold: `Froid`,
worldState_duviriOverride: `[UNTRANSLATED] Duviri Override`, worldState_duviriOverride: `Spirale Duviri`,
worldState_joy: `[UNTRANSLATED] Joy`, worldState_joy: `Joie`,
worldState_anger: `[UNTRANSLATED] Anger`, worldState_anger: `Colère`,
worldState_envy: `[UNTRANSLATED] Envy`, worldState_envy: `Envie `,
worldState_sorrow: `[UNTRANSLATED] Sorrow`, worldState_sorrow: `hagrin`,
worldState_fear: `[UNTRANSLATED] Fear`, worldState_fear: `Peur`,
worldState_nightwaveOverride: `[UNTRANSLATED] Nightwave Override`, worldState_nightwaveOverride: `Saison d'Ondes Nocturnes`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 9`, worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Mix de Nora Vol. 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 8`, worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Mix de Nora Vol. 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 7`, worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Mix de Nora Vol. 7`,
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 6`, worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Mix de Nora Vol. 6`,
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 5`, worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Mix de Nora Vol. 5`,
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 4`, worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Mix de Nora Vol. 4`,
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 3`, worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Mix de Nora Vol. 3`,
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 2`, worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Mix de Nora Vol. 2`,
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 1`, worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Mix de Nora Vol. 1`,
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Choice`, worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `La Sélection de Nora`,
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission III`, worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Intermission III`,
worldState_RadioLegion3Syndicate: `[UNTRANSLATED] Glassmaker`, worldState_RadioLegion3Syndicate: `Les Mystères du Verre`,
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission II`, worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Intermission II`,
worldState_RadioLegion2Syndicate: `[UNTRANSLATED] The Emissary`, worldState_RadioLegion2Syndicate: `L'Émissaire`,
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission I`, worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Intermission I`,
worldState_RadioLegionSyndicate: `[UNTRANSLATED] The Wolf of Saturn Six`, worldState_RadioLegionSyndicate: `Le Loup de Saturne Six`,
worldState_fissures: `[UNTRANSLATED] Fissures`, worldState_fissures: `Fissures`,
normal: `[UNTRANSLATED] Normal`, normal: `Normal`,
worldState_allAtOnceNormal: `[UNTRANSLATED] All At Once, Normal`, worldState_allAtOnceNormal: `Toutes, Normal`,
worldState_allAtOnceSteelPath: `[UNTRANSLATED] All At Once, Steel Path`, worldState_allAtOnceSteelPath: `Toutes, Route de l'Acier`,
worldState_theCircuitOverride: `[UNTRANSLATED] The Circuit Override`, worldState_theCircuitOverride: `Remplacement du Circuit`,
worldState_darvoStockMultiplier: `[UNTRANSLATED] Darvo Stock Multiplier`, worldState_darvoStockMultiplier: `Multiplicateur du stock de Darvo`,
worldState_varziaFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Varzia Fully Stocked`, worldState_varziaFullyStocked: `Stock de Varzia au max`,
worldState_varziaOverride: `[UNTRANSLATED] Varzia Rotation Override`, worldState_varziaOverride: `Rotation de Varzia`,
import_importNote: `Import manuel. Toutes les modifcations supportées par l'inventaire <b>écraseront celles présentes dans la base de données</b>.`, import_importNote: `Import manuel. Toutes les modifcations supportées par l'inventaire <b>écraseront celles présentes dans la base de données</b>.`,
import_submit: `Soumettre`, import_submit: `Soumettre`,
import_samples: `Echantillons :`, import_samples: `Échantillons :`,
import_samples_maxFocus: `Toutes les écoles de focus au rang max`, import_samples_maxFocus: `Toutes les écoles de focus au rang max`,
upgrade_Equilibrium: `Ramasser de la santé donne +|VAL|% d'énergie supplémentaire. Ramasser de l'énergie donne +|VAL|% de santé supplémentaire.`, upgrade_Equilibrium: `Ramasser de la santé donne +|VAL|% d'énergie supplémentaire. Ramasser de l'énergie donne +|VAL|% de santé supplémentaire.`,
@ -305,7 +305,7 @@ dict = {
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe d'énergie`, upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe d'énergie`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe de santé`, upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% d'efficacité d'orbe de santé`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| de santé`, upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| de santé`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `[UNTRANSLATED] +|VAL1| Health on kill with Blast Damage (Max |VAL2| Health)`, upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| de vie sur élimination avec des dégâts d'explostion (Max |VAL2| Health)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% de vélocité de parkour`, upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% de vélocité de parkour`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut radiation`, upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% de dégâts de pouvoir sur les ennemis affectés par du statut radiation`,
upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| régénération de santé/s`, upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| régénération de santé/s`,
@ -324,7 +324,7 @@ dict = {
upgrade_OnExecutionAmmo: `100% de rechargement des armes primaires et secondaires sur une une miséricorde`, upgrade_OnExecutionAmmo: `100% de rechargement des armes primaires et secondaires sur une une miséricorde`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de chance de drop une orbe de santé sur une miséricorde`, upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de chance de drop une orbe de santé sur une miséricorde`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de chance de drop une orbe d'énergie sur une miséricorde`, upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de chance de drop une orbe d'énergie sur une miséricorde`,
upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% Hacking Retry Chance`, upgrade_OnFailHackReset: `+50% de chance de refaire un piratage`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de réduction de dégâts pendant un piratage`, upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de réduction de dégâts pendant un piratage`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Les miséricordes réduisent le temps de récupération du compagnon de 15s`, upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Les miséricordes réduisent le temps de récupération du compagnon de 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de vitesse de parkour pendant 15s après une miséricorde`, upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de vitesse de parkour pendant 15s après une miséricorde`,
@ -333,10 +333,10 @@ dict = {
upgrade_OnExecutionTerrify: `Les ennemis dans un rayon de 15m ont 50% de chance de s'enfuir après une miséricorde`, upgrade_OnExecutionTerrify: `Les ennemis dans un rayon de 15m ont 50% de chance de s'enfuir après une miséricorde`,
upgrade_OnHackLockers: `5 casiers s'ouvrent dans un rayon de 20m après un piratage`, upgrade_OnHackLockers: `5 casiers s'ouvrent dans un rayon de 20m après un piratage`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Les ennemis sont aveuglés dans un rayon de 18 après une miséricorde`, upgrade_OnExecutionBlind: `Les ennemis sont aveuglés dans un rayon de 18 après une miséricorde`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `[UNTRANSLATED] Next ability cast gains +50% Ability Strength on Mercy`, upgrade_OnExecutionDrainPower: `Le prochain pouvoir activé gagne +50% de puissance de pouvoir après une miséricorde`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de vitesse de course pendant 15s après un piratage`, upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de vitesse de course pendant 15s après un piratage`,
upgrade_SwiftExecute: `[UNTRANSLATED] +50% Mercy Kill Speed`, upgrade_SwiftExecute: `+50% de vitesse de d'éxecution en miséricorde`,
upgrade_OnHackInvis: `[UNTRANSLATED] Invisible for 15 seconds after Hacking`, upgrade_OnHackInvis: `Invisible pendant 15s après un piratage`,
damageType_Electricity: `Électrique`, damageType_Electricity: `Électrique`,
damageType_Fire: `Feu`, damageType_Fire: `Feu`,
@ -346,8 +346,8 @@ dict = {
damageType_Poison: `Poison`, damageType_Poison: `Poison`,
damageType_Radiation: `Radiations`, damageType_Radiation: `Radiations`,
theme_dark: `[UNTRANSLATED] Dark Theme`, theme_dark: `Thème sombre`,
theme_light: `[UNTRANSLATED] Light Theme`, theme_light: `Thème clair`,
prettier_sucks_ass: `` prettier_sucks_ass: ``
}; };