LoseFace ed59089cc7 Update static/webui/translations/ru.js
Updated and improved some translations
2025-08-15 09:22:36 -07:00

379 lines
31 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// Russian translation by AMelonInsideLemon, LoseFace
dict = {
general_inventoryUpdateNote: `Примечание: Чтобы увидеть изменения в игре, вам нужно повторно синхронизировать свой инвентарь, например, используя команду /sync загрузчика, посетив Додзё/Реле или перезагрузив игру.`,
general_addButton: `Добавить`,
general_setButton: `Установить`,
general_none: `Отсутствует`,
general_bulkActions: `Массовые действия`,
general_loading: `Загрузка...`,
code_loginFail: `Не удалось войти. Проверьте адрес электронной почты и пароль.`,
code_regFail: `Не удалось зарегистрироваться. Учетная запись уже существует?`,
code_changeNameConfirm: `Какое имя вы хотите установить для своей учетной записи?`,
code_deleteAccountConfirm: `Вы уверены, что хотите удалить аккаунт |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Это действие нельзя отменить.`,
code_archgun: `Арч-Пушка`,
code_melee: `Ближний бой`,
code_pistol: `Пистолет`,
code_rifle: `Винтовка`,
code_shotgun: `Дробовик`,
code_kitgun: `Китган`,
code_zaw: `Зо`,
code_moteAmp: `Пылинка`,
code_amp: `Усилитель`,
code_kDrive: `К-Драйв`,
code_legendaryCore: `Легендарное ядро`,
code_traumaticPeculiar: `Травмирующая Странность`,
code_starter: `|MOD| (Повреждённый)`,
code_badItem: `(Самозванец)`,
code_maxRank: `Макс. ранг`,
code_rename: `Переименовать`,
code_renamePrompt: `Введите новое имя:`,
code_remove: `Удалить`,
code_addItemsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| предметов на ваш аккаунт?`,
code_succRankUp: `Ранг успешно повышен.`,
code_noEquipmentToRankUp: `Нет снаряжения для повышения ранга.`,
code_succAdded: `Успешно добавлено.`,
code_succRemoved: `Успешно удалено.`,
code_buffsNumber: `Количество позитивных эффектов`,
code_cursesNumber: `Количество негативных эффектов`,
code_rerollsNumber: `Количество рероллов`,
code_viewStats: `Просмотр характеристики`,
code_rank: `Ранг`,
code_rankUp: `Повысить ранг`,
code_rankDown: `Понизить ранг`,
code_count: `Количество`,
code_focusAllUnlocked: `Все школы Фокуса уже разблокированы.`,
code_focusUnlocked: `Разблокировано |COUNT| новых школ Фокуса! Для отображения изменений в игре потребуется обновление инвентаря. Посещение навигации — самый простой способ этого добиться.`,
code_addModsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| модов на ваш аккаунт?`,
code_succImport: `Успешно импортировано.`,
code_succRelog: `Готово. Обратите внимание, что вам нужно будет перезайти, чтобы увидеть изменения в игре.`,
code_nothingToDo: `Готово. Нечего делать.`,
code_gild: `Улучшить`,
code_moa: `МОА`,
code_zanuka: `Гончая`,
code_stage: `Этап`,
code_complete: `Завершить`,
code_nextStage: `Следующий этап`,
code_prevStage: `Предыдущий этап`,
code_reset: `Сбросить`,
code_setInactive: `Сделать квест неактивным`,
code_completed: `Завершено`,
code_active: `Активный`,
code_pigment: `Пигмент`,
code_mature: `Подготовить к сражениям`,
code_unmature: `Регрессия генетического старения`,
code_succChange: `Успешно изменено.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `Вы должны выбрать как атакующее, так и вспомогательное улучшение.`,
login_description: `Войдите, используя учетные данные OpenWF (те же, что и в игре при подключении к этому серверу).`,
login_emailLabel: `Адрес электронной почты`,
login_passwordLabel: `Пароль`,
login_loginButton: `Войти`,
login_registerButton: `Зарегистрироваться`,
navbar_logout: `Выйти`,
navbar_renameAccount: `Переименовать аккаунт`,
navbar_deleteAccount: `Удалить аккаунт`,
navbar_inventory: `Инвентарь`,
navbar_mods: `Моды`,
navbar_quests: `Квесты`,
navbar_cheats: `Читы`,
navbar_import: `Импорт`,
inventory_addItems: `Добавить предметы`,
inventory_suits: `Варфреймы`,
inventory_longGuns: `Основное оружие`,
inventory_pistols: `Вторичное оружие`,
inventory_melee: `Оружие ближнего боя`,
inventory_spaceSuits: `Арчвинги`,
inventory_spaceGuns: `Оружие Арчвинга`,
inventory_spaceMelee: `Оружие ближнего боя арчвинга`,
inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
inventory_sentinels: `Стражи`,
inventory_sentinelWeapons: `Оружие стражей`,
inventory_operatorAmps: `Усилители`,
inventory_hoverboards: `К-Драйвы`,
inventory_moaPets: `МОА`,
inventory_kubrowPets: `Звери`,
inventory_evolutionProgress: `Прогресс эволюции Инкарнонов`,
inventory_Boosters: `Бустеры`,
inventory_bulkAddSuits: `Добавить отсутствующие Варфреймы`,
inventory_bulkAddWeapons: `Добавить отсутствующее оружие`,
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Добавить отсутствующие Арчвинги`,
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Добавить отсутствующее оружие Арчвингов`,
inventory_bulkAddSentinels: `Добавить отсутствующих Стражей`,
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Добавить отсутствующее оружие Стражей`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Добавить отсутствующий прогресс эволюции Инкарнонов`,
inventory_bulkRankUpSuits: `Макс. ранг всех Варфреймов`,
inventory_bulkRankUpWeapons: `Макс. ранг всего оружия`,
inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Макс. ранг всех Арчвингов`,
inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Макс. ранг всего оружия Арчвингов`,
inventory_bulkRankUpSentinels: `Макс. ранг всех Стражей`,
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Макс. ранг всего оружия Стражей`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Макс. ранг всех эволюций Инкарнонов`,
inventory_maxPlexus: `Макс. ранг Плексуса`,
quests_list: `Квесты`,
quests_completeAll: `Завершить все квесты`,
quests_resetAll: `Сбросить прогресс всех квестов`,
quests_giveAll: `Выдать все квесты`,
currency_RegularCredits: `Кредиты`,
currency_PremiumCredits: `Платина`,
currency_FusionPoints: `Эндо`,
currency_PrimeTokens: `Королевские Айя`,
currency_owned: `У тебя |COUNT|.`,
detailedView_archonShardsLabel: `Ячейки осколков Архонта`,
detailedView_archonShardsDescription: `Вы можете использовать эти неограниченные ячейки для установки множества улучшений.`,
detailedView_archonShardsDescription2: `Обратите внимание: каждый осколок Архонта применяется с задержкой при загрузке.`,
detailedView_valenceBonusLabel: `Бонус Валентности`,
detailedView_valenceBonusDescription: `Вы можете установить или убрать бонус Валентности с вашего оружия.`,
detailedView_modularPartsLabel: `Изменить модульные части`,
detailedView_suitInvigorationLabel: `Воодушевление Варфрейма`,
detailedView_loadoutLabel: `Конфигурации`,
invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% к силе способностей.`,
invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% к зоне поражения способностей.`,
invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% к длительности способностей.`,
invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% к урону оружия ближнего боя.`,
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% к урону основного оружия.`,
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% к урону вторичного оружия.`,
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% к шансу крит. урона для основного оружия.`,
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% к шансу крит. урона для вторичного оружия.`,
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% у шансу крит. урона для оружия ближнего боя.`,
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% к энергоэффективности способностей.`,
invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% к скорости бега.`,
invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% к скорости паркура.`,
invigorations_utility_HealthMax: `+1000 к здоровью.`,
invigorations_utility_EnergyMax: `+200% к макс. запасу энергии.`,
invigorations_utility_StatusImmune: `Иммунитет к статусным эффектам.`,
invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% к скорости перезарядки.`,
invigorations_utility_HealthRegen: `+25 к регенерации здоровья в секунду.`,
invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 к брони.`,
invigorations_utility_Jumps: `+5 сбросов прыжка.`,
invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 к регенерации энергии в секунду.`,
invigorations_offensiveLabel: `Атакующее улучшение`,
invigorations_defensiveLabel: `Вспомогательное улучшение`,
invigorations_expiryLabel: `Срок действия Воодушевления (необязательно)`,
abilityOverride_label: `Переопределение способности`,
abilityOverride_onSlot: `в ячейке`,
mods_addRiven: `Добавить мод Разлома`,
mods_fingerprint: `Отпечаток`,
mods_fingerprintHelp: `Нужна помощь с отпечатком?`,
mods_rivens: `Моды Разлома`,
mods_mods: `Моды`,
mods_addMax: `Добавить макс. улучшенный`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Добавить недостающие моды без ранга`,
mods_removeUnranked: `Удалить моды без ранга`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Добавить недостающие моды макс. ранга`,
cheats_administratorRequirement: `Вы должны быть администратором для использования этой функции. Чтобы стать администратором, добавьте <code>\"|DISPLAYNAME|\"</code> в <code>administratorNames</code> в config.json.`,
cheats_server: `Сервер`,
cheats_skipTutorial: `Пропустить обучение`,
cheats_skipAllDialogue: `Пропустить все диалоги`,
cheats_unlockAllScans: `Разблокировать все сканирования`,
cheats_unlockAllMissions: `Разблокировать все миссии`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `Успех. Пожалуйста, обратите внимание, что вам нужно будет войти в Додзё/Реле или перезайти, чтобы клиент обновил звездную карту.`,
cheats_infiniteCredits: `Бесконечные Кредиты`,
cheats_infinitePlatinum: `Бесконечная Платина`,
cheats_infiniteEndo: `Бесконечное Эндо`,
cheats_infiniteRegalAya: `Бесконечная Королевская Айя`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бесконечные секреции Гельминта`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Возврат ингредиентов чертежей`,
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вычитать стоимость Кредитов при покупке`,
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вычитать стоимость Платины при покупке`,
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вычитать стоимость предметов при покупке`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вычитать стоимость репутации при покупке`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вычитать количество Отголосков Бездны`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Не вычитать количество расходников`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Разблокировать все функции корабля`,
cheats_unlockAllShipDecorations: `Разблокировать все украшения корабля`,
cheats_unlockAllFlavourItems: `Разблокировать все <abbr title="Наборы анимаций, глифы, палитры и т. д.">уникальные предметы</abbr>`,
cheats_unlockAllSkins: `Разблокировать все скины`,
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Разблокировать все сцены Каптуры`,
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Разблокировать все рецепты декораций Дoдзё`,
cheats_universalPolarityEverywhere: `Универсальная полярность везде`,
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Реакторы/Катализаторы орокин везде`,
cheats_unlockExilusEverywhere: `Адаптеры Эксилус везде`,
cheats_unlockArcanesEverywhere: `Адаптеры для Мистификаторов везде`,
cheats_noDailyStandingLimits: `Без ежедневных лимитов репутации`,
cheats_noDailyFocusLimit: `Без ежедневных лимитов Фокуса`,
cheats_noArgonCrystalDecay: `Без распада Аргоновых кристаллов`,
cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Повышение ранга мастерства без кулдауна`,
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Отсутствие лимитов на покупки у торговцев`,
cheats_noDeathMarks: `Без меток смерти`,
cheats_noKimCooldowns: `Чаты KIM без кулдауна`,
cheats_fullyStockedVendors: `Полностью укомплектованные торговцы`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `Баро всегда доступен`,
cheats_baroFullyStocked: `Баро полностью укомплектован`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторять миссии синдиката`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Разблокировать все этапы Сферы извлечения прибыли`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Мгновенное завершение испытания мода Разлома`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Мгновенно добывающие Дроны-сборщики`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без урона по Дронам-сборщикам`,
cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустить создание кланового ключа`,
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Мгновенное строительство комнат Додзё`,
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Мгновенное строительство декораций Додзё`,
cheats_fastDojoRoomDestruction: `Мгновенные уничтожение комнат Додзё`,
cheats_noDojoResearchCosts: `Бесплатные исследование Додзё`,
cheats_noDojoResearchTime: `Мгновенные исследование Додзё`,
cheats_fastClanAscension: `Мгновенное вознесение клана`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Миссии могут давать все реликвии`,
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Необычные реликвии всегда дают бронзовую награду`,
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бесподобные реликвии всегда дают серебряную награду`,
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Сияющие реликвии всегда дают золотую награду`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Разблокировать все записи исследований Симэриса`,
cheats_disableDailyTribute: `Отключить ежедневные награды`,
cheats_spoofMasteryRank: `Поддельный ранг мастерства (-1 для отключения)`,
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Мультипликатор количества предметов награды реликвии`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Мультипликатор репутации Ночной волны`,
cheats_save: `Сохранить`,
cheats_account: `Аккаунт`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Разблокировать все школы Фокуса`,
cheats_helminthUnlockAll: `Полностью улучшить Гельминта`,
cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Добавить отсутствующие поглощённые способности`,
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Полностью улучшить Модуляры`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Поддерживаемый синдикат`,
cheats_changeButton: `Изменить`,
cheats_markAllAsRead: `Пометить все входящие как прочитанные`,
worldState: `Состояние мира`,
worldState_creditBoost: `Глобальный бустер Кредитов`,
worldState_affinityBoost: `Глобальный бустер Синтеза`,
worldState_resourceBoost: `Глобальный бустер Ресурсов`,
worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
worldState_starDays: `Звёздные дни`,
worldState_galleonOfGhouls: `Галеон Гулей`,
worldState_ghoulEmergence: `Избавление от гулей`,
worldState_plagueStar: `Чумная звезда`,
worldState_dogDays: `Знойные дни`,
worldState_dogDaysRewards: `Награды Знойных дней`,
worldState_wolfHunt: `Волчья Охота (2025)`,
worldState_longShadow: `Длинная Тень`,
worldState_hallowedFlame: `Священное пламя`,
worldState_hallowedNightmares: `Священные кошмары`,
worldState_hallowedNightmaresRewards: `Награды Священных кошмаров`,
worldState_proxyRebellion: `Восстание роботов`,
worldState_proxyRebellionRewards: `Награды Восстания роботов`,
worldState_bellyOfTheBeast: `Чрево зверя`,
worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Прогресс Чрева зверя`,
worldState_eightClaw: `Восемь когтей`,
worldState_eightClawProgressOverride: `Прогресс Восьми когтей`,
worldState_from_year: `из |YEAR|`,
worldState_pre_year: `до |YEAR|`,
worldState_incompatibleWith: `Несовместимо с:`,
enabled: `Включено`,
disabled: `Отключено`,
worldState_we1: `Выходные 1`,
worldState_we2: `Выходные 2`,
worldState_we3: `Выходные 3`,
worldState_eidolonOverride: `Цикл Равнин Эйдолона/Деймоса`,
worldState_day: `День/Фэз`,
worldState_night: `Ночь/Воум`,
worldState_vallisOverride: `Цикл Долины сфер`,
worldState_warm: `Тепло`,
worldState_cold: `Холод`,
worldState_duviriOverride: `Цикл Дувири`,
worldState_joy: `Радость`,
worldState_anger: `Гнев`,
worldState_envy: `Зависть`,
worldState_sorrow: `Печаль`,
worldState_fear: `Страх`,
worldState_nightwaveOverride: `Сезон Ночной волны`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Микс Норы, Диск 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Микс Норы, Диск 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Микс Норы, Диск 7`,
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Микс Норы, Диск 6`,
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Микс Норы, Диск 5`,
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Микс Норы, Диск 4`,
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Микс Норы, Диск 3`,
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Микс Норы, Диск 2`,
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Микс Норы, Диск 1`,
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Выбор Норы`,
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Антракт III`,
worldState_RadioLegion3Syndicate: `Стеклодув`,
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Антракт II`,
worldState_RadioLegion2Syndicate: `Эмиссар`,
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Антракт I`,
worldState_RadioLegionSyndicate: `Волк Сатурна Шесть`,
worldState_fissures: `Разрывы бездны`,
normal: `Стандартные`,
worldState_allAtOnceNormal: `Все сразу, в обычном режиме`,
worldState_allAtOnceSteelPath: `Все сразу, в режиме Стального Пути`,
worldState_theCircuitOverride: `Типы миссий в подземелье Дувири`,
worldState_darvoStockMultiplier: `Множитель запасов Дарво`,
worldState_varziaFullyStocked: `Полный ассортимент Варзии`,
worldState_varziaOverride: `Изменение ротации Варзии`,
import_importNote: `Вы можете загрузить полный или частичный ответ инвентаря (клиентское представление) здесь. Все поддерживаемые поля <b>будут перезаписаны</b> в вашем аккаунте.`,
import_submit: `Отправить`,
import_samples: `Пример:`,
import_samples_maxFocus: `Все школы Фокуса макс. уровня`,
upgrade_Equilibrium: `Подбор сфер здоровья даёт +|VAL|% энергии. Подбор сфер энергии даёт +|VAL|% здоровья.`,
upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% к крит. урону в ближнем бою.`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% к шансу статуса основного оружия.`,
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% к шансу крит. урона от вторичного оружия.`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% к длительности способностей.`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% к силе способностей.`,
upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| к броне.`,
upgrade_WarframeBlastProc: `Регенерирует +|VAL| щитов, когда вы убиваете врага, наложив статус Взрыва.`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% к скорости применения способностей.`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `Даёт +|VAL|% урона от сопсобнстй по врагам, находящимся под действием статуса Коррозии.`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Увеличить макс. количество стаков статуса Коррози на +|VAL|.`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `Даёт +|VAL|% крит. урона в ближнем бою. Когда макс. энергия превышает 500, увеличение урона удваивается.`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `Даёт +|VAL1|% Электрического урона основному оружию. Получите дополнительно +|VAL2|% за каждый экипированный багровый, лазурный или фиолетовый осколок архонта (Комбинируется с модами).`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `Даёт +|VAL|% урон аот спсобностей по врагам, находящимся под действием статуса Электричества.`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| к запасу энергии.`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% к эффективности сфер энергии.`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% к эффективности сфер здоровья.`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| к здоровью.`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `Даёт +|VAL1| здоровья за каждого врага, убитого с помощью Взрывного урона. Макс. |VAL2| здоровья.`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% к скорости паркура.`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `Даёт +|VAL|% урона от способностей по врагам, находящимся под действием статуса Радиации.`,
upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| к восстановлению здоровья в секунду.`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| к мощности щитов.`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% к макс. энергии при появлении.`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `Статусный эффект Токсина наносит на +|VAL|% больше урона.`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `Восстанавливает +|VAL| здоровья кадый раз, когда враги получают урон от эффекта статуса Токсина.`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `Увеличивает шанс крит. урона вторичным оружием на |VAL1|% каждый раз, когда вы убиваете врага, назодящегося под действием статуса Огня. Макс.: |VAL2|%.`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% к зоне поражения способностей.`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% к энергоэффективности способностей.`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 к регенерации энергии в секунду.`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5м обнаружение врагов.`,
upgrade_AvatarLootRadar: `+7м к радиусу обнаружения добычи.`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% макс. боеприпасов.`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `Враги теряют -3% брони.`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `Убийство Милосердием пополняет магазины основного и вторичного оружия на 100%.`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% шанс выпадения сферы здоровья при убийстве Милосердием.`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% шанс выпадения сферы энергии при убийстве Милосердием.`,
upgrade_OnFailHackReset: `+50% шанс доволнительной попытки взлома в случае неудачи.`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `Уменьшает урон на 75% во время взлома.`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Убийства Милосердием уменьшают время восстановления компаньона на 15 секунд.`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% к скорости паркура после убийства Милосердием на 15 секунд.`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд на взлом.`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокирует врагов в радиусе 20м во время взлома.`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `50% шанс, что при убийстве Милосердием враги в радиусе 15м будут параллизованы от страха на 8 секунд.`,
upgrade_OnHackLockers: `Открывает 5 контейнеров в радиусе 20м после взлома.`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Ослепляет врагов в радиусе 18м при убийстве Милосердием.`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Следующая способность, применённая после убийства Милосердием, получает +50% к силе способности.`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% к скорости бега после взлома на 15 секунд.`,
upgrade_SwiftExecute: `Увеличивает скорость добиваний Милосердием на 50%.`,
upgrade_OnHackInvis: `Невидимсть на 15 секунд после взлома.`,
damageType_Electricity: `Электрический`,
damageType_Fire: `Огненный`,
damageType_Freeze: `Холодовой`,
damageType_Impact: `Ударный`,
damageType_Magnetic: `Магнитный`,
damageType_Poison: `Токсичный`,
damageType_Radiation: `Радиационный`,
theme_dark: `Темная тема`,
theme_light: `Светлая тема`,
prettier_sucks_ass: ``
};