diff --git a/static/webui/translations/uk.js b/static/webui/translations/uk.js index 3b823e1d..7240bb36 100644 --- a/static/webui/translations/uk.js +++ b/static/webui/translations/uk.js @@ -1,6 +1,6 @@ // Ukrainian translation by LoseFace dict = { - general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати свій інвентар, наприклад, використовуючи команду /sync завантажувача, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`, + general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати своє спорядження, наприклад, використовуючи команду /sync завантажувача, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`, general_addButton: `Добавити`, general_setButton: `Встановити`, general_none: `Відсутній`, @@ -11,8 +11,8 @@ dict = { code_regFail: `Не вдалося зареєструватися. Обліковий запис вже існує?`, code_changeNameConfirm: `Яке ім'я ви хочете встановити для свого облікового запису?`, code_deleteAccountConfirm: `Ви впевнені, що хочете видалити обліковий запис |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Цю дію не можна скасувати.`, - code_archgun: `Арч-Пушка`, - code_melee: `Ближній бій`, + code_archgun: `Арк-гармата`, + code_melee: `Холодна зброя`, code_pistol: `Пістолет`, code_rifle: `Гвинтівка`, code_shotgun: `Рушниця`, @@ -22,11 +22,11 @@ dict = { code_amp: `Підсилювач`, code_kDrive: `К-Драйв`, code_legendaryCore: `Легендарне ядро`, - code_traumaticPeculiar: `Травмуюча Странність`, + code_traumaticPeculiar: `Особливе травмування`, code_starter: `|MOD| (Пошкоджений)`, code_badItem: `(Самозванець)`, - code_maxRank: `Максимальний рівень`, - code_rename: `Переіменувати`, + code_maxRank: `Макс. рівень`, + code_rename: `Перейменувати`, code_renamePrompt: `Введіть нове ім'я:`, code_remove: `Видалити`, code_addItemsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| предметів на ваш обліковий запис?`, @@ -42,15 +42,15 @@ dict = { code_rankUp: `Підвищити рівень`, code_rankDown: `Понизити рівень`, code_count: `Кількість`, - code_focusAllUnlocked: `Всі школи фокуса вже розблоковані.`, - code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл фокуса! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`, + code_focusAllUnlocked: `Всі школи Фокусу вже розблоковані.`, + code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл Фокусу! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`, code_addModsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| модифікаторів на ваш обліковий запис?`, code_succImport: `Успішно імпортовано.`, code_succRelog: `Готово. Зверніть увагу, що вам потрібно буде перезайти, щоб побачити зміни в грі.`, code_nothingToDo: `Готово. Немає що робити.`, code_gild: `Покращити`, code_moa: `МОА`, - code_zanuka: `Гончарка`, + code_zanuka: `Гончак`, code_stage: `Етап`, code_complete: `Завершити`, code_nextStage: `Наступний етап`, @@ -59,56 +59,56 @@ dict = { code_setInactive: `Зробити пригоду неактивною`, code_completed: `Завершено`, code_active: `Активний`, - code_pigment: `Пігмент`, - code_mature: `Підготувати до бою`, + code_pigment: `Барвник`, + code_mature: `Виростити для бою`, code_unmature: `Обернути старіння`, code_succChange: `Успішно змінено.`, - code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне покращення.`, - login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього сервера).`, + code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне вдосконалення.`, + login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього серверу).`, login_emailLabel: `Адреса електронної пошти`, login_passwordLabel: `Пароль`, login_loginButton: `Увійти`, login_registerButton: `Зареєструватися`, navbar_logout: `Вийти`, - navbar_renameAccount: `Переіменувати обліковий запис`, + navbar_renameAccount: `Перейменувати обліковий запис`, navbar_deleteAccount: `Видалити обліковий запис`, navbar_inventory: `Спорядження`, - navbar_mods: `Моди`, + navbar_mods: `Модифікатори`, navbar_quests: `Пригоди`, navbar_cheats: `Чити`, navbar_import: `Імпорт`, inventory_addItems: `Додати предмети`, inventory_suits: `Ворфрейми`, - inventory_longGuns: `Основне озброєння`, - inventory_pistols: `Допоміжне озброєння`, - inventory_melee: `Холодне озброєння`, + inventory_longGuns: `Основна зброя`, + inventory_pistols: `Допоміжна зброя`, + inventory_melee: `Холодна зброя`, inventory_spaceSuits: `Арквінґи`, - inventory_spaceGuns: `Озброєння арквінґів`, - inventory_spaceMelee: `Холодне озброєння арквінґів`, + inventory_spaceGuns: `Зброя Арквінґів`, + inventory_spaceMelee: `Холодна зброя Арквінґів`, inventory_mechSuits: `Некрамехи`, inventory_sentinels: `Вартові`, - inventory_sentinelWeapons: `Озброєння вартових`, + inventory_sentinelWeapons: `Зброя Вартових`, inventory_operatorAmps: `Підсилювачі`, inventory_hoverboards: `К-Драйви`, inventory_moaPets: `МОА`, inventory_kubrowPets: `Тварини`, - inventory_evolutionProgress: `Прогрес Еволюції Інкарнонов`, - inventory_Boosters: `Бустери`, - inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні ворфрейми`, - inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутнє озброєння`, - inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні арквінґи`, - inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутнє озброєння арквінґів`, - inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх вартових`, - inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутнє озброєння вартових`, - inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес Еволюції Інкарнонов`, - inventory_bulkRankUpSuits: `Максимальний рівень всіх ворфреймів`, - inventory_bulkRankUpWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння`, - inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Максимальний рівень всіх арквінґів`, - inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння арквінґів`, - inventory_bulkRankUpSentinels: `Максимальний рівень всіх вартових`, - inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Максимальний рівень всього озброєння вартових`, - inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Максимальний рівень всіх еволюцій Інкарнонов`, - inventory_maxPlexus: `Максимальний рівень Плексу`, + inventory_evolutionProgress: `Прогрес еволюції Інкарнонів`, + inventory_Boosters: `Посилення`, + inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні Ворфрейми`, + inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутню зброю`, + inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні Арквінґи`, + inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутню зброю Арквінґів`, + inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх Вартових`, + inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутню зброю Вартових`, + inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес еволюції Інкарнонів`, + inventory_bulkRankUpSuits: `Макс. рівень всіх Ворфреймів`, + inventory_bulkRankUpWeapons: `Макс. рівень всієї зброї`, + inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Макс. рівень всіх Арквінґів`, + inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Арквінґів`, + inventory_bulkRankUpSentinels: `Макс. рівень всіх Вартових`, + inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Вартових`, + inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Макс. рівень всіх еволюцій Інкарнонів`, + inventory_maxPlexus: `Макс. рівень Плексу`, quests_list: `Пригоди`, quests_completeAll: `Закінчити всі пригоди`, @@ -121,71 +121,71 @@ dict = { currency_PrimeTokens: `Королівські Ая`, currency_owned: `У тебе |COUNT|.`, - detailedView_archonShardsLabel: `Клітинки осколків архонта`, - detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені клітинки для встановлення безлічі вдосконалень.`, - detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`, + detailedView_archonShardsLabel: `Комірки уламків Архонта`, + detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені комірки для встановлення безлічі вдосконалень.`, + detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок Архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`, detailedView_valenceBonusLabel: `Ознака Валентності`, - detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознака валентності з вашої зброї.`, - detailedView_modularPartsLabel: `Змінити Модульні Частини`, + detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознаку Валентності з вашої зброї.`, + detailedView_modularPartsLabel: `Змінити модульні частини`, detailedView_suitInvigorationLabel: `Зміцнення Ворфрейма`, detailedView_loadoutLabel: `Конфігурації`, - invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Потужності Здібностей`, - invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Досяжність Здібностей`, - invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Тривалість Здібностей`, - invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Шкода Ближнього Бою`, - invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Шкода Основного Озброєння`, - invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Шкода Допоміжного Озброєння`, - invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Основного Озброєння`, - invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Допоміжного Озброєння`, - invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Імовірність Критичної Шкоди Ближнього Бою`, + invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% до потужності здібностей.`, + invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% до досяжності здібностей.`, + invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% до тривалості дії здібностей.`, + invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% до шкоди від холодної зброї.`, + invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% до шкоди від основної зброї.`, + invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% до шкоди від допоміжної зброї.`, + invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від основної зброї.`, + invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`, + invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від холодної зброї.`, - invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Ощадливість Здібностей`, - invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу`, - invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Швидкість Паркура`, - invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Здоров'я`, - invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Максимум Енергії`, - invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до Ефектів Статусу`, - invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Швидкість Перезаряджання`, - invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Здоров'я в секунду`, - invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Захисту`, - invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень Стрибків`, - invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Енергії в секунду`, + invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% до ощадливості здібностей.`, + invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% до швидкості бігу.`, + invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% до швидкості паркуру.`, + invigorations_utility_HealthMax: `+1000 до здоров'я.`, + invigorations_utility_EnergyMax: `+200% до макс. енергії.`, + invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до ефектів стану.`, + invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% до швидкості перезаряджання.`, + invigorations_utility_HealthRegen: `+25 до відновлення здоров'я на секунду.`, + invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 до захисту.`, + invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень стрибків.`, + invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 до відновлення енергії на секунду.`, - invigorations_offensiveLabel: `Атакуюче Вдосконалення`, - invigorations_defensiveLabel: `Вспомогательное Вдосконалення`, + invigorations_offensiveLabel: `Атакуюче вдосконалення`, + invigorations_defensiveLabel: `Допоміжне вдосконалення`, invigorations_expiryLabel: `Термін дії Зміцнення (необов'язково)`, abilityOverride_label: `Перевизначення здібностей`, - abilityOverride_onSlot: `у клітинці`, + abilityOverride_onSlot: `у комірці`, - mods_addRiven: `Добавити Модифікатор Розколу`, + mods_addRiven: `Добавити модифікатор Розколу`, mods_fingerprint: `Відбиток`, mods_fingerprintHelp: `Потрібна допомога з відбитком?`, mods_rivens: `Модифікатори Розколу`, mods_mods: `Модифікатори`, - mods_addMax: `Добавити максимально вдосконалений`, + mods_addMax: `Добавити макс. вдосконалений`, mods_addMissingUnrankedMods: `Добавити недостаючі модифікатори без рівня`, mods_removeUnranked: `Видалити модифікатори без рівня`, - mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори максимального рівня`, + mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори макс. рівня`, cheats_administratorRequirement: `Ви повинні бути адміністратором для використання цієї функції. Щоб стати адміністратором, додайте \"|DISPLAYNAME|\" в administratorNames в config.json.`, cheats_server: `Сервер`, cheats_skipTutorial: `Пропустити навчання`, cheats_skipAllDialogue: `Пропустити всі діалоги`, cheats_unlockAllScans: `Розблокувати всі сканування`, cheats_unlockAllMissions: `Розблокувати всі місії`, - cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив зоряну мапу.`, - cheats_infiniteCredits: `Бескінечні кредити`, - cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна платина`, - cheats_infiniteEndo: `Бескінечне ендо`, + cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив Зоряну мапу.`, + cheats_infiniteCredits: `Бескінечні Кредити`, + cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна Платина`, + cheats_infiniteEndo: `Бескінечне Ендо`, cheats_infiniteRegalAya: `Бескінечна Королівська Ая`, - cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні Секреції Гельмінта`, + cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні секреції Гельмінта`, cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Повернення інгредієнтів креслеників`, - cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість кредитів при купівлі`, - cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість платини при купівлі`, + cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість Кредитів при купівлі`, + cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість Платини при купівлі`, cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вираховувати вартість предметів при купівлі`, cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вираховувати вартість репутації при купівлі`, - cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відголосків Безодні`, + cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відлуння`, cheats_dontSubtractConsumables: `Не вираховувати кількість витратних матеріалів`, cheats_unlockAllShipFeatures: `Розблокувати всі функції судна`, cheats_unlockAllShipDecorations: `Розблокувати всі прикраси судна`, @@ -196,10 +196,10 @@ dict = { cheats_universalPolarityEverywhere: `Будь-яка полярність скрізь`, cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Орокінські Реактори/Каталізатори скрізь`, cheats_unlockExilusEverywhere: `Ексилотримач скрізь`, - cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач містифікаторів скрізь`, + cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач Містифікаторів скрізь`, cheats_noDailyStandingLimits: `Без щоденних лімітів репутації`, - cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів фокуса`, - cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду аргонових кристалів`, + cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів Фокусу`, + cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду Аргонових кристалів`, cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Підвищення ранга майстерності без очікування`, cheats_noVendorPurchaseLimits: `Відсутність лімітів на купівлю у продавців`, cheats_noDeathMarks: `Без позначок смерті`, @@ -209,16 +209,16 @@ dict = { cheats_baroFullyStocked: `Баро повністю укомплектований`, cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторювати місії синдиката`, cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Розблокувати всі етапи Привласнювачки`, - cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування Модифікатора Розколу`, - cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі дрони-видобувачі`, - cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по дронам-видобувачам`, + cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування модифікатора Розколу`, + cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі Дрони-видобувачі`, + cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по Дронам-видобувачам`, cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустити створення кланового ключа`, - cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво Кімнат Доджьо`, - cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво Декорацій Доджьо`, - cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення Кімнат Доджьо`, - cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні Дослідження Доджьо`, - cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві Дослідження Доджьо`, - cheats_fastClanAscension: `Миттєве Піднесення Клану`, + cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво кімнат Доджьо`, + cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво декорацій Доджьо`, + cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення кімнат Доджьо`, + cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні дослідження Доджьо`, + cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві дослідження Доджьо`, + cheats_fastClanAscension: `Миттєве піднесення клану`, cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Місії можуть давати всі реліквії`, cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Вийняткові реліквії завжди дають бронзову нагороду`, cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бездоганні реліквії завжди дають срібну нагороду`, @@ -230,7 +230,7 @@ dict = { cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Множник репутації Нічної хвилі`, cheats_save: `Зберегти`, cheats_account: `Обліковий запис`, - cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи фокуса`, + cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи Фокусу`, cheats_helminthUnlockAll: `Повністю покращити Гельмінта`, cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Додати відсутні поглинуті здібності`, cheats_intrinsicsUnlockAll: `Повністю покращити Кваліфікації`, @@ -239,13 +239,13 @@ dict = { cheats_markAllAsRead: `Помітити всі вхідні як прочитані`, worldState: `Стан світу`, - worldState_creditBoost: `Глобальний бустер кредитів`, - worldState_affinityBoost: `Глобальний бустер синтезу`, - worldState_resourceBoost: `Глобальний бустер ресурсів`, + worldState_creditBoost: `Глобальне посилення Кредитів`, + worldState_affinityBoost: `Глобальне посилення Синтезу`, + worldState_resourceBoost: `Глобальне посилення Ресурсів`, worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`, worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`, worldState_starDays: `Зоряні дні`, - worldState_galleonOfGhouls: `Гульський Галеон`, + worldState_galleonOfGhouls: `Гульський галеон`, worldState_ghoulEmergence: `Зачищення від гулів`, worldState_plagueStar: `Морова зірка`, worldState_dogDays: `Спекотні дні`, @@ -254,13 +254,13 @@ dict = { worldState_longShadow: `Довга тінь`, worldState_hallowedFlame: `Священне полум'я`, worldState_hallowedNightmares: `Священні жахіття`, - worldState_hallowedNightmaresRewards: `Нагороди Священних Жахіть`, + worldState_hallowedNightmaresRewards: `Нагороди Священних жахіть`, worldState_proxyRebellion: `Повстання роботів`, worldState_proxyRebellionRewards: `Нагороди Повстання роботів`, worldState_bellyOfTheBeast: `У лігві звіра`, - worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `[UNTRANSLATED] Belly of the Beast Progress`, + worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Прогрес У лігві звіра`, worldState_eightClaw: `Вісім кігтів`, - worldState_eightClawProgressOverride: `[UNTRANSLATED] Eight Claw Progress`, + worldState_eightClawProgressOverride: `Прогрес Восьми кігтів`, worldState_from_year: `з |YEAR|`, worldState_pre_year: `до |YEAR|`, worldState_incompatibleWith: `Несумісне з:`, @@ -277,9 +277,9 @@ dict = { worldState_cold: `Холод`, worldState_duviriOverride: `Цикл Дувірі`, worldState_joy: `Радість`, - worldState_anger: `Гнів`, + worldState_anger: `Злість`, worldState_envy: `Заздрість`, - worldState_sorrow: `Скорбота`, + worldState_sorrow: `Журба`, worldState_fear: `Страх`, worldState_nightwaveOverride: `Сезон Нічної хвилі`, worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Вибірка Нори 9`, @@ -303,68 +303,68 @@ dict = { worldState_allAtOnceNormal: `Всі одразу, в звичайному режимі`, worldState_allAtOnceSteelPath: `Всі одразу, в режимі Шляху Сталі`, worldState_theCircuitOverride: `Типи місій у підземеллі Дувірі`, - worldState_darvoStockMultiplier: `Множник Запасів Дарво`, - worldState_varziaFullyStocked: `Повний Асортимент Варзії`, - worldState_varziaOverride: `Зміна Ротації Варзії`, + worldState_darvoStockMultiplier: `Множник запасів Дарво`, + worldState_varziaFullyStocked: `Повний асортимент Варзії`, + worldState_varziaOverride: `Зміна ротації Варзії`, import_importNote: `Ви можете завантажити повну або часткову відповідь спорядження (клієнтське представлення) тут. Всі підтримувані поля будуть перезаписані у вашому акаунті.`, import_submit: `Відправити`, import_samples: `Приклад:`, - import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокуса максимального рівня`, + import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокусу макс. рівня`, - upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Енергія від підбирання здоров'я, +|VAL|% Здоров'я від підбирання енергії`, - upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Критична шкода ближнього бою`, - upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Імовірність накладення ефекту стану основною зброєю`, - upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Імовірність критичної шкоди допоміжною зброєю`, - upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Тривалість здібностей`, - upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Потужність здібностей`, - upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| Захист`, - upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Щит при вбивстві з Вибуховим Уронoм`, - upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Швидкість Застосування Здібностей`, - upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Урон Здібностей по ворогам, ураженим Корозією`, - upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшити макс. стаки Корозії на +|VAL|`, - upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Критична шкода Ближнього Бою (Подвоюється при 500 Енергії)`, - upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Урон Електрикою Основним Озброєнням (+|VAL2|% за кожен додатковий Уламок)`, - upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Шкода Здібностей по ворогам, ураженим Електрикою`, - upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Макс. Енергія`, - upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Ефективність згустків Енергії`, - upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Ефективність згустків Здоров'я`, - upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Макс. Здоров'я`, - upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Здоров'я при вбивстві з Вибуховою шкодою (Макс. |VAL2| Здоров'я)`, - upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Швидкість Паркура`, - upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Шкода Здібностей по ворогам, ураженим Радіацією`, - upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Здоров'я в секунду`, - upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Щиту`, - upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Енергії при Спавні`, - upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Шкода Токсином`, - upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Здоров'я при нанесенні шкоди ворогам з Токсином`, - upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Імовірність Критичної Шкоди Допоміжною Зброєю за кожного вбитого ворога, ураженого Термічною шкодою (Макс. |VAL2|%)`, - upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей`, - upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей`, - upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду`, - upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Виявлення ворогів`, - upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Виявлення здобичі`, - upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв`, - upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів`, - upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям`, - upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка Здоров'я при вбивстві Милосердям`, - upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям`, - upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу`, - upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу`, - upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд`, - upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд`, - upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу`, - upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20 метрів під час Зламу`, - upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15 метрів будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям`, - upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20 метрів після Зламу`, - upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18 метрів після вбивства Милосердям`, - upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям`, - upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу`, - upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям`, - upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу`, + upgrade_Equilibrium: `Згустки здоров'я дають +|VAL|% енергії, згустки енергії дають +|VAL|% здоров'я.`, + upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% до критичної шкоди від холодної зброї.`, + upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% до ймовірності ефекту стану від основної зброї.`, + upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`, + upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% до тривалості дії здібностей.`, + upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% до потужності здібностей.`, + upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| до захисту.`, + upgrade_WarframeBlastProc: `Відновлює +|VAL| щитів, коли ви вбиваєте ворога Вибуховою шкодою.`, + upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% до швидкості застосування здібностей.`, + upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Корозійної шкоди.`, + upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшує макс. кількість накопичень Коррозійних ефектів стану на +|VAL|.`, + upgrade_WarframeCritDamageBoost: `Дає +|VAL|% до критичної шкоди холодної зброї. Коли макс. енергія перевищує 500, то збільшення шкоди подвоюється.`, + upgrade_WarframeElectricDamage: `Дає +|VAL1|% до Електричної шкоди від основної зрої. Додатково дає +|VAL2|% за споряджений багряний, блакитний чи фіолетовий архонтовий уламок (Поєднується з модифікаторами).`, + upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Електричної шкоди.`, + upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| до макс. енергії.`, + upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% до дієвості згустків енергії.`, + upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% до дієвості згустків здоров'я.`, + upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| до здоров'я.`, + upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `Отримайте +|VAL1| здоров'я за ворога, вбитого Вибуховою шкодою. Макс. — |VAL2| здоров'я.`, + upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% до швидкості паркуру.`, + upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Радіаційної шкоди.`, + upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| до відновлення здоров'я на секунду.`, + upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| до місткості щитів.`, + upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% до початкової макс. енергії.`, + upgrade_WarframeToxinDamage: `Токсичні ефекти стану завдаватимуть на +|VAL|% більше шкоди.`, + upgrade_WarframeToxinHeal: `Відновлює +|VAL| здоров'я за кожен раз як вороги отримують шкоду від Токсичних ефектів стану.`, + upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `Збільшує ймовірність критичної шкоди від допоміжної зброї на |VAL1|% щоразу, коли ви вбиваєте ворога під впливом Термічного ефекту стану. Накопичується до |VAL2|%.`, + upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей.`, + upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей.`, + upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду.`, + upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5м Виявлення ворогів.`, + upgrade_AvatarLootRadar: `+7м Виявлення здобичі.`, + upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв.`, + upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів.`, + upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям.`, + upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка здоров'я при вбивстві Милосердям.`, + upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям.`, + upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу.`, + upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу.`, + upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд.`, + upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд.`, + upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу.`, + upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20м під час Зламу.`, + upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15м будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям.`, + upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20м після Зламу.`, + upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18м після вбивства Милосердям.`, + upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям.`, + upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу.`, + upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям.`, + upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу.`, damageType_Electricity: `Електричний`, - damageType_Fire: `Трммічний`, + damageType_Fire: `Термічний`, damageType_Freeze: `Крижаний`, damageType_Impact: `Ударний`, damageType_Magnetic: `Магнетичний`,