forked from OpenWF/SpaceNinjaServer
		
	
		
			
				
	
	
		
			120 lines
		
	
	
		
			8.9 KiB
		
	
	
	
		
			JavaScript
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			120 lines
		
	
	
		
			8.9 KiB
		
	
	
	
		
			JavaScript
		
	
	
	
	
	
// Russian translation by AMelonInsideLemon
 | 
						||
dict = {
 | 
						||
	general_inventoryUpdateNote: `Примечание: изменения, внесенные здесь, отобразятся в игре только после повторной загрузки вашего инвентаря. Посещение навигации — самый простой способ этого добиться.`,
 | 
						||
	general_addButton: `Добавить`,
 | 
						||
	general_bulkActions: `Массовые действия`,
 | 
						||
	code_nonValidAuthz: `Ваши данные больше не действительны.`,
 | 
						||
	code_changeNameConfirm: `Какое имя вы хотите установить для своей учетной записи?`,
 | 
						||
	code_deleteAccountConfirm: `Вы уверены, что хотите удалить аккаунт |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Это действие нельзя отменить.`,
 | 
						||
	code_archgun: `Арч-Пушка`,
 | 
						||
	code_melee: `Ближний бой`,
 | 
						||
	code_pistol: `Пистолет`,
 | 
						||
	code_rifle: `Винтовка`,
 | 
						||
	code_shotgun: `Дробовик`,
 | 
						||
	code_kitgun: `Китган`,
 | 
						||
	code_zaw: `Зо`,
 | 
						||
	code_moteAmp: `Пылинка`,
 | 
						||
	code_amp: `Усилитель`,
 | 
						||
	code_sirocco: `Сирокко`,
 | 
						||
	code_kDrive: `К-Драйв`,
 | 
						||
	code_legendaryCore: `Легендарное ядро`,
 | 
						||
	code_traumaticPeculiar: `Травмирующая Странность`,
 | 
						||
	code_badItem: `(Самозванец)`,
 | 
						||
	code_maxRank: `Максимальный ранг`,
 | 
						||
	code_rename: `Переименовать`,
 | 
						||
	code_renamePrompt: `Введите новое имя:`,
 | 
						||
	code_remove: `Удалить`,
 | 
						||
	code_addItemsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| предметов на ваш аккаунт?`,
 | 
						||
	code_noEquipmentToRankUp: `Нет снаряжения для повышения ранга.`,
 | 
						||
	code_succAdded: `Успешно добавлено.`,
 | 
						||
	code_buffsNumber: `Количество усилений`,
 | 
						||
	code_cursesNumber: `Количество проклятий`,
 | 
						||
	code_rerollsNumber: `Количество циклов`,
 | 
						||
	code_viewStats: `Просмотр характеристики`,
 | 
						||
	code_rank: `Ранг`,
 | 
						||
	code_count: `Количество`,
 | 
						||
	code_focusAllUnlocked: `Все школы фокуса уже разблокированы.`,
 | 
						||
	code_focusUnlocked: `Разблокировано |COUNT| новых школ фокуса! Для отображения изменений в игре потребуется обновление инвентаря. Посещение навигации — самый простой способ этого добиться.`,
 | 
						||
	code_addModsConfirm: `Вы уверены, что хотите добавить |COUNT| модов на ваш аккаунт?`,
 | 
						||
	code_succImport: `Успешно импортировано.`,
 | 
						||
	login_description: `Войдите, используя учетные данные OpenWF (те же, что и в игре при подключении к этому серверу).`,
 | 
						||
	login_emailLabel: `Адрес электронной почты`,
 | 
						||
	login_passwordLabel: `Пароль`,
 | 
						||
	login_loginButton: `Войти`,
 | 
						||
	navbar_logout: `Выйти`,
 | 
						||
	navbar_renameAccount: `Переименовать аккаунт`,
 | 
						||
	navbar_deleteAccount: `Удалить аккаунт`,
 | 
						||
	navbar_inventory: `Инвентарь`,
 | 
						||
	navbar_mods: `Моды`,
 | 
						||
	navbar_cheats: `Читы`,
 | 
						||
	navbar_import: `Импорт`,
 | 
						||
	inventory_addItems: `Добавить предметы`,
 | 
						||
	inventory_suits: `Варфреймы`,
 | 
						||
	inventory_longGuns: `Основное оружие`,
 | 
						||
	inventory_pistols: `Вторичное оружие`,
 | 
						||
	inventory_melee: `Оружие ближнего боя`,
 | 
						||
	inventory_spaceSuits: `Арчвинги`,
 | 
						||
	inventory_spaceGuns: `Оружие арчвинга`,
 | 
						||
	inventory_spaceMelee: `Оружие ближнего боя арчвинга`,
 | 
						||
	inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
 | 
						||
	inventory_sentinels: `Стражи`,
 | 
						||
	inventory_sentinelWeapons: `Оружие стражей`,
 | 
						||
	inventory_operatorAmps: `Усилители`,
 | 
						||
	inventory_hoverboards: `К-Драйвы`,
 | 
						||
	inventory_bulkAddSuits: `Добавить отсутствующие варфреймы`,
 | 
						||
	inventory_bulkAddWeapons: `Добавить отсутствующее оружие`,
 | 
						||
	inventory_bulkAddSpaceSuits: `Добавить отсутствующие арчвинги`,
 | 
						||
	inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Добавить отсутствующее оружие арчвингов`,
 | 
						||
	inventory_bulkAddSentinels: `Добавить отсутствующих стражей`,
 | 
						||
	inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Добавить отсутствующее оружие стражей`,
 | 
						||
	inventory_bulkRankUpSuits: `Максимальный ранг всех варфреймов`,
 | 
						||
	inventory_bulkRankUpWeapons: `Максимальный ранг всего оружия`,
 | 
						||
	inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Максимальный ранг всех арчвингов`,
 | 
						||
	inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Максимальный ранг всего оружия арчвингов`,
 | 
						||
	inventory_bulkRankUpSentinels: `Максимальный ранг всех стражей`,
 | 
						||
	inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Максимальный ранг всего оружия стражей`,
 | 
						||
	currency_RegularCredits: `[UNTRANSLATED] Credits`,
 | 
						||
	currency_PremiumCredits: `[UNTRANSLATED] Platinum`,
 | 
						||
	currency_FusionPoints: `[UNTRANSLATED] Endo`,
 | 
						||
	currency_PrimeTokens: `[UNTRANSLATED] Regal Aya`,
 | 
						||
	currency_owned: `[UNTRANSLATED] You have |COUNT|.`,
 | 
						||
	powersuit_archonShardsLabel: `Ячейки осколков архонта`,
 | 
						||
	powersuit_archonShardsDescription: `Вы можете использовать эти неограниченные ячейки для установки множества улучшений.`,
 | 
						||
	mods_addRiven: `Добавить Мод Разлома`,
 | 
						||
	mods_fingerprint: `Отпечаток`,
 | 
						||
	mods_fingerprintHelp: `Нужна помощь с отпечатком?`,
 | 
						||
	mods_rivens: `Моды Разлома`,
 | 
						||
	mods_mods: `Моды`,
 | 
						||
	mods_bulkAddMods: `Добавить отсутствующие моды`,
 | 
						||
	cheats_administratorRequirement: `Вы должны быть администратором для использования этой функции. Чтобы стать администратором, добавьте <code>\"|DISPLAYNAME|\"</code> в <code>administratorNames</code> в config.json.`,
 | 
						||
	cheats_skipTutorial: `Пропустить обучение`,
 | 
						||
	cheats_skipAllDialogue: `Пропустить все диалоги`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllScans: `Разблокировать все сканирования`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllMissions: `Разблокировать все миссии`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllQuests: `Разблокировать все квесты`,
 | 
						||
	cheats_completeAllQuests: `Завершить все квесты`,
 | 
						||
	cheats_infiniteCredits: `Бесконечные кредиты`,
 | 
						||
	cheats_infinitePlatinum: `Бесконечная платина`,
 | 
						||
	cheats_infiniteEndo: `Бесконечное эндо`,
 | 
						||
	cheats_infiniteRegalAya: `Бесконечная Королевская Айя`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllShipFeatures: `Разблокировать все функции корабля`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllShipDecorations: `Разблокировать все украшения корабля`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllFlavourItems: `Разблокировать все <abbr title=\"Наборы анимаций, глифы, палитры и т. д.\">уникальные предметы</abbr>`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllSkins: `Разблокировать все скины`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllCapturaScenes: `Разблокировать все сцены Каптуры`,
 | 
						||
	cheats_universalPolarityEverywhere: `Универсальная полярность везде`,
 | 
						||
	cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Катализаторы везде`,
 | 
						||
	cheats_unlockExilusEverywhere: `Адаптеры Эксилус везде`,
 | 
						||
	cheats_unlockArcanesEverywhere: `Адаптеры для мистификаторов везде`,
 | 
						||
	cheats_noDailyStandingLimits: `Без ежедневных ограничений репутации`,
 | 
						||
	cheats_spoofMasteryRank: `Подделанный ранг мастерства (-1 для отключения)`,
 | 
						||
	cheats_saveSettings: `Сохранить настройки`,
 | 
						||
	cheats_account: `Аккаунт`,
 | 
						||
	cheats_unlockAllFocusSchools: `Разблокировать все школы фокуса`,
 | 
						||
	cheats_helminthUnlockAll: `Полностью улучшить Гельминта`,
 | 
						||
	cheats_changeSupportedSyndicate: `Поддерживаемый синдикат`,
 | 
						||
	cheats_changeButton: `Изменить`,
 | 
						||
	cheats_none: `Отсутствует`,
 | 
						||
	import_importNote: `Вы можете загрузить полный или частичный ответ инвентаря (клиентское представление) здесь. Все поддерживаемые поля <b>будут перезаписаны</b> в вашем аккаунте.`,
 | 
						||
	import_submit: `Отправить`,
 | 
						||
} |