diff --git a/client-webui/de.js b/client-webui/de.js index 0134feb..948c495 100644 --- a/client-webui/de.js +++ b/client-webui/de.js @@ -1,11 +1,11 @@ // German translation by Animan8000 dict = { - checking_updates: `[UNTRANSLATED] Checking for updates...`, - update_check_fail: `[UNTRANSLATED] Failed to check for updates.`, - no_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. No updates are available right now.`, - dll_to_dll_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. This is not the latest version, but updating would require you to close the game, so don't worry about it right now.`, - dll_to_hotfix_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. The latest hotfix for this DLL is . If you want, I can download and apply it now — no restart required.`, - hotfix_to_hotfix_update: `[UNTRANSLATED] You are running OpenWF Bootstrapper v. The latest hotfix is . If you want, I can download and apply it now — no restart required.`, + checking_updates: `Suche nach Updates...`, + update_check_fail: `Fehler beim Überprüfen von Updates.`, + no_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Es sind derzeit keine Updates verfügbar.`, + dll_to_dll_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Dies ist nicht die neueste Version, aber ein Update würde erfordern, dass du das Spiel schließt, von daher mache dir keine Sorgen im Moment.`, + dll_to_hotfix_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Der neueste Hotfix für diese DLL ist . Falls du möchtest, kann ich es herunterladen und jetzt anwenden — kein Neustart erforderlich.`, + hotfix_to_hotfix_update: `Du verwendest OpenWF Bootstrapper v. Der neueste Hotfix ist . Falls du möchtest, kann ich es herunterladen und jetzt anwenden — kein Neustart erforderlich.`, server_host: `Server-Host`, server_host_submit: `Ändern`, @@ -16,10 +16,10 @@ dict = { simulacrum_whitelisted: `Erlaubte Gegner im Simulacrum`, pause_always_stops_time: `Pause stoppt immer die Zeit`, ee_log_in_console: `EE.log in Konsole`, - dont_resolve_labels: `[UNTRANSLATED] Don't Resolve Labels`, + dont_resolve_labels: `Labels nicht auflösen`, fov_override: `Sichtfeld (FOV) überschreiben (0 = deaktiviert)`, save_config: `Speichere Änderungen in client_config.json`, - reload_label_replacements: `[UNTRANSLATED] Reload Label Replacements`, + reload_label_replacements: `Label-Ersetzungen neuladen`, camtype: `Kameratyp`, gamecam: `Normal`,