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// German translation by Animan8000
dict = {
general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. mit dem /sync Befehl im Bootstrapper, durch den Besuch eines Dojos/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
general_addButton: `Hinzufügen`,
general_setButton: `Festlegen`,
general_bulkActions: `Massenaktionen`,
general_loading: `Lädt...`,
code_loginFail: `Anmeldung fehlgeschlagen. Bitte überprüfe deine Angaben.`,
code_regFail: `Registrierung fehlgeschlagen. Account existiert bereits?`,
code_changeNameConfirm: `In welchen Namen möchtest du deinen Account umbenennen?`,
code_deleteAccountConfirm: `Bist du sicher, dass du deinen Account |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.`,
code_archgun: `Arch-Gewehr`,
code_melee: `Nahkampf`,
code_pistol: `Pistole`,
code_rifle: `Gewehr`,
code_shotgun: `Schrotflinte`,
code_kitgun: `Kitgun`,
code_zaw: `Zaw`,
code_moteAmp: `Anfangsverstärker`,
code_amp: `Verstärker`,
code_kDrive: `K-Drive`,
code_legendaryCore: `Legendärer Kern`,
code_traumaticPeculiar: `Kuriose Mod: Traumatisch`,
code_starter: `|MOD| (Defekt)`,
code_badItem: `(Fälschung)`,
code_maxRank: `Max. Rang`,
code_rename: `Umbenennen`,
code_renamePrompt: `Neuen benutzerdefinierten Namen eingeben:`,
code_remove: `Entfernen`,
code_addItemsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Gegenstände zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
code_succRankUp: `Erfolgreich aufgestiegen.`,
code_noEquipmentToRankUp: `Keine Ausstattung zum Rangaufstieg verfügbar.`,
code_succAdded: `Erfolgreich hinzugefügt.`,
code_succRemoved: `Erfolgreich entfernt.`,
code_buffsNumber: `Anzahl der Buffs`,
code_cursesNumber: `Anzahl der Flüche`,
code_rerollsNumber: `Anzahl der Umrollversuche`,
code_viewStats: `Statistiken anzeigen`,
code_rank: `Rang`,
code_rankUp: `Rang erhöhen`,
code_rankDown: `Rang verringern`,
code_count: `Anzahl`,
code_focusAllUnlocked: `Alle Fokus-Schulen sind bereits freigeschaltet.`,
code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden. Die Sternenkarte zu besuchen, sollte der einfachste Weg sein, dies auszulösen.`,
code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`,
code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
code_gild: `Veredeln`,
code_moa: `Moa`,
code_zanuka: `Jagdhund`,
code_stage: `Abschnitt`,
code_complete: `Abschließen`,
code_nextStage: `Nächster Abschnitt`,
code_prevStage: `Vorheriger Abschnitt`,
code_reset: `Zurücksetzen`,
code_setInactive: `Quest inaktiv setzen`,
code_completed: `Abgeschlossen`,
code_active: `Aktiv`,
code_pigment: `Pigment`,
code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
login_passwordLabel: `Passwort`,
login_loginButton: `Anmelden`,
login_registerButton: `Registrieren`,
navbar_logout: `Abmelden`,
navbar_renameAccount: `Account umbenennen`,
navbar_deleteAccount: `Account löschen`,
navbar_inventory: `Inventar`,
navbar_mods: `Mods`,
navbar_quests: `Quests`,
navbar_cheats: `Cheats`,
navbar_import: `Importieren`,
inventory_addItems: `Gegenstände hinzufügen`,
inventory_suits: `Warframes`,
inventory_longGuns: `Primärwaffen`,
inventory_pistols: `Sekundärwaffen`,
inventory_melee: `Nahkampfwaffen`,
inventory_spaceSuits: `Archwings`,
inventory_spaceGuns: `Archwing Primärwaffen`,
inventory_spaceMelee: `Archwing Nahkampfwaffen`,
inventory_mechSuits: `Necramechs`,
inventory_sentinels: `Wächter`,
inventory_sentinelWeapons: `Wächter-Waffen`,
inventory_operatorAmps: `Verstärker`,
inventory_hoverboards: `K-Drives`,
inventory_moaPets: `Moas`,
inventory_kubrowPets: `Bestien`,
inventory_evolutionProgress: `Incarnon-Entwicklungsfortschritte`,
inventory_Boosters: `Booster`,
inventory_bulkAddSuits: `Fehlende Warframes hinzufügen`,
inventory_bulkAddWeapons: `Fehlende Waffen hinzufügen`,
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Fehlende Archwings hinzufügen`,
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Fehlende Archwing-Waffen hinzufügen`,
inventory_bulkAddSentinels: `Fehlende Wächter hinzufügen`,
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Fehlende Wächter-Waffen hinzufügen`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Fehlende Incarnon-Entwicklungsfortschritte hinzufügen`,
inventory_bulkRankUpSuits: `Alle Warframes auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpWeapons: `Alle Waffen auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Alle Archwings auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Alle Archwing-Waffen auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpSentinels: `Alle Wächter auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`,
inventory_maxPlexus: `Plexus auf Max. Rang`,
quests_list: `Quests`,
quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`,
quests_resetAll: `Alle Quests zurücksetzen`,
quests_giveAll: `Alle Quests erhalten`,
currency_RegularCredits: `Credits`,
currency_PremiumCredits: `Platinum`,
currency_FusionPoints: `Endo`,
currency_PrimeTokens: `Reines Aya`,
currency_owned: `Du hast |COUNT|.`,
detailedView_archonShardsLabel: `Archon-Scherben-Slots`,
detailedView_archonShardsDescription: `Du kannst diese unbegrenzten Slots nutzen, um eine Vielzahl von Verbesserungen anzuwenden.`,
detailedView_archonShardsDescription2: `Hinweis: Jede Archon-Scherbe benötigt beim Laden etwas Zeit, um angewendet zu werden.`,
detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
mods_fingerprintHelp: `Benötigst du Hilfe mit dem Fingerabdruck?`,
mods_rivens: `Rivens`,
mods_mods: `Mods`,
mods_addMax: `Maximiert hinzufügen`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Fehlende Mods ohne Rang hinzufügen`,
mods_removeUnranked: `Mods ohne Rang entfernen`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Fehlende Mods mit Max. Rang hinzufügen`,
cheats_administratorRequirement: `Du musst Administrator sein, um diese Funktion nutzen zu können. Um Administrator zu werden, füge <code>|DISPLAYNAME|</code> zu <code>administratorNames</code> in der config.json hinzu.`,
cheats_server: `Server`,
cheats_skipTutorial: `Tutorial überspringen`,
cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`,
cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`,
cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du ein Dojo/Relais betreten oder dich neu einloggen musst, damit die Sternenkarte aktualisiert wird.`,
cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`,
cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`,
cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`,
cheats_infiniteRegalAya: `Unendlich Reines Aya`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Unendlich Helminth-Materialien`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Fertige Blaupausen erstatten Ressourcen zurück`,
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Credits beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Platinum beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Gegenstände beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ansehen beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgegenstände (Ausrüstung) nicht verbrauchen`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`,
cheats_unlockAllShipDecorations: `Alle Schiffsdekorationen freischalten`,
cheats_unlockAllFlavourItems: `Alle <abbr title="Animationssets, Glyphen, Farbpaletten usw.">Sammlerstücke</abbr> freischalten`,
cheats_unlockAllSkins: `Alle Skins freischalten`,
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Alle Photora-Szenen freischalten`,
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Alle Dojo-Deko-Baupläne freischalten`,
cheats_universalPolarityEverywhere: `Universelle Polarität überall`,
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Orokin Reaktor & Beschleuniger überall`,
cheats_unlockExilusEverywhere: `Exilus-Adapter überall`,
cheats_unlockArcanesEverywhere: `Arkana-Adapter überall`,
cheats_noDailyStandingLimits: `Kein tägliches Ansehen Limit`,
cheats_noDailyFocusLimit: `Kein tägliches Fokus-Limit`,
cheats_noArgonCrystalDecay: `Argon-Kristalle verschwinden niemals`,
cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Keine Wartezeit beim Meisterschaftsrangaufstieg`,
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Keine Kaufbeschränkungen bei Händlern`,
cheats_noDeathMarks: `Keine Todesmarkierungen`,
cheats_noKimCooldowns: `Keine Wartezeit bei KIM`,
cheats_fullyStockedVendors: `Händler haben volles Inventar`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro immer im Relais verfügbar`,
cheats_baroFullyStocked: `Baro hat volles Inventar`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Alle Profiteintreiber-Phasen freischalten`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
cheats_skipClanKeyCrafting: `Clan-Schlüsselherstellung überspringen`,
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Kein Dojo-Raum-Bauvorgang`,
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Kein Dojo-Deko-Bauvorgang`,
cheats_fastDojoRoomDestruction: `Schnelle Dojo-Raum-Zerstörung`,
cheats_noDojoResearchCosts: `Keine Dojo-Forschungskosten`,
cheats_noDojoResearchTime: `Keine Dojo-Forschungszeit`,
cheats_fastClanAscension: `Schneller Clan-Aufstieg`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Alle Relikte als Missionsbelohnung möglich`,
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Überragende Relikte geben immer Bronze-Belohnung`,
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Makellose Relikte geben immer Silber-Belohnung`,
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Strahlende Relikte geben immer Gold-Belohnung`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Alle Simaris-Forschungseinträge freischalten`,
cheats_disableDailyTribute: `Täglicher Tribut deaktivieren`,
cheats_spoofMasteryRank: `Gefälschter Meisterschaftsrang (-1 zum deaktivieren)`,
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Belohnungsmultiplikator für Relikte`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Nightwave Ansehen Multiplikator`,
cheats_save: `Speichern`,
cheats_account: `Account`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Alle Fokus-Schulen freischalten`,
cheats_helminthUnlockAll: `Helminth vollständig aufleveln`,
cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Fehlende konsumierte Fähigkeiten hinzufügen`,
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`,
cheats_changeButton: `Ändern`,
cheats_none: `Keines`,
cheats_markAllAsRead: `Posteingang als gelesen markieren`,
worldState: `Weltstatus`,
worldState_creditBoost: `Event Booster: Credit`,
worldState_affinityBoost: `Event Booster: Erfahrung`,
worldState_resourceBoost: `Event Booster: Ressourcen`,
worldState_starDays: `Sternen-Tage`,
worldState_galleonOfGhouls: `Galeone der Ghule`,
disabled: `Deaktiviert`,
worldState_we1: `Wochenende 1`,
worldState_we2: `Wochenende 2`,
worldState_we3: `Wochenende 3`,
worldState_eidolonOverride: `Eidolon-Überschreibung`,
worldState_day: `Tag`,
worldState_night: `Nacht`,
worldState_vallisOverride: `Orbis-Tal-Überschreibung`,
worldState_warm: `Warm`,
worldState_cold: `Kalt`,
worldState_duviriOverride: `Duviri-Überschreibung`,
worldState_joy: `Freude`,
worldState_anger: `Wut`,
worldState_envy: `Neid`,
worldState_sorrow: `Trauer`,
worldState_fear: `Angst`,
worldState_nightwaveOverride: `Nightwave-Überschreibung`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Noras Mix - Vol. 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Noras Mix - Vol. 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Noras Mix - Vol. 7`,
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Noras Mix - Vol. 6`,
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Noras Mix - Vol. 5`,
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Noras Mix - Vol. 4`,
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Noras Mix - Vol. 3`,
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Noras Mix - Vol. 2`,
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Noras Mix - Vol. 1`,
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Noras Wahl`,
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Sendepause III`,
worldState_RadioLegion3Syndicate: `Der Glasmacher`,
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Sendepause II`,
worldState_RadioLegion2Syndicate: `Der Botschafter`,
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Sendepause I`,
worldState_RadioLegionSyndicate: `Der Wolf von Saturn Six`,
worldState_fissures: `Void-Risse`,
normal: `Normal`,
worldState_allAtOnceNormal: `Alle gleichzeitig, Normal`,
worldState_allAtOnceSteelPath: `Alle gleichzeitig, Stählerne Pfad`,
worldState_theCircuitOverride: `Der Rundkurs-Überschreibung`,
worldState_darvoStockMultiplier: `Darvo-Vorratsmultiplikator`,
worldState_varziaFullyStocked: `Varzia hat volles Inventar`,
worldState_varziaOverride: `Varzia-Angebotsüberschreibung`,
import_importNote: `Du kannst hier eine vollständige oder teilweise Inventarantwort (Client-Darstellung) einfügen. Alle Felder, die vom Importer unterstützt werden, <b>werden in deinem Account überschrieben</b>.`,
import_submit: `Absenden`,
import_samples: `Beispiele:`,
import_samples_maxFocus: `Alle Fokus-Schulen maximiert`,
upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Energie bei Gesundheitskugeln, +|VAL|% Gesundheit bei Energiekugeln`,
upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Primärwaffen Statuschance`,
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Fähigkeitsdauer`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Fähigkeitsstärke`,
upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| Rüstung`,
upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Schilde beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Aktivierungsgeschwindigkeit`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Korrosions-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Erhöhe maximale Stapelanzahl von Korrosions-Status um +|VAL|`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden (verdoppelt bei über 500 Energie)`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Primärwaffen Elektrizitätsschaden (+|VAL2|% pro zusätzlicher Scherbe)`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Elektrizitäts-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Max. Energie`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Energiekugeln`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Gesundheit`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Max. Energie beim Spawnen`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Schaden durch Gift-Statuseffekte`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Gesundheit beim Schaden an Gegnern mit Gift-Status`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Sekundärwaffen Krit. Chance pro Gegner mit Hitze-Statuseffekt (Max. |VAL2|%)`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Fähigkeitsreichweite`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Fähigkeitseffizienz`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Energieregeneration pro Sekunde`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Feindradar`,
upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Beuteradar`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Max. Munition`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Rüstung bei Feinden`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Magazinfüllung für Primär- und Sekundärwaffen bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Gesundheitskugel Chance bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Energiekugel Chance bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Setzt beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
upgrade_OnHackLockers: `Schließt nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Blendet bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `+50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
upgrade_OnHackInvis: `15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
damageType_Electricity: `Elektrizität`,
damageType_Fire: `Hitze`,
damageType_Freeze: `Kälte`,
damageType_Impact: `Einschlag`,
damageType_Magnetic: `Magnetismus`,
damageType_Poison: `Gift`,
damageType_Radiation: `Strahlung`,
theme_dark: `Dunkles Design`,
theme_light: `Helles Design`,
prettier_sucks_ass: ``
};