hxedcl c283d61399 chore(webui): update to Spanish translation (#2165)
Reviewed-on: OpenWF/SpaceNinjaServer#2165
Co-authored-by: hxedcl <hxedcl@noreply.localhost>
Co-committed-by: hxedcl <hxedcl@noreply.localhost>
2025-06-14 23:44:34 -07:00

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// Spanish translation by hxedcl
dict = {
general_inventoryUpdateNote: `Nota: Los cambios realizados aquí se reflejarán en el juego cuando este sincronice el inventario. Usar la navegación debería ser la forma más sencilla de activar esto.`,
general_addButton: `Agregar`,
general_bulkActions: `Acciones masivas`,
code_nonValidAuthz: `Tus credenciales no son válidas.`,
code_changeNameConfirm: `¿Qué nombre te gustaría ponerle a tu cuenta?`,
code_deleteAccountConfirm: `¿Estás seguro de que deseas eliminar tu cuenta |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Esta acción es permanente.`,
code_archgun: `Archcañón`,
code_melee: `Cuerpo a cuerpo`,
code_pistol: `Pistola`,
code_rifle: `Rifle`,
code_shotgun: `Escopeta`,
code_kitgun: `Kitgun`,
code_zaw: `Zaw`,
code_moteAmp: `Amp Mota`,
code_amp: `Amp`,
code_kDrive: `K-Drive`,
code_legendaryCore: `Núcleo legendario`,
code_traumaticPeculiar: `Traumatismo peculiar`,
code_starter: `|MOD| (Defectuoso)`,
code_badItem: `(Impostor)`,
code_maxRank: `Rango máximo`,
code_rename: `Renombrar`,
code_renamePrompt: `Escribe tu nuevo nombre personalizado:`,
code_remove: `Quitar`,
code_addItemsConfirm: `¿Estás seguro de que deseas agregar |COUNT| objetos a tu cuenta?`,
code_succRankUp: `Ascenso exitoso.`,
code_noEquipmentToRankUp: `No hay equipo para ascender.`,
code_succAdded: `Agregado exitosamente.`,
code_succRemoved: `Eliminado exitosamente.`,
code_buffsNumber: `Cantidad de mejoras`,
code_cursesNumber: `Cantidad de maldiciones`,
code_rerollsNumber: `Cantidad de reintentos`,
code_viewStats: `Ver estadísticas`,
code_rank: `Rango`,
code_rankUp: `Subir de rango`,
code_rankDown: `Bajar de rango`,
code_count: `Cantidad`,
code_focusAllUnlocked: `Todas las escuelas de enfoque ya están desbloqueadas.`,
code_focusUnlocked: `¡Desbloqueadas |COUNT| nuevas escuelas de enfoque! Se necesita una actualización del inventario para reflejar los cambios en el juego. Visitar la navegación debería ser la forma más sencilla de activarlo.`,
code_addModsConfirm: `¿Estás seguro de que deseas agregar |COUNT| modificadores a tu cuenta?`,
code_succImport: `Importación exitosa.`,
code_gild: `Refinar`,
code_moa: `Moa`,
code_zanuka: `Sabueso`,
code_stage: `Etapa`,
code_complete: `Completa`,
code_nextStage: `Siguiente etapa`,
code_prevStage: `Etapa anterior`,
code_reset: `Reiniciar`,
code_setInactive: `Marcar la misión como inactiva`,
code_completed: `Completada`,
code_active: `Activa`,
code_pigment: `Pigmento`,
code_mature: `Listo para el combate`,
code_unmature: `Regresar el envejecimiento genético`,
login_description: `Inicia sesión con las credenciales de tu cuenta OpenWF (las mismas que usas en el juego al conectarte a este servidor).`,
login_emailLabel: `Dirección de correo electrónico`,
login_passwordLabel: `Contraseña`,
login_loginButton: `Iniciar sesión`,
login_registerButton: `Registrarse`,
navbar_logout: `Cerrar sesión`,
navbar_renameAccount: `Renombrar cuenta`,
navbar_deleteAccount: `Eliminar cuenta`,
navbar_inventory: `Inventario`,
navbar_mods: `Mods`,
navbar_quests: `Misiones`,
navbar_cheats: `Trucos`,
navbar_import: `Importar`,
inventory_addItems: `Agregar objetos`,
inventory_suits: `Warframes`,
inventory_longGuns: `Armas primarias`,
inventory_pistols: `Armas secundarias`,
inventory_melee: `Armas cuerpo a cuerpo`,
inventory_spaceSuits: `Archwings`,
inventory_spaceGuns: `Armas primarias Archwing`,
inventory_spaceMelee: `Armas cuerpo a cuerpo Archwing`,
inventory_mechSuits: `Necramechs`,
inventory_sentinels: `Centinelas`,
inventory_sentinelWeapons: `Armas de centinela`,
inventory_operatorAmps: `Amps`,
inventory_hoverboards: `K-Drives`,
inventory_moaPets: `Moas`,
inventory_kubrowPets: `Bestias`,
inventory_evolutionProgress: `Progreso de evolución Incarnon`,
inventory_bulkAddSuits: `Agregar Warframes faltantes`,
inventory_bulkAddWeapons: `Agregar armas faltantes`,
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Agregar Archwings faltantes`,
inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Agregar armas Archwing faltantes`,
inventory_bulkAddSentinels: `Agregar centinelas faltantes`,
inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Agregar armas de centinela faltantes`,
inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Completar el progreso de evolución Incarnon faltante`,
inventory_bulkRankUpSuits: `Maximizar rango de todos los Warframes`,
inventory_bulkRankUpWeapons: `Maximizar rango de todas las armas`,
inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Maximizar rango de todos los Archwings`,
inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Maximizar rango de todas las armas Archwing`,
inventory_bulkRankUpSentinels: `Maximizar rango de todos los centinelas`,
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Maximizar rango de todas las armas de centinela`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Maximizar todo el progreso de evolución Incarnon`,
inventory_Boosters: `Potenciadores`,
quests_list: `Misiones`,
quests_completeAll: `Completar todas las misiones`,
quests_resetAll: `Reiniciar todas las misiones`,
quests_giveAll: `Otorgar todas las misiones`,
currency_RegularCredits: `Créditos`,
currency_PremiumCredits: `Platino`,
currency_FusionPoints: `Endo`,
currency_PrimeTokens: `Aya Real`,
currency_owned: `Tienes |COUNT|.`,
powersuit_archonShardsLabel: `Ranuras de Fragmento de Archón`,
powersuit_archonShardsDescription: `Puedes usar estas ranuras ilimitadas para aplicar una amplia variedad de mejoras`,
powersuit_archonShardsDescription2: `Ten en cuenta que cada fragmento de archón tarda un poco en aplicarse al cargar`,
mods_addRiven: `Agregar Agrietado`,
mods_fingerprint: `Huella digital`,
mods_fingerprintHelp: `¿Necesitas ayuda con la huella digital?`,
mods_rivens: `Agrietados`,
mods_mods: `Mods`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Agregar mods sin rango faltantes`,
mods_removeUnranked: `Quitar mods sin rango`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Agregar mods de rango máximo faltantes`,
cheats_administratorRequirement: `Debes ser administrador para usar esta función. Para convertirte en administrador, agrega <code>|DISPLAYNAME|</code> a <code>administratorNames</code> en el archivo config.json.`,
cheats_server: `Servidor`,
cheats_skipTutorial: `Omitir tutorial`,
cheats_skipAllDialogue: `Omitir todos los diálogos`,
cheats_unlockAllScans: `Desbloquear todos los escaneos`,
cheats_unlockAllMissions: `Desbloquear todas las misiones`,
cheats_infiniteCredits: `Créditos infinitos`,
cheats_infinitePlatinum: `Platino infinito`,
cheats_infiniteEndo: `Endo infinito`,
cheats_infiniteRegalAya: `Aya Real infinita`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Materiales Helminto infinitos`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Reclamar ingredientes devueltos por planos`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `No descontar vestigios del Vacío`,
cheats_dontSubtractConsumables: `No restar consumibles`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Desbloquear todas las funciones de nave`,
cheats_unlockAllShipDecorations: `Desbloquear todas las decoraciones de nave`,
cheats_unlockAllFlavourItems: `Desbloquear todos los <abbr title="Conjuntos de animaciones, glifos, paletas, etc.">ítems estéticos</abbr>`,
cheats_unlockAllSkins: `Desbloquear todas las apariencias`,
cheats_unlockAllCapturaScenes: `Desbloquear todas las escenas Captura`,
cheats_unlockAllDecoRecipes: `Desbloquear todas las recetas decorativas del dojo`,
cheats_universalPolarityEverywhere: `Polaridad universal en todas partes`,
cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Patatas en todas partes`,
cheats_unlockExilusEverywhere: `Adaptadores Exilus en todas partes`,
cheats_unlockArcanesEverywhere: `Adaptadores de Arcanos en todas partes`,
cheats_noDailyStandingLimits: `Sin límite diario de reputación`,
cheats_noDailyFocusLimit: `Límites diarios de enfoque desactivados`,
cheats_noArgonCrystalDecay: `Sin descomposición de cristal de Argón`,
cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Sin tiempo de espera para rango de maestría`,
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Sin límite de compras de vendedores`,
cheats_noDeathMarks: `Sin marcas de muerte`,
cheats_noKimCooldowns: `Sin tiempo de espera para conversaciones KIM`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Misiones de sindicato rejugables`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Terminar desafío de agrietado inmediatamente`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Drones de extracción de recursos instantáneos`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Sin daño a los drones extractores de recursos`,
cheats_skipClanKeyCrafting: `Saltar la fabricación de la llave de clan`,
cheats_noDojoRoomBuildStage: `Sin etapa de construcción de sala del dojo`,
cheats_noDojoDecoBuildStage: `Sin etapa de construcción de decoraciones del dojo`,
cheats_fastDojoRoomDestruction: `Destrucción rápida de salas del dojo`,
cheats_noDojoResearchCosts: `Sin costo de investigación del dojo`,
cheats_noDojoResearchTime: `Sin tiempo de investigación del dojo`,
cheats_fastClanAscension: `Ascenso rápido del clan`,
cheats_spoofMasteryRank: `Rango de maestría simulado (-1 para desactivar)`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Multiplicador de Reputación de Onda Nocturna`,
cheats_saveSettings: `Guardar configuración`,
cheats_account: `Cuenta`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Desbloquear todas las escuelas de enfoque`,
cheats_helminthUnlockAll: `Subir al máximo el Helminto`,
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Maximizar todos los intrínsecos`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Sindicatos disponibles`,
cheats_changeButton: `Cambiar`,
cheats_none: `Ninguno`,
import_importNote: `Puedes proporcionar una respuesta de inventario completa o parcial (representación del cliente) aquí. Todos los campos compatibles con el importador <b>serán sobrescritos</b> en tu cuenta.`,
import_submit: `Enviar`,
upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% de Energía al recoger salud, +|VAL|% de Salud al recoger energía`,
upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% de daño crítico cuerpo a cuerpo`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% de probabilidad de estado en armas primarias`,
upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% de probabilidad crítica en armas secundarias`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% de duración de habilidades`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% de fuerza de habilidades`,
upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| de armadura`,
upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| de escudos al infligir estado de explosión`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% de velocidad de lanzamiento de habilidades`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% de daño de habilidades a enemigos con estado corrosivo`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Aumenta los acumuladores máximos de estado corrosivo en +|VAL|`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% de daño crítico cuerpo a cuerpo (se duplica con más de 500 de energía)`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% de daño eléctrico en armas primarias (+|VAL2|% por fragmento adicional)`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% de daño de habilidades a enemigos con estado eléctrico`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| de energía máxima`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% de efectividad de orbes de energía`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% de efectividad de orbes de salud`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| de salud máxima`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| de salud por enemigo eliminado con daño explosivo (máximo |VAL2| de salud)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% de velocidad de parkour`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% de daño de habilidades a enemigos con estado radiactivo`,
upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| de regeneración de salud por segundo`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| de escudo`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% de energía al reaparecer`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% de daño por efecto de estado tóxico`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| de salud al dañar enemigos con estado tóxico`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% de probabilidad crítica secundaria por enemigo afectado por calor eliminado (máx. |VAL2|%)`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% de alcance de habilidades`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% de eficiencia de habilidades`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 de regeneración de energía por segundo`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m de radar de enemigos`,
upgrade_AvatarLootRadar: `+7m de radar de botín`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% de munición máxima`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% de armadura enemiga`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `Recarga al 100% el cargador primario y secundario tras ejecución (Misericordia)`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `100% de probabilidad de soltar un orbe de salud tras ejecución (Misericordia)`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `50% de probabilidad de soltar un orbe de energía tras ejecución (Misericordia)`,
upgrade_OnFailHackReset: `+50% de probabilidad de reintento al fallar un hackeo`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `75% de reducción de daño al hackear`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Las ejecuciones reducen el tiempo de recuperación del compañero en 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% de velocidad de parkour durante 15s tras una ejecución`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+|VAL|s al tiempo de hackeo`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Electrocuta a los enemigos en un radio de 20m al hackear`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `50% de probabilidad de que enemigos en un radio de 15m entren en pánico por 8s tras una ejecución`,
upgrade_OnHackLockers: `Desbloquea 5 casilleros en un radio de 20m tras hackear`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Ciega a los enemigos en un radio de 18m tras una ejecución`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `100% de probabilidad de que la siguiente habilidad tenga +50% de fuerza tras una ejecución`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% de velocidad de carrera durante 15s después de hackear`,
upgrade_SwiftExecute: `Velocidad de ejecuciones aumentada en un 50%`,
upgrade_OnHackInvis: `Invisible durante 15 segundos después de hackear`,
prettier_sucks_ass: ``
};