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// German translation by Animan8000
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dict = {
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general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. mit dem /sync Befehl des Bootstrappers, durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
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general_addButton: `Hinzufügen`,
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general_setButton: `Festlegen`,
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general_bulkActions: `Massenaktionen`,
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general_loading: `Lädt...`,
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code_loginFail: `Anmeldung fehlgeschlagen. Bitte überprüfe deine Angaben.`,
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code_regFail: `Registrierung fehlgeschlagen. Account existiert bereits?`,
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code_changeNameConfirm: `In welchen Namen möchtest du deinen Account umbenennen?`,
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code_deleteAccountConfirm: `Bist du sicher, dass du deinen Account |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.`,
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code_archgun: `Arch-Gewehr`,
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code_melee: `Nahkampf`,
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code_pistol: `Pistole`,
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code_rifle: `Gewehr`,
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code_shotgun: `Schrotflinte`,
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code_kitgun: `Kitgun`,
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code_zaw: `Zaw`,
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code_moteAmp: `Anfangsverstärker`,
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code_amp: `Verstärker`,
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code_kDrive: `K-Drive`,
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code_legendaryCore: `Legendärer Kern`,
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code_traumaticPeculiar: `Kuriose Mod: Traumatisch`,
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code_starter: `|MOD| (Defekt)`,
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code_badItem: `(Fälschung)`,
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code_maxRank: `Max. Rang`,
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code_rename: `Umbenennen`,
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code_renamePrompt: `Neuen benutzerdefinierten Namen eingeben:`,
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code_remove: `Entfernen`,
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code_addItemsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Gegenstände zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
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code_succRankUp: `Erfolgreich aufgestiegen.`,
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code_noEquipmentToRankUp: `Keine Ausstattung zum Rangaufstieg verfügbar.`,
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code_succAdded: `Erfolgreich hinzugefügt.`,
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code_succRemoved: `Erfolgreich entfernt.`,
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code_buffsNumber: `Anzahl der Buffs`,
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code_cursesNumber: `Anzahl der Flüche`,
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code_rerollsNumber: `Anzahl der Umrollversuche`,
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code_viewStats: `Statistiken anzeigen`,
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code_rank: `Rang`,
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code_rankUp: `Rang erhöhen`,
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code_rankDown: `Rang verringern`,
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code_count: `Anzahl`,
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code_focusAllUnlocked: `Alle Fokus-Schulen sind bereits freigeschaltet.`,
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code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden. Die Sternenkarte zu besuchen, sollte der einfachste Weg sein, dies auszulösen.`,
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code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
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code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
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code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`,
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code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
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code_gild: `Veredeln`,
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code_moa: `Moa`,
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code_zanuka: `Jagdhund`,
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code_stage: `Abschnitt`,
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code_complete: `Abschließen`,
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code_nextStage: `Nächster Abschnitt`,
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code_prevStage: `Vorheriger Abschnitt`,
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code_reset: `Zurücksetzen`,
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code_setInactive: `Quest inaktiv setzen`,
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code_completed: `Abgeschlossen`,
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code_active: `Aktiv`,
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code_pigment: `Pigment`,
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code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
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code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
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code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
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login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
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login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
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login_passwordLabel: `Passwort`,
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login_loginButton: `Anmelden`,
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login_registerButton: `Registrieren`,
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navbar_logout: `Abmelden`,
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navbar_renameAccount: `Account umbenennen`,
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navbar_deleteAccount: `Account löschen`,
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navbar_inventory: `Inventar`,
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navbar_mods: `Mods`,
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navbar_quests: `Quests`,
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navbar_cheats: `Cheats`,
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navbar_import: `Importieren`,
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inventory_addItems: `Gegenstände hinzufügen`,
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inventory_suits: `Warframes`,
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inventory_longGuns: `Primärwaffen`,
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inventory_pistols: `Sekundärwaffen`,
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inventory_melee: `Nahkampfwaffen`,
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inventory_spaceSuits: `Archwings`,
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inventory_spaceGuns: `Archwing Primärwaffen`,
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inventory_spaceMelee: `Archwing Nahkampfwaffen`,
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inventory_mechSuits: `Necramechs`,
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inventory_sentinels: `Wächter`,
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inventory_sentinelWeapons: `Wächter-Waffen`,
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inventory_operatorAmps: `Verstärker`,
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inventory_hoverboards: `K-Drives`,
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inventory_moaPets: `Moas`,
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inventory_kubrowPets: `Bestien`,
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inventory_evolutionProgress: `Incarnon-Entwicklungsfortschritte`,
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inventory_Boosters: `Booster`,
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inventory_bulkAddSuits: `Fehlende Warframes hinzufügen`,
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inventory_bulkAddWeapons: `Fehlende Waffen hinzufügen`,
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inventory_bulkAddSpaceSuits: `Fehlende Archwings hinzufügen`,
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inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Fehlende Archwing-Waffen hinzufügen`,
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inventory_bulkAddSentinels: `Fehlende Wächter hinzufügen`,
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inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Fehlende Wächter-Waffen hinzufügen`,
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inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Fehlende Incarnon-Entwicklungsfortschritte hinzufügen`,
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inventory_bulkRankUpSuits: `Alle Warframes auf Max. Rang`,
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inventory_bulkRankUpWeapons: `Alle Waffen auf Max. Rang`,
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inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Alle Archwings auf Max. Rang`,
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inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Alle Archwing-Waffen auf Max. Rang`,
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inventory_bulkRankUpSentinels: `Alle Wächter auf Max. Rang`,
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inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`,
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inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`,
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inventory_maxPlexus: `Plexus auf Max. Rang`,
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quests_list: `Quests`,
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quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`,
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quests_resetAll: `Alle Quests zurücksetzen`,
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quests_giveAll: `Alle Quests erhalten`,
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currency_RegularCredits: `Credits`,
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currency_PremiumCredits: `Platinum`,
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currency_FusionPoints: `Endo`,
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currency_PrimeTokens: `Reines Aya`,
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currency_owned: `Du hast |COUNT|.`,
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detailedView_archonShardsLabel: `Archon-Scherben-Slots`,
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detailedView_archonShardsDescription: `Du kannst diese unbegrenzten Slots nutzen, um eine Vielzahl von Verbesserungen anzuwenden.`,
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detailedView_archonShardsDescription2: `Hinweis: Jede Archon-Scherbe benötigt beim Laden etwas Zeit, um angewendet zu werden.`,
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detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
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detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
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mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
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mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
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mods_fingerprintHelp: `Benötigst du Hilfe mit dem Fingerabdruck?`,
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mods_rivens: `Rivens`,
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mods_mods: `Mods`,
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mods_addMax: `Max. hinzufügen`,
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mods_addMissingUnrankedMods: `Fehlende Mods ohne Rang hinzufügen`,
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mods_removeUnranked: `Mods ohne Rang entfernen`,
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mods_addMissingMaxRankMods: `Fehlende Mods mit Max. Rang hinzufügen`,
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cheats_administratorRequirement: `Du musst Administrator sein, um diese Funktion nutzen zu können. Um Administrator zu werden, füge <code>|DISPLAYNAME|</code> zu <code>administratorNames</code> in der config.json hinzu.`,
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cheats_server: `Server`,
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cheats_skipTutorial: `Tutorial überspringen`,
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cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`,
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cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`,
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cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`,
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cheats_unlockAllMissions_ok: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du ein Dojo/Relais besuchen oder dich neu einloggen musst, damit die Sternenkarte aktualisiert wird.`,
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cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`,
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cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`,
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cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`,
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cheats_infiniteRegalAya: `Unendlich Reines Aya`,
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cheats_infiniteHelminthMaterials: `Unendlich Helminth-Materialien`,
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cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Fertige Blaupausen erstatten Ressourcen zurück`,
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cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Credits beim Kauf nicht verbrauchen`,
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cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Platinum beim Kauf nicht verbrauchen`,
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cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Gegenstände beim Kauf nicht verbrauchen`,
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cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ansehen beim Kauf nicht verbrauchen`,
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cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`,
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cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgegenstände (Ausrüstung) nicht verbrauchen`,
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cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`,
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cheats_unlockAllShipDecorations: `Alle Schiffsdekorationen freischalten`,
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cheats_unlockAllFlavourItems: `Alle <abbr title="Animationssets, Glyphen, Farbpaletten usw.">Sammlerstücke</abbr> freischalten`,
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cheats_unlockAllSkins: `Alle Skins freischalten`,
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cheats_unlockAllCapturaScenes: `Alle Photora-Szenen freischalten`,
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cheats_unlockAllDecoRecipes: `Alle Dojo-Deko-Baupläne freischalten`,
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cheats_universalPolarityEverywhere: `Universelle Polarität überall`,
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cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Orokin Reaktor & Beschleuniger überall`,
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cheats_unlockExilusEverywhere: `Exilus-Adapter überall`,
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cheats_unlockArcanesEverywhere: `Arkana-Adapter überall`,
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cheats_noDailyStandingLimits: `Kein tägliches Ansehen Limit`,
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cheats_noDailyFocusLimit: `Kein tägliches Fokus-Limit`,
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cheats_noArgonCrystalDecay: `Argon-Kristalle verschwinden niemals`,
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cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Keine Wartezeit beim Meisterschaftsrangaufstieg`,
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cheats_noVendorPurchaseLimits: `Keine Kaufbeschränkungen bei Händlern`,
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cheats_noDeathMarks: `Keine Todesmarkierungen`,
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cheats_noKimCooldowns: `Keine Wartezeit bei KIM`,
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cheats_fullyStockedVendors: `Händler haben volles Inventar`,
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cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro immer im Relais verfügbar`,
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cheats_baroFullyStocked: `Baro hat volles Inventar`,
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cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`,
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cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Alle Profiteintreiber-Phasen freischalten`,
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cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`,
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cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
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cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
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cheats_skipClanKeyCrafting: `Clan-Schlüsselherstellung überspringen`,
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cheats_noDojoRoomBuildStage: `Kein Dojo-Raum-Bauvorgang`,
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cheats_noDojoDecoBuildStage: `Kein Dojo-Deko-Bauvorgang`,
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cheats_fastDojoRoomDestruction: `Schnelle Dojo-Raum-Zerstörung`,
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cheats_noDojoResearchCosts: `Keine Dojo-Forschungskosten`,
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cheats_noDojoResearchTime: `Keine Dojo-Forschungszeit`,
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cheats_fastClanAscension: `Schneller Clan-Aufstieg`,
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cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Alle Relikte als Missionsbelohnung möglich`,
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cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Überragende Relikte geben immer Bronze-Belohnung`,
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cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Makellose Relikte geben immer Silber-Belohnung`,
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cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Strahlende Relikte geben immer Gold-Belohnung`,
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cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Alle Simaris-Forschungseinträge freischalten`,
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cheats_disableDailyTribute: `Täglicher Tribut deaktivieren`,
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cheats_spoofMasteryRank: `Gefälschter Meisterschaftsrang (-1 zum deaktivieren)`,
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cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Belohnungsmultiplikator für Relikte`,
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cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Nightwave Ansehen Multiplikator`,
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cheats_save: `Speichern`,
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cheats_account: `Account`,
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cheats_unlockAllFocusSchools: `Alle Fokus-Schulen freischalten`,
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cheats_helminthUnlockAll: `Helminth vollständig aufleveln`,
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cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Fehlende konsumierte Fähigkeiten hinzufügen`,
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cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`,
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cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`,
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cheats_changeButton: `Ändern`,
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cheats_none: `Keines`,
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cheats_markAllAsRead: `Posteingang als gelesen markieren`,
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worldState: `Weltstatus`,
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worldState_creditBoost: `Event Booster: Credit`,
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worldState_affinityBoost: `Event Booster: Erfahrung`,
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worldState_resourceBoost: `Event Booster: Ressourcen`,
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worldState_starDays: `Sternen-Tage`,
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worldState_galleonOfGhouls: `Galeone der Ghule`,
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disabled: `Deaktiviert`,
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worldState_we1: `Wochenende 1`,
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worldState_we2: `Wochenende 2`,
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worldState_we3: `Wochenende 3`,
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worldState_eidolonOverride: `Eidolon-Überschreibung`,
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worldState_day: `Tag`,
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worldState_night: `Nacht`,
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worldState_vallisOverride: `Orbis-Tal-Überschreibung`,
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worldState_warm: `Warm`,
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worldState_cold: `Kalt`,
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worldState_duviriOverride: `Duviri-Überschreibung`,
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worldState_joy: `Freude`,
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worldState_anger: `Wut`,
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worldState_envy: `Neid`,
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worldState_sorrow: `Trauer`,
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worldState_fear: `Angst`,
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worldState_nightwaveOverride: `Nightwave-Überschreibung`,
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worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Noras Mix - Vol. 9`,
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worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Noras Mix - Vol. 8`,
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worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Noras Mix - Vol. 7`,
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worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Noras Mix - Vol. 6`,
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worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Noras Mix - Vol. 5`,
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worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Noras Mix - Vol. 4`,
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worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Noras Mix - Vol. 3`,
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worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Noras Mix - Vol. 2`,
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worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Noras Mix - Vol. 1`,
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worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Noras Wahl`,
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worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Sendepause III`,
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worldState_RadioLegion3Syndicate: `Der Glasmacher`,
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worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Sendepause II`,
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worldState_RadioLegion2Syndicate: `Der Botschafter`,
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worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Sendepause I`,
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worldState_RadioLegionSyndicate: `Der Wolf von Saturn Six`,
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worldState_fissures: `Void-Risse`,
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normal: `Normal`,
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worldState_allAtOnceNormal: `Alle gleichzeitig, Normal`,
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worldState_allAtOnceSteelPath: `Alle gleichzeitig, Stählerne Pfad`,
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worldState_theCircuitOverride: `Der Rundkurs-Überschreibung`,
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worldState_darvoStockMultiplier: `Darvo-Vorratsmultiplikator`,
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worldState_varziaFullyStocked: `Varzia hat volles Inventar`,
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worldState_varziaOverride: `Varzia-Angebotsüberschreibung`,
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import_importNote: `Du kannst hier eine vollständige oder teilweise Inventarantwort (Client-Darstellung) einfügen. Alle Felder, die vom Importer unterstützt werden, <b>werden in deinem Account überschrieben</b>.`,
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import_submit: `Absenden`,
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import_samples: `Beispiele:`,
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import_samples_maxFocus: `Alle Fokus-Schulen maximiert`,
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upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Energie bei Gesundheitskugeln, +|VAL|% Gesundheit bei Energiekugeln`,
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upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden`,
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upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Primärwaffen Statuschance`,
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upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
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upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Fähigkeitsdauer`,
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upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Fähigkeitsstärke`,
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upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| Rüstung`,
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upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Schilde beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden`,
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upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Aktivierungsgeschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Korrosions-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Erhöhe maximale Stapelanzahl von Korrosions-Status um +|VAL|`,
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upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden (verdoppelt bei über 500 Energie)`,
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upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Primärwaffen Elektrizitätsschaden (+|VAL2|% pro zusätzlicher Scherbe)`,
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upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Elektrizitäts-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Max. Energie`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Energiekugeln`,
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upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
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upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Gesundheit`,
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
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upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
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upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Max. Energie beim Spawnen`,
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upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Schaden durch Gift-Statuseffekte`,
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upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Gesundheit beim Schaden an Gegnern mit Gift-Status`,
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upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Sekundärwaffen Krit. Chance pro getötetem Gegner mit Hitze-Statuseffekt (Max. |VAL2|%)`,
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|
upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Fähigkeitsreichweite`,
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|
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Fähigkeitseffizienz`,
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upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Energieregeneration pro Sekunde`,
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|
upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Feindradar`,
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upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Beuteradar`,
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upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Max. Munition`,
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upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Rüstung bei Feinden`,
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upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Magazinfüllung für Primär- und Sekundärwaffen bei Gnadenstoß`,
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upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Gesundheitskugel Chance bei Gnadenstoß`,
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upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Energiekugel Chance bei Gnadenstoß`,
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upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
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|
upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
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|
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
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upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
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|
upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
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upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
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upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
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upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
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|
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
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upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
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upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
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upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
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damageType_Electricity: `Elektrizität`,
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damageType_Fire: `Hitze`,
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damageType_Freeze: `Kälte`,
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damageType_Impact: `Einschlag`,
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damageType_Magnetic: `Magnetismus`,
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damageType_Poison: `Gift`,
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damageType_Radiation: `Strahlung`,
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theme_dark: `Dunkles Design`,
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theme_light: `Helles Design`,
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prettier_sucks_ass: ``
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};
|