forked from OpenWF/SpaceNinjaServer
chore(webui): update German translation (#2507)
Reviewed-on: OpenWF/SpaceNinjaServer#2507 Co-authored-by: Animan8000 <animan8000@noreply.localhost> Co-committed-by: Animan8000 <animan8000@noreply.localhost>
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2c62fb3c3c
commit
b0e80fcfa8
@ -63,7 +63,7 @@ dict = {
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code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
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code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
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code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
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code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`,
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code_requiredInvigorationUpgrade: `Du musst sowohl ein offensives & defensives Upgrade auswählen.`,
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login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
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login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
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login_passwordLabel: `Passwort`,
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@ -127,33 +127,33 @@ dict = {
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detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
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detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
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detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
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detailedView_suitInvigorationLabel: `[UNTRANSLATED] Warframe Invigoration`,
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detailedView_suitInvigorationLabel: `Warframe-Kräftigung`,
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invigorations_offensive_AbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +200% Ability Strength`,
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invigorations_offensive_AbilityRange: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Range`,
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invigorations_offensive_AbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Duration`,
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invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Melee Damage`,
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invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Primary Damage`,
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invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Secondary Damage`,
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invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Primary Critical Chance`,
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invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`,
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invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`,
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invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Fähigkeitsstärke`,
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invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Fähigkeitsreichweite`,
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invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Fähigkeitsdauer`,
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invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Nahkampfschaden`,
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invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Primärwaffen Schaden`,
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invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Sekundärwaffen Schaden`,
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invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Primärwaffen Krit. Chance`,
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invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
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invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Nahkampfwaffen Krit. Chance`,
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invigorations_utility_AbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +75% Ability Efficiency`,
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invigorations_utility_SprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed`,
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invigorations_utility_ParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +75% Parkour Velocity`,
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invigorations_utility_HealthMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Health`,
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invigorations_utility_EnergyMax: `[UNTRANSLATED] +200% Energy Max`,
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invigorations_utility_StatusImmune: `[UNTRANSLATED] Immune to Status Effects`,
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invigorations_utility_ReloadSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Reload Speed`,
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invigorations_utility_HealthRegen: `[UNTRANSLATED] +25 Health Regen/s`,
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invigorations_utility_ArmorMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Armor`,
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invigorations_utility_Jumps: `[UNTRANSLATED] +5 Jump Resets`,
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invigorations_utility_EnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +2 Energy Regen/s`,
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invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Fähigkeitseffizienz`,
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invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit`,
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invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Parkourgeschwindigkeit`,
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invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Gesundheit`,
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invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Max. Energie`,
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invigorations_utility_StatusImmune: `Immun gegen Statuseffekte`,
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invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Nachladegeschwindigkeit`,
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invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
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invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Rüstung`,
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invigorations_utility_Jumps: `+5 Sprung-Zurücksetzungen`,
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invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Energieregeneration pro Sekunde`,
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invigorations_offensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Offensive Upgrade`,
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invigorations_defensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Defensive Upgrade`,
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invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`,
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invigorations_offensiveLabel: `Offensives Upgrade`,
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invigorations_defensiveLabel: `Defensives Upgrade`,
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invigorations_expiryLabel: `Upgrades Ablaufdatum (optional)`,
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mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
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mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
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@ -306,7 +306,7 @@ dict = {
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upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
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upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Gesundheit`,
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upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkourgeschwindigkeit`,
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upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
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upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
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upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
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@ -327,15 +327,15 @@ dict = {
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upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
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upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
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upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
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upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkourgeschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
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upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
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upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
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upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
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upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
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upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
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upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
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upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
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upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
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upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
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upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoßgeschwindigkeit`,
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upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
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damageType_Electricity: `Elektrizität`,
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