chore(webui): update German translation (#2507)

Reviewed-on: OpenWF/SpaceNinjaServer#2507
Co-authored-by: Animan8000 <animan8000@noreply.localhost>
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Animan8000 2025-07-17 06:56:23 -07:00 committed by Sainan
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@ -63,7 +63,7 @@ dict = {
code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `[UNTRANSLATED] You must select both an offensive & defensive upgrade.`,
code_requiredInvigorationUpgrade: `Du musst sowohl ein offensives & defensives Upgrade auswählen.`,
login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
login_passwordLabel: `Passwort`,
@ -127,33 +127,33 @@ dict = {
detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
detailedView_suitInvigorationLabel: `[UNTRANSLATED] Warframe Invigoration`,
detailedView_suitInvigorationLabel: `Warframe-Kräftigung`,
invigorations_offensive_AbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +200% Ability Strength`,
invigorations_offensive_AbilityRange: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Range`,
invigorations_offensive_AbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +100% Ability Duration`,
invigorations_offensive_MeleeDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Melee Damage`,
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Primary Damage`,
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `[UNTRANSLATED] +250% Secondary Damage`,
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Primary Critical Chance`,
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Secondary Critical Chance`,
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `[UNTRANSLATED] +200% Melee Critical Chance`,
invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Fähigkeitsstärke`,
invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Fähigkeitsreichweite`,
invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Fähigkeitsdauer`,
invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Nahkampfschaden`,
invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Primärwaffen Schaden`,
invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Sekundärwaffen Schaden`,
invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Primärwaffen Krit. Chance`,
invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Nahkampfwaffen Krit. Chance`,
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +75% Ability Efficiency`,
invigorations_utility_SprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed`,
invigorations_utility_ParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +75% Parkour Velocity`,
invigorations_utility_HealthMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Health`,
invigorations_utility_EnergyMax: `[UNTRANSLATED] +200% Energy Max`,
invigorations_utility_StatusImmune: `[UNTRANSLATED] Immune to Status Effects`,
invigorations_utility_ReloadSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Reload Speed`,
invigorations_utility_HealthRegen: `[UNTRANSLATED] +25 Health Regen/s`,
invigorations_utility_ArmorMax: `[UNTRANSLATED] +1000 Armor`,
invigorations_utility_Jumps: `[UNTRANSLATED] +5 Jump Resets`,
invigorations_utility_EnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +2 Energy Regen/s`,
invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Fähigkeitseffizienz`,
invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit`,
invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Parkourgeschwindigkeit`,
invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Gesundheit`,
invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Max. Energie`,
invigorations_utility_StatusImmune: `Immun gegen Statuseffekte`,
invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Nachladegeschwindigkeit`,
invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Rüstung`,
invigorations_utility_Jumps: `+5 Sprung-Zurücksetzungen`,
invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Energieregeneration pro Sekunde`,
invigorations_offensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Offensive Upgrade`,
invigorations_defensiveLabel: `[UNTRANSLATED] Defensive Upgrade`,
invigorations_expiryLabel: `[UNTRANSLATED] Upgrades Expiry (optional)`,
invigorations_offensiveLabel: `Offensives Upgrade`,
invigorations_defensiveLabel: `Defensives Upgrade`,
invigorations_expiryLabel: `Upgrades Ablaufdatum (optional)`,
mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
@ -306,7 +306,7 @@ dict = {
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Gesundheit`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkourgeschwindigkeit`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
@ -327,15 +327,15 @@ dict = {
upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkourgeschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoßgeschwindigkeit`,
upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
damageType_Electricity: `Elektrizität`,