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Animan8000 2025-07-14 02:48:48 -07:00
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@ -1,13 +1,13 @@
// German translation by Animan8000 // German translation by Animan8000
dict = { dict = {
general_inventoryUpdateNote: `[UNTRANSLATED] Note: To see changes in-game, you need to resync your inventory, e.g. using the bootstrapper's /sync command, visiting a dojo/relay, or relogging.`, general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. mit dem /sync Befehl im Bootstrapper, durch den Besuch eines Dojos/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
general_addButton: `Hinzufügen`, general_addButton: `Hinzufügen`,
general_setButton: `[UNTRANSLATED] Set`, general_setButton: `Festlegen`,
general_bulkActions: `Massenaktionen`, general_bulkActions: `Massenaktionen`,
general_loading: `[UNTRANSLATED] Loading...`, general_loading: `Lädt...`,
code_loginFail: `[UNTRANSLATED] Login failed. Double-check the email and password.`, code_loginFail: `Anmeldung fehlgeschlagen. Bitte überprüfe deine Angaben.`,
code_regFail: `[UNTRANSLATED] Registration failed. Account already exists?`, code_regFail: `Registrierung fehlgeschlagen. Konto existiert bereits?`,
code_changeNameConfirm: `In welchen Namen möchtest du deinen Account umbenennen?`, code_changeNameConfirm: `In welchen Namen möchtest du deinen Account umbenennen?`,
code_deleteAccountConfirm: `Bist du sicher, dass du deinen Account |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.`, code_deleteAccountConfirm: `Bist du sicher, dass du deinen Account |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.`,
code_archgun: `Arch-Gewehr`, code_archgun: `Arch-Gewehr`,
@ -45,8 +45,8 @@ dict = {
code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden. Die Sternenkarte zu besuchen, sollte der einfachste Weg sein, dies auszulösen.`, code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden. Die Sternenkarte zu besuchen, sollte der einfachste Weg sein, dies auszulösen.`,
code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`, code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
code_succImport: `Erfolgreich importiert.`, code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
code_succRelog: `[UNTRANSLATED] Done. Please note that you'll need to relog to see a difference in-game.`, code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`,
code_nothingToDo: `[UNTRANSLATED] Done. There was nothing to do.`, code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
code_gild: `Veredeln`, code_gild: `Veredeln`,
code_moa: `Moa`, code_moa: `Moa`,
code_zanuka: `Jagdhund`, code_zanuka: `Jagdhund`,
@ -61,7 +61,7 @@ dict = {
code_pigment: `Pigment`, code_pigment: `Pigment`,
code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`, code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`, code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
code_succChange: `[UNTRANSLATED] Successfully changed.`, code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`, login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`, login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
login_passwordLabel: `Passwort`, login_passwordLabel: `Passwort`,
@ -91,7 +91,7 @@ dict = {
inventory_moaPets: `Moas`, inventory_moaPets: `Moas`,
inventory_kubrowPets: `Bestien`, inventory_kubrowPets: `Bestien`,
inventory_evolutionProgress: `Incarnon-Entwicklungsfortschritte`, inventory_evolutionProgress: `Incarnon-Entwicklungsfortschritte`,
inventory_Boosters: `[UNTRANSLATED] Boosters`, inventory_Boosters: `Booster`,
inventory_bulkAddSuits: `Fehlende Warframes hinzufügen`, inventory_bulkAddSuits: `Fehlende Warframes hinzufügen`,
inventory_bulkAddWeapons: `Fehlende Waffen hinzufügen`, inventory_bulkAddWeapons: `Fehlende Waffen hinzufügen`,
inventory_bulkAddSpaceSuits: `Fehlende Archwings hinzufügen`, inventory_bulkAddSpaceSuits: `Fehlende Archwings hinzufügen`,
@ -106,7 +106,7 @@ dict = {
inventory_bulkRankUpSentinels: `Alle Wächter auf Max. Rang`, inventory_bulkRankUpSentinels: `Alle Wächter auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`, inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`,
inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`, inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`,
inventory_maxPlexus: `[UNTRANSLATED] Max Rank Plexus`, inventory_maxPlexus: `Plexus auf Max. Rang`,
quests_list: `Quests`, quests_list: `Quests`,
quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`, quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`,
@ -123,15 +123,15 @@ dict = {
detailedView_archonShardsDescription: `Du kannst diese unbegrenzten Slots nutzen, um eine Vielzahl von Verbesserungen anzuwenden.`, detailedView_archonShardsDescription: `Du kannst diese unbegrenzten Slots nutzen, um eine Vielzahl von Verbesserungen anzuwenden.`,
detailedView_archonShardsDescription2: `Hinweis: Jede Archon-Scherbe benötigt beim Laden etwas Zeit, um angewendet zu werden.`, detailedView_archonShardsDescription2: `Hinweis: Jede Archon-Scherbe benötigt beim Laden etwas Zeit, um angewendet zu werden.`,
detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`, detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
detailedView_valenceBonusDescription: `[UNTRANSLATED] You can set or remove the Valence Bonus from your weapon.`, detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
detailedView_modularPartsLabel: `[UNTRANSLATED] Change Modular Parts`, detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
mods_addRiven: `Riven hinzufügen`, mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
mods_fingerprint: `Fingerabdruck`, mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
mods_fingerprintHelp: `Benötigst du Hilfe mit dem Fingerabdruck?`, mods_fingerprintHelp: `Benötigst du Hilfe mit dem Fingerabdruck?`,
mods_rivens: `Rivens`, mods_rivens: `Rivens`,
mods_mods: `Mods`, mods_mods: `Mods`,
mods_addMax: `[UNTRANSLATED] Add Maxed`, mods_addMax: `Maximiert hinzufügen`,
mods_addMissingUnrankedMods: `Fehlende Mods ohne Rang hinzufügen`, mods_addMissingUnrankedMods: `Fehlende Mods ohne Rang hinzufügen`,
mods_removeUnranked: `Mods ohne Rang entfernen`, mods_removeUnranked: `Mods ohne Rang entfernen`,
mods_addMissingMaxRankMods: `Fehlende Mods mit Max. Rang hinzufügen`, mods_addMissingMaxRankMods: `Fehlende Mods mit Max. Rang hinzufügen`,
@ -141,17 +141,17 @@ dict = {
cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`, cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`,
cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`, cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`,
cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`, cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`,
cheats_unlockAllMissions_ok: `[UNTRANSLATED] Success. Please note that you'll need to enter a dojo/relay or relog for the client to refresh the star chart.`, cheats_unlockAllMissions_ok: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du ein Dojo/Relais betreten oder dich neu einloggen musst, damit die Sternenkarte aktualisiert wird.`,
cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`, cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`,
cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`, cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`,
cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`, cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`,
cheats_infiniteRegalAya: `Unendlich Reines Aya`, cheats_infiniteRegalAya: `Unendlich Reines Aya`,
cheats_infiniteHelminthMaterials: `Unendlich Helminth-Materialien`, cheats_infiniteHelminthMaterials: `Unendlich Helminth-Materialien`,
cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Fertige Blaupausen erstatten Ressourcen zurück`, cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Fertige Blaupausen erstatten Ressourcen zurück`,
cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Credit Cost`, cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Credits beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Platinum Cost`, cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Platinum beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Item Cost`, cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Gegenstände beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `[UNTRANSLATED] Don't Subtract Purchase Standing Cost`, cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ansehen beim Kauf nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`, cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`,
cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgegenstände (Ausrüstung) nicht verbrauchen`, cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgegenstände (Ausrüstung) nicht verbrauchen`,
cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`, cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`,
@ -171,11 +171,11 @@ dict = {
cheats_noVendorPurchaseLimits: `Keine Kaufbeschränkungen bei Händlern`, cheats_noVendorPurchaseLimits: `Keine Kaufbeschränkungen bei Händlern`,
cheats_noDeathMarks: `Keine Todesmarkierungen`, cheats_noDeathMarks: `Keine Todesmarkierungen`,
cheats_noKimCooldowns: `Keine Wartezeit bei KIM`, cheats_noKimCooldowns: `Keine Wartezeit bei KIM`,
cheats_fullyStockedVendors: `[UNTRANSLATED] Fully Stocked Vendors`, cheats_fullyStockedVendors: `Händler haben volles Inventar`,
cheats_baroAlwaysAvailable: `[UNTRANSLATED] Baro Always Available`, cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro immer im Relais verfügbar`,
cheats_baroFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Baro Fully Stocked`, cheats_baroFullyStocked: `Baro hat volles Inventar`,
cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`, cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`,
cheats_unlockAllProfitTakerStages: `[UNTRANSLATED] Unlock All Profit Taker Stages`, cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Alle Profiteintreiber-Phasen freischalten`,
cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`, cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`,
cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`, cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`, cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
@ -186,129 +186,129 @@ dict = {
cheats_noDojoResearchCosts: `Keine Dojo-Forschungskosten`, cheats_noDojoResearchCosts: `Keine Dojo-Forschungskosten`,
cheats_noDojoResearchTime: `Keine Dojo-Forschungszeit`, cheats_noDojoResearchTime: `Keine Dojo-Forschungszeit`,
cheats_fastClanAscension: `Schneller Clan-Aufstieg`, cheats_fastClanAscension: `Schneller Clan-Aufstieg`,
cheats_missionsCanGiveAllRelics: `[UNTRANSLATED] Missions Can Give All Relics`, cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Alle Relikte als Missionsbelohnung möglich`,
cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `[UNTRANSLATED] Exceptional Relics Always Give Bronze Reward`, cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Überragende Relikte geben immer Bronze-Belohnung`,
cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `[UNTRANSLATED] Flawless Relics Always Give Silver Reward`, cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Makellose Relikte geben immer Silber-Belohnung`,
cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `[UNTRANSLATED] Radiant Relics Always Give Gold Reward`, cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Strahlende Relikte geben immer Gold-Belohnung`,
cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `[UNTRANSLATED] Unlock All Simaris Research Entries`, cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Alle Simaris-Forschungseinträge freischalten`,
cheats_disableDailyTribute: `[UNTRANSLATED] Disable Daily Tribute`, cheats_disableDailyTribute: `Täglicher Tribut deaktivieren`,
cheats_spoofMasteryRank: `Gefälschter Meisterschaftsrang (-1 zum deaktivieren)`, cheats_spoofMasteryRank: `Gefälschter Meisterschaftsrang (-1 zum deaktivieren)`,
cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `[UNTRANSLATED] Relic Reward Item Count Multiplier`, cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Belohnungsmultiplikator für Relikte`,
cheats_nightwaveStandingMultiplier: `[UNTRANSLATED] Nightwave Standing Multiplier`, cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Nightwave Ansehen Multiplikator`,
cheats_save: `[UNTRANSLATED] Save`, cheats_save: `Speichern`,
cheats_account: `Account`, cheats_account: `Account`,
cheats_unlockAllFocusSchools: `Alle Fokus-Schulen freischalten`, cheats_unlockAllFocusSchools: `Alle Fokus-Schulen freischalten`,
cheats_helminthUnlockAll: `Helminth vollständig aufleveln`, cheats_helminthUnlockAll: `Helminth vollständig aufleveln`,
cheats_addMissingSubsumedAbilities: `[UNTRANSLATED] Add Missing Subsumed Abilities`, cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Fehlende konsumierte Fähigkeiten hinzufügen`,
cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`, cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`,
cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`, cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`,
cheats_changeButton: `Ändern`, cheats_changeButton: `Ändern`,
cheats_none: `Keines`, cheats_none: `Keines`,
cheats_markAllAsRead: `[UNTRANSLATED] Mark Inbox As Read`, cheats_markAllAsRead: `Posteingang als gelesen markieren`,
worldState: `[UNTRANSLATED] World State`, worldState: `Weltstatus`,
worldState_creditBoost: `[UNTRANSLATED] Credit Boost`, worldState_creditBoost: `Event Booster: Credit`,
worldState_affinityBoost: `[UNTRANSLATED] Affinity Boost`, worldState_affinityBoost: `Event Booster: Erfahrung`,
worldState_resourceBoost: `[UNTRANSLATED] Resource Boost`, worldState_resourceBoost: `Event Booster: Ressourcen`,
worldState_starDays: `[UNTRANSLATED] Star Days`, worldState_starDays: `Sternen-Tage`,
worldState_galleonOfGhouls: `[UNTRANSLATED] Galleon of Ghouls`, worldState_galleonOfGhouls: `Galeone der Ghule`,
disabled: `[UNTRANSLATED] Disabled`, disabled: `Deaktiviert`,
worldState_we1: `[UNTRANSLATED] Weekend 1`, worldState_we1: `Wochenende 1`,
worldState_we2: `[UNTRANSLATED] Weekend 2`, worldState_we2: `Wochenende 2`,
worldState_we3: `[UNTRANSLATED] Weekend 3`, worldState_we3: `Wochenende 3`,
worldState_eidolonOverride: `[UNTRANSLATED] Eidolon Override`, worldState_eidolonOverride: `Eidolon-Überschreibung`,
worldState_day: `[UNTRANSLATED] Day`, worldState_day: `Tag`,
worldState_night: `[UNTRANSLATED] Night`, worldState_night: `Nacht`,
worldState_vallisOverride: `[UNTRANSLATED] Orb Vallis Override`, worldState_vallisOverride: `Orbis-Tal-Überschreibung`,
worldState_warm: `[UNTRANSLATED] Warm`, worldState_warm: `Warm`,
worldState_cold: `[UNTRANSLATED] Cold`, worldState_cold: `Kalt`,
worldState_duviriOverride: `[UNTRANSLATED] Duviri Override`, worldState_duviriOverride: `Duviri-Überschreibung`,
worldState_joy: `[UNTRANSLATED] Joy`, worldState_joy: `Freude`,
worldState_anger: `[UNTRANSLATED] Anger`, worldState_anger: `Wut`,
worldState_envy: `[UNTRANSLATED] Envy`, worldState_envy: `Neid`,
worldState_sorrow: `[UNTRANSLATED] Sorrow`, worldState_sorrow: `Trauer`,
worldState_fear: `[UNTRANSLATED] Fear`, worldState_fear: `Angst`,
worldState_nightwaveOverride: `[UNTRANSLATED] Nightwave Override`, worldState_nightwaveOverride: `Nightwave-Überschreibung`,
worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 9`, worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Noras Mix - Vol. 9`,
worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 8`, worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Noras Mix - Vol. 8`,
worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 7`, worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Noras Mix - Vol. 7`,
worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 6`, worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Noras Mix - Vol. 6`,
worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 5`, worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Noras Mix - Vol. 5`,
worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 4`, worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Noras Mix - Vol. 4`,
worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 3`, worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Noras Mix - Vol. 3`,
worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 2`, worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Noras Mix - Vol. 2`,
worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Mix Vol. 1`, worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Noras Mix - Vol. 1`,
worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `[UNTRANSLATED] Nora's Choice`, worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Noras Wahl`,
worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission III`, worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Sendepause III`,
worldState_RadioLegion3Syndicate: `[UNTRANSLATED] Glassmaker`, worldState_RadioLegion3Syndicate: `Der Glasmacher`,
worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission II`, worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Sendepause II`,
worldState_RadioLegion2Syndicate: `[UNTRANSLATED] The Emissary`, worldState_RadioLegion2Syndicate: `Der Botschafter`,
worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `[UNTRANSLATED] Intermission I`, worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Sendepause I`,
worldState_RadioLegionSyndicate: `[UNTRANSLATED] The Wolf of Saturn Six`, worldState_RadioLegionSyndicate: `Der Wolf von Saturn Six`,
worldState_fissures: `[UNTRANSLATED] Fissures`, worldState_fissures: `Void-Risse`,
normal: `[UNTRANSLATED] Normal`, normal: `Normal`,
worldState_allAtOnceNormal: `[UNTRANSLATED] All At Once, Normal`, worldState_allAtOnceNormal: `Alle gleichzeitig, Normal`,
worldState_allAtOnceSteelPath: `[UNTRANSLATED] All At Once, Steel Path`, worldState_allAtOnceSteelPath: `Alle gleichzeitig, Stählerne Pfad`,
worldState_theCircuitOverride: `[UNTRANSLATED] The Circuit Override`, worldState_theCircuitOverride: `Der Rundkurs-Überschreibung`,
worldState_darvoStockMultiplier: `[UNTRANSLATED] Darvo Stock Multiplier`, worldState_darvoStockMultiplier: `Darvo-Vorratsmultiplikator`,
worldState_varziaFullyStocked: `[UNTRANSLATED] Varzia Fully Stocked`, worldState_varziaFullyStocked: `Varzia hat volles Inventar`,
worldState_varziaOverride: `[UNTRANSLATED] Varzia Rotation Override`, worldState_varziaOverride: `Varzia-Angebotsüberschreibung`,
import_importNote: `Du kannst hier eine vollständige oder teilweise Inventarantwort (Client-Darstellung) einfügen. Alle Felder, die vom Importer unterstützt werden, <b>werden in deinem Account überschrieben</b>.`, import_importNote: `Du kannst hier eine vollständige oder teilweise Inventarantwort (Client-Darstellung) einfügen. Alle Felder, die vom Importer unterstützt werden, <b>werden in deinem Account überschrieben</b>.`,
import_submit: `Absenden`, import_submit: `Absenden`,
import_samples: `[UNTRANSLATED] Samples:`, import_samples: `Beispiele:`,
import_samples_maxFocus: `[UNTRANSLATED] All Focus Schools Maxed Out`, import_samples_maxFocus: `Alle Fokus-Schulen maximiert`,
upgrade_Equilibrium: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy from Health pickups, +|VAL|% Health from Energy pickups`, upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Energie bei Gesundheitskugeln, +|VAL|% Gesundheit bei Energiekugeln`,
upgrade_MeleeCritDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Melee Critical Damage`, upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden`,
upgrade_PrimaryStatusChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Primary Status Chance`, upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Primärwaffen Statuschance`,
upgrade_SecondaryCritChance: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Secondary Critical Chance`, upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
upgrade_WarframeAbilityDuration: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Duration`, upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Fähigkeitsdauer`,
upgrade_WarframeAbilityStrength: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Strength`, upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Fähigkeitsstärke`,
upgrade_WarframeArmourMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Armor`, upgrade_WarframeArmourMax: `+|VAL| Rüstung`,
upgrade_WarframeBlastProc: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Shields on kill with Blast Damage`, upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Schilde beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden`,
upgrade_WarframeCastingSpeed: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Casting Speed`, upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Aktivierungsgeschwindigkeit`,
upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Corrosion Status`, upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Korrosions-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeCorrosiveStack: `[UNTRANSLATED] Increase max stacks of Corrosion Status by +|VAL|`, upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Erhöhe maximale Stapelanzahl von Korrosions-Status um +|VAL|`,
upgrade_WarframeCritDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Melee Critical Damage (Doubles over 500 Energy)`, upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden (verdoppelt bei über 500 Energie)`,
upgrade_WarframeElectricDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL1|% Primary Electricity Damage (+|VAL2|% per additional Shard)`, upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Primärwaffen Elektrizitätsschaden (+|VAL2|% pro zusätzlicher Scherbe)`,
upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Electricity Status`, upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Elektrizitäts-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeEnergyMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Energy Max`, upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Max. Energie`,
upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy Orb Effectiveness`, upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Energiekugeln`,
upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Health Orb Effectiveness`, upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
upgrade_WarframeHealthMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health`, upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Gesundheit`,
upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `[UNTRANSLATED] +|VAL1| Health on kill with Blast Damage (Max |VAL2| Health)`, upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
upgrade_WarframeParkourVelocity: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Parkour Velocity`, upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkour-Geschwindigkeit`,
upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Ability Damage on enemies affected by Radiation Status`, upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
upgrade_WarframeRegen: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health Regen/s`, upgrade_WarframeRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
upgrade_WarframeShieldMax: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Shield`, upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
upgrade_WarframeStartingEnergy: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Energy on Spawn`, upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Max. Energie beim Spawnen`,
upgrade_WarframeToxinDamage: `[UNTRANSLATED] +|VAL|% Toxin Status Effect Damage`, upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Schaden durch Gift-Statuseffekte`,
upgrade_WarframeToxinHeal: `[UNTRANSLATED] +|VAL| Health on damaging enemies with Toxin Status`, upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Gesundheit beim Schaden an Gegnern mit Gift-Status`,
upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `[UNTRANSLATED] +|VAL1|% Secondary Critical Chance per Heat-affected enemy killed (Max |VAL2|%)`, upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Sekundärwaffen Krit. Chance pro Gegner mit Hitze-Statuseffekt (Max. |VAL2|%)`,
upgrade_AvatarAbilityRange: `[UNTRANSLATED] +7.5% Ability Range`, upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Fähigkeitsreichweite`,
upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `[UNTRANSLATED] +5% Ability Efficiency`, upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Fähigkeitseffizienz`,
upgrade_AvatarEnergyRegen: `[UNTRANSLATED] +0.5 Energy Regen/s`, upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Energieregeneration pro Sekunde`,
upgrade_AvatarEnemyRadar: `[UNTRANSLATED] +5m Enemy Radar`, upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Feindradar`,
upgrade_AvatarLootRadar: `[UNTRANSLATED] +7m Loot Radar`, upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Beuteradar`,
upgrade_WeaponAmmoMax: `[UNTRANSLATED] +15% Ammo Max`, upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Max. Munition`,
upgrade_EnemyArmorReductionAura: `[UNTRANSLATED] -3% Enemy Armor`, upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Rüstung bei Feinden`,
upgrade_OnExecutionAmmo: `[UNTRANSLATED] +100% Primary and Secondary Magazine Refill on Mercy`, upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Magazinfüllung für Primär- und Sekundärwaffen bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionHealthDrop: `[UNTRANSLATED] +100% Health Orb Chance on Mercy`, upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Gesundheitskugel Chance bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `[UNTRANSLATED] +50% Energy Orb Chance on Mercy`, upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Energiekugel Chance bei Gnadenstoß`,
upgrade_OnFailHackReset: `[UNTRANSLATED] +50% Hacking Retry Chance`, upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
upgrade_DamageReductionOnHack: `[UNTRANSLATED] +75% Damage Reduction while Hacking`, upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `[UNTRANSLATED] Mercy Kills reduce Companion Recovery by 15s`, upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `[UNTRANSLATED] +60% Parkour Speed after a Mercy for 15s`, upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkour-Geschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `[UNTRANSLATED] +8s to Hacking`, upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
upgrade_ElectrifyOnHack: `[UNTRANSLATED] Shock enemies within 20m while Hacking`, upgrade_ElectrifyOnHack: `Setzt beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
upgrade_OnExecutionTerrify: `[UNTRANSLATED] +50% chance for enemies within 15m to cower in fear for 8 seconds on Mercy`, upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
upgrade_OnHackLockers: `[UNTRANSLATED] Unlock 5 lockers within 20m after Hacking`, upgrade_OnHackLockers: `Schließt nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
upgrade_OnExecutionBlind: `[UNTRANSLATED] Blind enemies within 18m on Mercy`, upgrade_OnExecutionBlind: `Blendet bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
upgrade_OnExecutionDrainPower: `[UNTRANSLATED] Next ability cast gains +50% Ability Strength on Mercy`, upgrade_OnExecutionDrainPower: `+50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
upgrade_OnHackSprintSpeed: `[UNTRANSLATED] +75% Sprint Speed for 15s after Hacking`, upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprint-Geschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
upgrade_SwiftExecute: `[UNTRANSLATED] +50% Mercy Kill Speed`, upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoß-Geschwindigkeit`,
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