// Ukrainian translation by LoseFace
dict = {
    general_inventoryUpdateNote: `Пам'ятка: Щоб побачити зміни в грі, вам потрібно повторно синхронізувати своє спорядження, наприклад, використовуючи команду завантажувача /sync у чаті гри, відвідавши Доджьо/Реле або перезавантаживши гру.`,
    general_inventoryUpdateNoteGameWs: `Примітка: для відображення змін може знадобитися повторно відкрити меню, в якому ви перебуваєте.`,
    general_addButton: `Добавити`,
    general_setButton: `Встановити`,
    general_none: `Відсутній`,
    general_bulkActions: `Масові дії`,
    general_loading: `Завантаження...`,
    code_loginFail: `Не вдалося увійти. Перевірте адресу електронної пошти та пароль.`,
    code_regFail: `Не вдалося зареєструватися. Обліковий запис вже існує?`,
    code_changeNameConfirm: `Яке ім'я ви хочете встановити для свого облікового запису?`,
    code_changeNameRetry: `|NAME| вже зайнято.`,
    code_deleteAccountConfirm: `Ви впевнені, що хочете видалити обліковий запис |DISPLAYNAME| (|EMAIL|)? Цю дію не можна скасувати.`,
    code_archgun: `Арк-гармата`,
    code_melee: `Холодна зброя`,
    code_pistol: `Пістолет`,
    code_rifle: `Гвинтівка`,
    code_shotgun: `Рушниця`,
    code_kitgun: `Складостріл`,
    code_zaw: `Зо`,
    code_moteAmp: `Порошинка`,
    code_amp: `Підсилювач`,
    code_kDrive: `К-Драйв`,
    code_legendaryCore: `Легендарне ядро`,
    code_traumaticPeculiar: `Особливе травмування`,
    code_starter: `|MOD| (Пошкоджений)`,
    code_badItem: `(Самозванець)`,
    code_maxRank: `Макс. рівень`,
    code_rename: `Перейменувати`,
    code_renamePrompt: `Введіть нове ім'я:`,
    code_remove: `Видалити`,
    code_addItemsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| предметів на ваш обліковий запис?`,
    code_addTechProjectsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| досліджень до свого клану?`,
    code_addDecoRecipesConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| рецептів оздоблень до свого клану?`,
    code_succRankUp: `Рівень успішно підвищено`,
    code_noEquipmentToRankUp: `Немає спорядження для підвищення рівня.`,
    code_succAdded: `Успішно додано.`,
    code_succRemoved: `Успішно видалено.`,
    code_buffsNumber: `Кількість позитивних ефектів`,
    code_cursesNumber: `Кількість негативних ефектів`,
    code_rerollsNumber: `Кількість рероллів`,
    code_viewStats: `Перегляд характеристики`,
    code_rank: `Рівень`,
    code_rankUp: `Підвищити рівень`,
    code_rankDown: `Понизити рівень`,
    code_unlockLevelCap: `Розблокувати обмеження рівня`,
    code_count: `Кількість`,
    code_focusAllUnlocked: `Всі школи Фокусу вже розблоковані.`,
    code_focusUnlocked: `Розблоковано |COUNT| нових шкіл Фокусу! Для відображення змін в грі знадобиться оновлення спорядження. Відвідування навігації — найпростіший спосіб цього досягти.`,
    code_addModsConfirm: `Ви впевнені, що хочете додати |COUNT| модифікаторів на ваш обліковий запис?`,
    code_succImport: `Успішно імпортовано.`,
    code_succRelog: `Готово. Зверніть увагу, що вам потрібно буде перезайти, щоб побачити зміни в грі.`,
    code_nothingToDo: `Готово. Немає що робити.`,
    code_gild: `Покращити`,
    code_moa: `МОА`,
    code_zanuka: `Гончак`,
    code_stage: `Етап`,
    code_complete: `Завершити`,
    code_nextStage: `Наступний етап`,
    code_prevStage: `Попередній етап`,
    code_reset: `Скинути`,
    code_setInactive: `Зробити пригоду неактивною`,
    code_completed: `Завершено`,
    code_active: `Активний`,
    code_pigment: `Барвник`,
    code_controller: `Курсор контролера`,
    code_mouseLine: `Лінійний курсор`,
    code_mouse: `Курсор`,
    code_itemColorPalette: `Палітра кольорів «|ITEM|»`,
    code_mature: `Виростити для бою`,
    code_unmature: `Обернути старіння`,
    code_fund: `Профінансувати`,
    code_funded: `Профінансовано`,
    code_replays: `Повтори`,
    code_stalker: `Сталкер`,
    code_succChange: `Успішно змінено.`,
    code_requiredInvigorationUpgrade: `Ви повинні вибрати як атакуюче, так і допоміжне вдосконалення.`,
    login_description: `Увійдіть, використовуючи облікові дані OpenWF (ті ж, що й у грі при підключенні до цього серверу).`,
    login_emailLabel: `Адреса електронної пошти`,
    login_passwordLabel: `Пароль`,
    login_loginButton: `Увійти`,
    login_registerButton: `Зареєструватися`,
    navbar_logout: `Вийти`,
    navbar_renameAccount: `Перейменувати обліковий запис`,
    navbar_deleteAccount: `Видалити обліковий запис`,
    navbar_inventory: `Спорядження`,
    navbar_guildView: `Клан`,
    navbar_mods: `Модифікатори`,
    navbar_quests: `Пригоди`,
    navbar_cheats: `Чити`,
    navbar_import: `Імпорт`,
    inventory_addItems: `Додати предмети`,
    inventory_addItemByItemType: `Необроблені дані`,
    inventory_addItemByItemType_warning: `Використовуйте цю функцію на власний ризик. Вона може пошкодити ваше спорядження, і вам доведеться видаляти предмети вручну, якщо щось піде не так.`,
    inventory_suits: `Ворфрейми`,
    inventory_longGuns: `Основна зброя`,
    inventory_pistols: `Допоміжна зброя`,
    inventory_melee: `Холодна зброя`,
    inventory_spaceSuits: `Арквінґи`,
    inventory_spaceGuns: `Зброя Арквінґів`,
    inventory_spaceMelee: `Холодна зброя Арквінґів`,
    inventory_mechSuits: `Некрамехи`,
    inventory_sentinels: `Вартові`,
    inventory_sentinelWeapons: `Зброя Вартових`,
    inventory_operatorAmps: `Підсилювачі`,
    inventory_hoverboards: `К-Драйви`,
    inventory_moaPets: `МОА`,
    inventory_kubrowPets: `Тварини`,
    inventory_evolutionProgress: `Прогрес еволюції Інкарнонів`,
    inventory_boosters: `Посилення`,
    inventory_flavourItems: `Унікальні предмети`,
    inventory_shipDecorations: `Прикраси судна`,
    inventory_bulkAddSuits: `Додати відсутні Ворфрейми`,
    inventory_bulkAddWeapons: `Додати відсутню зброю`,
    inventory_bulkAddSpaceSuits: `Додати відсутні Арквінґи`,
    inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Додати відсутню зброю Арквінґів`,
    inventory_bulkAddSentinels: `Додати відсутніх Вартових`,
    inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Додати відсутню зброю Вартових`,
    inventory_bulkAddFlavourItems: `Додати відсутні унікальні предмети`,
    inventory_bulkAddShipDecorations: `Додати відсутні оздоби корабля`,
    inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Додати відсутній прогрес еволюції Інкарнонів`,
    inventory_bulkRankUpSuits: `Макс. рівень всіх Ворфреймів`,
    inventory_bulkRankUpWeapons: `Макс. рівень всієї зброї`,
    inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Макс. рівень всіх Арквінґів`,
    inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Арквінґів`,
    inventory_bulkRankUpSentinels: `Макс. рівень всіх Вартових`,
    inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Макс. рівень всієї зброї Вартових`,
    inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Макс. рівень всіх еволюцій Інкарнонів`,
    inventory_maxPlexus: `Макс. рівень Плексу`,
    quests_list: `Пригоди`,
    quests_completeAll: `Закінчити всі пригоди`,
    quests_resetAll: `Скинути прогрес всіх пригод`,
    quests_giveAll: `Видати всі пригоди`,
    currency_RegularCredits: `Кредити`,
    currency_PremiumCredits: `Платина`,
    currency_FusionPoints: `Ендо`,
    currency_PrimeTokens: `Королівські Ая`,
    currency_owned: `У тебе |COUNT|.`,
    detailedView_archonShardsLabel: `Комірки уламків Архонта`,
    detailedView_archonShardsDescription: `Ви можете використовувати ці необмежені комірки для встановлення безлічі вдосконалень.`,
    detailedView_archonShardsDescription2: `Зверніть увагу: кожен уламок Архонта застосовується з затримкою при завантаженні.`,
    detailedView_valenceBonusLabel: `Ознака Валентності`,
    detailedView_valenceBonusDescription: `Ви можете встановити або прибрати ознаку Валентності з вашої зброї.`,
    detailedView_modularPartsLabel: `Змінити модульні частини`,
    detailedView_invigorationLabel: `Зміцнення`,
    detailedView_loadoutLabel: `Конфігурації`,
    invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% до потужності здібностей.`,
    invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% до досяжності здібностей.`,
    invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% до тривалості дії здібностей.`,
    invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% до шкоди від холодної зброї.`,
    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% до шкоди від основної зброї.`,
    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% до шкоди від допоміжної зброї.`,
    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від основної зброї.`,
    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`,
    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% до ймовірності критичної шкоди від холодної зброї.`,
    invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% до ощадливості здібностей.`,
    invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% до швидкості бігу.`,
    invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% до швидкості паркуру.`,
    invigorations_utility_HealthMax: `+1000 до здоров'я.`,
    invigorations_utility_EnergyMax: `+200% до макс. енергії.`,
    invigorations_utility_StatusImmune: `Імунітет до ефектів стану.`,
    invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% до швидкості перезаряджання.`,
    invigorations_utility_HealthRegen: `+25 до відновлення здоров'я на секунду.`,
    invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 до захисту.`,
    invigorations_utility_Jumps: `+5 Оновлень стрибків.`,
    invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 до відновлення енергії на секунду.`,
    detailedView_invigorationOffensiveLabel: `Атакуюче вдосконалення`,
    detailedView_invigorationUtilityLabel: `Допоміжне вдосконалення`,
    detailedView_invigorationExpiryLabel: `Термін дії Зміцнення (необов'язково)`,
    abilityOverride_label: `Перевизначення здібностей`,
    abilityOverride_onSlot: `у комірці`,
    mods_addRiven: `Добавити модифікатор Розколу`,
    mods_fingerprint: `Відбиток`,
    mods_fingerprintHelp: `Потрібна допомога з відбитком?`,
    mods_rivens: `Модифікатори Розколу`,
    mods_mods: `Модифікатори`,
    mods_addMax: `Добавити макс. вдосконалений`,
    mods_addMissingUnrankedMods: `Добавити недостаючі модифікатори без рівня`,
    mods_removeUnranked: `Видалити модифікатори без рівня`,
    mods_addMissingMaxRankMods: `Добавити недостаючі модифікатори макс. рівня`,
    cheats_administratorRequirement: `Ви повинні бути адміністратором для використання цієї функції. Щоб стати адміністратором, додайте "|DISPLAYNAME|" в administratorNames в config.json.`,
    cheats_server: `Сервер`,
    cheats_skipTutorial: `Пропустити навчання`,
    cheats_skipAllDialogue: `Пропустити всі діалоги`,
    cheats_unlockAllScans: `Розблокувати всі сканування`,
    cheats_unlockSuccRelog: `Успіх. Вам потрібно буде повторно увійти в гру, щоб клієнт оновив цю інформацію.`,
    cheats_unlockAllMissions: `Розблокувати всі місії`,
    cheats_unlockAllMissions_ok: `Успіх. Будь ласка, зверніть увагу, що вам потрібно буде увійти в Доджьо/Реле або перезайти, щоб клієнт оновив Зоряну мапу.`,
    cheats_infiniteCredits: `Бескінечні Кредити`,
    cheats_infinitePlatinum: `Бескінечна Платина`,
    cheats_infiniteEndo: `Бескінечне Ендо`,
    cheats_infiniteRegalAya: `Бескінечна Королівська Ая`,
    cheats_infiniteHelminthMaterials: `Бескінечні секреції Гельмінта`,
    cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Повернення інгредієнтів креслеників`,
    cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Не вираховувати вартість Кредитів при купівлі`,
    cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Не вираховувати вартість Платини при купівлі`,
    cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Не вираховувати вартість предметів при купівлі`,
    cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Не вираховувати вартість репутації при купівлі`,
    cheats_dontSubtractVoidTraces: `Не вираховувати кількість Відлуння`,
    cheats_dontSubtractConsumables: `Не вираховувати кількість витратних матеріалів`,
    cheats_unlockAllShipFeatures: `Розблокувати всі функції судна`,
    cheats_unlockAllSkins: `Розблокувати всі скіни`,
    cheats_unlockAllCapturaScenes: `Розблокувати всі сцени Світлописця`,
    cheats_universalPolarityEverywhere: `Будь-яка полярність скрізь`,
    cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Орокінські Реактори/Каталізатори скрізь`,
    cheats_unlockExilusEverywhere: `Ексилотримач скрізь`,
    cheats_unlockArcanesEverywhere: `Тримач Містифікаторів скрізь`,
    cheats_noDailyStandingLimits: `Без щоденних лімітів репутації`,
    cheats_noDailyFocusLimit: `Без щоденних лімітів Фокусу`,
    cheats_noArgonCrystalDecay: `Без розпаду Аргонових кристалів`,
    cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Підвищення ранга майстерності без очікування`,
    cheats_noVendorPurchaseLimits: `Відсутність лімітів на купівлю у продавців`,
    cheats_noDeathMarks: `Без позначок смерті`,
    cheats_noKimCooldowns: `Чати KIM без очікування`,
    cheats_fullyStockedVendors: `Повністю укомплектовані продавці`,
    cheats_baroAlwaysAvailable: `Баро завжди доступний`,
    cheats_baroFullyStocked: `Баро повністю укомплектований`,
    cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Повторювати місії синдиката`,
    cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Розблокувати всі етапи Привласнювачки`,
    cheats_unlockSuccInventory: `Успішно. Зверніть увагу, що вам потрібно буде повторно синхронізувати своє спорядження, наприклад, за допомогою команди завантажувача /sync у чаті гри, відвідавши Доджьо/Реле або повторно увійшовши в гру.`,
    cheats_instantFinishRivenChallenge: `Миттєве завершення випробування модифікатора Розколу`,
    cheats_instantResourceExtractorDrones: `Миттєво добуваючі Дрони-видобувачі`,
    cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Без шкоди по Дронам-видобувачам`,
    cheats_skipClanKeyCrafting: `Пропустити створення кланового ключа`,
    cheats_noDojoRoomBuildStage: `Миттєве будівництво кімнат Доджьо`,
    cheats_noDojoDecoBuildStage: `Миттєве будівництво декорацій Доджьо`,
    cheats_fastDojoRoomDestruction: `Миттєве знищення кімнат Доджьо`,
    cheats_noDojoResearchCosts: `Безкоштовні дослідження Доджьо`,
    cheats_noDojoResearchTime: `Миттєві дослідження Доджьо`,
    cheats_fastClanAscension: `Миттєве піднесення клану`,
    cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Місії можуть давати всі реліквії`,
    cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Вийняткові реліквії завжди дають бронзову нагороду`,
    cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Бездоганні реліквії завжди дають срібну нагороду`,
    cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Сяйнисті реліквії завжди дають золоту нагороду`,
    cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Розблокувати всі записи досліджень Симаріса`,
    cheats_disableDailyTribute: `Вимкнути щоденні нагороди`,
    cheats_spoofMasteryRank: `Підроблений ранг майстерності (-1 для вимкнення)`,
    cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Множник кількості предметів нагороди реліквії`,
    cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Множник репутації Нічної хвилі`,
    cheats_save: `Зберегти`,
    cheats_account: `Обліковий запис`,
    cheats_unlockAllFocusSchools: `Розблокувати всі школи Фокусу`,
    cheats_helminthUnlockAll: `Повністю покращити Гельмінта`,
    cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Додати відсутні поглинуті здібності`,
    cheats_intrinsicsUnlockAll: `Повністю покращити Кваліфікації`,
    cheats_changeSupportedSyndicate: `Підтримуваний синдикат`,
    cheats_changeButton: `Змінити`,
    cheats_markAllAsRead: `Помітити всі вхідні як прочитані`,
    cheats_finishInvasionsInOneMission: `Завершувати вторгнення за одну місію`,
    cheats_nemesisHenchmenKillsMultiplierGrineer: `Множник прогресу люті (Ґрінери)`,
    cheats_nemesisHenchmenKillsMultiplierCorpus: `Множник прогресу люті (Корпус)`,
    cheats_nemesisAntivirusGainMultiplier: `Мультиплікатор прогресу антивіруса`,
    cheats_nemesisHintProgressMultiplierGrineer: `Множник прогресу підсказки (Ґрінери)`,
    cheats_nemesisHintProgressMultiplierCorpus: `Множник прогресу підсказки (Корпус)`,
    cheats_nemesisExtraWeapon: `Додаткова зброя/Жива сердцевина за перемогу над Недругом (0 для вимкнення)`,
    worldState: `Стан світу`,
    worldState_creditBoost: `Глобальне посилення Кредитів`,
    worldState_affinityBoost: `Глобальне посилення Синтезу`,
    worldState_resourceBoost: `Глобальне посилення Ресурсів`,
    worldState_tennoLiveRelay: `Реле TennoLive`,
    worldState_baroTennoConRelay: `Реле Баро TennoCon`,
    worldState_starDays: `Зоряні дні`,
    worldState_galleonOfGhouls: `Гульський галеон`,
    worldState_anniversary: `Річниця Warframe`,
    worldState_useAnniversaryTagForOldGoals: `Використати Tag з річниці Warframe для старих подій`,
    worldState_ghoulEmergence: `Зачищення від гулів`,
    worldState_plagueStar: `Морова зірка`,
    worldState_dogDays: `Спекотні дні`,
    worldState_dogDaysRewards: `Нагороди Спекотних днів`,
    worldState_wolfHunt: `Полювання на Вовка (2025)`,
    worldState_voidCorruption: `Викривлення Порожнечі (|VAL|)`,
    worldState_orphixVenom: `Орфіксова отрута`,
    worldState_longShadow: `Довга тінь`,
    worldState_hallowedFlame: `Священне полум'я`,
    worldState_hallowedNightmares: `Священні жахіття`,
    worldState_hallowedNightmaresRewards: `Нагороди Священних жахіть`,
    worldState_naberusNights: `Наберові ночі`,
    worldState_proxyRebellion: `Повстання роботів`,
    worldState_proxyRebellionRewards: `Нагороди Повстання роботів`,
    worldState_bellyOfTheBeast: `У лігві звіра`,
    worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Прогрес У лігві звіра`,
    worldState_eightClaw: `Вісім кігтів`,
    worldState_eightClawProgressOverride: `Прогрес Восьми кігтів`,
    worldState_thermiaFractures: `Розломи термії`,
    worldState_thermiaFracturesProgressOverride: `Прогрес Розломів термії`,
    worldState_from_year: `з |VAL|`,
    worldState_pre_year: `до |VAL|`,
    worldState_week: `Тиждень |VAL|`,
    worldState_incompatibleWith: `Несумісне з:`,
    enabled: `Увімкнено`,
    disabled: `Вимкнено`,
    worldState_we1: `Вихідні 1`,
    worldState_we2: `Вихідні 2`,
    worldState_we3: `Вихідні 3`,
    worldState_eidolonOverride: `Цикл Рівнин Ейдолонів/Деймоса`,
    worldState_day: `День/Фасс`,
    worldState_night: `Ніч/Воум`,
    worldState_vallisOverride: `Цикл Долини куль`,
    worldState_warm: `Тепло`,
    worldState_cold: `Холод`,
    worldState_duviriOverride: `Цикл Дувірі`,
    worldState_joy: `Радість`,
    worldState_anger: `Злість`,
    worldState_envy: `Заздрість`,
    worldState_sorrow: `Журба`,
    worldState_fear: `Страх`,
    worldState_nightwaveOverride: `Сезон Нічної хвилі`,
    worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Вибірка Нори 9`,
    worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Вибірка Нори 8`,
    worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Вибірка Нори 7`,
    worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Вибірка Нори 6`,
    worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Вибірка Нори 5`,
    worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Вибірка Нори 4`,
    worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Вибірка Нори 3`,
    worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Вибірка Нори 2`,
    worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Вибірка Нори 1`,
    worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Вибір Нори`,
    worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Антракт III`,
    worldState_RadioLegion3Syndicate: `Скляр`,
    worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Антракт II`,
    worldState_RadioLegion2Syndicate: `Емісар`,
    worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Антракт I`,
    worldState_RadioLegionSyndicate: `Вовк із Сатурна-6`,
    worldState_fissures: `Прориви порожнечі`,
    normal: `Стандартні`,
    worldState_allAtOnceNormal: `Всі одразу, в звичайному режимі`,
    worldState_allAtOnceSteelPath: `Всі одразу, в режимі Шляху Сталі`,
    worldState_theCircuitOverride: `Типи місій у підземеллі Дувірі`,
    worldState_darvoStockMultiplier: `Множник запасів Дарво`,
    worldState_varziaFullyStocked: `Повний асортимент Варзії`,
    worldState_varziaOverride: `Зміна ротації Варзії`,
    import_importNote: `Ви можете завантажити повну або часткову відповідь inventory.php або getShip.php (клієнтське представлення) тут.`,
    import_importNote2: `Всі підтримувані поля будуть перезаписані у вашому акаунті.`,
    import_submit: `Відправити`,
    import_samples: `Приклад:`,
    import_samples_maxFocus: `Всі школи Фокусу макс. рівня`,
    upgrade_Equilibrium: `Згустки здоров'я дають +|VAL|% енергії, згустки енергії дають +|VAL|% здоров'я.`,
    upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% до критичної шкоди від холодної зброї.`,
    upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% до ймовірності ефекту стану від основної зброї.`,
    upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% до ймовірності критичної шкоди від допоміжної зброї.`,
    upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% до тривалості дії здібностей.`,
    upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% до потужності здібностей.`,
    upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| до захисту.`,
    upgrade_WarframeBlastProc: `Відновлює +|VAL| щитів, коли ви вбиваєте ворога Вибуховою шкодою.`,
    upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% до швидкості застосування здібностей.`,
    upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Корозійної шкоди.`,
    upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Збільшує макс. кількість накопичень Коррозійних ефектів стану на +|VAL|.`,
    upgrade_WarframeCritDamageBoost: `Дає +|VAL|% до критичної шкоди холодної зброї. Коли макс. енергія перевищує 500, то збільшення шкоди подвоюється.`,
    upgrade_WarframeElectricDamage: `Дає +|VAL1|% до Електричної шкоди від основної зрої. Додатково дає +|VAL2|% за споряджений багряний, блакитний чи фіолетовий архонтовий уламок (Поєднується з модифікаторами).`,
    upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Електричної шкоди.`,
    upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| до макс. енергії.`,
    upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% до дієвості згустків енергії.`,
    upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% до дієвості згустків здоров'я.`,
    upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| до здоров'я.`,
    upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `Отримайте +|VAL1| здоров'я за ворога, вбитого Вибуховою шкодою. Макс. — |VAL2| здоров'я.`,
    upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% до швидкості паркуру.`,
    upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `Дає +|VAL|% до шкоди від здібностей ворогам під впливом Радіаційної шкоди.`,
    upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| до відновлення здоров'я на секунду.`,
    upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| до місткості щитів.`,
    upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% до початкової макс. енергії.`,
    upgrade_WarframeToxinDamage: `Токсичні ефекти стану завдаватимуть на +|VAL|% більше шкоди.`,
    upgrade_WarframeToxinHeal: `Відновлює +|VAL| здоров'я за кожен раз як вороги отримують шкоду від Токсичних ефектів стану.`,
    upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `Збільшує ймовірність критичної шкоди від допоміжної зброї на |VAL1|% щоразу, коли ви вбиваєте ворога під впливом Термічного ефекту стану. Накопичується до |VAL2|%.`,
    upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Досяжність Здібностей.`,
    upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Ощадливість Здібностей.`,
    upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Відновлення Енергії в секунду.`,
    upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5м Виявлення ворогів.`,
    upgrade_AvatarLootRadar: `+7м Виявлення здобичі.`,
    upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Макс. Набоїв.`,
    upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Захист Ворогів.`,
    upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Заповнення Магазина Основного і Допоміжного Озброєння при вбивстві Милосердям.`,
    upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Імовірність Падіння згустка здоров'я при вбивстві Милосердям.`,
    upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Імовірність Падіння згустка Енергії при вбивстві Милосердям.`,
    upgrade_OnFailHackReset: `+50% Імовірність Повтора Зламу.`,
    upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Зменшення Шкоди під час Зламу.`,
    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Вбивства Милосердям зменшують час відновлення Компаньйона на 15 секунд.`,
    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Швидкість Паркура після вбивства Милосердям на 15 секунд.`,
    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8 секунд до Зламу.`,
    upgrade_ElectrifyOnHack: `Шокувати ворогів в межах 20м під час Зламу.`,
    upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Імовірність, що вороги в межах 15м будуть тремтіти від страху протягом 8 секунд після вбивства Милосердям.`,
    upgrade_OnHackLockers: `Відкрити 5 шафок в межах 20м після Зламу.`,
    upgrade_OnExecutionBlind: `Засліпити ворогів в межах 18м після вбивства Милосердям.`,
    upgrade_OnExecutionDrainPower: `Наступне застосування здібності отримує +50% Потужності Здібності після вбивства Милосердям.`,
    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Швидкість Бігу протягом 15 секунд після Зламу.`,
    upgrade_SwiftExecute: `+50% Швидкість Вбивства Милосердям.`,
    upgrade_OnHackInvis: `Невидимість протягом 15 секунд після Зламу.`,
    damageType_Electricity: `Електричний`,
    damageType_Fire: `Термічний`,
    damageType_Freeze: `Крижаний`,
    damageType_Impact: `Ударний`,
    damageType_Magnetic: `Магнетичний`,
    damageType_Poison: `Токсичний`,
    damageType_Radiation: `Радіаційний`,
    theme_dark: `Темна тема`,
    theme_light: `Світла тема`,
    guildView_cheats: `Кланові чити`,
    guildView_techProjects: `Дослідження`,
    guildView_vaultDecoRecipes: `Рецепти оздоблень Доджьо`,
    guildView_alliance: `Альянс`,
    guildView_members: `Учасники`,
    guildView_pending: `Очікування`,
    guildView_classDisplay: `Ранг: |CLASS|`,
    guildView_tierDisplay: `|TIER| Клан`,
    guildView_tier1: `Примарний`,
    guildView_tier2: `Тіньовий`,
    guildView_tier3: `Грозовий`,
    guildView_tier4: `Гірський`,
    guildView_tier5: `Місячний`,
    guildView_rank_creator: `Воєвода-засновник`,
    guildView_rank_general: `Генерал`,
    guildView_rank_initiate: `Рекрут`,
    guildView_rank_leader: `Лідер`,
    guildView_rank_officer: `Офіцер`,
    guildView_rank_sage: `Ветеран`,
    guildView_rank_soldier: `Солдат`,
    guildView_rank_utility: `Наймит`,
    guildView_rank_warlord: `Воєвода`,
    guildView_currency_owned: `В сховищі |COUNT|.`,
    guildView_bulkAddTechProjects: `Додати відсутні дослідження`,
    guildView_bulkAddVaultDecoRecipes: `Додати відсутні рецепти оздоблень Доджьо`,
    guildView_bulkFundTechProjects: `Фінансувати всі дослідження`,
    guildView_bulkCompleteTechProjects: `Завершити всі дослідження`,
    guildView_promote: `Підвищити звання`,
    guildView_demote: `Понизити звання`,
    prettier_sucks_ass: ``
};