// German translation by Animan8000
dict = {
    general_inventoryUpdateNote: `Hinweis: Um Änderungen im Spiel zu sehen, musst du dein Inventar neu synchronisieren, z. B. mit dem /sync Befehl des Bootstrappers im Spielchat, durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
    general_inventoryUpdateNoteGameWs: `Hinweis: Möglicherweise musst du ein Menü neu öffnen, damit die Änderungen sichtbar werden.`,
    general_addButton: `Hinzufügen`,
    general_setButton: `Festlegen`,
    general_none: `Nichts`,
    general_bulkActions: `Massenaktionen`,
    general_loading: `Lädt...`,
    code_loginFail: `Anmeldung fehlgeschlagen. Bitte überprüfe deine Angaben.`,
    code_regFail: `Registrierung fehlgeschlagen. Account existiert bereits?`,
    code_changeNameConfirm: `In welchen Namen möchtest du deinen Account umbenennen?`,
    code_changeNameRetry: `|NAME| ist bereits vergeben.`,
    code_deleteAccountConfirm: `Bist du sicher, dass du deinen Account |DISPLAYNAME| (|EMAIL|) löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.`,
    code_archgun: `Arch-Gewehr`,
    code_melee: `Nahkampf`,
    code_pistol: `Pistole`,
    code_rifle: `Gewehr`,
    code_shotgun: `Schrotflinte`,
    code_kitgun: `Kitgun`,
    code_zaw: `Zaw`,
    code_moteAmp: `Anfangsverstärker`,
    code_amp: `Verstärker`,
    code_kDrive: `K-Drive`,
    code_legendaryCore: `Legendärer Kern`,
    code_traumaticPeculiar: `Kuriose Mod: Traumatisch`,
    code_starter: `|MOD| (Defekt)`,
    code_badItem: `(Fälschung)`,
    code_maxRank: `Max. Rang`,
    code_rename: `Umbenennen`,
    code_renamePrompt: `Neuen benutzerdefinierten Namen eingeben:`,
    code_remove: `Entfernen`,
    code_addItemsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Gegenstände zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
    code_addTechProjectsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Forschungen zu deinem Clan hinzufügen möchtest?`,
    code_addVaultItemsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Gegenstände zu deinem Clan-Tresor hinzufügen möchtest?`,
    code_succRankUp: `Erfolgreich aufgestiegen.`,
    code_noEquipmentToRankUp: `Keine Ausstattung zum Rangaufstieg verfügbar.`,
    code_succAdded: `Erfolgreich hinzugefügt.`,
    code_succRemoved: `Erfolgreich entfernt.`,
    code_buffsNumber: `Anzahl der Buffs`,
    code_cursesNumber: `Anzahl der Flüche`,
    code_rerollsNumber: `Anzahl der Umrollversuche`,
    code_viewStats: `Statistiken anzeigen`,
    code_rank: `Rang`,
    code_rankUp: `Rang erhöhen`,
    code_rankDown: `Rang verringern`,
    code_unlockLevelCap: `Level-Cap freischalten`,
    code_count: `Anzahl`,
    code_focusAllUnlocked: `Alle Fokus-Schulen sind bereits freigeschaltet.`,
    code_focusUnlocked: `|COUNT| neue Fokus-Schulen freigeschaltet! Ein Inventar-Update wird benötigt, damit die Änderungen im Spiel sichtbar werden.`,
    code_addModsConfirm: `Bist du sicher, dass du |COUNT| Mods zu deinem Account hinzufügen möchtest?`,
    code_succImport: `Erfolgreich importiert.`,
    code_succRelog: `Fertig. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, um Änderungen im Spiel zu sehen.`,
    code_nothingToDo: `Fertig. Es gab nichts zu tun.`,
    code_gild: `Veredeln`,
    code_moa: `Moa`,
    code_zanuka: `Jagdhund`,
    code_stage: `Abschnitt`,
    code_complete: `Abschließen`,
    code_nextStage: `Nächster Abschnitt`,
    code_prevStage: `Vorheriger Abschnitt`,
    code_reset: `Zurücksetzen`,
    code_setInactive: `Quest inaktiv setzen`,
    code_completed: `Abgeschlossen`,
    code_active: `Aktiv`,
    code_pigment: `Pigment`,
    code_controller: `Controller-Cursor`,
    code_mouseLine: `Linien-Cursor`,
    code_mouse: `Cursor`,
    code_itemColorPalette: `|ITEM| Farbpalette`,
    code_mature: `Für den Kampf auswachsen lassen`,
    code_unmature: `Genetisches Altern zurücksetzen`,
    code_fund: `Spenden`,
    code_funded: `Gespendet`,
    code_replays: `Wiederholungen`,
    code_stalker: `Stalker`,
    code_cutName: `Frisur: |INDEX|`,
    code_drifterBeardName: `Drifter-Bart: |INDEX|`,
    code_drifterFaceName: `Drifter-Gesicht: |INDEX|`,
    code_operatorFaceName: `Operator-Gesicht: |INDEX|`,
    code_succChange: `Erfolgreich geändert.`,
    code_requiredInvigorationUpgrade: `Du musst sowohl ein Offensiv- als auch ein Support-Upgrade auswählen.`,
    login_description: `Melde dich mit deinem OpenWF-Account an (denselben Angaben wie im Spiel, wenn du dich mit diesem Server verbindest).`,
    login_emailLabel: `E-Mail-Adresse`,
    login_passwordLabel: `Passwort`,
    login_loginButton: `Anmelden`,
    login_registerButton: `Registrieren`,
    navbar_logout: `Abmelden`,
    navbar_renameAccount: `Account umbenennen`,
    navbar_deleteAccount: `Account löschen`,
    navbar_inventory: `Inventar`,
    navbar_guildView: `Clan`,
    navbar_mods: `Mods`,
    navbar_quests: `Quests`,
    navbar_cheats: `Cheats`,
    navbar_import: `Importieren`,
    inventory_addItems: `Gegenstände hinzufügen`,
    inventory_addItemByItemType: `Roh`,
    inventory_addItemByItemType_warning: `Verwende diese Funktion auf eigene Gefahr. Sie kann dein Inventar beschädigen und du musst Gegenstände manuell entfernen, falls etwas schiefgeht.`,
    inventory_suits: `Warframes`,
    inventory_longGuns: `Primärwaffen`,
    inventory_pistols: `Sekundärwaffen`,
    inventory_melee: `Nahkampfwaffen`,
    inventory_spaceSuits: `Archwings`,
    inventory_spaceGuns: `Archwing Primärwaffen`,
    inventory_spaceMelee: `Archwing Nahkampfwaffen`,
    inventory_mechSuits: `Necramechs`,
    inventory_sentinels: `Wächter`,
    inventory_sentinelWeapons: `Wächter-Waffen`,
    inventory_operatorAmps: `Verstärker`,
    inventory_hoverboards: `K-Drives`,
    inventory_moaPets: `Moas`,
    inventory_kubrowPets: `Bestien`,
    inventory_evolutionProgress: `Incarnon-Entwicklungsfortschritte`,
    inventory_boosters: `Booster`,
    inventory_flavourItems: `Sammlerstücke`,
    inventory_shipDecorations: `Schiffsdekorationen`,
    inventory_weaponSkins: `Skins`,
    inventory_bulkAddSuits: `Fehlende Warframes hinzufügen`,
    inventory_bulkAddWeapons: `Fehlende Waffen hinzufügen`,
    inventory_bulkAddSpaceSuits: `Fehlende Archwings hinzufügen`,
    inventory_bulkAddSpaceWeapons: `Fehlende Archwing-Waffen hinzufügen`,
    inventory_bulkAddSentinels: `Fehlende Wächter hinzufügen`,
    inventory_bulkAddSentinelWeapons: `Fehlende Wächter-Waffen hinzufügen`,
    inventory_bulkAddFlavourItems: `Fehlende Sammlerstücke hinzufügen`,
    inventory_bulkAddShipDecorations: `Fehlende Schiffsdekorationen hinzufügen`,
    inventory_bulkAddEvolutionProgress: `Fehlende Incarnon-Entwicklungsfortschritte hinzufügen`,
    inventory_bulkAddWeaponSkins: `Fehlende Skins hinzufügen`,
    inventory_bulkRankUpSuits: `Alle Warframes auf Max. Rang`,
    inventory_bulkRankUpWeapons: `Alle Waffen auf Max. Rang`,
    inventory_bulkRankUpSpaceSuits: `Alle Archwings auf Max. Rang`,
    inventory_bulkRankUpSpaceWeapons: `Alle Archwing-Waffen auf Max. Rang`,
    inventory_bulkRankUpSentinels: `Alle Wächter auf Max. Rang`,
    inventory_bulkRankUpSentinelWeapons: `Alle Wächter-Waffen auf Max. Rang`,
    inventory_bulkRankUpEvolutionProgress: `Alle Incarnon-Entwicklungsfortschritte auf Max. Rang`,
    inventory_maxPlexus: `Plexus auf Max. Rang`,
    inventory_removeIsNew: `[UNTRANSLATED] Remove New Equipment Exclamation Icon`,
    quests_list: `Quests`,
    quests_completeAll: `Alle Quests abschließen`,
    quests_resetAll: `Alle Quests zurücksetzen`,
    quests_giveAll: `Alle Quests erhalten`,
    currency_RegularCredits: `Credits`,
    currency_PremiumCredits: `Platinum`,
    currency_FusionPoints: `Endo`,
    currency_PrimeTokens: `Reines Aya`,
    currency_owned: `Du hast |COUNT|.`,
    detailedView_archonShardsLabel: `Archon-Scherben-Slots`,
    detailedView_archonShardsDescription: `Du kannst diese unbegrenzten Slots nutzen, um eine Vielzahl von Verbesserungen anzuwenden.`,
    detailedView_archonShardsDescription2: `Hinweis: Jede Archon-Scherbe benötigt beim Laden etwas Zeit, um angewendet zu werden.`,
    detailedView_valenceBonusLabel: `Valenz-Bonus`,
    detailedView_valenceBonusDescription: `Du kannst den Valenz-Bonus deiner Waffe festlegen oder entfernen.`,
    detailedView_modularPartsLabel: `Modulare Teile ändern`,
    detailedView_invigorationLabel: `Kräftigung`,
    detailedView_loadoutLabel: `Loadouts`,
    invigorations_offensive_AbilityStrength: `+200% Fähigkeitsstärke`,
    invigorations_offensive_AbilityRange: `+100% Fähigkeitsreichweite`,
    invigorations_offensive_AbilityDuration: `+100% Fähigkeitsdauer`,
    invigorations_offensive_MeleeDamage: `+250% Nahkampfschaden`,
    invigorations_offensive_PrimaryDamage: `+250% Primärwaffen Schaden`,
    invigorations_offensive_SecondaryDamage: `+250% Sekundärwaffen Schaden`,
    invigorations_offensive_PrimaryCritChance: `+200% Primärwaffen Krit. Chance`,
    invigorations_offensive_SecondaryCritChance: `+200% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
    invigorations_offensive_MeleeCritChance: `+200% Nahkampfwaffen Krit. Chance`,
    invigorations_utility_AbilityEfficiency: `+75% Fähigkeitseffizienz`,
    invigorations_utility_SprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit`,
    invigorations_utility_ParkourVelocity: `+75% Parkourgeschwindigkeit`,
    invigorations_utility_HealthMax: `+1000 Gesundheit`,
    invigorations_utility_EnergyMax: `+200% Max. Energie`,
    invigorations_utility_StatusImmune: `Immun gegen Statuseffekte`,
    invigorations_utility_ReloadSpeed: `+75% Nachladegeschwindigkeit`,
    invigorations_utility_HealthRegen: `+25 Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
    invigorations_utility_ArmorMax: `+1000 Rüstung`,
    invigorations_utility_Jumps: `+5 Sprung-Zurücksetzungen`,
    invigorations_utility_EnergyRegen: `+2 Energieregeneration pro Sekunde`,
    detailedView_invigorationOffensiveLabel: `Offensives Upgrade`,
    detailedView_invigorationUtilityLabel: `Support Upgrade`,
    detailedView_invigorationExpiryLabel: `Kräftigungs-Ablaufdatum (optional)`,
    abilityOverride_label: `Fähigkeitsüberschreibung`,
    abilityOverride_onSlot: `auf Slot`,
    mods_addRiven: `Riven hinzufügen`,
    mods_fingerprint: `Fingerabdruck`,
    mods_fingerprintHelp: `Benötigst du Hilfe mit dem Fingerabdruck?`,
    mods_rivens: `Rivens`,
    mods_mods: `Mods`,
    mods_addMax: `Max. hinzufügen`,
    mods_addMissingUnrankedMods: `Fehlende Mods ohne Rang hinzufügen`,
    mods_removeUnranked: `Mods ohne Rang entfernen`,
    mods_addMissingMaxRankMods: `Fehlende Mods mit Max. Rang hinzufügen`,
    cheats_administratorRequirement: `Du musst Administrator sein, um diese Funktion nutzen zu können. Um Administrator zu werden, füge "|DISPLAYNAME|" zu administratorNames in der config.json hinzu.`,
    cheats_server: `Server`,
    cheats_skipTutorial: `Tutorial überspringen`,
    cheats_skipAllDialogue: `Alle Dialoge überspringen`,
    cheats_unlockAllScans: `Alle Scans freischalten`,
    cheats_unlockSuccRelog: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du dich neu einloggen musst, damit der Client dies aktualisiert.`,
    cheats_unlockAllMissions: `Alle Missionen freischalten`,
    cheats_unlockAllMissions_ok: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du ein Dojo/Relais besuchen oder dich neu einloggen musst, damit die Sternenkarte aktualisiert wird.`,
    cheats_infiniteCredits: `Unendlich Credits`,
    cheats_infinitePlatinum: `Unendlich Platinum`,
    cheats_infiniteEndo: `Unendlich Endo`,
    cheats_infiniteRegalAya: `Unendlich Reines Aya`,
    cheats_infiniteHelminthMaterials: `Unendlich Helminth-Materialien`,
    cheats_claimingBlueprintRefundsIngredients: `Fertige Blaupausen erstatten Ressourcen zurück`,
    cheats_dontSubtractPurchaseCreditCost: `Credits beim Kauf nicht verbrauchen`,
    cheats_dontSubtractPurchasePlatinumCost: `Platinum beim Kauf nicht verbrauchen`,
    cheats_dontSubtractPurchaseItemCost: `Gegenstände beim Kauf nicht verbrauchen`,
    cheats_dontSubtractPurchaseStandingCost: `Ansehen beim Kauf nicht verbrauchen`,
    cheats_dontSubtractVoidTraces: `Void-Spuren nicht verbrauchen`,
    cheats_dontSubtractConsumables: `Verbrauchsgegenstände (Ausrüstung) nicht verbrauchen`,
    cheats_unlockAllShipFeatures: `Alle Schiffs-Funktionen freischalten`,
    cheats_unlockAllSkins: `Alle Skins freischalten`,
    cheats_unlockAllCapturaScenes: `Alle Photora-Szenen freischalten`,
    cheats_universalPolarityEverywhere: `Universelle Polarität überall`,
    cheats_unlockDoubleCapacityPotatoesEverywhere: `Orokin Reaktor & Beschleuniger überall`,
    cheats_unlockExilusEverywhere: `Exilus-Adapter überall`,
    cheats_unlockArcanesEverywhere: `Arkana-Adapter überall`,
    cheats_noDailyStandingLimits: `Kein tägliches Ansehen Limit`,
    cheats_noDailyFocusLimit: `Kein tägliches Fokus-Limit`,
    cheats_noArgonCrystalDecay: `Argon-Kristalle verschwinden niemals`,
    cheats_noMasteryRankUpCooldown: `Keine Wartezeit beim Meisterschaftsrangaufstieg`,
    cheats_noVendorPurchaseLimits: `Keine Kaufbeschränkungen bei Händlern`,
    cheats_noDeathMarks: `Keine Todesmarkierungen`,
    cheats_noKimCooldowns: `Keine Wartezeit bei KIM`,
    cheats_fullyStockedVendors: `Händler haben volles Inventar`,
    cheats_baroAlwaysAvailable: `Baro immer im Relais verfügbar`,
    cheats_baroFullyStocked: `Baro hat volles Inventar`,
    cheats_syndicateMissionsRepeatable: `Syndikat-Missionen wiederholbar`,
    cheats_unlockAllProfitTakerStages: `Alle Profiteintreiber-Phasen freischalten`,
    cheats_unlockSuccInventory: `Erfolgreich. Bitte beachte, dass du dein Inventar neu synchronisieren musst, z. B. mit dem /sync Befehl des Bootstrappers im Spielchat, durch Besuch eines Dojo/Relais oder durch erneutes Einloggen.`,
    cheats_instantFinishRivenChallenge: `Riven-Mod Herausforderung sofort abschließen`,
    cheats_instantResourceExtractorDrones: `Sofortige Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
    cheats_noResourceExtractorDronesDamage: `Kein Schaden für Ressourcen-Extraktor-Drohnen`,
    cheats_skipClanKeyCrafting: `Clan-Schlüsselherstellung überspringen`,
    cheats_noDojoRoomBuildStage: `Kein Dojo-Raum-Bauvorgang`,
    cheats_noDojoDecoBuildStage: `Kein Dojo-Deko-Bauvorgang`,
    cheats_fastDojoRoomDestruction: `Schnelle Dojo-Raum-Zerstörung`,
    cheats_noDojoResearchCosts: `Keine Dojo-Forschungskosten`,
    cheats_noDojoResearchTime: `Keine Dojo-Forschungszeit`,
    cheats_fastClanAscension: `Schneller Clan-Aufstieg`,
    cheats_missionsCanGiveAllRelics: `Alle Relikte als Missionsbelohnung möglich`,
    cheats_exceptionalRelicsAlwaysGiveBronzeReward: `Überragende Relikte geben immer Bronze-Belohnung`,
    cheats_flawlessRelicsAlwaysGiveSilverReward: `Makellose Relikte geben immer Silber-Belohnung`,
    cheats_radiantRelicsAlwaysGiveGoldReward: `Strahlende Relikte geben immer Gold-Belohnung`,
    cheats_unlockAllSimarisResearchEntries: `Alle Simaris-Forschungseinträge freischalten`,
    cheats_disableDailyTribute: `Täglicher Tribut deaktivieren`,
    cheats_spoofMasteryRank: `Gefälschter Meisterschaftsrang (-1 zum deaktivieren)`,
    cheats_relicRewardItemCountMultiplier: `Belohnungsmultiplikator für Relikte`,
    cheats_nightwaveStandingMultiplier: `Nightwave Ansehen Multiplikator`,
    cheats_save: `Speichern`,
    cheats_account: `Account`,
    cheats_unlockAllFocusSchools: `Alle Fokus-Schulen freischalten`,
    cheats_helminthUnlockAll: `Helminth vollständig aufleveln`,
    cheats_addMissingSubsumedAbilities: `Fehlende konsumierte Fähigkeiten hinzufügen`,
    cheats_intrinsicsUnlockAll: `Alle Inhärenzen auf Max. Rang`,
    cheats_changeSupportedSyndicate: `Unterstütztes Syndikat`,
    cheats_changeButton: `Ändern`,
    cheats_markAllAsRead: `Posteingang als gelesen markieren`,
    cheats_finishInvasionsInOneMission: `Invasionen in einer Mission abschließen`,
    cheats_nemesisHenchmenKillsMultiplierGrineer: `Wut-Fortschrittsmultiplikator (Grineer)`,
    cheats_nemesisHenchmenKillsMultiplierCorpus: `Wut-Fortschrittsmultiplikator (Corpus)`,
    cheats_nemesisAntivirusGainMultiplier: `Antivirus-Fortschrittsmultiplikator`,
    cheats_nemesisHintProgressMultiplierGrineer: `Hinweis-Fortschrittsmultiplikator (Grineer)`,
    cheats_nemesisHintProgressMultiplierCorpus: `Hinweis-Fortschrittsmultiplikator (Corpus)`,
    cheats_nemesisExtraWeapon: `Zusätzliche Nemesis-Waffe/-Symbol bei Besiegung (0 zum deaktivieren)`,
    worldState: `Weltstatus`,
    worldState_creditBoost: `Event Booster: Credit`,
    worldState_affinityBoost: `Event Booster: Erfahrung`,
    worldState_resourceBoost: `Event Booster: Ressourcen`,
    worldState_tennoLiveRelay: `TennoLive Relais`,
    worldState_baroTennoConRelay: `Baros TennoCon-Relais`,
    worldState_starDays: `Sternen-Tage`,
    worldState_galleonOfGhouls: `Galeone der Ghule`,
    worldState_anniversary: `Warframe Jubiläum`,
    worldState_useAnniversaryTagForOldGoals: `Verwende Tag vom Warframe Jubiläum für alte Events`,
    worldState_ghoulEmergence: `Ghul Ausrottung`,
    worldState_plagueStar: `Plagenstern`,
    worldState_dogDays: `Hitzefrei`,
    worldState_dogDaysRewards: `Hitzefrei-Belohnungen`,
    worldState_wolfHunt: `Wolfsjagd`,
    worldState_voidCorruption: `Void-Korruption (|VAL|)`,
    worldState_orphixVenom: `Orphix Gift`,
    worldState_longShadow: `Lange Schatten`,
    worldState_hallowedFlame: `Geweihte Flamme`,
    worldState_hallowedNightmares: `Geweihte Albträume`,
    worldState_hallowedNightmaresRewards: `Geweihte Albträume-Belohnungen`,
    worldState_naberusNights: `Naberus Nacht`,
    worldState_proxyRebellion: `Proxy-Rebellion`,
    worldState_proxyRebellionRewards: `Proxy-Rebellion-Belohnungen`,
    worldState_bellyOfTheBeast: `Das Innere der Bestie`,
    worldState_bellyOfTheBeastProgressOverride: `Das Innere der Bestie-Fortschritt`,
    worldState_eightClaw: `Acht Klauen`,
    worldState_eightClawProgressOverride: `Acht Klauen-Fortschritt`,
    worldState_thermiaFractures: `Thermische Risse`,
    worldState_thermiaFracturesProgressOverride: `Thermische Risse-Fortschritt`,
    worldState_qtccAlerts: `Quest zum Kampf gegen Krebs-Alarmierungen`,
    worldState_from_year: `Von |VAL|`,
    worldState_pre_year: `Vor |VAL|`,
    worldState_week: `Woche |VAL|`,
    worldState_incompatibleWith: `Inkompatibel mit:`,
    enabled: `Aktiviert`,
    disabled: `Deaktiviert`,
    worldState_we1: `Wochenende 1`,
    worldState_we2: `Wochenende 2`,
    worldState_we3: `Wochenende 3`,
    worldState_eidolonOverride: `Eidolon-Überschreibung`,
    worldState_day: `Tag`,
    worldState_night: `Nacht`,
    worldState_vallisOverride: `Orbis-Tal-Überschreibung`,
    worldState_warm: `Warm`,
    worldState_cold: `Kalt`,
    worldState_duviriOverride: `Duviri-Überschreibung`,
    worldState_joy: `Freude`,
    worldState_anger: `Wut`,
    worldState_envy: `Neid`,
    worldState_sorrow: `Trauer`,
    worldState_fear: `Angst`,
    worldState_nightwaveOverride: `Nightwave-Überschreibung`,
    worldState_RadioLegionIntermission13Syndicate: `Noras Mix - Vol. 9`,
    worldState_RadioLegionIntermission12Syndicate: `Noras Mix - Vol. 8`,
    worldState_RadioLegionIntermission11Syndicate: `Noras Mix - Vol. 7`,
    worldState_RadioLegionIntermission10Syndicate: `Noras Mix - Vol. 6`,
    worldState_RadioLegionIntermission9Syndicate: `Noras Mix - Vol. 5`,
    worldState_RadioLegionIntermission8Syndicate: `Noras Mix - Vol. 4`,
    worldState_RadioLegionIntermission7Syndicate: `Noras Mix - Vol. 3`,
    worldState_RadioLegionIntermission6Syndicate: `Noras Mix - Vol. 2`,
    worldState_RadioLegionIntermission5Syndicate: `Noras Mix - Vol. 1`,
    worldState_RadioLegionIntermission4Syndicate: `Noras Wahl`,
    worldState_RadioLegionIntermission3Syndicate: `Sendepause III`,
    worldState_RadioLegion3Syndicate: `Der Glasmacher`,
    worldState_RadioLegionIntermission2Syndicate: `Sendepause II`,
    worldState_RadioLegion2Syndicate: `Der Botschafter`,
    worldState_RadioLegionIntermissionSyndicate: `Sendepause I`,
    worldState_RadioLegionSyndicate: `Der Wolf von Saturn Six`,
    worldState_fissures: `Void-Risse`,
    normal: `Normal`,
    worldState_allAtOnceNormal: `Alle gleichzeitig, Normal`,
    worldState_allAtOnceSteelPath: `Alle gleichzeitig, Stählerne Pfad`,
    worldState_theCircuitOverride: `Der Rundkurs-Überschreibung`,
    worldState_darvoStockMultiplier: `Darvo-Vorratsmultiplikator`,
    worldState_varziaFullyStocked: `Varzia hat volles Inventar`,
    worldState_varziaOverride: `Varzia-Angebotsüberschreibung`,
    import_importNote: `Du kannst hier eine vollständige oder teilweise inventory.php oder getShip.php Antwort (Client-Darstellung) einfügen.`,
    import_importNote2: `Alle Felder, die vom Importer unterstützt werden, werden in deinem Account überschrieben.`,
    import_submit: `Absenden`,
    import_samples: `Beispiele:`,
    import_samples_maxFocus: `Alle Fokus-Schulen maximiert`,
    upgrade_Equilibrium: `+|VAL|% Energie bei Gesundheitskugeln, +|VAL|% Gesundheit bei Energiekugeln`,
    upgrade_MeleeCritDamage: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden`,
    upgrade_PrimaryStatusChance: `+|VAL|% Primärwaffen Statuschance`,
    upgrade_SecondaryCritChance: `+|VAL|% Sekundärwaffen Krit. Chance`,
    upgrade_WarframeAbilityDuration: `+|VAL|% Fähigkeitsdauer`,
    upgrade_WarframeAbilityStrength: `+|VAL|% Fähigkeitsstärke`,
    upgrade_WarframeArmorMax: `+|VAL| Rüstung`,
    upgrade_WarframeBlastProc: `+|VAL| Schilde beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden`,
    upgrade_WarframeCastingSpeed: `+|VAL|% Aktivierungsgeschwindigkeit`,
    upgrade_WarframeCorrosiveDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Korrosions-Status betroffen sind`,
    upgrade_WarframeCorrosiveStack: `Erhöhe maximale Stapelanzahl von Korrosions-Status um +|VAL|`,
    upgrade_WarframeCritDamageBoost: `+|VAL|% Krit. Nahkampfschaden (verdoppelt bei über 500 Energie)`,
    upgrade_WarframeElectricDamage: `+|VAL1|% Primärwaffen Elektrizitätsschaden (+|VAL2|% pro zusätzlicher Scherbe)`,
    upgrade_WarframeElectricDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Elektrizitäts-Status betroffen sind`,
    upgrade_WarframeEnergyMax: `+|VAL| Max. Energie`,
    upgrade_WarframeGlobeEffectEnergy: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Energiekugeln`,
    upgrade_WarframeGlobeEffectHealth: `+|VAL|% Wirksamkeit bei Gesundheitskugeln`,
    upgrade_WarframeHealthMax: `+|VAL| Gesundheit`,
    upgrade_WarframeHPBoostFromImpact: `+|VAL1| Gesundheit beim Töten eines Gegners mit Explosionsschaden (Max. |VAL2| Gesundheit)`,
    upgrade_WarframeParkourVelocity: `+|VAL|% Parkourgeschwindigkeit`,
    upgrade_WarframeRadiationDamageBoost: `+|VAL|% Fähigkeitsschaden auf Gegner, die von Strahlungs-Status betroffen sind`,
    upgrade_WarframeHealthRegen: `+|VAL| Gesundheitsregeneration pro Sekunde`,
    upgrade_WarframeShieldMax: `+|VAL| Schildkapazität`,
    upgrade_WarframeStartingEnergy: `+|VAL|% Max. Energie beim Spawnen`,
    upgrade_WarframeToxinDamage: `+|VAL|% Schaden durch Gift-Statuseffekte`,
    upgrade_WarframeToxinHeal: `+|VAL| Gesundheit beim Schaden an Gegnern mit Gift-Status`,
    upgrade_WeaponCritBoostFromHeat: `+|VAL1|% Sekundärwaffen Krit. Chance pro getötetem Gegner mit Hitze-Statuseffekt (Max. |VAL2|%)`,
    upgrade_AvatarAbilityRange: `+7.5% Fähigkeitsreichweite`,
    upgrade_AvatarAbilityEfficiency: `+5% Fähigkeitseffizienz`,
    upgrade_AvatarEnergyRegen: `+0.5 Energieregeneration pro Sekunde`,
    upgrade_AvatarEnemyRadar: `+5m Feindradar`,
    upgrade_AvatarLootRadar: `+7m Beuteradar`,
    upgrade_WeaponAmmoMax: `+15% Max. Munition`,
    upgrade_EnemyArmorReductionAura: `-3% Rüstung bei Feinden`,
    upgrade_OnExecutionAmmo: `+100% Magazinfüllung für Primär- und Sekundärwaffen bei Gnadenstoß`,
    upgrade_OnExecutionHealthDrop: `+100% Gesundheitskugel Chance bei Gnadenstoß`,
    upgrade_OnExecutionEnergyDrop: `+50% Energiekugel Chance bei Gnadenstoß`,
    upgrade_OnFailHackReset: `+50% Chance, das Hacken bei Fehlschlag zu wiederholen`,
    upgrade_DamageReductionOnHack: `+75% Schadensreduktion beim Hacken`,
    upgrade_OnExecutionReviveCompanion: `Gnadenstoß-Kills verkürzen die Erholungszeit des Begleiters um 15s`,
    upgrade_OnExecutionParkourSpeed: `+60% Parkourgeschwindigkeit für 15s nach Gnadenstoß`,
    upgrade_AvatarTimeLimitIncrease: `+8s extra Zeit beim Hacken`,
    upgrade_ElectrifyOnHack: `Setze beim Hacken Gegner innerhalb von 20m unter Strom`,
    upgrade_OnExecutionTerrify: `+50% Chance bei Gnadenstoß, dass Feinde innerhalb von 15m vor Furcht für 8s kauern`,
    upgrade_OnHackLockers: `Schließe nach dem Hacken 5 Spinde innerhalb von 20m auf`,
    upgrade_OnExecutionBlind: `Blende bei einem Gnadenstoß Gegner innerhalb von 18m`,
    upgrade_OnExecutionDrainPower: `Nächste Fähigkeit erhält +50% Fähigkeitsstärke nach Gnadenstoß`,
    upgrade_OnHackSprintSpeed: `+75% Sprintgeschwindigkeit für 15s nach dem Hacken`,
    upgrade_SwiftExecute: `+50% Gnadenstoßgeschwindigkeit`,
    upgrade_OnHackInvis: `+15s Unsichtbarkeit nach dem Hacken`,
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